Утром меня разбудил шум просыпающегося Форта. Переклички дозорных, звон котелков, топот множества ног – все это создавало этакий шумовой фон для того, что бы уже проснуться и присоединится к своим воинам. Первым делом водные процедуры – за время похода в степь мы все порядком заросли пылью и грязью, некоторые гномы раздевшись догола поливали себя из бадеек. Вода непрерывно доставалась из колодца большим ведром и разливалась в емкости, стоявшие рядом, откуда их потом брали те, кто собирался смыть с себя многодневный пот, кровь и грязь. Раньше я не замечал за своими воинами такого рвения к чистоте, но, возможно, просто не обращал внимания.
Сам я тоже очень хотел бы присоединится к умывающимся, но отпугивала мысль о возможных последствиях взаимодействия с водой.
В конце концов, после недолгого колебания я решил рискнуть и попробовать умыться – и у меня это вполне получилось! Никаких негативных ощущений не испытывал, и скинув верхнюю одежду я тоже попросил стоявшего рядом гнома-воина окатить меня из бадейки. То ли количество воды было меньше критического, то ли Система вообще не считала воду в бадейке водой, но и после окатывания ничего не произошло – поэтому я решил в дальнейшем не отказывать себе в омовениях по утрам и вечерам. По возможности, конечно, в той же степи с водой более чем туго, и умываться просто нечем, а учитывая соседство кочевников, думалось мне, что поход в степь был далеко не последний.
Плотный завтрак лег на подготовленную почву. Точнее желудок – в походе мы питались, конечно достаточно, но одно дело восстанавливать силы, и другое дело наслаждаться едой. Мясо зажаренное на огне в Таверне было во много раз вкуснее, чем то же самое мясо из походного костра. Возможно, это и было отличие в работе профессионального повара – трактирщика от дилетантских потуг простых воинов.
Сразу после завтрака Регвальд занялся организацией работы Форта в его отсутствие, а я залез в меню строительства.
В замке Майк второй день строился донжон 2 уровня, то есть сегодня там ничего в постройку поставить нельзя. Замок Аль-Мансур….. Хмм…, дилемма, что построить. Ограничения, наложенные администрацией на мой второй багнутый Замок просто не давали его развивать дальше построек первого уровня. То есть все административные и военные постройки там уже закончились. Дальше только ручками – долго, муторно, дорого, ненадежно и далеко не все из списка. Зато можно развивать хозяйственное направление – Постоялый Двор превратить в Гостинницу, и Рынок 2 уровня сделать Рынком 3 уровня.
Но тут взгляд зацепился за постройку «Дворец – особая постройка, доступная обладателям достижения «Номенклатура». Постройте Усадьбу для получения титула =Барон=».
Ээээ… я же его, вроде получил. Или нет? Выйдя из меню строительства, заглянул в раздел личных характеристик, и действительно – «Титул =Барон= не выполнены требования по постройкам».
Зайдя опять в меню строительства, еще раз проверил требования к постройке – 5000 золотых, 10 камня, 5 дерева, 5 руды и по 3 самоцвета, кристалла, серы и ртути. Первая постройка, которая потребовала на свое строительство что-то кроме камня и дерева…. Тыкнул в меню, сутки работы (чуть меньше за счет навыка Строитель) и буду обладателем начального Дворца для феодалов. Какой же я правитель без дворца? Бонусы не очень внятные – всего на 1 % повышается доход с Замка, 3 гвардейца на охране, и какие-то неизвестные скрытые функции. Зато будет, где кинуть свои старые кости, помимо Таверны или Донжона, где хозяйничает мой жена Зухра. Она, конечно милашка и все такое, но лучше я буду приходить к ней в дом, чем жить там на постоянке без своего угла.
