Пока мы беседовали с Рагнаром, наша колонна приблизилась к развилке на деревню Лесная.
На броде уже должен нас поджидать один из драккаров, посланный мной для переправы. Глядя на корабль, мне пришла в голову мысль: а зачем, собственно мне нужно переправляться? Для того, что бы разместить крестьян, выкупить своего сержанта Манута, а потом опять идти вниз по течению к поселению ящеров? Ну так можно же и на корабле спуститься и переправится через реку на уровне Приморской, там до Малеевки недалеко. Этим сберегу прилично времени и сил, хотя на болоте нам все равно нужно быть только завтра- с началом новой недели обновится задание лизардов на уничтожение виверн. А сегодня, сделать разгрузочным днем – не выходной, но просто отдохнуть от бесконечных походов. Хотя было бы неплохо вообще устроить массовый праздник для всех жителей, пригласить со всех деревень, даже хуманских, а также лизардов и гьюков.
Хотя выходной день уже не получится – время уже не раннее, а еще переправлять крестьян через реку, размещать их в укреплении, потом в Форт, и потом уже возвращаться все это тоже времени займет. Единственное, что смущало – наличие воды. Тогда решил сделать так: пока крестьяне грузятся, я быстро на козле скатаюсь в Лесную – там есть рынок, а я собирался проверить аукционы с выставленным оружием, может и продалось что-то. Потом самому переправится и затем уже надолго выйти из Игры, когда мою тушку будут транспортировать в Малеевку. Поэтому не дожидаясь подхода основной колонны, я дал распоряжение Регвальду и Рагнару на продолжение движения, а сам галопом помчался в человеческую деревню. Не один – Грар настоял взять сопровождение – двоих скаутов на козлах. Мы быстро проскочили тот пяток километров, разделявший деревню и переправу через реку.
В деревне чувствовалось уныние. Хмурые люди поглядывали на нас по обеим сторонам дороги, женщины тихо бормотали себе что-то под нос, а дети разбегались с визгом. И отнюдь не радостным. Я не очень понимал, что происходит.
Наконец добравшись до домика сельсовета я спешился и зашел внутрь. Ожидаемо глава поселения Митяй Осина - сын прошлого старосты ждал нас в нем.
- Митяй, что люди такие хмурые? Опять нападение какое?
- А чего им радоваться? Вы налоги подняли так, что не вздохнуть.
- В смысле? Я же вам наоборот послабление сделал. Налоги уменьшил, всякие постройки остроил, от орков и викингов оборонил. Чего вам еще надо?
- Ну от орков оборонил, это да. Но насчет построек – мельницу обещали, а не сделали. А налоги – вспомните – уже несколько дней собираются такие, каких никогда еще не было.
Я залез в настройки, и действительно – стояло 25 монет с дома и еще 5 монет шло на нужды поселения.30 золотых со двора. Наверно многовато, хотя вон гномы платят и не жалуются. Так и сказал об этом Митяю.
- Ну Лорд, гномы и живут другими семьями – для них раскидать 30 монет в день на всех, проживающих в доме труда не составит. Там может и 20 гномов жить, и 30. Так то, конечно небольшая повинность. А у нас? Глава семьи, жена, и несколько детишек. Как тут раскидать на всех? Приходится недоедать. Вот и прирост населения сильно замедлился.
Я задумался. Посчитал, потом еще раз прикинул, что будет выгоднее.
- Митяй, вот скажи, какой налог будет посильным, для того, чтобы в следующую неделю достичь уровня городка?
- Городок это 200 домов, а сейчас всего 40, и то не все заполнены. Еще немного, и начнется отток населения. А что бы на следующей неделе построить городок, налог не больше 20 монет с дома – это с учетом поступлений в бюджет деревни.
- Получается по 15 с дома мне, и 5 на развитие. Ну так раньше примерно так и было, чего ж деревня не росла?
