Вчерашние разборки с бюджетом меня порадовали: доход от всех построек уже превысил 18 тысяч золотых в день, и это только казенные заведения и налог на жилые дома. От частных же мастерских налог будет поступать только со следующей недели, и то не от всех, а только тех, которые закрыли свой долг перед Банком. Плюс, немного вложившись в рынок третьего уровня, можно начать продавать оружие и броню, произведенные моими Мастерскими. Вот этим и займемся:
Аль-Мансур – рынок 3 уровня, Замок МайК – в планах было строить Стены, ну а что там с камнем? – как раз прибыла первая партия купленных камней – из которых на стены по стандарту ушло бы двадцать штук. Но по стандарту не хочется, поэтому зарылся в конструктор, проектируя конфигурацию стен и башен так, как виделось в идеале. Замок располагался в гористой местности, одним краем примыкая к скалам. Фактически вырастая из скалы, поэтому и ворота там были в единственном количестве, и строиться можно было только в сторону долины. Зато и оборонять Замок было проще – одни ворота, и выход стен на три стороны. Но даже с учетом укороченных стен, мой проект «тянул» на 60 камней и 40 тысяч золота. Кроме того требовал 20 дерева и 20 руды. Дороговато. В дальнейшем можно было перестроить стены, но потраченные ресурсы не вернутся, и то, что сейчас уйдет на строительство будет безвозвратно потеряно.
Минут 10 я сидел, неспеша покуривая трубку, и размышлял. В казне было тридцать семь с половиной тысяч, можно было занять еще немного, и поставить стены, но что делать дальше?
Денег точно не хватит на выплату воинам, на Академию тоже не хватит в ближайшее время – ну и зачем тогда упираться в эти стены?
Может лучше потратиться на более насущные потребности? А Стену и Академию отложить на более хлебное время? Да, но время утекает сквозь пальцы… Академия это возможность изучать более совершенные модели оружия – в первую очередь арбалеты, это возможность повышения добычи всех ресурсов, это вообще лучшие условия для развития. Но развитие должно подкрепляться деньгами, а иначе и смысла не будет.
Значит так и сделаю. Пока приторможу Замок, и подождем выплат с мастерских и полноценной работы аукциона на рынке. А пока в МайК поставлю строить Арену – одно это повысит боеспособность войска за счет повышения грейда воинов.
Арена – 5000 золота, 20 дерева и 10 руды. В деревнях Лесная, Грымзыг, Подземная и Форте Холмистом строить нечего, а вот два новых Форта развивать надо. В Малеве поставил Стрельбище, как и собирался, а в Степном – начался Чертог. За эти постройки отдал 4500монет, 30 камней и 10 деревьев. Вот и доставка камней разошлась…
Осталась деревня Малеевка. Пять сотен ушло на улучшение до Таверни, и на этом стройка закончилась.
После завершения постройки новых зданий, решил осмотреть вновь построенный Донжон. Начал с верхних этажей.
Ну что сказать? В этом укреплении я бы рискнул выдержать осаду. При наличии пищи, конечно. Верхняя смотровая площадка была именно такой, какой я ее и задумывал – чуть больше стандартной по площади, с зубчатыми краями, за которыми можно укрываться на время перезарядки арбалета. При этом стрелки и метательные машины. Когда они там появятся, не будут мешать друг другу. На парапете был установлен шток с флагом государства. Поставленный Системой, этот флаг выглядел несколько нелепо: при почти полном отсутствии ветра он был тем не менее полностью расправлен – только краешек несколько загнулся. На флаге, как и положено, был изображен мой герб, так неосмотрительно выбранный в самом начале игры – мешочек золотистого цвета на красном фоне. Типа мешок с деньгами, добытый кровью врагов. Только вот что-то денег уже давно не поступало от врагов – все больше своих трясу. Ну да ладно.
Довольный я прошел по помещениям Донжона – заглянул в комнату с Источником понаблюдать за тем, как производятся восстанавливающие зелья. Раргур вполне навострился с заменой пузырьков, взяв в помощники еще одного гнома, поручил тому таскать заготовки от травников сюда в Замок, и потом оттаскивать готовые зелья в подвал Дондожа, где все и складировалось.
