Я же не стал ложится спать, а открыл свой инвентарь, и выделив все три артефакта Почетного Легиона, вызвал контекстное меню, выбрал пункт «Составить».
В результате все три артефакта исчезли, и вместо них появился новый, который назывался
Орден Почетного Легиона.
Составной артефакт, знак принадлежности к рыцарскому сословию.
Боевой дух +6, Мораль +2, Лидерство +2. Радиус действия модификаторов увеличен вдвое.
Бонус за составной артефакт (когда экипирован): Боевой дух +2, Мораль +1, Лидерство +1. Радиус действия неограничен, действует на всех подчиненных существ.
Позволяет основать рыцарский Орден.
Основать? ДА/НЕТ
Я нажал «ДА», и тут же появилось еще одно окошко с вопросом:
«Какой тип Ордена Вы хотите основать?» с длинным списком выбора. Чего только тут не было: Военный Орден, Магический Орден, Философский Орден, торговые Гильдии, Тайные Общества, Учебные Сообщества, Духовный орден, Мистический Орден, а также различные их сочетания.
Увлекшись, я выбрал Торговую Гильдию, но выбор не подтвердился –
«Не выполнены начальные условия основания».
Хм. Зачем тогда предлагать, если невозможно выбрать? Недоработка со стороны геймдизайнеров.
Сделал выборку по условиям создания – исчезло большинство вариантов, но оставшихся также осталось немало. И я начал разбираться с каждым по отдельности, читая описания и примеряя на свои потребности и возможности.
Потратив на выбор несколько часов, я уже под утро выбрал вариант, который устраивал меня по всем параметрам:
Военно-Защитный Орден.
Позволяет эффективно защищать находящиеся под контролем лидера территории.
При оборонительной войне дает +2 Боевой дух, +3 Мораль войск, +25% всех характеристик боевых юнитов.
Автономен, имеет возможность развития на внутренние резервы. Не требует оплаты содержания членов Ордена.
Не участвует в наступательных войнах. С подозрением относится к существам с отличным мировоззрением.
Решающим фактором являлось то, что солдатам не нужно было платить содержание. Только за найм, и снаряжение. А то, что они не могли захватывать новые территории – ну так у меня и свои Замковые войска имеются – главное закрепиться.
Не очень понятно было определение «Автономен» - скорее всего, Орден мог сам себя содержать, думаю, в процессе разберусь. Я нажал кнопку «Создать», Артефакт исчез вместе со всеми открытыми окошками, и вместо него в сияющем обрамлении появилось другое:
«Поздравляем!
Вы создали Военно-Защитный Орден.
Вы становитесь бессменным Лидером Ордена - Магистром.
Ваше мировоззрение – «добро».
Ваша раса – гном, светлые люди.
Выберете атрибуты Ордена, постройте свою первую Прецепторию, и выберете штаб-квартиру Ордена».
В качестве герба выбрал щит. И скрещенные на его фоне кирка и боевой топор. Сразу понятно – что гномы себя в обиду не дадут, но и поработать киркой также могут. Ну, мне так думалось.
Девиз – «ни шагу назад», несколько напыщенно, зато отражало суть этого защитного ордена. Пришла очередь постройки Прецептории. Что это такое – смутно угадывалось, поэтому опять пришлось зарыться в внутреннюю справку и форум Игры, выискивая информацию именно для военно-защитных Орденом, потому что название могло быть продублировано, а функции различались.
У моего Ордена Прецепторией называлось укрепленное поселение для добычи первичных ресурсов.
«Прецептория Ордена
Основа экономической основы Ордена. Основные пункты для добычи камня, леса, руды и производства пищи. Во главе стоит Прецептор – обученный член Ордена, управляющий послушниками и небольшим гарнизоном Прецептории. Все ресурсы, добываемые здесь, оказываются в распоряжении штаб-квартиры Ордена».
Как все сложно. И интересно где они будут добывать камень и руду. А вот сразу и проверим.
Я выбрал пункт меню, основания Прецептории, с добычей камня, и обнаружил, что для постройки необходимы камень – 3 меры, древесина – 1 мера и руда тоже 1 мера. Замкнутый круг получается – для постройки требуются ресурсы, без которых эти ресурсы не смогут добываться. Твою мать!
Идиотизм какой-то.
Я выдохнул, и прошелся по ночному лагерю, где, кроме часовых все давно уже спали. Крестьяне, их семьи, мои воины. Только часовые изредка перекликались что бы не заснуть и чтобы контролировать охранный периметр.
