День 28 (часть 4).

Прихлебывая из открытой бутылки, решил позвонить Славику – тому приятелю, который и поставил мне дома установку виртуальной реальности, с помощью которой я и захожу в Игру.

- Привет Славик. Как дела, старина?

- Пропащая душа, ешкин кот! Я тебе обзвонился, даже заходил пару раз, но ты как в воду канул. Что, засосала тебя опасная трясина? А я тебя предупреждал….

- Что- то срочное стряслось? Давай, не томи, говори….

- Да. Есть новости по хозяину твоей установки реальности. Ну не твоей то есть. Ну ты понял… В общем умер хозяин.

- Умер? В смысле? Ты же говорил, он где-то за границей застрял?

- Ну да, застрял по причине карантина. Вот там за границей он и помер. И теперь открывается наследственное дело, а про установку он успел растрепать своим жене и пасынку.

- То есть они хотят установку забрать?

- Ну пока хотеть они ничего не могут хотеть. Они там же застряли. Вступление в наследство будет через полгода – и заберут установку, если смогут доказать, что это имущество покойного. Но проблема в том, что установка может быть не описана в завещании.

- Ну так и все тогда. Если ее нет в завещании, то ее как бы и нет?

- Миха. Если бы так было все просто. Это бандос, и пасынок у него тоже зону топтал. Короче мне они сказали, что как приедут на родину – просто придут и заберут установку и будут очень внимательно смотреть за состоянием. Могут еще и за пользование назначить плату. Или можем договорится – и они отдают ее нам. Тебе или мне. Но мне она не нужна – слишком дорогое оборудование, я не окуплю ее просто.

- И много хотят? Сколько стоит эта установка?

- Ну, ешкин кот, сам понимаешь – новая стоит дорого, но она уже была б/у, там ценники сильно падают, но все равно предмет для торга. В общем от пяти до десяти тысяч.

- Тысяч чего? Долларов?

- Ну. Не тугриков же..Такие дела, брат. Так что Миха, собирай бабки, думаю за штуку они могут отказаться от претензий по эксплуатации установки, и просто ее увезут. Если, конечно, там все в порядке.

- Да все в норме там. Аккуратно использую…

- Ага, рассказывай мне. До тебя не дозвонится, значит круглые сутки сидишь в Игре. Ты хоть обслуживание делал?

-Делал, твой знакомые приезжали, меняли расходку.

- Ну следи за этим. Если часто пользуешься – менять надо почаще, а не как написано в инструкции.

- Договорились. Сам то как?

- В трудах и заботах. Но держусь на плаву. Все мне больше некогда, давай, звони..

- Пока. Спасибо за инфу Славик.

Я завершил разговор, и некоторое время размышлял над тем, как лучше поступить в этой ситуации. С одной стороны – аппаратом я пользовался аккуратно. Ну не царапал, не бил, не кантовал. С другой стороны кто его знает, как там будут выяснять насколько эта установка интенсивно эксплуатировалась – по факту то круглые сутки, в течении почти месяца. Но вопрос в другом: готов ли я расстаться с ней? Тысячу долларов я, конечно соберу за месяц, тем более два. Да что говорить, они уже были в игровой валюте. А вот соберу ли я пять или даже десять тысяч долларов за те же два месяца – вопрос спорный. Возможно, что и нет. И как тогда?

То, что я нашел интересное мне занятие, которое приносит деньги для существования, это понятно. Хотя существуя именно в игровом мире, я практически не трачу на реал – только оплачиваю коммунальные платежи, и немного еды – и та пропадает. Перспективы которые мне нарисовала сегодня Лена, открывают вполне конкретные блага, которые можно заработать в виртуале, и это сильно превышает тот уровень доходов, который был у меня до этого. Ну теоретически, конечно. А практически – и этого уровня у меня нет – мы все отправлены в неоплачиваемые отпуска – непонятно, что будет с конторой, в которой я раньше трудился. Кстати, можно и туда позвонить, директору.