- росла, но постоянные нападения сильно косили население. Вы же понимаете – убили мужика – семья его не выживет, вот и выходит, что убили одного, а убыль населения – 5 или больше человек. Кроме того на развитие деревни ничего не выделялось – а сейчас сильно нуждающимся мы даже помогаем выживать. Охранника заведем на следующей неделе – станет краж меньше. Уже работает деревенский дворник - мусора на улице стало меньше, а значит и скот меньше страдает от него. И болеют меньше. Так что 20 монет это посильная плата с дома. Будет мельница – можно будет поднять до 22 монет.
- Ну чего тянуть. Есть мастера? Пойдем, поставлю вам мельницу.
Я вышел на улицу в сопровождении Митяя, и выйдя за ворота деревни стал копаться в своем меню. Открыв подменю строительства я нашел там башни, Замковые ворота, ров, элементы стены, мастерские. А вот мельницы там не было. Я стоял в растерянности и думал, как так? Пришлось открывать справку по Игре и внимательно читать, что там написано про постройки «руками».
Наконец, я дошел до пункта, описывающего процесс ручного строительства: при имеющемся навыке Строитель и Архитектор– можно было модифицировать здания в режиме интерфейсной стройки. А вот ручное строительство требовало Рецепта или Чертежа. Ну Рецепт, это наверно для всяких алхимиков, а чертеж нужно было или знать – тогда он использовался неограниченное количество раз, или иметь физическое воплощение в виде пергамента или свитка. И использовался одноразово. Купить Чертежи можно было в магазине, на Аукционе или изготовить и получить у Чертежника. Точнее Инженера, имеющего навык «Чертежник».
Инженером я был, но вот навыка у меня такого не было. И самого чертежа тоже не было. Значит путь на рынок. Чертыхнувшись, я направился в здание рынка.
Встретил меня бессменный Торин – торговец, приставленный ко всем магазинам моего государства.
- Добрый день Лорд МайК. Чем могу помочь в этот раз?
- Добрый день Торин. Я хочу посмотреть какие Чертежи я могу купить у тебя.
Торин покачал головой:
- Лорд, у Вас здесь только рынок второго уровня, купить можно только ресурсы.
- Но ведь у меня в Замке есть рынок четвертого уровня. Значит доступ ко всему ассортименту по всем торговым точкам. Что ты придумываешь?
Торин задумался. Надолго. Наверно информацию получили админы Игры, или мелкий торговец консультировался с вышестоящим ИИ. Чтобы не терять времени я проверил свой аукцион на продажу оружия и брони, и обнаружил, что все лоты выкуплены.
Отлично! Обновил лоты по той же цене с тем же наполнением - 2 молота по 2000, 2 шлема по полторы и 1 неполною кирасу также за полторы тысячи золотых. Доход в 8500 монет пополнил казну. Хотя не восемь с половиной, а меньше – свой процент взяла Гильдия Торговцев. Вот гады! Были еще свободные лоты, и я решил поторговать склянками с манной. 10 пузырьков манны, каждая по 10 единиц восстановления, одним лотом решил попробовать выставить по 100 золотых за каждый. Нормальная цена, по-моему – такие пузырьки были не очень популярны – для крутых магов, которые тратили много манны, это было крайне мало, а начинающие маги, которым 100 маны могло сделать погоду, использовали Источник Замка – бездонный резервуар с манной, или рассчитывали на собственную регенерацию. Поэтому склянки с десятком манны были востребованы для дальних походов неразвитых и среднеразвитых магов, или ущербных персонажей, у которых регенерация была очень невелика.
А вот зелья жизни по 100 единиц, я рассчитывал продавать дороже – размерчик был популярный, поэтому ценник поставил в 120 золотых за склянку. Стамину же вовсе не стал продавать - самому понадобится. Поэтому выгреб все зелья стамиины, которые изготовились на данный момент, и нагрузил ими своих спутников скаутов.
Следующий лот был составлен из компонентов алхимического производства- травы, выращенные четой Травунов, внутренностями охотничьих трофеев – в основном из мастерской людей-ящеров, работавших на меня. Также скопилось некоторое количество компонентов для нормальных лотов от виверн – глаза, печени, клыки, головные гребни, мозги и так далее. Каждого вида по 10 штук – думаю, что вполне нормально для мелкого опта. Траву выставил по 100 штук – ординарные травки по 500 монет за пучок. На очереди были пустые стеклянные колбы для готовых зелий, выделанные кожи. Да и в общем это все, что я мог выставить на рынок без ущерба для своих мастеровых.