Размяв тело, я опять погрузился в меню и форум Игры.
Выходом стола передача ресурсов через лидера Ордена, то есть мне. Лидер мог пожаловать личные средства и материалы, в том числе и ресурсы на нужды Ордена, при этом как бы становясь кредитором. Таким образом, я мог лично пожертвовать нужное количество стройматериалов. И опять при постройки Прецептории Игра потребовала тысячу золотых, пришлось опять передавать деньги от себя лично – себе магистру, и только после этого появилась очень подробная карта открытых мной земель.
Причем не вся открытая территория была годна для постройки – вновь разведанные земли в соседних гексах, а также болото на юго-востоке – где были земли союзных лизардов. Остров, где обосновались викинги, также был закрыт для Прецептории. Зато на остальной земле я мог поставить свой первый пункт Ордена где угодно, лишь бы там можно было добывать нужный ресурс. Так каменную Прецепторию можно было поставить везде, вот только добывался камень только в непосредственной близости от гор, в районе Замков, к югу от них – там где были горные кряжи и деревни Малеевка. В других местах камня не было, хоть и можно было просто построить опорный пункт.
Тогда, поставлю прямо возле Замка МайК. И под боком будет.
Списалось 3 камня, 1 руда и 1 дерево вместе с единственной тысячей золотых, лежащих на счету Ордена.Бар показал стройку в течении немногим менее суток – так же, как и обычные здания с учетом навыка Строитель. Посмотрим, на что похожи военные ордена в Игре.
Тут же меню вывело окошко с предупреждением о том, что нужно развивать сбалансированную добычу ресурсов – наряду с камнем следует добывать дерево, руду и пищу, причем пища предполагалась в соотношении 1 к 1 с другими ресурсами. Ну это если иметь ввиду самодостаточность. Хотя и тут надо проверить – решил на всякий случай построить и то, что рекомендует подсказка. То есть для закладки еще пяти Прецепторий надо «одолжить» еще 15 мер камня, 5 мер руды и дерева и 5 тысяч денег. Хм….
Ладно, начал уж чего тут экономить – все требуемые ресурсы были переведены на счет Ордена, и стройка закипела:
Лесная добыча началась на опушке леса, по дороге в деревню Лесная, от самой деревни в непосредственной близости. Так эта Прецептория будет контролировать путь связывающий деревню с Замками. Добыча руды будет в холмах, рядом с Фортом Холмистый, а остальные три пищевые пункты поставил рядом с хутором Крамса, поселением Корвина и деревней Приморская.
Хотел одну сначала расположить их рядом с Степным, но потом решил, что если будет развитие Ордена, тогда и будет там Прецептория, а может и не одна, а пока идет эксперимент, который должен показать насколько все будет сбалансировано. Все, все шесть строек должны окончиться глубоким вечером следующего дня.
О, нет, уже не следующего дня – засидевшись за форумами и справками по основанию Ордена, я и не заметил, что уже почти наступило утро. Рассвет окрасил восток розовым и красным. Красиво!
Скоро будет подъем, и опять поход под стенания крестьян, мерный топот воинов и теплое солнышко. Кстати, какое сейчас время года в Игре, и есть ли вообще мена времен года? А то как придет зима, с метелями и снегом – придется прятаться под землей, потому что отапливать дома и постройки – никаких дров не хватит. Даже, если начать запасать прямо сейчас.
Осталось немного свободного времени, я решил уж заняться стройкой в деревнях и Замках.
Казна приятно радовала цифрой больше четырех сотен золотых, и остальных ресурсов было достаточно для постройки Академии.
В Замке МайК – продолжается строительство Стен 2 уровня. К вечеру должно закончится, а вот в Аль-Мансуре поставил рынок 5 уровня. Теперь после его завершения я могу торговать без ограничений всем, что может быть куплено и продано. По хорошему это надо было делать на первой неделе игры, но природное разгильдяйство очень часто мешает принимать правильные решения. Ничего, переживем. А пока, уже построенный 4 уровень позволял продавать и покупать магические компоненты, алхимическое сырье, продукты переработки моих травников, охотников, ювелиров, артефакторов и других ремесленников. По дороге надо будет заглянуть в Лесную – выставить на продажу то, что успели изготовить мастера. А вообще надо это поручить Брэндону, как главному мажордому государства.
