День 25 (часть2).

- Нет, господин МайК, согласно Вашему развитию рынка, Вы и Ваши подданные могут торговать товарами только до второго уровня развития рынка включительно. А это простые ресурсы и дороге ресурсы. Могу у Вас купить ртути, или там серы. А вот артефакт продать – приходите, когда отстроите рынок до соответствующего уровня. К сожалению, но пока только ресурсы. Но можно воспользоваться возможностью Аукциона – выставить на торги соответствующие ресурсы, возможно, их тогда купят дороже. Хотя в случае с ресурсами на это рассчитывать не стоит.

Мда…. Облом. Поинтересовавшись про расценки на дорогие ресурсы – по 800 золотых за штуку, пока не стал распродаваться. Успею еще, хотя самоцветы и прибавляются довольно бодренько, за счет Кольца, но и пока есть пара дней в запасе.

Следующим местом был Банк. Приятно иметь собственный банк – сразу появляеся какая то приятная тяжесть в глубине души – Банк же! Но и тут меня ждал серьезный облом:

- Лорд, я понимаю Ваши финансовые затруднения, но и Вы поймите наши сложности в ведении хозяйства – вклады должны быть гарантированы залогом, к тому же мы не можем позволить себе работать в убыток – Банк готов предоставить Вам ссуду в 30 тысяч золотых на неделю. Через неделю ссуда должна быть погашена, и заплачены средства по пользованию ссуды – еще 30 тысяч. К тому же потребуется залог любой ликвидной ценности на 60 тысяч золотых. В качестве обеспечения подойдут ресурсы, артефакты, каратные самоцветы, ценные оружие и броня и так далее. Все то, что Гильдия торговцем сможет принять по понятным ценам.

- Старина Фрид, это только мне такие бешеные условия? Или Банк всем такое выкатывает?

- Извините Лорд, ничего личного. Я, как обязанный Вам жизнью, очень переживаю за все наше государство, и готов все отдать, что бы оно процветало и благоденствовало. Но в данном случае я выступаю только как посредник, между Вами и теми, кто предоставит Вам эти средства.

- То есть мне еще и поблажки делает мой же Банк? Или я чего-то не понял?

Фрид смутился. – Ну поблажки никто никому не делает, в конце концов это всего лишь деньги. Но послушайте моего совета: попытайтесь найти деньги другим способом. Продайте, что-нибудь ненужное. Ограбьте кого-нибудь, в конце концов – все будет проще разгребать последствия. Найдите заброшенную крипту, пойдите войной на соседей, потрясите монстров – с них можно нормально так заработать. Кстати, я слышал, к нам опять Гарым должен прибыть сегодня-завтра. Ему можно что-то продать, что не купят в Гильдии Торговцев. А ссуда никуда не убежит, я когда жил в Халифате, много раз наблюдал, как местный правитель брал займы под залог драгоценностей, и потом они уходили за пол цены. И ведь не сказать, что нуждался – так временные затруднения были. Но жил не по средствам…

Ну что ж, Гарым это хорошо. Тогда может, и скину с себя всех этих викингов, которые жрут за двоих, а пристроить их и некуда. Только сначала поговорю с пленным Героем-Игроком, как его … Бенни. Настоящее имя для викинга! Может там что обломится.

Разговор с Бенни был долгим и тяжелым. Он уже успел отдохнуть после своего плаванья, если можно так назвать побег из тюрьмы без припасов, снаряжения и понимания куда движутся. Поэтому был гораздо более бодрым и активным, чем при нашей первой встрече. Хоть истощение и не ушло окончательно, глаза блестели задорно, весело и с хитрецой.

- МайК, ты должен мне помочь восстановится в моих владениях. Ведь мы же все Неумирающие, должны помогать друг другу. Кто как не другой такой же Игрок, сможет протянуть руку помощи?

- Бенни, ну в который раз я тебя спрашиваю: ну с какой радости мне тебе помогать? Я что, бездонный мешок с ресурсами? У меня и своих проблем выше крыши.

- «Выше крыши» - хорошее выражение, надо будет запомнить! Ты вообще откуда родом то?

- Россия. А что?