Через пять минут, я уже знал, что я просто безработный – той организации, где я работал, уже нет. Всех сотрудников уволили без выходного пособия. Если есть желания судится – милости просим, вот только контора в стадии банкротства, отсудить вряд ли что получится. А потрепать нервы и потратить деньги на адвокатов – запросто. Трудовую книжку мне могут выслать по почте. Пожелали всего хорошего и не унывать в это непростое время. В общем, как и ожидалось.

Настроения это совсем не прибавило – я все-таки еще цеплялся за привычные ориентиры в жизни, и считал свой заработок в Игре всего лишь заработком, а не основным местом работы. А вот теперь все экономические нити были порваны, и оставалось лишь напрягать извилины для полноценного существования.

Могу я заработать десять тысяч за два месяца? Да еще попутно оплачивать интернет, электричество, коммуналку, сервисное обслуживание капсулы и периодические закупки едой?

Значит придется. И я буду прилагать к этому все усилия. Поэтому начиная с завтрашнего дня игры кончились – речь идет о выживании.

С такими мыслями я приехал к своему дому, расплатился с таксистом и поднялся в квартиру.

Допил пиво, разделся и залез обратно в установку виртуальной реальности.


В Игре все было как и задумано – наш драккар благополучно добрался до точки напротив деревни Приморская, и высадил наш отряд на противоположный берег. Все гномы отправились в сторону Малеевки, привязав меня к моему ездовому козлу. Я огляделся – все было в порядке – охранение присутствовало, скауты, с том числе тоже на ездовых козлах ехали впереди и по бокам отряда. В игровых сообщениях ничего тревожного не было.

Я подал сигнал, что уже вернулся из сна Неумирающих. Слез с Фельда и пошел рядом, Шедший рядом Регвальд предложил:

- Лорд, может поднажмем и пробежимся? Чтобы к ужину прибыть в Малеевку.

- Командуй, генерал. Если считаешь нужным прибыть к ужину, значит так и быть.

После этих слов Регвальд дал команду на легкий бег – который не тратил стамину, но и не восстанавливал ее, и весь отряд побежал трусцой по направлению к невысокой горной гряде, видневшейся далеко на восток. Три часа бега, когда уже на небе появились звезды, мы, наконец, прибыли в деревню Малеевка – я решил не спорить с подчиненными и все-таки переназвать деревню так, как они сами ее называют. Но Форт оставил со старым названием.

Расположились мы в Таверне и пустующих еще домах, где пока еще не появились жители на постоянной основе. Ужин нам организовала Кирима – племянница трактирщика из Замка Майк. Вполне освоившись и взяв помощницу из местных гномьи и пару подростков, она уверенно командовала раздачей, уносом пустой посуды, попутно гоняя неумелых еще подмастерьев. Успевая наливать большие кружки пивом и раздавая улыбки направо и налево. Возможно именно улыбки и являлись той мелочью, которая позволяла сглаживать неприятные моменты, связанные с нехваткой тарелок, чашек, кружек и столовых приборов. Таверна была построена уже давно, но с тех пор подверглась разорению, и силами новой трактирщицы просто не успела обзавестись нужным количеством посуды.

Я наблюдал за этим жонглированием чистых и грязных тарелок с полчаса, потом, не выдержав, спросил Кириму в чем дело? Почему в других Тавернах нет такой явной нехватки посуды.

- Лорд, обычно за этим следит хозяин Таверни – у моего дядюшки в Замке всегда был запас целых кружек и тарелок на случай случайного боя. Но тут я просто не успела запастись нужными запасами – необходимо было организовать кухню, жилые помещения и обстановку. Через пару месяцев все наладится, а пока приходится выкручиваться.

- Может гончарная мастерская будет лучшим подспорьем в этом?

- Так нет у нас гончарной мастерской – людей в деревни не хватает на самое необходимое – пока дело дойдет до гончара – уже и сама все тарелки изготовлю. Да и денег пока ни у кого нет, для постройки гончарной мастерской. Это зажиточные городские гномы могут потратить тысячу монет на организацию дела, а у нас тут пока беднота процветает.

- А качество этих тарелок?

- Ну какое будет качество – такое и буду использовать. Тут уже не до роскошества.