Мои личные покои так же порадовали. Теперь, если я ночевал в Замке, спать мог на вполне приличной кровати, в нормальной комнате, а не в закутке в пару квадратных метров. Мебели в комнате пока не было, но вполне хватало места для размещения стола, пары кресел, шкафа, нескольких сундуков или дополнительных пристенных шкафов. Окно было одно и маленькое – но у гномов все окна небольшие, в конце концов это Донжон, а не жилой дом. В гостиной было посвободней – там можно было разместить большой обеденный стол, не такой, конечно, как в Главном Зале, но персон на шесть вполне меня устраивал. Кабинет наоборот был маленький, и его еще надо обустраивать – мебели не было совсем. Как только в спальне кровать появилась – непонятно. Ну столяры имеются, сделают и мебель. Надо будет потом сравнить с Дворцом и по результату выбрать, где жить комфортней. Ради интереса заглянул в ванную комнату, и приятно удивился. Огромная купель, куда вполне поместятся три-четыре человека ( даже не гнома), горячая вода. Правда мебели не было и там. В общем, жилое помещение мне понравилось. Также на этаже присутствовали комнаты Источника и Сердца Замка, практически не отличавшиеся от того, что было раньше. Еще этажом ниже – на втором, располагались небольшая казарма и склад оружия. Туда перенеслось все то, что уже хранилось в запасах – арбалетные болты, луки и стрелы, скорее всего трофейные, боевые топоры и молоты. Трофейные же бронники и шлемы. Все, что не пошло в переплавку, но не было востребовано воинами. Ну для резерва пойдет.
Главный Зал стал похож на такой же Зал в Аль-Мансуре. Стены раздались, оконные проемы стали несколько шире и выше, от чего света в помещении значительно прибавилось. Теперь днем зал был похож на обитаемое помещение, а не на логово средневекового феодала. Стол стал больше, количество сидячих мест тоже прибавилось. На стене, напротив окон, появилась голова виверны на деревянном основании. Выглядело внушительно! Под головой монстра стол небольшой столик, на котором располагался Замковый Артефакт – Поясница Легиона. Часть статуи из непонятного материала – верхняя часть задницы и нижняя часть спины этого самого Легиона. На пояснице были искусно вырезаны элементы одежды – пояс с пряжкой, складки плаща и штанов. Художественная ценность артефакта вызывала сомнение, но вот эффект от помещения его в Зал, показывал прирост всех лучников в Замке на треть и минимум на 2 единицы. Лучники мне были очень нужны – после всех походов у меня остались лишь 9 арбалетчиков, из которых четверо несли дежурство в Форте Степной.
Вспомнил я и про другой замковый артефакт: Серебряный Гобелен - с настоящий момент он лежал в хранилище, поэтому налюбовавшись Залом, я направился в подвалы.
Ближе всего был склад габаритных материалов. Широкий и пологий спуск, и довольно большой коридор, в котором справа и слева были широкие ниши. Собственно примерно то же самое и раньше присутствовало, просто ниши стали чуть больше, чуть выше и чуть глубже. Ближе к выходу ниши были заняты мерами камня, дерева и руды. На стеллажах материалы были в легкой доступности, и можно было удобно внять любое количество любого ресурса. Для каких целей это было все нарисовано непонятно – Игрок оперировал ресурсами из Сердца Замка, или вообще управляющего кристалла деревни, и ресурсы были также доступны и удобны в использовании. Возможно это была визуализация материалов для тех, кто «над златом чахнет»… а может вообще для использования нпс – ведь Замки не всегда и не все находились под контролем Игроков, и даже просто Героев. Они могли принадлежать и обычным разумным типа Бодрума или Брэндона. Может и так…
Кстати о золоте: вернувшись обратно в Зал и поднявшись по лестнице на третий этаж – там можно было по отдельной лестнице спустится в следующий отсек подвала – хранилище дорогих ресурсов. Там же хранились все ценные материалы, артефакты и редкие ресурсы. Спустившись вниз, я обнаружил примерно такое же помещение, как и для габаритных ресурсов, только ниши были небольшими, и стеллажей было значительно больше.
На них стояли колбы с ртутью, мешочки с серой, шкатулки с драгоценными камнями и друзы с кристаллами. Отдельно на каждом стеллаже в рядок, для удобства использования и складирования. Далее располагались отделения для ценных материалов и артефактов – каратные самоцветы, хитиновые панцири (кстати, не забыть их отдать оружейникам – пусть придумают куда использовать), яйца из муравейника, смотанная и аккуратно уложенная пакля, оказавшаяся «паучьей нитью» - вспомнил, что эту паклю мы нашли в подземелье возле нынешней деревни Подземная, когда разгромили гнездо темных эльфов. Вот как! Я думал это мусор, а это оказался ценный материал.
