День 25 (часть3).

Уф, вроде ничем весь день не занимался, а уже устал. И день, как-то незаметно почти прошел, а я вместо добычи денег, славы и трофеев все какие разговоры разговариваю. Вот и после Ювелирного отдела направился к центральной площади Замка – там, где располагались все значимые постройки Замка. С последнего моего посещения тут прибавилась стройка Дворца. Пока еще не законченного, но уже вполне оформившегося. Ничего особенного – домик, довольно скромных размеров, ну так и уровень у него начальный, должен соответствовать титулу «Скваер» - это владетель деревни, городка иди Форта. Какие тут размеры? Предполагается, что этот начальный уровень – жилище для самой большой шишки в деревне, и не жить же ему в деревенском доме, вместе с пейзанами? Домик должен быть побольше и побогаче, но не особо. У меня, как обладателя титула «Тэн», соответствующего Барону, была возможность построить следующую ступень Дворца – Особняк. Это уже владелец целого гекса – и домик должен быть соответствующим. Но денег на это пока не было, поэтому забудем на время.

Теперь стоило решить вопрос с алхимией. Вот тут я, как Игрок ничем не мог помочь своим подопечным, по причине отсутствия соответствующей Книги Знаний, и, как назло, грамотного Алхимика у меня тоже не было. Но как я смог понять, нужные ингредиенты смешиваются в определенных пропорциях, разливаются в емкости нужного объема – лучше в стеклянные пузырьки и заряжаются манной в Источнике Магии в Замке. Ну или если Алхимик еще и Маг, то он сам заряжает эти пузырьки своей магической силой. Вот только качество этих снадобий и сложность напрямую зависели от навыков изготовителя и редкости компонентов, поэтому делать сложные снадобья Алхимиком начальных уровней было совершенно неперспективно. Если снадобье и получалось, эффект был очень слабый, или мог иметь побочные явления. Зато расход компонентов был относительно большой. Но чаше всего снадобье могло и не иметь нужного эффекта вообще, а то и разрушиться в процессе изготовления.

Допустить взрыва рядом с Сердцем то Замка, я конечно никак не мог, поэтому и дал указания готовить сырье только для самых простых смесей – восполнение жизни, восстановление манны и восстановление праны - энергии движения. Замахиваться на что-то более сложное я пока не мог, без высокоуровнего Алхимика. Да и редких компонентов не было, по большому счету- так…. ординарные травки, внутренности волков, оленей и кабанов. Да и все, по большому счету.

Но уж самые необходимые на данный момент зелья я производить мог. Ну сам, конечно, а с помощью своих штатных, так сказать, зельеваров – Ян Травун и его подруга Яна с помощью подчиненных полуросликов должны били наделать кучу заготовок под снадобья. Поэтому я послал за ними одного из гномов, а сам засел в ожидании в Таверне. И, кстати, поужинать, а то обед так и пропустил.

Уже сидя в Таверне, я вдруг вспомнил о просьбах жителей Малевки о трактирщике у них в деревне. Вот заодно и уточню.

- Уважаемый, – (я так и не удосужился узнать имя трактирщика в Аль-Мансуре)- у меня возникла проблема – в одном из наших поселений есть пустой трактир, но там нет хозяина. Нужно подобрать грамотного гнома, что бы работники и воины были накормлены, что бы гости Таверны не разворачивались в поисках ночлега над головой. Помогите в поиске.

- Мда.. Задачку Вы Лорд задали. Я бы своих туда поставил бы, да не справятся они – опыта маловато, и мелкие еще. А… знаете, в Замке МайК у тамошнего трактирщика подросла смена. Попробуйте к нему обратиться, думаю он отпустит своего сына в этот пустой трактир. Негоже, чтобы добрые воины и гномы голодали без грибной похлебки и жбана пива.

Наш разговор прервали вошедшие в Таверну мои травники и гном-рудокоп, нагруженный коробками с позвякивающим содержимым. На мой вопросительный взгляд, Ян пояснил:

- Так все готово для последнего этапа – зелья сварены и разлиты в пузырьки. Осталось их зарядить в Источнике и можно использовать. А пока Рургур принесет следующую порцию, мы сможем начать.