В Приморской – традиционно поставил на стройку лодку для рыбной ловли, а из строений – колодец. В Форте Степной начал строить Загоны – так назывались конюшни в строениях гномов. В Форте Малев – также колодец, а в деревне рядом с ним – рынок 2 уровня.
На все ушло 4500 монет, 10 камня и 10 дерева. Проверил Лесную на предмет готовности стать поселком, но нет, еще не все дома заполнились жителями. Наверно из-за возросшего налога прирост населения замедлился и развитие затормозилось. А может крестьян земледельцев поселить в Лесной? Сразу можно будет апгрейдить поселок. Или налог снизить? Надо подумать.
На этом все строения закончились, и я тоже стал собираться в дорогу. И только сейчас заметил у себя на груди сияющий орден, обозначающий принадлежность к рыцарству. Встречные гномы уважительно присматривались к артефакту, а Рагнар остановился как вкопанный, и не отрывал глаз от ордена.
- Лорд, я всегда верил, что этот день когда-нибудь настанет в нашем Замке.
- Ты о чем, Рагнар? Какое-то пророчество?
- Нет, Лорд. Я Вам не рассказывал историю своей жизни, и теперь настало время ее услышать.
- Давай ты ее расскажешь по дороге. Я вижу все готово к завтраку, а после мы двинемся в путь, и я все выслушаю.
- Конечно, время терять не стоит. Завтрак уже готов, Лорд.
Мы быстро позавтракали, и воины начали сгонять замешкавшихся крестьян в колонну. Ну не столько их, сколько детей и женщин, которые копались в своих пожитках (женщины) или вообще не хотели никуда двигаться (дети), воспринимая все, как игру.
Наконец, колонна начала движение, и Рагнар приблизился ко мне, я же слез с Фельда, что бы лучше слышать и не пропустить ничего из сказанного моим капитаном.
- Вы, наверно , помните, что род Кром являлся беглецом, и в процессе миграции разные части рода оказывались в изолированных поселениях, хоть и недалеко друг от друга.
- Конечно. У меня висит задание на нахождение всех поселений.
- Так вот то, что сейчас осталось – это малая часть некогда очень многочисленного рода, входящего в могущественный клан Железноруких - гномов, живущих в Рудных горах. Богатству клана завидовали многие, но на любые выпады наши вожди отвечали быстро и жестко. И в этом нам помогали Сыны Рагнара – боевой Орден, основанный нашими тэнами. Это были суровые, закаленные гномы, несущие стражу по периметру наших владений. И я, сын простого кэрла в одном из таких поселений, как и другие мальчишки, мечтал о будущей службе в такой страже.
- После гибели моего отца, меня взяли в кандидаты, а после и в кэрлы, получив орденское имя Рагнарссон. И через несколько лет я заслужил правно стать таном, уже фактически командуя несколькими прецепториями в нашей области. Когда началась война с чернокнижниками и союзными им кобольдами и волшебниками, наш комтур отправился с большей частью воинов на место основной битвы, а я остался командовать оставшимся гарнизоном. Битву мы, очевидно проиграли, потому что периметр был прорван, и толпы разумных заполнили наши земли, вырезая все живое на своем пути. Поэтому было решено уходить на воток и искать себе новую родину, хотя кто-то и остался в родных селениях. Наш род почти непрерывно двигался в течении месяца, пока не было найдено более менее подходящее место для поселения – тогда и стали основываться деревни, и последним был основан наш Замок. К тому времени я, как старший из воинов по традиции Ордена взял себе имя Рагнара и теперь все меня называют именно так. А на следующий день после постройки Замка, у стен появились Вы.
- Орден Сынов Рагнара был распущен, по причине потери всех укреплений, поселений и шахт. Но дух защитников еще жив, и я прошу у Вас милости вступить в вновь образованный Орден, для исполнения своей прямой обязанности – охранять и защищать мирное население.
- Рагнар. А кто будет помогать мне в воинском деле?
- Лорд. Регвальд вполне компетентный командир, больше того, он гораздо лучше подходит на роль командующего. Вот , скажем, я вижу Вы собираетесь обучать хуманских лучников и копейщиков. Так Регвальд справится с задачей правильного использования этих сил на поле боя, в отличие отменяя. Я- увы – только капитан, и не стоит ждать от меня многогранных решений.