- О, русский! Русские всегда помогали тем, кто нуждается в помощи. Так что сейчас бросишь собрата в беде?

- Собрата? Да тут все друг другу потенциальные враги. А вообще ты сам то откуда?

Бенни я понимал прекрасно, мне казалось, что мы с ним говорим на моем родном языке – на русском, но судя по его реакции это было не так.

- Я из Норвегии, знаешь где это? Небольшой городок Тронхейм на северном побережье, хотя у нас там везде северное побережье. Восемь месяцев в году зима, все как у вас, только медведи забредают без водки и балалаек. Ну же, мы почти земляки!

- Бенни, а вот скажи еще такую штуку: расу викингов ввели не так давно, меньше месяца назад, при этом ты утверждаешь, что у тебя второй месяц заканчивается. Что-то не сходится у тебя…

Бенни вздохнул, и уже очень серьезно продолжил разговор:

- Ну что ж. Значит придется раскрыть все карты. Я был одним из разработчиков Игры – в частности в отделе тестирования и отладки игрового наполнения. В частности лично я занимался вводом в игру расы викингов – собственно для этого я и устроился в Компанию. Моей задачей были создание баланса этой расы, что бы не получилась неиграбельная или слишком сильная. Так, например, призыв сущностей из Вальгаллы был сильно порезан в боевом плане – что-то похожее есть у хумансов – призыв Ангелов, или у темных хумансов – призыв Падших Ангелов, или у демонов.. но я отвлекся. Основная концепция была создана, и на последнем этапе я уже лично вживался в жизнь расы, но в какой то момент произошло непоправимое – я застрял в Игре. Потом, прочитывая форум и сторонние ресурсы, я обнаружил, что это вовсе не единичные случаи – редкость, конечно, но не исключения. Срыв. Так его называют большинство форумчан и этот термин очень точно отображает весь происходящий процесс. Физически тело остается там, где и подключилось в игру, но сознание полностью оцифровывается и переносится в виде цифрового набора. Как это происходит сказать толком никто не может – наши яйцеголовые все мозги сломали, исследуя этот феномен. Кое-какие догадки у них есть, некоторые закономерности смогли выявить, но точно не знает никто. Вот и мое тело так и лежало в капсюле в моем доме на берегу фьорда, пока я сам не забил тревогу и не связался с руководителем нашей группы разработчиков в центральном офисе. Мне устроили достойные похороны, мои родители получили компенсацию, и все такое, но вытащить меня отсюда не могли. Так я и остался на своих островах в качестве Морского Лорда, только изначально то я рассчитывал на тестирование, а потом полное обнуление локации после завершения работы. А тут вон как вышло. Так что про пролемы « выше крыши» ты мне не рассказывай. Компания мне подарила платиновый аккаунт, отрубила все админские функции, и пожелал доброго здоровья до тех пор, пока не найдут способ вернуть мое сознание обратно в тело. Тело, кстати, не закопали – оно так и лежит в специальном хранилище для таких как я. Мой адвокат смог добиться от Компании того, что меня не могли уволить, без моей подписи, а так как тело не функционирует, оформили бессрочную командировку с сохранением зарплаты. Так что я теперь вечный поселенец в этой игре, с солидным поступлением на счет, который могу переводить родителям, или тратить на себя тут. В общем непонятный юридический статус – тело мертво, сознание живо, работа есть – от тестирования меня никто не освобождал, но направление я теперь сам выбираю. Выбраться отсюда, и начать с другого аккаунта я не могу, поэтому и прошу тебя о помощи. И, кстати, когда я говорил про голодные смерти – ничуть не лгал. Именно так все и происходит – в обычном режиме Игрока просто выкидывает из Игры на некоторое время, я же просто перерождаюсь. И поверь, приятно в этом нет ничего, ну да ты и сам, наверно, знаешь.

Я сидел и слушал Бенни с содроганием. Никому не пожелаю такой участи – ладно вести виртуальную жизнь падишаха, чем в основном и занимаются большинство Игроков. Но вот так! Залипнуть на неопределенное и явно большое время в Игре! Есть же люди, которые зашли сбда просто из интереса – посмотреть что за чудо, и могли зависнуть до скончания веков. Или пока серверы не выключат.