С остальными постройками разобрался достаточно быстро:
Деревни Лесная, Грымзыг, Подземная скорее всего подошли к максимуму развития, а вот появившиеся у меня «хутор Пирс» - это племяши-полкрослики Крамса Мохнопята, само поселение «Деревня Крамса», «хутор Кориново» - это, наверно поселение Корина Живоноса – моего Героя хоббита, «хутор гьюков» и «поселение лизардов» ничего строить не позволяли в принципе. Все иконки строительства были серые, но это и понятно – Книг соответствующих рас у меня не было. И строить здания этих рас Система просто не давала. Кроме того, некоторые хутора не были в моем прямом подчинении, возможно и поэтому тоже было заблокировано строительство.
Поэтому из оставшихся денег сразу отложил четыре тысячи на оплату работ по восстановлению укрепления на броде жителям Лесной, в Малевке поставил вторую ферму и сделал оба улучшения на уже построившейся, в Форте Малев – колодец, а в Форте Степной наконец то начал строить Бастион Гномов.
В Приморской поставил на стройку Амбар. Да, хлебных полей там нет, если не считать поселения Живоноса в некотором отдалении, но поставил его не для того, что бы хранить хлеб или муку. Для системы большой разницы не было в том, что является пищей – хлеб, мясо или рыба. А вот эффективно хранить и повышать выход продукции Амбар был вполне способен – конечно, для пищи переработанной – подготовленной для хранения. Так то зерно можно и в чистом виде жевать (точнее не зерно, а продукты сельхоз производства – фрукты, овощи и другие), но для хранения и продажи в отдаленные районы требовалось перерабатывать пищу в ПАКи. Условные коробки с едой. И вот они то и изготавливались в Амбаре, там же накапливались и хранились, хотя последнее можно было организовать и в Замке. Планы на Приморскую у меня были обширные, что требовало большого количества рабочих рук, а значит и пищи. Также планировал возложить на эту деревню снабжение Форта Малев – далековато, конечно, но одна деревня с гномами может и не потянуть себя и Форт
А вообще я, как старый торгаш, понимал, что сухопутная торговля верхом на вьючных животных, на телегах и тому подобное – путь в никуда. Балом правит морская торговля – именно там можно развернуться во всю ширь. Именно там будет максимальный оборот, максимальная прибыль. Риски? Конечно, есть. Но и сухопутная торговля тоже несла в себе немало подводных камней, так сказать. Одни разбойники и Дикие Земли чего стоят! Так что торговый флот нужно было формировать уже сейчас. А для него что нужно? – Правильно. Пища в первую очередь, поэтому строим Амбар, Заодно зашел в меню верфи посмотреть, что там предлагают на выбор.
А предлагали нам два варианта кораблей – оба прибрежные – маленький шнек – что-то типа рыбацкой лодки, только большой и с парусом. И крайер – узкая плоскодонная ладья, с небольшим трюмом, парусом, рулем и небольшой командой. Идеальный начальный корабль для недолгих и недалеких плаваний, но начал я со шнека – пусть ловят рыбу не для собственного пропитания, а для заполнения Амбара. Тем более что и денег уже на торговый корабль не хватало – шнек обходился в 500 золотых и 1 дерево, а крайер уже в 2000 и 3 дерева.
После всех покупок строений, которые обошлись в 7100 золотых, 11камня, 9 дерева, 5 руды и по 3 меры редких ресурсов, я опять остался практически без денег. Это очень плохо, учитывая что через пару дней выплачивать жалованье воинам и героям, и делать новый набор войск. Получается, что уже подхожу к своему экономическому максимуму содержания войск, и пора переходить от количества к качеству – поэтому следующим шагом будет постройка Арены для возможности повышения воинов в рангах – жалованье то же, а боевая мощь увеличивается серьезно. В одном посте на форуме игры было как-то сказано, мол, даже тысяча крестьян не справится с одним драконом. Так вот там некоторые неверующие убедительно доказали: справятся! И даже гораздо меньше, чем тысяча. А если подключить рост в рангах, то и один крестьянин уровня так 120 и грейда «элита», вполне может потягаться с молодым и неопытным драконом 1 уровня. Другой вопрос, зачем это нужно будет крестьянину? Потому как докачаться до такого уровня крестьянину потребуется нечеловеческие усилия, дьявольская хитрость и все боги Удачи, какие есть в этом мире.