Недолго думая, я обратился к старосте деревни, который сидел тут же в Таверне, недалеко от меня. Вообще здесь собрались почти все жители деревни – даже некоторые гномьи пришли понаблюдать за ужином своего Лорда и его воинов.

- Уважаемый, я собираюсь построить в Вашей деревне гончарную мастерскую. Сможете подобрать мастерового туда?

- Конечно Лорд. Если за свой кошт построите – к концу недели мастерская будет работать на полную мощность. Глина тут есть, люди с началом новой недели, надеюсь, Вы наймете.

- Тогда вот Вам тысяча золотых, стройте гончарню, отчитываться будете господину Брэндону в Замок МайК. И вообще, если где то будет перспективное начинание – обращайтесь сразу к нему – с ним можно обсудить перспективы развития, он же и финансы выделит, если будет стоящее дело.

Староста наклонил голову в знак согласия, и в этот момент дверь Таверны распахнулась, и на пороге появился огромный гном.

Огромный, конечно по меркам обычных гномов – этот же был на голову, а то и полторы головы выше, чем среднестатистические гномы. Плечи его еле пролезли в дверной проем, а макушкой он еле-еле не касался косяка двери. И это он еще снял свой шлем, который держал в левой руке.

Гном был незнакомый – во всяком случае я не помнил его при найме гномов в деревню Малеевка, и он не был в составе моего войска.

Гном, оглядевшись, проорал в сторону трактирщицы –

- Мясо побольше, и жбан пива. И немедленно.

- В порядке очереди, уважаемый. Садитесь , через пару минут все принесут – Карима, видно, совсем уже замоталась под вечер, и даже не взглянула на вновь прибывшего.

- Я есть хочу, дьяволы вас побери! Давай шевелись девочка, или позови кого-то из взрослых. – Речь гнома была так же громоподобна, поэтому его слова услышали все присутствующие. В таверне наступала тишина. Все смотрели на незнакомца, и на Кириму. Та грохнула большую кружку, которую в этот момент вытирала, об стойку. Осколки посыпались на пол.

- Так. Я тут главная, и я решаю, кому подавать мясо, а кого вышвырнуть вон из моей Таверны. Хочешь есть – садись и жди, а не хочешь – вошел вон отсюда!

Глаза огромного гнома начали наливаться красным, его заплечная сумка упала но пол, и он начал медленно вытягивать боевой топор из-за пояса. Настало время вмешаться.

Я подошел к нему, и встал между ним и Киримой, все также стоявшей за стойкой и злобно смотревшей на новенького.

- Я Лорд МайК, Хозяин этой деревни, Неумирающий и Тэн Замков МайК и Аль-Мансур. Это Кирима- трактирщица данного заведения, и даже я жду своей очереди, когда мне хочется промочить горло. А кто ты такой, который требует к себе уважения, но который сам не уважает чужие крыши?

Гном с ненавистью сфокусировал на мне взгляд, точно примеряясь как лучше ударить топором, что бы снести возникшую преграду, но тут заметил толпу гномов, что начали собираться за моей спиной. Причем начали собираться не только воины, но и мирные жители, также повытаскивав свои топоры из-за поясов. Он обвел взглядом всех присутствующих, и успокоившись, затолкал топор обратно за пояс.

- Я Крамус, странствующий воин. Ищу нанимателя, который сможет оценить мои навыки в соответствующую сумму еженедельно. Ну и харчи и снаряжение, само собой.

- В здешней округе я являюсь повелителем всех поселений, поэтому тебе повезло повстречать меня сразу. Я решаю, кого нанимать или не нанимать, и добрые воины мне всегда нужны. Могу я посмотреть твои характеристики?

Вместо ответа Крамус открыл доступ и я смог заценить его навыки.

Кримус

Герой.

Раса: гном (род Кримус)

Уровень: 27(ветеран)

Наездник на медведях.

Книги Знаний: Командир, Ближний Бой, Нетерпимость, Рунная Магия. Оружейник.

Умения: Стойкость. Житель Гор.