Конечно было бы выгоднее торговать готовыми изделиями, а не заготовками под зелья, но алхимиков грамотных у меня, к сожалению, не было, а травники могли изготавливать только простейшие банки, поэтому храним запас на случай появления Алхимика, остальное продаем.
А вот ювелирные изделия только в готовых вариантах. Рассыпное золото и каратные камни я продавать не собирался. Гронир и компания из всего этого сделает ценные вещи, которые можно будет торговать по нормальным ценам, но с этим будем разбираться лично, после того, как укомплектую свою армию нужными артефактами. И даже дешевые поделки, которые до сих пор выдавала Мастерская Гномов тоже проходили отбор. Все, пригодное для боевых действий или для повышения выхода продукции шло не на продажу, а на склад для комплектации армии. Или сразу раздавалось работникам.
Тут торговец Торин отвис, и сообщил, что возможности рынка будут действовать на всей территории, подконтрольной мне. То есть в любой моей деревне я смогу пользоваться всеми открытыми уровнями, поэтому любой лот в любом рынке.
На все хотелки, конечно лотов не хватило. На текущий момент было доступно 15 лотов, 5 из которых было занято оружием и броней, 2 под зелья, и остальное ушло на ингредиенты – три вида травы, глаза, сердца, рога и мозг оленей партиями по 10 штук по 500 золотых и глаза, сердца, печень и кожу Малых виверн. Ну так – для проверки спроса рынка…
Забрав вырученные за прошлую партию деньги за минусом торгового сбора, я наконец добрался до Чертежей. И был неприятно удивлен: практически любой здание требовало наличие Чертежа. Ну кроме тех, которые можно было построить через интерфейс, а там они были в единственном экземпляре. Хочешь вторую кузню в городе – покупай Чертеж. Хочешь Таверну или Постоялый Двор – Чертеж. Хочешь Колодец (правда зачем второй колодец?) – Чертеж. Причем это касалось только экономических зданий – военных не было в принципе.
Был Чертеж и мельницы. Разовый обходился в 10 тысяч золотых. И требовал знаний или навыков Строитель и Архитектор. Собственно навык Архитектор был расширением знания Строитель, поэтому одно без другого просто не могло быть. Оторвавшись от рынка, я спросил Торина:
- Уважаемый торговец. А чего так дорого то?
Торин пожал плечами, и ответил – Лорд, я только продаю товар, но не назначаю цены на них. Хотите дешевле – найдите Проект, выучите навык Чертежника и делайте Чертежи сами. Хороший гешефт!
Ага. Навык Чертежник это из области фантастики – даже в гайдах про это ничего не было написано – только туманное – можно выучить, и как-то применять. Где выучить, как применять? Да еще и Проект какой-то…
Но я уже пообещал крестьянам Лесной Мельницу, деваться некуда, пришлось покупать Чертеж за 10 тысяч. Со скидкой от Гильдии Торговцев оказалось дешевле… Ну хоть так.
Выйдя из здания Рынка, вновь наткнулся на ожидавшего меня Митяя Осину. Он вопросительно посмотрел на меня, и я кивнув в сторону ворот опять направился за околицу.
Возле ворот я достал свиток с Чертежом мельницы, и сломав печать на нем. Активировал строительство здания. С меня опять содрали денег – теперь уже за сам процесс постройки – благо немного – всего 500 золотых, но могли бы и включить это в общую сумму.
На земле заклубился небольшой туман, сама земля на месте постройки зашевелилась, и из под нее полезли деревянные балки. Зрелище было диковатое и немного страшное – магия! Не иначе! Наконец, балки сомкнулись на высоте трех метров, хотя вся конструкция продолжала медленно ползти из земли. Интерфейсный таймер отмерял время, оставшееся до конца постройки – оставалось около двадцати часов до полно завершения, и я показав на растущую конструкцию Митяю, сказал:
- Вот теперь только ждать. К следующему утру будет вам мельница.