- Бенни, а что бывает с теми, кого отключают от серверов? Наверно у вас там проводили на эту тему исследования?

- Точно неизвестно, ведь Игру никогда не отключали полностью – но знаю, что при отключении части серверов – ничего не происходит. Те несчастные, которые были «приписаны» к этим серверам ничего не замечали, то ли их сознание переводилось на другие мощности, толи вообще не зависит от работы компьютеров. Говорю же много непонятного и загадочного.

- ммм… И что же мне с тобой делать? Я конечно очень тебе сочувствую, но даже не знаю, как тебе помочь в твоей …. беде.

Помочь ты мне, конечнов том, что бы выбраться не можешь никак. Я уже смирился, что до самого конца буду Морским Лордом и предводителем викингов. Но пока я изгнанник из своего лордства, и даже нормальную команду на один драккар не могу собрать. Предатели Герои просто почувствовали свою безнаказанность – я действительно больше занимался мелкими деталями геймплея, чем следил за обстановкой вокруг. Вот они и подняли мятеж, но теперь, мне деваться некуда. Остается только вернуть себе то положение, которое было до мятежа, и покарать изменников – вот для этого я и прошу у тебя помощи.

- Чем же я смогу тебе помочь? У меня, кстати, взята «Боязнь Воды» - я физически не смогу погрузится на корабль и куда-то плыть. Да и гномы не станут тебе подчиняться, даже если я выделю какой то отряд тебе. Скорее они сами поднимут бунт на корабле и вернутся обратно.

- Да, ты прав МайК. Надо подумать и прикинуть что и как. Дьявол! С восемнадцатью бойцами я много не навоюю, даже используя внезапные налеты и свои навыки Неумирающего.

- Бенни, у меня в плену томятся еще несколько твоих соотечественников – около 50 человек. Но мы не решили основной вопрос: море, в котором ты промышляешь вплотную примыкает к моим землям, и если мне нечего искать в морях, то тебе то есть что искать на моей земле. Эти пленники, между прочим, не выброшенные на берег умирающие беглецы. А вполне себе взятые в бою враги. И где гарантии того, что я тебе помогу сегодня, а через неделю или две получу на своем побережье постоянную угрозу набегов от тебя или твоих подчиненных.

- Пятьдесят викингов?? Если это пленники, значит их было гораздо больше изначально. Как ты с ними справился то? У тебя же тут только- только Завеса пала, ты никак не мог бы справиться с парой сотен бойцов на драккарах. Уж поверь мне – я возможности викингов знаю прекрасно.

- Ну мне повезло, не спорю, было сложно, но разбил я их по частям – в три захода. Но ты не ответил мне на вопрос – как мне обезопасить себя от твоих набегов?

- Об этом можешь не беспокоиться – личная присяга не даст мне нарушить данное слово. Если я поклянусь на мече и скреплю клятву кровью и словом данным богам, система Игры очень больно накажет меня за обман. Хотя именно у викингов, у демонов и еще у некоторых неигровых рас есть возможность нарушать клятвы, но не данные перед богами, тем более на крови.

-Есть еще один момент: у меня довольно много всяких разных рас в подчинении. Боюсь, что еще одну уже не потяну – начнутся бунты.

- Да, вот это может стать проблемой. Дай-ка мне список рас, которые ты контролируешь, я подумаю, что тут можно сделать.

На этом мы с Бенни расстались. Пока он не принес присяги, переселять его я никуда не стал – просто оставил в отдельной камере в подвалах Замка Аль-Мансур, отдельно от его викингов. Остальные заключенные викинги, которых мы захватили при боях на броде, содержались в подвалах Замка МайК – после продажи и освобождения остальных пленных, а также после мятежа Бодрума я не стал рисковать держать толпу сильных воинов в Аль-Мансуре. На всякий случай…

Что-то уже начало вырисовываться с этой прожорливой кучей пленников, но это все никак не решало проблемы поиска денег для оплаты воинов в конце недели. Я уже подумывал насчет того, что бы вернуть часть купленных реальных денег обратно в игровое золото, но меня останавливало то, что возвращать пришлось бы по другому курсу – бизнес есть бизнес, и никто просто возврат делать бы не стал. Что бы просто купить игровое золото не могло быть и речи – там получились бы просто слезы, поэтому следующим моим посещением были Мастерские Гномов.