Навыки: Владение топором: 4, Владение копьем: 6, Ношение доспехов: 5, Владение щитом: 6, Владение секирой: 6, Владение Метательными топорами: 1, Меткость: 2, Верховая езда: 5, Таранный удар: 3, Ошеломляющая Атака: 4, Сержант, Мастер Рун: 1, Обучающий, Первая помощь.


Ого! Уровень нормальный такой…. Да еще и наездник на медведях!, Да еще и навыком Сержант – однозначно надо брать – такие кадры на дороге не валяются. Да у меня вообще кадры – тоесть Герои в крайне ограниченном количестве – и оба не боевые. И вот пожалуйста – фортуна решила меня побаловать – подкинула не просто боевого Героя, так еще и моей расы, да еще и командира будущих наездников, да со способностью обучить подчиненных. Просто подарок. Но и как любой подарок – тут стоит держать ухо востро – любые Герои в Игре это как минимум деньги. А как максимум источник смуты и потенциальный конкурент.

- Кримус, ты впечатлил меня своими способностями! Но ты сам понимаешь, мы живем сплоченной командой, и если ты хочешь стать частью нашего государства, то придется принимать некоторые правила игры. Во первых мое слово для всех является законом, иногда оно может казаться абсурдным или нелогичным, но на то могут быть свои причины – например непонятные тебе дела Неумирающих, или какие то другие планы. Поэтому тебе придется дать мне личную присягу или клятву верности.

- Лорд, я служил под началом одного Неумирающего, и у нас с ним часто возникали разногласия. Я знаком с вашими странностями.

- Даже так? А отчего же ты покинул его?

- У нас с ним возникли разногласия финансового характера. Мой прошлый работодатель отчего-то решил, что если я достиг некоторых результатов на его службе, то и достойно он может и не платить. Задерживать выплаты, а когда я получил ранг Ветерана, и захотел увеличения платы – он пришел в ярость и отказался повышать оклад.

- Ну этот вопрос для честных гномов всегда являлся насущным. А какую оплату ты от него потребовал? Может статься, что это была несправедливая оплата?

- Нет МайК, все в приделах приличий. Мой оклад был полторы тысячи золотых в неделю. И хотел его увеличения до двух тысяч.

- Разве это так много? Хороший воин стоит таких денег.

- Конечно, стоит. Но мой господин ввязался в очень разорительную для него войну, и не мог вовремя держать свои обещания. Сначала один раз задержка, потом еще раз задержка. И последний раз он просто взбесился, и унизительно выгнал меня на глазах подчиненных. К тому же деньги у него были, иначе откуда появились наемники-орки? Мало того, что он связался с этими грязными скотами, они еще забирали мое золото! И это оказалось последней каплей.

- Кримус, давай, чтобы тебя потом не разочаровывать сразу договоримся: у меня служат разумные разных рас, и люди, и хоббиты и есть даже пара орков. Правда не наемники – они почти все в хозяйственной деятельности задействованы. Но в армии есть эльфы, и возможно скоро появятся люди. Кроме того у меня в вассалах есть люди-ящеры, викинги и гьюки. Пока они сами по себе, но в случае большой войны, могут присоединиться к моему войску. И тебе придется принять такое положение вещей.

- Лорд, это все может быть скомпенсировано выплатами. Я готом мириться с эльфами и хоббитами – это наши дружественные расы, но люди будут меня сильно нервировать, и только блеск монет примиряет меня с ними. Орки и другие – уже потребуется больше золота! Чем больше рас в армии – тем больше золота. А вот всяких некромантов, нежить, демонов, кобольдов и других темных эльфов я не переношу ни в каком виде. И раз уж договариваться сразу – то как только в армии появляется раса мне особо неприятная, я иду искать себе нового Лорда.

Вот он замороченный! Наверняка это так действует его книга Нетерпимости. Хорошо еще не самая сильная ее версия – тогда он скорее всего отказался бы и от всех остальных рас, включая эльфов и хоббитов, хотя для гномов это самые безпроблемные расы. Но две тысячи за ТАКОГО. Очень бюджетненько, надо сказать

- Хорошо. Неудобства, связанные с другими расами будут компенсированы. Ты готов принести клятву?