- Да, только Источник у нас в другом Замке. Придется ножками поработать. Ну и ничего, нам все равно в тамошнюю Таверну надо наведаться. Ну и вообще….

И вообще, там у меня, между прочим, вторая жена живет, которая тоже соскучилась. Там у меня основа военного благосостояния. Там у меня завтра донжон второго уровня должен достроиться, который будет полностью мой, и построен по моему проекту, а не по заказу какого то Мансура, который бездарно сгинул где то в степях. Кстати, на его поиски квест висит, как бы не забыть найти его следы…

- В общем пошли, дел еще много сегодня

Видно травники мои не ожидали, что Источник окажется в другом Замке, ну и хорошо. Придет супостат, тоже может запутаться, и было бы неплохо соединить оба замка подземными ходями, тем более, что часть ходов уже есть – плюс еще две подземные деревни – обязательно надо будет там организовать склады, проходы и убежища, на всякий случай. А пока – взвалив на спину объемный ящик с мензурками, мы направились к воротам.

У ворот, там, где собираются свободные от дежурства воины, мы взяли сопровождение – на всякий случай – вдруг бродячий медведь повстречается, а я уставший… в смысле с коробками. Травники вообще ни разу не бойцы, поэтому пара арбалетчиков и пяток гномов-воинов была нам только в радость. Хотя путь в пяток километров по хорошей каменистой дороге оказался легкой прогулкой – видно шастающие туда- сюда гномы распугали всю живность в округе, но всякое бывает в этой жизни.

Через полчаса мы втроем уже стояли у ворот Донжона Замка МайК. Попросив их встретить своего помощника Раргура, я зашел в Таверну и заговорил с знакомым мне одноногим трактирщиком Банусом.

Обрисовав задачу, замолчал в ожидании ответа. Некоторое время трактирщик молчал, обдумывая слова, а потом решился:

-Да, Лорд МайК. Есть у меня помощники сын и племянница, которые помогают мне на кухне и за стойкой. Вот только сына я не отпущу – мал он еще, да и не готов стать за стойку собственной Таверны. Мягок слегка, и малоопытен. А вот Кириму отпущу – девка уже давно подменяет меня за стойкой, когда у меня оставшаяся нога разболится до невозможности. Да и с поставщиками вполне управляется, и пиво варить научилась. Впечатлительная только, но это пройдет.

- Кирима! Пойди сюда. Кирима, есть у нашего Лорда для тебя задание: обустроить и возглавить Таверну в деревне Малеевка.

- Деревня Малевка- поправил я его

- Да я так и сказал. Так вот, в этой деревне Малеевке, Таверна без хозяина, гномы тамошние голодают и печалятся, без пива и грибов. А я знаю, ты старательная и трудолюбивая. Отпускаю тебя с легким сердцем, и благославляю на работу.

- Ну вот и отлично, значит договорились. – Я поднялся со скамьи, на которой сидел весь монолог трактирщика, даже не дождавшись ответа Киримы, ничуть не сомневаясь в ее положительном решении. Тогда завтра собирайся, сначала отправимся в Аль-Мансур, а потом с попутным отрядом доберешься в Малеевку… тьфу, в Малевку.

Я вышел из Таверны, как раз к приходу гнома с вторым нагруженным ящиком заготовок под зелья. Вчетвером мы поднялись на этаж с Источником, и пока травники и гном раскладывали склянки, я занялся изучением свойств самого Источника.

До сих пор мне не было нужды этим заниматься, благодаря взятой Книге Знаний Невозможность Колдовать, мне напрочь была закрыта дорога к использованию магии в любом виде. К тому же гномы, как раса вообще были слегка… обрезаны в магических умениях, поэтому даже в сравнении с хоббитами, гномы проигрывали на магическом поле. Но это все касалось именно Магии, как таковой – сам по себе Источник давал не столько магию, сколько энергию в чистом виде, которую можно было использовать другими путями. Со штрафом, конечно, но тем не менее. Так, с помощью источника можно «заряжать» многоразовые Артефакты, можно активировать Артефакты постоянного действия, можно наполнять силой свитки с заклинаниями. И в том числе «заряжать» алхимические зелья, чем мы сейчас и планировали заняться.