Дойдя до артефактов, сразу забрал Гобелен, и просмотрел все остальное. Артефактов оказалось неожиданно много – Компас Странников и Рог Морской Девы – снятые с викингов, Корона Повелительницы Огня – эту с какой то темной эльфийки взяли. Тетива из гривы единорога – это для крутого лучника, когда он у меня появится, Малое волшебное кольцо – вообще непонятно куда его девать. Спрошу у Ариэля, ели не пригодится – продам. Подвеска Удачи +1 – хм, странно, что не надел сразу – ну так и исправляюсь. Амулет отваги – тоже, странно, что не нацепил сразу. Ан нет, Амулет и Подвеска не цеплялись одновременно – что-то одно. Ну хорошо, отдам кому-нибудь.
Сапоги скорости – уже почти развалившаяся обувь – хорошо мне послужила, надо будет позже отдать сапожникам, может смогут починить. А вот Кристальная Кирка – так и лежит без дела. А мог бы серьезно увеличить добычу кристаллов – ведь Самоцветное кольцо я вручил одному из добытчиков, а вот про кирку забыл. Захватим, что бы при случае передать на шахту.
Слеза Фрейи. Тут вообще не понятно, вроде артефакт, а что с ним делать, и куда использовать? Да и артефакт ли? – указано «Реликт» но что это такое – ни один из гномов не знает, у кого не спрашивал…
А вот и последнии: Знак Почетного Легиона и Медаль Почетного Легиона, какой он , однако, этот Легион – у него и медаль и поясница.. и все такое… А вообще кто-то мне что-то говорил про Почетный Легион.
Конечно! Как я мог забыть! Едва прочитав описание, сразу вспомнил – это же компоненты для учреждения рыцарского Ордена! Хотя там должен быть еще что-то.. Еще раз внимательно прочитав описание Знака понял: еще требуется Значок Почетного Легиона, и из эти три компонента можно объединить в один составной артефакт – Орден Почетного Легиона, который и дает доступ к учреждению рыцарского общества. А это не только увеличение военный силы Игрока - Лорда, но и фактически удвоение его шансов на упрочнение позиций в игре, как владетеля. Замок Игрок может потерять по разным причинам – захват соперником, мятеж собственных подданных, стихийные бедствия после которых остается пустыня. Но являясь главой Ордена, он получает шанс отыграть все обратно – перезахватить свои владения у соперника или взять под контроль другой Замок, подавить мятеж с помощью рыцарей своего Ордена, отстроить и заселить пустынные земли, используя ресурсы из строений Ордена, да и вообще применений масса. Поэтому знающие Игроки и старались получить доступ к рыцарским Орденам, и многим это удавалось. Способы были различные – оказать неоценимую и уникальную услугу сильным мира сего – Императорам и королям, Выполнить сложнейший квест по заданию разработчиков – в конце концов Игра для Игроков, а не наоборот. Получить благословление одного из богов или стать уникальным специалистом в каком либо деле. Но самый простой способ был собрать вот такой составной артефакт, хотя нельзя сказать, что это так уж прямо легко. Значок. Еще можно было раздобыть в древних кладах, снять в качестве трофея с сильного монстра или Героя – нпс, а вот уже Медаль была редкостью. Хотя и она изредка попадалась в трофеях боссов, или награда за сложные задания. Получить же Знак было очень сложно – надо было действительно постараться, что бы раздобыть это сокровище.
Таким образом, мне нужно было достать самый незначительный компонент, и рыцарский Орден практически мой. Хотя нутром я чувствовал, что не все так просто и доступно – обязательно должен был быть какой-то подвох. Поэтому пока захватил оба артефакта, Амулет Отваги, тетиву, кирку для передачи достойным, мельком взглянул на Книгу Знаний и остановился перед простенькими артефактами – кастеты с гематитом и серьгами с жемчужинами. Каждый артефакт увеличивал на +1 параметр атаки (кастет) и ловкости (серьги). Причем и кастеты и серьги были выполнены довольно небрежно, мои ювелиры сделали бы красивее, но главное у меня были и жемчужины и гематиты. Захватил и эти изделия, решил больше не задерживаться, и сразу при выходе из Подвала Донжона зайти к ювелирам.