Несмотря на поздний час в Ювелирном отделе было полно гномов: Сам Гронир – Мастер- ювелир, все четверо его подчиненных, которые без устали клепали артефактные поделки, так же присутствовал Гнумикус – Мастер -артефактор, еще пара незнакомых мне гномов. Присутствовал также и мой пока самый бесполезный Герой – Люциус. Человек, свободный художник, низкого уровня, только-только закончивший школу искусств, и отправившийся на свою голову искать покровителя. И вот я наблюдал картину, как Люциус ругался с Гнумикусом во все горло.

- Нет, нет. Тут надо по-другому вести линию. Да плевать, что сложно сделать, нужно же эстетику соблюсти! В общем, господин Гнумикус, мне нужен красивый и эффективный инструмент для работы, а не липовая поделка, как вот…. – тут Люциус оглядел заинтересованно смотревших на него подмастерьев Гронира, и решил не рисковать… - вот как у орков! Вещь должна быть кра-си-вой! И функциональной, остальное появится само. А в моих руках не просто появится, а будет создавать произведения искусства! - Люциус топнул ногой – получилось почти забавно, и хловнув дверью, вышел из мастерской, так и не заметив меня.

- О чем ругаемся? Господа Мастера?

За всех ответил Гнумикус: Вот мастер у нас новый появился. Инструмент требует создать, да не просто кисти, а особой формы. Вишь ему не по нраву то, что сделали мои подопечные. Ему подавай кисти определенной формы – да еще и не одну, а семь штук потребовал, еще и остальные принадлежности.

- А есть какие то препятствия для изготовления кистей?

- Да нет, особых и нет. Просто долго это все , и муторно будет. На кисть почти пол дня будет уходить, а пользы от нее я не вижу…

- Ладно, господин Гнумикус, давайте поступим так? Сделайте уму одну кисть, если и одной сможет что-то сделать выдающееся, так Вы ему и остальные тоже изготовите, а если нет – ну так на одну кисть времени не много уйдет. У меня к Вам, кстати, тоже будет задание: Нужно наше войско снарядить приличными артефактами. Расскажите, что и чем Вы с своими подопечными сможете помочь?

Как не помочь? Конечно, помочь, это к нам. Только материалы понадобятся хорошие. Качеством выше среднего, а еще лучше отличного или даже редкого. Вот легендарного качества могу только я работать, и то, не все получится, а уж уникальные и тем более эпические материалы только загублю.

- Вот и отлично. Мы тут поохотились на виверн, набрали шкур из них, что можно придумать над нашим усилением? Может на продажу что получится сделать?

- Продать то можно все что угодно, был бы рынок. Ну или доступ на свободные города, где так же можно расторговаться. А из шкур виверн можно много отличных вещей соорудить. Сапоги, ремни, кожаные доспехи и шлемы, перчатки, сбрую для ездовых животных- ну это больше на продажу. Плащи, хотя тратить на них кожу виверн – пустое. Наручи и поножи, вещевые мешки. Давайте начнем с сапог, поясов и перчаток, для этого нужно будет привлечь нашего сапожника и портного из хумансов. Собственно я и собирался изготавливать эти изделия из кож оленей и коров. А сюда пришел обсудить металлические детали изделий.

- А это зачем? И какие могут быть металлические изделия на сапогах?

- Ну ремешки стягивающие, или пуговицы, к примеру. На поясе это пряжка. С перчатками сложнее, но и там можно приспособить какой-нибудь замочек или защелку. Главное металл – в него можно дополнительное свойство подсадить. Будет не просто сапоги с увеличенной скоростью передвижения, а и плюсом пойдет восстановление жизни, или зоркость, или еще что-нибудь. Но тут вот услышал, что у Гронира появилось золото, а это ценный металл для такого рода работы, вот и пришел договориться о совместной работе.

- Золото? Гронир, что за золото, о котором говорит господин Гнумикус?