При получении Замка, Источник генерировал 100 маны в минуту, которые умелый маг мог использовать напрямую, перетягивая эту ману в свое личное пользование, или создавая заклинания прямо из Заклинательный Комнаты в Донжоне. Плюсом шло увеличение дальности заклинания, и хорошо прокаченный маг, теоретически мог, не выходя из Замка долбить заклинаниями врагов на границе своего гекса. Хотя при этом и терялся оперативный простор, и падала точность. Источник также имел возможность прокачки, и я в самом начале своего правления поставил всю его энергию на расширение возможностей, что привело к тому, что сейчас поступление манны увеличилось, и достигло 300 маны в минуту. Много это для магов, или мало было неизвестно, а для моих целей я считал дальше.

Эффективность использования Источника была 1 к 10, то есть для заряжания зелий при направлении всего потока манны, мне было доступно всего 30 единиц. И этого хватало на изготовление трех малых зелий маны в течении 10 минут, или 30 малых зелий здоровья или 15 зелий выносливости в течении тех же 10 минут. То есть наполнение манной шло с коэффициентом 1 к 10, наполнение выносливостью 1 к 5, а наполнение жизни 1к1. С учетом КПД, конечно.

Негусто, но что имеем- манна лично мне и моим гномам была не нужна, если только эльфам, и, теоретически, людям- магам, когда и если они у меня появятся. В основном зелья манны планировал выставлять на продажу, после создания некоторого запаса. А вот малые зелья жизни, восстанавливающие по 100 единиц здоровья, были гораздо интересней. Фактически имея всего десять пузырьков, я со своими 990 единицами жизни на сегодняшний день, мог из почти мертвого тела превратиться в полностью отлеченного и здорового гнома. Для моих подчиненных хватило бы и меньшего количества – характеристики у большей части воинов были скромнее моих. Правда это не касалось восстановления доспехов и оружия – так отлеченный на поле боя воин, все равно был менее боеспособен, чем свежий с неповрежденной броней. К тому же многие противники могли использовать и другие способы нанесения вреда, кроме прямого урона. Скажем, виверны могли активно плеваться ядом, и этот яд действовал постоянно, снижая уровень жизни, и или проходило время действия яда, или нужно было лечить именно отравление. И для этого зелье жизни уже не годилось, а лечение яда мои травники пока не могли изготовить – умений не хватало.

Но и так тоже было вполне неплохо, если каждый воин мог сам себя оперативно подлечить, почему не воспользоваться этим?

Поэтому обратился к ожидавшим меня травникам и гному:

- Значит, господа алхимики, план у нас такой. За 10 минут изготавливается 3 зелья манны, энергии или жизни. За час, получается 18 пузырьков. Кто-то из вас должен постоянно следить за наполнением, и вовремя менять заряженные зелья. Поэтому организуется круглосуточный пост возле источника, где вы и будете этим заниматься.

- Господин Лорд, прошу заметить: мы не алхимики, мы травники. А это немного другое – наша задача вырастить или найти нужные компоненты, если мы будем следить за наполнением, кто будет делать следующие порции? – это Ян, при поддержке своей подруги вставил веское слово.

- Да, верно. Ну чтож. Из вас троих, лучше всех с этим справится Раргур, он не травник, а что делать нужно уже знает. Ему в замену для силовой помощи найдите другого гнома, он и будет доставлять склянки сюда, и уносить готовые зелья на склад. Так вот, из восемнадцати пузырьков, должно выходить пять на манну, три на энергию и десять на жизнь. Сортировать, согласно назначению.

- Тогда уж двоих, если организовывать тут круглосуточный пост, нужен кто-то на смену Раргуру. А может и еще придется привлечь – ведь и травы надо доставлять с поля, и за стеклянными мензурками в Замок ходить, и сюда для заряжания носить. Мы поняли свою задачу. Лорд, еще я слышал, что Вы наткнулись на болото. Позвольте перебраться туда – там чудесные травы произрастают, всю жизнь мечтал о болоте…

- Ян, я не хочу жить в болоте, я не ящерица, а человек. Мне и на ферме полуросликов очень неплохо. – это Яна перебила своего мужа? – соратника, наверно. – Я не поеду в болото!