Кстати, Лесная уже почти опять заполнилась жителями – завтра или послезавтра надо будет ставить там расширение жилых построек - Домик бурмистра, тем самым вплотную подойдя к образованию города. Только что-то я не вижу доходов с этой деревни. Вроде наложил на них дополнительный налог, а куда все девается? Надо будет с Брэндоном все тщательно подсчитать…
Тем временем все, кто собирался возвращаться в Замок уже приготовились, и ждали только меня. Небольшой колонной мы двинулись домой. Неспешным шагом колонна воинов вышла из ворот Форта и направилась на юго-восток, по направлению к Аль-Мансуру.
- А что, господа офицеры! Не покачать ли нам нашу выносливость?
В ответ на это Рагнар проорал пару команд, и наша колонна ускорилась. Легкий бег сразу начал очень небыстро, но уменьшать полоску выносливости у моего ездового козла, поэтому я слез с него и тоже присоединился к бежавшим трусцой гномам. Фельду от избавления от ездока стало гораздо лучше, и он бежал наравне с нами, практически не расходуя стамину. Через пару часов мы уже наполовину опустошив запас энергии вышли на довольно утоптанную дорогу «Аль-Мансур – деревня Лесная» и бежать стало еще легче, так же еще немного увеличилась скорость передвижения, хотя все равно даже с всадником наша скорость не могла сравниться.
Первым выдохся ездовой козел, практически сразу за ним эльфы перешли на шаг, и я решил, что на сегодня тренировок достаточно. Свой прирост выносливости я получил, и судя по оставшейся стамине, остальные гномы выдохлись примерно так же или сильнее меня. А держать воинов уставшими крайне небезопасно – неизвестно, что и с какими трудностями предстоит столкнутся в следующую минуту. Бродячие монстры, разбойники, неожиданно появившиеся конкуренты из соседних гексов, стихийное бедствие – все это требовало сил на их преодоление, и в ответственный момент бойцам могло просто не хватить энергии. Поэтому какой то резерв надо было оставить. Дальше наш путь проходил по уже очень знакомым местам. На дороге то и дело встречались группки крестьян, тащивших на своем горбу тюки – очевидно на продажу на рынок Аль-Мансур, и в обратную сторону вещи, купленные на рынке. В самой деревне рынок тоже, конечно был, но многие вещи продавались только на рынке Замка – в основном то, что производили наши собственные умельцы.
Что бы не откладывать в долгий ящик, отправил Грара в Лесную с мешочком золота для передачи тамошнему старосте. Это плата за помощь в восстановлении укрепления, заодно дал задание своему сержанту разведчиков выяснить, что происходит с налогами, которые должны поступать от этой деревни. Помнится, налог на каждый дом я определил в 20 золотых за день, с учетом того, что сейчас там сорок домов, сумма должна быть заметной – 800 монет каждый день. А Грар, как самый сообразительный из моих скаутов и самый быстрый из офицеров должен был к вечеру уже вернуться в Замок.