- Лорд, Вы, наверно, запамятовали! Вы же сами посылали гномов на горные речушки установить шкуры баранов для сбора самородного золота. Приказ Ваш никто не отменял, поэтому в конце прошлой недели они принесли золотоносные шкуры мне на хранение, взяли новую порцию шкур и отправились обратно. Но что делать с добытым золотом Вы не распорядились, поэтому оно так и храниться у меня в виде самородного песка.

О! Вот и решение проблемы с финансами. И не успел я так подумать – Гронир достал из стенного шкафа сундук, открыл его и извлек из него тяжелый мешок. Раскрыв мешок, мы обнаружили там золотой песок россыпью. Зачерпнув горстку песка, я наблюдал, как он проходит сквозь пальцы, ссыпаясь обратно в мешок, блеск его отражал все лучи осветительных ламп. Все мы зачарованно смотрели на последние песчинки упавшие обратно в кучку.

- И сколько же тут песка? На какую сумму тут золота?

- Лорд, если из этого песка начеканить монет, будет примерно восемь—десять тысяч. Но нужно быть полным глупцом, что бы пускать золотой песок на чеканку монет. Золото гораздо практичней и выгодней использовать в качестве материала для создания ювелирных изделий, или даже артефактов. Драгоценные металлы имеют гораздо лучший потенциал для удержания каких то необычных свойств. Это не магия, поэтому называть эти свойства зачарованием будет неправильно, но Мастер-Артефактор тем и отличается от магов- зачарователей, что делает магические свойства предмета немагическим методом. Да что я Вам это рассказываю? Вы сами Артефактор, и знаете это не хуже меня.

Так то оно так, но как артефактор, у меня опыта полный ноль, и даже в теоретической подготовке я ничего из себя не представляю. Поэтому послушать умных людей было бы интересно. Но придется отложить на потом.

- Ну хорошо, а все- таки, сколько тут золота? Ну если все-таки начеканить монету?

- Тут примерно на четыре тысячи золотых. То есть, если разделить на четырнадцать дней добычи – в день приходилось примерно по триста монет.

-Хм.. да… не густо. А почему так мало? Гронир? Это же золотой песок, должен дорого стоить…

- Ну так он и стоит дорого, только Лорд, сбором песка занимался один гном, больше на это Вы не выделили. Но дело даже не в этом, шкур баранов не хватает – последний раз он забрал все остатки, и больше взять неоткуда. А без песка или руды, нам в артефакторике делать нечего. Серебро более редкий материал, чем золото, хоть и стоит дешевле, но в поссыпях не добывается, поэтому и встречается реже. А уж говорить про мифрилл и вовсе не приходится – это нужен прямой путь на План Инферно, что бы добывать мифрилл в больших количествах. Или редкая удача и расположение Богов, что бы вдруг обнаружить мифрилловые руды где то еще…

- Что ж, понятно. Спасибо Гронир. Тогда вернемся к нашим вопросам. Итак, господин Гнумикус, мне необходимо первым делом обеспечить моих разведчиков сапогами, поясами и что еще несложно сделать, и навесить туда свойства на внимательность, скорость передвижения, поиск скрытых тайников, и полезных объектов, уворот от внезапных атак, выносливость при беге и так далее. Если получится сделать увеличение скорости на различных типах местности – будет вообще великолепно. Далее мне потребуется снабдить всех остальных воинов перчатками, поясами, сапогами со свойствами, соответствующими их специализации. Скажем, арбалетчики должны получить прибавку к скорости стрельбы, точности и наносимому урону. Ну и так далее.

- Не забыть про ездовых козлов, начиная с моего Фельда. После обеспечения воинов всем насущным – сделать запас на случай потери экипировки, и притока новых воинов, и далее работать на внешний рынок. К конце следующей недели я планирую активно торговать артефактами на рынках Аль-Мансур, в Дурбине, аукционе Неумирающих, ну и возможно еще найдем торговые площадки. Господа, нам крайне необходимо золото в больших количествах, и это золото мы добудем там, где традиционно сильны гномы! Жить, продавая грибную брагу не наша стезя! Возьмем у судьбы то, что принадлежит нам по праву! Гномы идут! БАРУХ!

- КАЗАД!!! – Клич потряс стены Мастерских. Пламя светильников заметалось, и на стенах заплясали тени от восторженно заревевших гномов.

Загрузка...