После согласия Кримуса, моя армия пополнилась первым полноценным боевым Героем. После клятвы мы еще немного посидели за столом, разбирая возможности лучшего применения Героя, и пришли к выводу, что Кримсу лучше всего заняться созданием и подготовкой боевой кавалерии. Услышав, что у меня потенциально три медвежьих логова, из которых ни захвачено ни одно, новый Герой ужасно расстроился

– Лорд, сейчас уже начало новой недели. Если забрать эти логова на этой недели, мы получим только трех наездников. Надо было этим заниматься хотя бы на прошлой неделе, сейчас имели бы более-менее боеспособный отряд. А так – жалкие слезы.

- Кримус, давай ты займешься захватом логов, сразу наймешь трех медведей, создашь на них наездников, и тренируй. А попутно осваивайся, вооружайся, бронируйся. Мне не нужны лихие наскоки безоружных кавалеристов, которые будут приводить к потерям. Вообще, старайся обходится без потерь – каждый погибший боец – это куча золота, сил и нервов в его создание, воспитание и снаряжение. Кроме того мы окружены врагами со всех сторон, и каждый воин у нас на счету.

На этом мы и завершили наш разговор

В Таверне к этому времени уже многие разошлись по домам и кроватям. Кримус отправился ночевать в мою комнату, а я решил остаться у Мариам, которая заняла один из пустующих домов.

На этом завершился первый месяц моего пребывания в Игре Земли Меча и Магии.


Характеристики ГГ на конец второй книги.

Имя: МайК

Уровень: 20

Раса: полукровка гном-человек (род Кром).

Расовое умение: Убийца Драконов- 2 (за каждый уровень Вы получаете +2 к силе, +3 к выносливости, +1 к ловкости). Нет штрафа с расой гном. Нет штрафа с расой люди.

Врожденное умение: Темновидение, Резист к магии, Чувство камня.

Врожденные штрафы: Минус к отношениям Темных рас и фракций, Минус к отношениям всех рас, кроме гномов, Отсутствие навыков к магии, Замедленное получение уровней.

Класс: Подгорный Лорд. +30% морали всех юнитов расы гном.

Классовое умение: Горное Дело (выработка всех шахт под Вашим контролем увеличена на 10%, увеличен шанс обнаружения новых месторождений, есть шанс обнаружения уникальных месторождений)

Сила: 27 (+4)

Выносливость: 34 (+6)

Ловкость: 24 (+4)

Сила Магии: 1 (заблокировано)

Устойчивость к откату: 1 (заблокировано)

Ментальная выносливость: 1 (заблокировано)

Здоровье: 990

Запас маны: 10 (заблокировано)


Устойчивость к магии: 3 (+30/2 расовое умение/чистота расы)

Уровень сложности: Нормальный

Книги Знаний:

Раса гномов 1, Раса людей 1, Творец 1, Военачальник 1, Строитель 1, Казначей 1, Оружейник 1,

Бронник 2, Мастер осадных машин 1, Мастер-Стрелок 1, Артефактор 1, Толерантность 1,

Агроном 1, Боязнь Воды 1, Невозможность колдовать 1.

Умения: Житель Гор.

Навыки: Дипломатия-2, Нахождение Пути-2, Лидерство, Знание пустынь, Боевое Братство, Архитектор, Мастер Подземных Коммуникаций, Атака – 2, Логистика, Наставник, Стрелковая Подготовка, Быстрая Стрельба, Мастерство Оружейного Дела, Удача, Защита, Обучающий.

Достижения: Умелый Инженер 2, Номенклатура


Ваш текущий статус: Повелитель (Барон)

Тэн области МайК

Тэн Замка МайК

Тэн Замка Аль-Мансур

Хозяин Лесная

Хозяин Подземная

Хозяин Грымзыг

Хозяин Мохнопятово

Хутор Пирс

Хозяин Живоносово

Хутор Живоносово-2

Хозяин Приморская

Хозяин Малевка

Подвласное племя лизардов Ззур

Хутор гьюков

Хутор фей

Сеньор Морского Вождя Бенни Ульвеус.

Загрузка...