Ближе к обеду, наш отряд, наконец, подошел к Замку. В его видимости стало ощущаться как то совсем по-другому, как будто стены его отгоняли все проблему куда-то туда, вдаль. Надежность и основательность придавали чувство уверенности и нужности всему, что мы делали. Наверно эти чувства были не только у меня – вокруг Замка уже выросло довольно большое полукольцо жилых и производственных строений, окружавших стены с трех сторон. С четвертой стороны начинались холмы, и строить там при наличии пустого ровного места было сложнее и дороже. К тому же Замок имел всего одни главные ворота, возле которых и началась застройка. Хаотичное нагромождение домов, домиков, хижин, навесов, складов, мастерских с одной стороны вносило приятное осознание того, что это все «мое» в широком смысле слова. Что разные существа тянутся к точкам роста моего государства, пусть и виртуального и как бы ненастоящего. Но почти месяц моего пребывания в Игре заставлял забытьо том, что все вокруг игровые условности. Существа рождались, жили и умирали как настоящие. О чем- то думали, во что-то верили. Ибо как объяснить их желание проводить в последний путь погибших товарищей или, скажем, их желание делать что-то помимо заложенного алгоритма игры? Хотя, конечно, инициативу проявляли далеко не все – наверно так распределялись вычислительные мощности при обсчете поведения НПС – неигровых персонажей, хотя и исключений было полным полно – например поведение бывших дезертиров-разбойников Митко и его сотоварищей – Вячко, Горан и Младен.
Тем временем отряд подошел к воротам. Широко распахнутые с неизменным стражником, стоящим рядом гномом- воином в своем обычном облачении: недлинное копье в полтора роста самого воина, неизменный топор повешенный на поясе, кожаная шапка – шлем, кожаный нагрудник. Из защитного снаряжения больше ничего и не было – стандартный набор стандартного гнома-воина. Ну, возможно, топор и копье лучшего качества, за счет работы Замкового кузнеца, но не более того. Разительный контраст по сравнению с защитниками Форта Малев, темными гномами - цвергами, но оружие и брони у них были вполне себе на уровне хороших гномьих изделий. Стальные латы, стальные шлемы, наплечники, наколенники, сапоги. Оружие хорошего качества. Те трофеи, которые мы взяли в бою с цвергами, я раздал своим хирдманам, но на всех не хватило, к тому же не только их необходимо усиливать, но и других бойцов. Чем там занимаются Оружейный и Бронный отделы? Как-то отдачи от них не чувствуется…
Встречали нас радостно – видно было, что армия у меня не инструмент подавления, а защитники и добытчики. Хотя все трофеи и шли на обеспечение армии же, но факт того, что в округе стало спокойнее, также накладывал свой отпечаток. Отсутствие разбойников, бродячих монстров и других напастей – типа налетов викингов, сказывалось на спокойствии жителей, на их обеспечением продовольствием – рацион из одних только грибов лично мне надоел уже на третий день пребывания в игре. Те овощи, фрукты и зерно, которые производились на фермах полуросликов, и само собой пиво из зерна, выращенного ими же, обеспечил довольную, хоть и не очень богатую жизнь по крайней мере в Замках. А этого всего было бы невозможно достичь с неспокойной местностью – живой пример Аль-Мансур в то время, как он был предоставлен сам себе. Хотя поварившись в местных реалиях я был уверен, что спустя некоторое время в Замке появился бы герой-нпс, которые взял бы под свой контроль и сам город и захватил бы все окрестные шахты – восстановил бы контроль над ресурсами, но сколько бы это время заняло бы неизвестно.
Почти неделю мы отсутствовали дома – многие семейные гномы успели соскучится по своим домам и семьям, что было не одно и то же – как я понял многие рядовые гномы жили большими семьями – во главе отец семейства, а с ним под одной крышей живут братья, дети, возможно с женами и внуками, даже и не думая отселяться куда то отдельно. Возможно из-за этих традиций и было очень небольшое количество собственно «семей», зато они были многочисленны и образовывали устойчивую ячейку общества. Ну и расходы, конечно, на отдельное жилье тоже делились на всех – и тут даже не про налог, который собирался отвратительно – я даже и не видел поступлений от налога на «дом», а необходимость иметь весь набор домашней утвари начиная от кастрюль и сковородок, заканчивая крохотной домашней кузницей – не столько для выковки изделий, сколько для их починки и престижа. Ибо что это за гном, который не может поправить погнутую кирку, изготовить несколько гвоздей для крепи в шахте или починить сломанный меч проходящему мимо герою.