Староста благодарно поклонился, и мы возвратились на деревенскую площадь. Решив, что все дела тут закончены, я сел на ездового козла, и вместе со спутниками опять выехал за ворота. Кстати, можно глянуть как идет строительство Прецептории – одна из них недалеко от Лесной на краю леса должна строиться. Решив завернуть, раз уж тут недалеко оказался, я небыстрой рысью поскакал туда.
Ну… зрелище было уже знакомое по мельнице, с поправкой на срок постройки. Вся конструкция уже выползла из земли, и только клубы тумана, вырывающиеся из бойниц показывали, что основная стройка все еще идет. Внутрь заходить не стали – рисковать не хотелось, оглядели укрепление со стороны. Башня в пять метров вышиной, из камня, с деревянной крышей и небольшими воротами. Два ряда бойниц, на уровне второго и третьего этажей. Рядом с башней – пристройка. То ли сарай для инвентаря, то ли помещение для работников.
Поглядев на стройку несколько минут, и не заметив ничего нового, мы засобирались обратно к броду. Наверняка крестьяне уже переправились на ту сторону, и больше нас не тормозили.
По дороге к броду меня вдруг поразила мысль:
Как так? Мельница требует Чертежа, а почему мастерские, которые я понатыкал в нескольких деревнях – значит, не требуют чертежей? Как то нелогично со стороны администрации делать такие подарки Игрокам. Тем более, что Игра была нацелена на выкачивание средств в реальном мире на нужны мира виртуального.
Я зарылся в описания Чертежника, Строителя, Архитектора, перескакивая с официальных гайдов на форум и на неофициальные странички и порталы разных кланов. Конечно в секретные разделы меня никто не пустил, но тем не менее удалось понять: да, мастерские тоже требовали Чертежа на КАЖДЫЙ строящийся объект. Обалдеть!
Это каким то образом я сумел заиметь недвижимость на добрые две сотни золотых и заплатить за них только по стоимости строительства!
Тут пришлось прерваться – мы как раз подъехали к броду, и мне предстояла процедура перемещения моей тушки на другой берег. Я отвлекся от форума, и отдал приказание Грару, руководящему этим перемещением.
- Грар, ты гном уже опытный, знаешь, что делать. Я уйду на полчаса в Сон Неумирающих, а как и куда меня кантовать – разберешься.
С этими словами, даже не дождавшись подтверждения, я вышел из Игры, оказавшись в основном меню, но не стал вылезать из капсулы, а опять зашел на форумы. Наконец разгадка забрезжила передо мной – получив перк Инженер, я вместе с ним получили приветственный Проект – так назывался Чертеж, который можно было повторять без использования свитка Чертежа.
Оставалось только проверить в настройках этого перка теоретическую информацию – и через полчаса, после моего выхода из Игры я снова зашел в нее, и сразу залез в свои характеристики.
Инженер.
Имеющиеся Проекты:
Мастерская – 100%. Вы можете использовать Чертеж постройки Мастерской неограниченное количество раз (при наличии рабочей силы и потребности в производимой продукции).
Мельница – 20%. Вы не можете использовать Чертеж постройки Мельница, пока прогресс не достигнет 100%.
Вот оно что получается, что бы получить возможность ставить постройки без Чертежей, нужно было «набить руку» - поставить их некоторое количество по Чертежами. Ну что ж, будем знать и развивать полезное умение, а пока надо вернуться в Игре, проследить за крестьянами.
Я вышел из кучи менюшек, в которых закопался в поисках информации, и огляделся.
Укрепление выглядело довольно внушительно. Частокол с моего последнего посещения был незавершен. Сейчас же его не просто установили на нужное место – его возвели на небольшой насыпи, выиграв таким образом еще метр высоты. Сам частокол был тщательно перетянут двумя рядами жгутов, и подойдя поближе я узнал в них речные травянистые растения. Нет, из них не плели веревки – слишком сложно и трудозатратно. Просто высушенные растения переплели между стоящими вертикально бревнами, для лучшей устойчивости при фронтальных ударах. Многого от такого частокола ожидать не приходилось, но все лучше, чем просто вертикальные бревна.