Последним пунктом осмотра был Подвал с тюремными камерами.
Тут тоже все оказалось на высоте: отдельный вход с улицы, возле центрального входа в Донжон – там, где обычно стоит охранник. У него же были и ключи от замков решеток, их я взял, что бы вывести трех принцесс кочевников, которых Роана собралась куда-то пристроить. Также в тюрьме содержались пленные викинги – еще со времени захвата укрепления на броде, во главе с их предводителем Героем Эриком. Расспросить его тоже стоило, хотя бы для того, что бы понять что можно ждать от неожиданного соседа Бенни. Ну и может еще о чем то проговорится.
Попросив охранника организовать пиво и еды из таверны, я спустился в Подвал, и зашел в камеру к кочевницам. Все трое сидели на импровизированной лежанке, с надеждой взглянув на меня, когда я открыл камеру.
- Что мы будем делать с вами, красавицы?
Они пожали плечами. Наконец самая смелая ответила:
- Что с нами можно делать? Если бы наше племя не потерпело поражение, можно было бы предложить за нас выкуп, но к сожалению выкупать нас некому, наша семья вся погибла, а наше племя теперь принадлежит другому хану, и он не станет платить за нас ни одного золотого. Мы умеем разводить лошадей, объезжать лошадей, ухаживать за лошадьми, и если у Лорда есть конюшня, мы могли бы работать там.
- Конюшня у меня имеется, но там нет лошадей – только ездовые козлы. Есть одна лошадь для торговых перевозок, но вас троих для ее обслуживания будет явно многовато.
- Еще мы умеем играть на музыкальных инструментах, танцевать, прясть пряжу, следить за слугами, обращаться с кнутами, помогать в новорожденными ягнятами. Что еще….
-Да, не густо тут с вами. Сегодня мы отправляемся в мой другой Замок, там перейдете под ответственность Леди Роаны – она придумает чем вас занять с пользой. Имейте ввиду – если будут жалобы на вашу лень или нежелание учится, я всегда смогу продать каждую по отдельности работорговцу Гарыму – вы наверняка о нем знаете.
Принцессы отрицательно закачали головой
- Ну и лучше не знакомится с ним – это орк, он поставляет живой товар своему господину для жертвоприношений.
Все трое в страхе прижались друг к другу. Может про Гарыма они и не слышали, но что такое орки представляют себе хорошо.
- Вот и отлично. Поселить вас вместе с другими кретьянами я не хочу – вы хоть и человеческой расы, но ваше происхождение может создать сложности у крестьян, поэтому у меня будет лишь три выхода – продать вас орку, или отдать в жены кабанам- гьюкам, или просто убить. Поэтому не разочаруйте меня и особенно Леди Роану, а теперь на выход.
Я расковал их кандалы, которыми они были прикованы к стенам камеры, и передал охраннику для вывода к Трактиру.
Последним был Эрик. Герой викинг, которого я взял в плен. Этот, в отличие от принцесс, был скован по рукам и ногам, что бы не повредить себя и не истечь кровью. Как и любой герой он мог умереть и возродится в точке воскрешения. Этакое бессмертие для неигровых персонажей. Наверно разработчики Игры создали такую систему персонажей для баланса Игроков. Кто-то должен брать под контроль долго стоящие без хозяина шахты и деревни, кто-то должен создавать конкуренцию для Игроков- людей, с другой стороны должны быть и помощники из числа местных нпс, которые могли бы заменить Игроков в некоторых случаях. Поэтому убившись в камере, викинг вполне мог бы возродиться где-нибудь недалеко от моих владений, и впоследствии принести мне кучу хлопот. Поэтому кандалы на руках, кандалы на ногах, металлический пояс, приделанный к стене. Но по сравнению с тем, как были обездвижены темные эльфы – это, конечно цветочки.
Приказав охраннику расковать левую руку заключенному, я пригласил его угоститься пивом и мясом, только что доставленном из Таверны, уселся на табурет, и принялся наблюдать как тот уплетает еду.
- Лорд, раскуйте мне и другую руку, очень уж неудобно одной действовать, и пиво держать и мясо..
- Ага, и потом дать мне по голове жбаном, вырвать крюк из стены и освободить своих подельников? Нет уж, хочешь есть – ешь так. А потом, может, ответишь мне на пару вопросов.