- Яна, крошка, ты что такое говоришь? Ведь….

Дальше я их перебил - Ян и Яна, давайте вы свои вопросы решите по дороге домой. И не забывайте о том, что зелья должны НЕПРЕРЫВНО изготавливаться. Ян, на тебе основная ответственность за это. Насчет болота поговорим, когда все будет работать без сбоев и проволочек. Понятно? А теперь свободны, кроме дежурного.

Раргур впервые загрузил заготовки в Источник. Я с интересом наблюдал за этим действием – при помещении бутылочек вблизи синего пламени Источника, поначалу ничего не происходило. А потом, само пламя начало терять свой интенсивный синий цвет, а бутылочки начали мелко дрожать, и постепенно менять свой цвет на синий – первым загрузили пузырьки с манной. Я с интересом наблюдал, как в почти бесцветном потоке магии, стояли три синих пузырька, периодически заваливаясь на бок. Раргуру приходилось поправлять их, поднимая и ставя ближе к центру Источника. Через десять минут у меня в руках были первые три зелья магии на 10 маны каждое. Довольный как слон, я пожелал удачи Раргуру, и спустился на первый этаж донжона.

За столом в центральном зале меня ожидал Брэндон.

- Добрый вечер Лорд – поздоровался он со мной

- Добрый вечер Брэндон. Сегодня нам предстоит серьезный разговор. У меня намечается финансовый цейтнот. Проще говоря, у меня может не хватить золота, что бы расплатиться с воинами за прошедшую неделю. Дорогой господин Брэндон, что сделали Вы для улучшения нашего положения? Почему я должен задавать Вам такие вопросы?

- Давайте разбираться подробно Лорд МайК. Сборы по казенным постройкам в замках происходят регулярно, и не вызывают вопросов. Это Таверни и Рынок. Обновление количества происходит каждую неделю, поэтому если Вы что-то построили на текущей неделе, эффект будет наблюдаться только с понедельника.

- Ну допустим. А что касается не казенных предприятий? Я смотрю у меня тут уже много всяких проходимцев появилось – и столярные мастерские, и стеклодувные, и скорняки и кожевенные и чего только нет.

- С частными тоже самое – они подлежат учету только с началом новой недели. К тому же если на открытие предприятия была получена ссуда, то Банк сначала погашает его долги, и только потом доходы от мастерских начинают поступать в казну. Это примерно полторы- две недели. Хочу заметить, у нас тут практически не было зажиточных жителей, которые могли за свой счет открыть мастерскую, поэтому почти все брали займ в Банке. Хоть он-то Вам выплачивает положенные деньги?

- Да, он-то выплачивает. С этим вопросов нет, хотя мне не очень понятны количественные показатели. Сдается мне где то меня обманывают…

- С этим вопросом Вам лучше у Фрида уточнить. Но вообще Фрид Тонкопальц конечно пройдоха, которого поискать, но в наглую своего Лорда обманывать не будет – он Вам жизнью обязан. Тем более после показательной казни мятежников Бодрума в испытании бревном. Для хоббитов это очень мучительная казнь и скорая смерть.

Ну хоть что-то хорошее от этого действа получилось. Мне это распятие тоже не принесло никакого удовольствия, но видать, не только пряником можно управлять разумными, но и кнутом…

- Что у нас еще осталось? А, налоги! Брэндон, где мои налоги от поселений? Почему Лесная должна приносить почти тысячу в день, а я их не вижу. А остальные? Ну ладно Приморская – она еще небольшая и новая деревня, но остальные: Грымзыг, Подземная. Где доходы от них?

- А вот это уже у Вас надо спрашивать Лорд – Брэндон слегка повысил голос, чего от него я никак не ожидал – Вы им этот налог установили, и он должен поступать прямиком в Ваш карман. Проверьте настройки доступа, да и вообще проверьте все настройки.