По углам стены стояли небольшие башенки с открытым верхом – там вполне могли разместиться пара-тройка лучников или арбалетчиков. Высота не очень большая – около четырех мертров, но для такого укрепления вполне соразмерная.
Над дощатыми воротами также была площадка для лучников – раньше там располагались просто настилы по сторонам ворот для стрельбы через частокол. Сейчас же площадка была и поверх ворот, с защитной крышей от вражеских стрел.
Сам донжон не изменился – невысокая башенка с открытой площадкой наверху и парой окон-бойниц, а вот двор внутри вором прирос новыми постройками: появился что-то вроде барака – очевидно жилище для гарнизона и сарай – то ли для скота, то ли для лошадей. Качество изготовления было терпимым, но и только. Понятно, что делали не строители, но ёшкин кот, строили то крестьяне! Они это хлев каждый день наблюдали со всех сторон – могли бы и скопировать поточнее.
Встречали нас Робер сын барона Баратона из Империи Грифона, которого я поставил за старшего на этом укреплении. Раньше тут руководил Митко – бывший легионер и разбойник, но ставить сына барона под начало простолюдина….. могли появиться ненужные трения. Я пока не был близко знаком с Робером и его коллегами – Гийомом и Жаном, также сыновьями военной аристократией Империи, но примерно представляя привычки дворян из истории Европы, готов предположить, что им крайне не понравится служить под началом простого легионера. Поэтому назначив старшим Робера рассчитывал, что он сам разберется в хитросплетениях отношений своих товарищей и бывших разбойников. И наверно мои ожидания оправдались – возле Робера по одну руку стояли Гийом и Жан а по другую руку находилась четверка легионеров. Все стояли плотно, не разделяясь на противоборствующие группки, но сохраняя приличную дистанцию.
Робер провел меня по укреплению, показывая где, что находится, периодически подчеркивая, что эту башню построил Митко с помогавшими ему крестьянами из Лесной. А вот это участок частокола легионеры отремонтировали сами. В конце я поинтересовался у Робера:
- Скажите Робер, Вам же приходилось руководить крестьянами?
- Ну я больше по военной части, и землю никогда не пахал, Лорд. Но выполню все, что прикажете!
- Нет, я не о том. Тут со мной прибыло пара десяткой крестьян, я намерен поселить их в районе Вашего укрепления для снабжения продовольствием Вас и Форт Степной. Я беспокоюсь о том, что крестьяне Лесной могут взять меня за горло с какой то момент и перекрыть поставки. Тогда бунт в Форте обеспечен, да и вам придется несладко. А если в этот момент еще и будут нападения кочевников – будет совсем плохо.Кроме того, крестьян можно обучить владеть луком – будет какая то помощь в обороне, если дойдет до крайности.
- Но у них нет старосты – значит не получится образовать деревню Лорд. А значит деревенские постройки будут недоступны, если только не строить их руками….
-Да, да, это все понятно. Придется потратиться на постройки руками, тут ничего не поделаешь, старосты пока нет. Но в принципе это возможно?
- Конечно. Лучше всего их раскинуть по хуторам – создать маленькие независимые друг от друга делянки, которые будут заниматься своим делом – кто-то пшеницу растит, кто-то овощи, а кто-то и садам займется. Но эффективность их будет сильно меньше, чем если бы они это делали в организованной деревне.
- Ну тут ничего не поделаешь. Эти крестьяне умудрились вдрызг разругаться со своими коллегами в деревне Приморская – поэтому или они работают как могут на благо государства, или пойдут на продажу орку Гарыму.
-Хорошо, я распределю их на работы. Мне приходилось этим заниматься в имении своего отца, когда тот отправлялся в дозор или на войну.
- А как ты вообще попал в свиту принцессы Ельзы?
- Так это обычная история. В Империи существует правило – пограничные бароны несут воинскую повинность за земельный надел. Все дети баронов проходят воинское обучение, и потом старшие два сына – потенциальные наследники – поступают в распоряжение сеньора – у нас был герцог Немурский. Третий сын остается в имении на подхвате и за старшего в отсутствии барона. Остальные дети, если они есть, также поступают ко двору сеньора.