- Да. Печальную историю ты мне рассказал, Рагнар. И я буду без твоей помощи, как без рук. Но так просто я тебя не отпущу – в Ордене есть функция назначения на должности, поэтому хочешь быть орденским воином? – будь им, но твои организационные способности будут востребованы и там.
Я залез в меню управлением Орденом, и сначала принял Рагнара в члены ордена, а потом назначил его на должность заместителя Магистра – Маршалл Ордена.
- Рагнар, раз ты такой иформированный, может расскажешь о том, как Орден функционирует, чем живет,в чем его задача?
- Да, Лорд, сейчас освоюсь – посмотрю в чем отличия нашего Ордена от того, что был раньше… Так… вот.Первичное звено – Прецептория – добывают камень, руду, дерево и пищу. В гарнизоне от трех до десяти кэрлов – аналог гномов-рудокопов, но с упором на воинскую подготовку. В случае нужды кэрлы составляют ополчение Ордена. Не самые сильные воины, примерно на уровне гномов-воинов, или чуть посильнее. Также в Прецептории находятся от одного до четырех танов.
- Тэнов? Это же вроде владельца поселения?
- Нет. Тан – основная боевая единица Ордена. Именно таны составляют хирд Ордена. Также таном является прецептор - командир Прецептории. Четыре Прецептории организуются в Коммандорство – и если первые основа экономики Ордена, то Коммандорство – основа влияния Ордена на территорию. Там можно поставить Таверну и Кузницу. В Коммандорстве формируются отряды танов – орденских хирдов. В Коммандорстве также имеется от трех до десятка кэрлов, но танов от трех до тридцати. Во главе стоит коммандор – как правило эрл - уже более умелый воин, чем тан. Эрл это аналог щитолома и арбалетчика в одном лице, только более умелый и сильный. В гексе может быть несколько Коммандорств, и все они приписаны одному Комтурству – это уже военная мощь Ордена. В самом Комтурстве также находятся от трех до десяти кэрлов, несколько танов и до пятидесяти эрлов. Из хозяйственных построек в Комтурстве можно поставить рынок, таверну и отделение Гильдии наемников.
- Наемников? Это еще зачем? Неужели Ордену с такими силами еще требуются наемные силы?
- Наоборот Лорд. Сам Орден предоставляет услуги наемников. Золото-то нужно откуда-то брать? Одним рынком тут не обойтись – снаряжение эрлов, да и танов довольно дорогое и на одних кэрлах далеко не уедешь. Поэтому воины Ордена могут предоставлять свои услуги тому, кто платит. Не нарушая Устава ордена, разумеется.
- А есть еще и Устав?
- Конечно, и этим я займусь в ближайшее время. А если кратко – то не нарушая основных принципов существования Ордена. Скажем, наш Орден не сможет наниматься в завоевательных войнах – только на защиту или оборону чего-либо.
- А дальше? Есть же и следующие ступени развития?
- Разумеется есть. Это уже довольно дорогие и сложные образования – несколько Комтурств можно организовать в Приорат, во главе стоит приор Ордена. Приорат является основой научной и магической мощи – там можно построить Академию, Мастерские и Загоны. Следовательно в Приорате тренируются всадники на медведях. Ну и на козлах можно, конечно, но обычно готовят не скаутов, а арбалетчиков – такая стреляющая кавалерия, совмещающая в себе и бойцов ближнего боя, если нужна поддержка пехоте. Приорат это уже серьезно – с Орденами таких размеров считаются даже Неумирающие. И любой Владыка был бы счастлив иметь в своих союзниках Орден, доросший до Приората.
- А дальше?
- А дальше уже идет высокая политика. Несколько Приоратов объединяются в Принципат, и глава ордена вершит дела регионов и королевств. Это мощь сравнимая с мощью императоров. Поэтому за всю историю было лишь несколько Принципатов, и из них только один существующий – Орден Грифонов в Империи Грифонов. Причем непонятно, что появилось раньше – Орден или Империя, но то, что они существуют в близкой связке – несомненно. А остальные Принципаты были слишком опасны для властьимущих, поэтому рано или поздно их просто уничтожали. Еще, говорят, есть Ковен Чернокнижников сравнимый по силе с Орденом Грифонов, но что это такое, где он расположен и чем занимается, никто не знает. Вот и все, в общем.
Я шел рядом с Рагнаром и размышлял над тем, как бы использовать полученные знания об Ордене для своей выгоды. Получалось, что на первых порах Орден был просто черной дырой, куда утекали ресурсы, деньги и люди…
- Рагнар, а как происходит найм в кэрлы, таны и так далее? И вообще что у нас с оплатой?