Хм, настройки? Что там настраивать, да и вообще не дело Игрока- героя в каких настройках ковыряться. Но залезем, посмотрим...

Вот я баран!

Действительно, при просмотре списка поселений имелась маааленькая иконка настроек. Я ее раньше видел, но никак не предполагал, что там может что-то интересное. Вместо рысканья по форуму, лучше бы с своим интерфейсом разобрался бы… И действительно, при включении настроек в каждом поселении можно было просмотреть подробную информацию по деревне, Замку и Форту. В том числе установить размер налога на каждое домовладение.

Ну вот и получилось, что деревня Лесная имела налог в 10 золотых в день с дома. Почему так мало? Было же больше… А, это в порыве щедрости снизил им налог, хотя зря, наверно. Для интереса покрутил бегунок, который сразу показывал и уровень удовольствия населения в этом поселении, при увеличении или уменьшении налога. Кроме того, были разные модификаторы – скажем, в Лесной такими были Таверна, Рынок и Пивоварня. Ну и чего им не хватает? Поставил на 25 монет с дома. Вроде терпимо, при таких-то бонусах. Еще была шкала «выделение средств на внутренние потребности» - а это что?

- Брэндон, а что за внутренние потребности у деревни?

- Это расходы деревни на охрану, уборку, текущий ремонт строений и постройку насущных зданий. Довольно полезная функция, если нет желания самому этим заниматься – все это берет на себя староста деревни или управляющий Замком или комендант. Советую сделать это, а то деревни будут плохо развиваться и хиреть со временем. Также появится внутренние охранники, которые смогут оборонять поселение в случае нападения. Но они не будут ходить в походы и чистить местность от монстров. Только охрана. Но и это немало. Там же будет заложена возможность ремонта строений после нападений, пожаров и других событий. Ну и уборка территории, поддержание порядка, закупка необходимого инструмента. Когда поселение разбогатеет, они смогут сами строить нужные им здания. Так что лучше включите эти расходы в бюджет.

- Понятно. Спасибо Брэндон, тогда объясни мне почему такая большая разница между налогом Лесной и , скажем, Подземной?

Все просто – Подземная поселение гномов, а гномы живут долго, детей рождается немного, поэтому новые семьи, а значит и новые дома требуются немного. Собственно вы же объявляли программу «каждой семье – новый дом» Так это никак не повлияло на увеличение свадеб и рождение молодых гномов. Нужно что-то другое придумывать.

- Что придумывать?

-Ну я не знаю, Лорд. Все что знал – рассказал.

Ну и на том спасибо. Вернулся к настройкам деревень. Поставил галочку там, где запрашивалось разрешение на внутренние расходы. И последнее окошко – «автоматически собирать налоги»

Вот дважды баран!

Галочка не стояла. Все налоги, которые собирались с деревни не поступали мне в казну, а оставались в самой деревне. И как только окошко было отмечено, послушался приятный звон монеток. Посмотрев лог я присвистнул – капнуло с деревни Лесная 16800 золотых. Это за все то время, как деревня была под моим контролем налоги копились где-то там в глубине Домика Старосты. Я мог бы много раз забрать их, когда проезжал мимо, но и знать не знал об этой сумме. И староста не сказал, жучара!

Пробежав по другим деревням, также отметил автоматическое поступление в казну, заодно включив везде внутренние расходы, но при этом повысив налог во всех деревнях до 25 монет с дома. Самый большой доход , как и ожидалось был в Лесной – там почти все 40 домов были уже заселены, и могли приносить доход, при этом в Подземной и Грымзыге население только-только начало разрастаться свыше стандартных 20 домов. В Подземной чуть больше, ну так и СельСовет там был построен раньше. А вот хуманская деревн, несмотря на то, что ее периодически грабили орки и викинги всякие ( ну не грабили, а брали штурмом) – население все равно росло, как на дрожжах. А что будет, если таких нападений не будет?