Толпа встречающих была небольшой, но многие из отряда радостно вскрикивали, увидев знакомые лица. Меня, как не удивительно, также встретила жена – Зухра, ради такого случая отлучившись с работы на грибной ферме.
Вдвоем мы направились к ее постоянному жилищу – в донжон Замка Аль-Мансур, который являлся и постоянной резиденцией главы клана Мансур, коей и была Зухра. На верхних этажах донжона были жилые помещения главы клана, доставшиеся ей по наследству от пропавшего отца. Скромненько, но со вкусом – роскошью никто из гномов не кичился, во всяком случае не у меня во владениях. Возможно из-за бедности жителей вообще, а может и из-за нравственности гномов в частности.
На полтора часа мы просто выпали из реальности – никогда не думал, что внешне такие спокойные и взвешенные существа, как гномы, могут быть такими ненасытными в любовных утехах – Зухра просто не отпускала меня от себя, раз за разом накидываясь как голодный волк на пойманную добычу, но наконец утомилась и она. У меня появилось время просто расспросить ее о текущих делах.
- Знаешь, МайК, твое неуемное желание присоединять к себе всех подряд начинает раздражать многих гномов – пока еще терпимо, но стоит появится еще одной расе в нашем государстве – начнутся волнения и бунты. Слишком мы разные с ящерами – вытерпеть пару залетных охотников вполне возможно, но целая деревня! Ходишь по краю МайК, не стоит так испытывать преданность гномов.
Я задумался: навык Толерантность давал возможность жить рядом с жителями другой расы без всех этих проблем, но, видно, навык тоже имеет свой предел. Давай-ка посчитаем: люди – хумансы – их больше всех после гномов, эльфы, хоббиты, гьюки, теперь вот лизарды – люди-ящеры.
- Еще фейки, про них ты забыл совсем? – оказывается я вслух считать начал.
Да-да, про них я совсем забыл, как то выпали они. Хотя зачем я их вообще взял « под крыло»? Пользы не приносят совсем, правда и трат на них нет практически никаких, но, оказывается, толерантность расходуют…
- Ну хорошо, а с остальными делами что?
- А ни что. После мятежа Бодрума все внутренние противники вроде, как затаились. Хоть и в Замке осталось минимум войск, кстати, попенять тебе за это, пока тихо и спокойно. Но тело Бодрума, так и не нашли – возможно и скрытые недоброжелатели решили спасти его имя от позора, а может и еще чего похуже. Он исчез наутро, после казни, мертвым его никто не видел, во всяком случае, я ни от кого не слышала об этом.
- Ну хорошо, с этим можно пока погодить, тут у нас другие насущные проблемы нарисовываются – до конца недели пара дней осталось, а казна пуста. На выплату не хватит, если только просить отсрочки у воинов. Но мораль все равно может просесть… Или распустить часть армии, а этого очень не хотелось бы, и так воинов не хватает.
- Нет, распускать нельзя – Замок и так почти пустой стоит – всего трое стражников на охране – один на воротах, второй возле донжона и иногда проходит по городу, третий на подмене. Этого очень мало. Мятеж Бодрума показал, что маленький гарнизон сможет только удержать донжон, если повезет, а если будет внешнее нападение, могут и пропустить. Ты подумай над увеличением воинов в Замке. А деньги – ну у тебя же есть Банк, займи там. Или продай что-нибудь, артефакт какой-нибудь или ресурсы. Папенька в этом случае уходил в «сон Неумирающих» а потом возвращался всегда с полными карманами золота
Ну да. Это он скорее всего менял живую валюту на игровое золото, у меня же такой возможности не было – я не отпрыск ближневосточных шейхов. А вот продать чего – надо посмотреть.
Через полчаса я уже стоял в лавке торговца Торсина – торговца нпс от Гильдии торговцев и фактического монополиста при связях в внешним рынком.