- Да все просто. Орден у нас военно-защитный, это значит оплату за службу никто из членной ордена не требует. Необходимо только кормить, снаряжать, обучать воинов, чинить оружие и доспехи, выращивать ездовых козлов и боевых медведей, проводить текущий и единовременный ремонт. Да, это деньги, и немалые. Именно поэтому обычно дальше Коммандорств дело заходит редко – слишком большая нагрузка получается, хоть и с выгодой в добыче ресурсов. Тем более, если другие формы орденов требуют еженедельной платы – это очень сильно бьет по казне. Но у нас немного по другому, и все равно это будет дорого. Оплата идет за первичный найм: кэрлы набираются из свободных гномов –рудокопов, таны из кэрлов, эрлы из танов и так далее. Каждый раз надо платить за снаряжение и обучение. Живут воины в домах при опорных точках – иногда вместе с семьями. В случае опасности воины приписанные к точкам собираются там – в Прецепториях, в Коммандорствах, Комтурствах. Если есть приказ о большом сборе – на охране остаются пара-тройка кэрлов, остальные собираются по призыву магистра. Если собирает маршал – на местах остается больше воинов – обычно все кэрлы и один- два тана. В мирное время кэрлы занимаются добычей ресурсов и пропитания, а вот воинам делать особо нечего. Поэтому и имеется Гильдия Наемников для повышения боевого грейда, заработка и навыков.
- Ну я так понимаю, что пока не построится Мастерская - хорошего оружия и брони не получить?
- Да, все так. Иначе Ордена быстро бы завоевали весь мир.
- А что можно построить в Принципате?
- Там уже идет политика с религией. В нашем Ордене это Рунный Храм, Рунная Кузня, Лаборатория Алхимика, Посольство.
- Но ведь это все может построить и любой Неумирающий гном. Я, например. И гораздо быстрее.
- Лорд, а давайте посчитаем: Принципат это минимум три Приората, минимум девять Комтурств, двадцать семь Коммандорств. Это значит, что при необходимости принц может собрать около сотни танов, сотня эрлов, три десятка наездников, и пару сотен кэрлов. Это минимум, при котором принц вообще сможет стать принцем. Если одеть всех этих бойцов, кроме кэрлов, в рунные доспехи и снарядить рунным оружием, да при поддержке рунных магов, и боевых алхимиков они будут очень серьезными противниками для любого королевства. А опорных пунктов в Ордене будет много больше, и воинов там будет тоже не по минимуму. Поэтому в нашем варианте Ордена – до тысячи танов, пятьсот эрлов, сотня наездников и пять тысяч кэрлов это очень серьезно. Только вот наш Орден раскатывать никого не будет – Устав не позволяет. А другие военные ордена, где можно вести захватнические войны уже требуют оплаты воинов, и это очень-очень дорого.
- Да… Спасибо за информацию Рагнар, буду переваривать пока.
- Кстати, Лорд, Вы не дали названия Ордену. Надо же нам как то называться?
Действительно, упущение с моей стороны. Что бы такое придумать? Что отражало бы основные принципы.
После недолгого размышления в голову пришло название – «Белая Скала». А что? Белый цвет будет символизировать чистоту помыслов, а скала – непоколебимость в защите интересов гномов. Тут как раз и ссылка на гномов, являющихся обитателями гор, и типа – мы сами никуда не пойдем, но и нас с места фиг сдвинешь..
Озвучил название Рагнару – он остался доволен, поэтому я открыл меню ордена и вбил название в соответствующую строку.
Лорд МайК (Герой-Игрок)– магистр Ордена Белой Скалы. Лидер. Основатель.
- Рагнар, а чем отличается Магистр от Лидера и Основателя?
- Основатель – это навсегда. Вы можете уйти путями Неумирающих навсегда, как ушел Лорд Мансур, например, но Основателем останетесь навечно. Лидер это больше стратегический вопрос – Вы лично принимаете участие в битвах, а Магистр – это определение общей стратегии и развития Ордена. Эти два статуса Вы можете передать кому угодно.
- Ага. Думаю, что Лидера я и передам тебе, например. Не хочу мотаться туда-сюда по всяким мелким стычкам.
Рагнар пожал плечами и молча продолжил путь. Я также залез на ездового козла и углубился расчеты и справку по Игре.