И тут я понял про что писал один Палладин в своих мемуарах, когда говорил, что ему досталось просто золотое дно, когда описывал экономическую ситуацию в своих хуманских деревнях. Именно налог с населения был тем рогом изобилия, который позволял содержать большие армии и закупать хорошее снаряжение, оружие и припасы. Ни производство, ни мастерские, а банально налог на жилые дома! Я тоже так хочу!

Оторвавшись от настроек поселений, я задумчиво смотрел на Брэндона, который так же задумчиво смотрел на меня.

- Так, Брэндон, у нас слегка поменялась концепция развития. Теперь вектор будет направлен на развитие хуманских деревень, ради получения максимального дохода. Нам надо готовиться к возможным атакам соседей, поэтому нытье прекращается, все, что не идет на поддержание дохода, а значит армии – будет отложено до лучших времен. Все ради победы!

- А что делать с хоббитами, эльфами и другими не-гномами?

-Хоббиты – снабженцы пищей. Остальные по ситуации, я планирую гьюков отселить на северо-запад для создания буфера и выращивания мелкого рогатого скота – опять же мясо, шкуры. Лизарды – поставщики ценных растений, охотники и мастера выделывать кожи. Возможно смогу заставить их ловить рыбу в прибрежных водах. Эльфов слишком мало – с ними делать ничего не буду – получится найти поселение эльфов – поселю их там, не получится – будут на магической поддержке. Вот с феями что делать непонятно, полезность их я не вижу.-

-Фей можно попробовать нанять и распределить в лусорубные команды – они повышают выход древесины на них. Денег с них брать не получится – рынка у них нет, и сами они его неизвестно когда построят. Как воины феи слабы, как маги поддержки тоже, не очень. А продавать в качестве рабынь… ну сколько их там, этих фей? Да по 100 золотых за голову? Пусть лучше дерево добывают.

-Да, все верно Брэндон, мне тоже как то не по себе становится, как представлю их в ошейниках. Слишком они мимимишные.

- Какие?? - Брэндон удивился, услышав незнакомое слово.

- Ну, в общем, не будем их продавать. Кто у нас еще остался? А. Пленницы кочевники – три принцессы. Что-нибудь удалось про них выяснить?

-Обижаете Лорд, еще в первые дни все было известно. Это дочери разгромленного кочевого хана. Его племя разбили в сражении другие кочевники, и потом сами проиграли в бою с викингами. Так эти принцессы и попали к ним на корабль. Выкупа за них получить не удастся – некому платить, хотя статус и сохранился. Хотите – продайте их Гарыму, но много за них он не даст – по стандартной ставке пойдут, можете попробовать поселить в какой-нибудь деревне – тут надо быть осторожным – они все-таки не люди, а кочевники. Возможны трения начнутся. Ну и толерантность гномов гномов также будет под дополнительной нагрузкой. Можно отпустить их на все четыре стороны – так они скорее всего погибнут.

- А если я их возьму в обслугу? Это будет считаться на поселении?

- Если они принесут Вам личную клятву – нет не будет. У Вас же есть в личных вассалах орки – и это никак не сказывается на довольстве всех остальных.

Орки? Тут я вспомнил про караванщика-орка, у него еще орчанка в помощницах есть – ну те которых я освободил в Форте Холмистом. Я и забыл про них, если честно, совсем. Караванов-то нет, работы для него тоже пока не было, но наверно скоро появится.

- Брэндон, а что у нас с торговым караваном в Дурсин? Помниться я даже лошадь купил Фриду.

- Все готово к отправлению. Первоначально будет пробная поездка – проверить спрос, посмотреть на их предложения. Составлен караван из пяти тяговых лошадей, одной телеги с волом. Караванщики готовы, поездка займет пять дней – два дня в дорогу и день осмотреться. Фрид планирует сам поехать с парой своих соплеменников. И сразу начать торговать – под это дело собрано около тысячи простых амулетов, образцы оружия, брони – то, что ковалось тут в Замке. Единственно, что караван собран частными лицами на частные средства, вашего участия там всего шестая часть. То и распределение прибыли будет соответствующим.

Брэндон поджал губы – видно расширение влияния и богатства Фрида не давало ему покоя. Ну да с Фридом мы еще завтра поговорим.

Загрузка...