- Может и отвечу, если получу что-то взамен. И вообще, продал бы ты меня давно, уж сил нет тут сидеть. А еще лучше устрой честный бой со своими богатырями, это будет славная битва, во славу Одина!
- Эрик, ты чего удумал? Что бы я своими руками положил всех своих воинов на ринге с тобой, а потом ты свалил в закат и устроил бы мне партизанскую войну?
- Ну попробовать то стоило,- проворчал Эрик,- а левой я работаю ни хуже, чем правой, так что тебе бы это не сильно помогло бы.
- Ну вот. Пока ты ешь, расскажи о себе, о своей земле.
-Зачем тебе Лорд? Собрался острова завоевывать? Так ничего у тебя не выйдет, гномы завсегда хуже викингов будут в бою, тем более на море.
- Ну пока что ты у меня в плену, а не я у тебя, поэтому еще вопрос кто лучше или хуже. Так что с твоими Островами?
- Плохо там все сейчас. Морские волки перегрызли глотки друг дугу, если бы не это, ты увидел бы не три жалких драккара, а целую флотилию. И мы бы прошлись по твоей земле, как осенний пал по высохшему лесу. Но Локи вновь затеял свои злые игры, поэтому вожди начали войну за власть на Островах, Лорда нашего убили, или заточили, много честных воинов переселилось в Вальгаллу.
- То есть ты сейчас без хозяина?
- У собаки хозяин! А викинг идет за ВОЖДЕМ! конунгом.
- Ну ты же сражался раньше с вождем? Почему сейчас не хочешь сменить его? Тем более, что тот пропал без вести, и не известно появится ли еще?
- Так я тебе сразу предложил схватку. Победишь меня в бою – буду служить тебе, проиграешь – получу свободу. Идет?
- Я подумаю Эрик. Может продам тебя демонам, они хорошую цену дают за Героя. Ты лучше скажи, как звали твоего Лорда?
Эрик слегка побледнел – наверно был наслышан о неизменном интересе демонов к Героям. Форум имел множество объявлений такого рода, о покупке Героев с очень неплохими ценами на них. Зачем они нужны были именно демонам? Непонятно, но факт.
- Лорда то… Бенни его звали, нормальный Лорд, только слегка не от мира сего. В ритуалах не любил участвовать, зато в битвах ему не было равных. Да не повезло ему – часть воинов подняли мятеж, я в это время был в набеге на Каганат, и не мог оказать поддержки. А когда появился на Островах, было уже поздно, пришлось самому уносить весла. Вот и собирался обосноваться в ваших местах, накопить жирок, как тюлень летом, что бы потом вернуться и расправится с предателями.
- Жив твой Лорд, пару дней назад с ним разговаривал, тебе привет передавал.. Спрашивал, как там поживает его дружок Эрик, который предал.
-И ты еще жив? И я еще жив? МайК. Если бы Бэнни прибыл сюда, твой Замок бы уже догорал, твои женщины уже умывались бы слезами и таскали бы мертвых воинов в кучу, подгоняемые нашими пинками, а твои еще живые бойцы корчились бы в колодах без рук и без ног. А сам бы ты смотрел бы полет Кровавого Орла!
- Видел, видел я полет орла – твои головорезы показывали это на гноллах. Женщины мои живы-здоровы, все хорошо, спасибо. А Бенни сидит в соседнем Замке, закованный как и ты в кандалы, и думает над возможностью служить мне. Альтернатива то та же – демоны, и им все равно будет ли герой Игроком или нет.
Эрик потрясенно смотрел на меня и не мог поверить, что такой тщедушный, с его точки зрения, гном, смог победить такого воина, как Бэнни. Возможно мне сильно повезло, встретиться с Бэнни в таком плачевном состоянии.
- Ну что ж МайК, я клялся своему Лорду на мече кровью, и если он жив, готов принять его немилость на ринге. Это будет славная битва.
- Посмотрим, Твой Лорд будет решать твою судьбу, а я узнал, что хотел.
- Судьбу решают боги, а люди только выбирают путь, по которому идти. Мясо принесешь еще?
- Не сегодня. Закуйте его обратно, и проверьте надежность крепежа. Мне совсем не улыбается действительно наблюдать колоды с обрубленными воинами.
С этими словами я покинул тюрьму Замка МайК, и выйдя на площадь перед Донжоном подошел к ожидавшим меня гномам, кочевницами и людьми.