- А почему так странно? Два старших , потом третий…..
- Два старших – потому что бывает, что кто-то из них погибает в больших походах, которые Герцог иногда устраивал. Довольно редко, но все же. Гораздо чаще гибнут на дуэлях, в ночных потасовках, от отравления, от болезней, от чего угодно. Поэтому один наследник, второй запасной наследник.
- А если оба остаются в живых? Тогда куда второго девать?
- Он остается при дворе, или ему могут пожаловать другое баронство – выморочное, без законного наследника. Или же вновь образованное. Такой кадровый резерв.
- А если гибнут оба?
- Тогда баронство переходит к третьему сыну по наследству, и за ним очень внимательно следят – он же не служил при дворе – может быть потенциальным изменником, или еритиком, или вообще демонопоклонником.
- Что, и такое бывает?
- Все бывает, Лорд. Так вот третий сын – это воспитанник своего отца, а остальные дети идут в армию сеньора простыми солдатами, хотя многие из них добиваются высоких положений в ней, просто за счет своих умений и навыков – ведь воинскому искусству нас учат с самого рождения.
-Так значит ты четвертый сын барона Баратона?
- Я – пятый сын. Четвертый погиб в одном из сражений. Но два моих старших брата живы, и третий – который остался с отцом тоже, насколько я слышал.
- А женщины? Что, тоже служат?
- Да, Лорд, конечно. Кто-то поступает фрейлинами ко двору, кто-то идет в Магическую гильдию, кто-то в Церковь Единого. Некоторые – вот как Луиза, обучается на боевых жрецов, а кого-то просто выдают замуж как награду другим баронам. Это выгоднее, чем награждать золотом.
- И все вы тут младшие дети пограничных баронов?
- Да. Такая наша судьба, и все-таки кому-то везет – он сможет основать собственный род, и получить герб за заслуги. Но это предел наших мечтаний, на большее никто не может рассчитывать.
- Так себе социальный лифт, надо сказать.
- Что? Я не понял Лорд, но догадался о смысле фразы. В общем все не так плохо, как может показаться: быть крестьянином гораздо хуже, ведь мечом можно добыть себе и славу и земли и деньги, а у крестьян и этого нет. Поэтому пойти в лучники они посчитают за счастье – мы еще будем выбирать подходящих.
- Рорбер, а как получилось, что вы – простые солдаты, были приставлены к свите принцессы?
- Ну на самом деле мы охрана. Настоящая свита – это первые и вторые сыновья баронов были убиты в результате нападения, и потом на жертвенном алтаре. Одна Роана осталась из настоящей свиты. А мы были в охранении, но дочери герцога не пристало быть в окружении простолюдинов, поэтому выбрали детей пограничных баронов.
- Понятно. Ладно, Робер, мне пора двигаться дальше, на тебе организация расселения крестьян по окрестностям, оборона укрепления, обучение тех крестьян, кто захочет и сможет присоединиться к нам. Можешь сделать объявление в Лесной – там гораздо больше жителей.
- Хорошо, Лорд, я займусь этим.
На этом мы расстались. Я еще раз осмотрел укрепление, и всем отрядом отправились в Степной. Время уже поджимало – скоро должны были подойти кочевники с нашим пленным сержантом.
Поджимало настолько, что я сначала раздал всем воинам зелья восстановления энергии, и потом скомандовал марш бегом. Мы довольно быстро побежали в сторону Форта. Сильно помогли простенькие артефакты, изготовленные моими ювелирами для повышения скорости передвижения – у кого-то был шлаковый амулет, у кого то уже нормальные полноценные пуговицы на сапогах, но пока не весь потенциал был раскрыт. Кроме того сильно помогал мой навык Логистика, и Знание пустынь. Возможно помогал также и навык Нахождение Пути 2 уровня. Потому что двигались мы не по дороге, а по пересеченной местности.
Как и сколько будут передвигаться мои подчиненные, когда я не буду сопровождать их? Время будет улетать в пути.