Глава 18 Возвращение…

Охота прошла не столь удачно, как я на то рассчитывал. Пусть лес Террасар и называли лесом монстров, но, по всей видимости, стража и различные искатели приключений свели количество этих самых монстров к минимуму. К тому же их уровень оставлял желать лучшего. Даже проклятые болотники, повстречавшиеся нам по пути в Винтерфорт, были и то полезнее в этом деле. А потому — мы с Синдией заработали жалкие несколько уровней, вместо ожидаемого взлета…

— Блядь! — выругался я, снимая обувь и заваливаясь на кровать.

Что же делать? Такими темпами для того, чтобы подобраться к Марии, нам понадобится не менее пары месяцев. А я не могу заставлять ее ждать так долго. К тому же есть и еще одна проблема — Торстен. Не сомневаюсь, что он уже ищет Джона. И если вдруг найдет… То защита Марии и Марко станет приоритетной задачей для королевства Ардии. А значит… Проклятье! Времени совсем нет…

— Хозяин! Хозяин! — влетела взволнованная Синдия.

— Что случилось, Синдия? И где еда? Ужасно есть хочу! — недовольно буркнул я, глядя на ее пустые руки.

— Простите, хозяин! Еще не приготовила! Но дело не в этом… — засуетилась блондинка, опустив глаза.

— Ну говори уже, — уныло потянулся я, понимая, что придется еще немного подождать лакомств от моей умелицы.

— Подземелье, хозяин! В двух днях на восток от Винтерфорта! Там подземелье! — за секунду выпалила девушка. — Сегодня несколько искателей приключений обнаружили его появление и уже сообщили графу Кречету — хозяину Винтерфорта!

— Подземелье⁈ — удивился я, вскочив на ноги.

— Да, хозяин! Я подслушала пьяную болтовню нескольких пьянчуг, пока занималась готовкой!

— Хорошо, Синдия. Иди и доделывай наш ужин, а я пока подумаю, что нам с этой информацией делать.

— Да, хозяин!

Подземелье? Вот это уже интересно. В последние два года количество подземелий, появляющихся в различных частях мира, значительно снизилось, позволив многим вздохнуть с облегчением. Ведь если рядом с твоей деревней или городом возникло подземелье, то жди беды. Если монстры выберутся наружу…

А всему виной те самые, прославленные пятнадцать героев. Со слов Синдии, согласно легендам — те, кто покорит Великий Лабиринт, спасут человечество от угрозы монстров. Именно так «бог отчаяния» и наградил моих «друзей» за смерть сестры, сделав их известными на весь мир.

Переписал ли он память всем людям этого мира? Либо же так было изначально и герои действительно помогли этому миру, пожертвовав моей семьей? Этого я не знаю. Но тем не менее, такое событие, как появление подземелья где бы то ни было, кроме мертвых земель, стало крайне редким явлением за последние два года.

И сейчас в мире насчитываются десятки таких подземелий, контролируемых государствами ради собственной выгоды. Практически нескончаемый поток опыта за счет размножения монстров внутри. Несмотря на смертельную опасность, многие искатели приключений мечтают попасть в одно из них. И государства, пользуясь их желаниями, взымает плату за посещение подземелья, фактически монополизировав их на своей территории. А высокоуровневая стража и искатели приключений на казенных харчах днем и ночью стерегут вход, во избежание возможного прорыва монстров изнутри. Пусть последние и не особо норовят покидать его, предпочитая околачиваться внутри. Но все же — предосторожность никогда не бывает лишней.

Несомненно, Марию оповестят о появлении подземелья. И, что скорее всего, она вместе со своими детьми, будет первой, кто войдет внутрь. Ведь покорив Великий Лабиринт, герои и подземелья вещи взаимосвязанные. Во всяком случае, по мнению здешних обитателей. Выходит, что нам медлить противопоказанно! Нужно использовать такой подарок судьбы на полную! Быть может, та тварь подкинула мне его? Плевать… Другое дело… Смогу ли я… Опять… Вернуться… В ад…

* * *

— Блин, у меня от этого места мурашки по коже! Жутко, капец! — дрожащим голосом промямлил один из стражников.

— Наша задача доложить графу о возможном прорыве монстров, а не принимать бой, дубина! — прохрипел стражник в возрасте. — К тому же сама Мария, наверняка, будет тут через неделю-две! Но ты, если хочешь, можешь к маме под юбку побежать. И без тебя тут справлюсь!

— Да иди ты, старый хрыч! Дождусь сменки караула и пойду себе! — с плохо скрываемой дрожью в голосе, брякнул первый. — К тому же Мария — герой! А я — нет. Да и ты тоже не похож, старый пень!

Выслушивая грызню двух стражников, посланных сюда в роли первого караула, мы с хозяином дожидались действия яда, подлитого мною из тени в кружки с пивом. Хозяин приобрел его на вырученные деньги за головы болотников и вещички Джона. Слабый и безобидный яд, который заставляет людей уснуть на непродолжительное время. По словам хозяина — убивать стражу не в коем случае нельзя, ведь увидев трупы своих друзей, второй караул забьет тревогу. И тогда проблем не оберешься. А так — все можно списать на выпитое пиво, да усталость.

— Думаю… пора… — с трудом произнес хозяин, глядя на вход в подземелье.

В последние несколько дней он сам не свой. К моей еде едва ли прикасался, предпочитая лишь воду, да несколько сухарей. И я его прекрасно понимаю… Такое пережить несколько лет назад… Мы в точности не знаем, что нас ждет внутри, но связь с Великим Лабиринтом у подземелья явно имеется. Все же — все они — подземелья тесно связаны между собой…

Тихонько пройдя мимо захрапевшей парочки, мы подошли к массивным вратам с причудливыми узорами. Простояв так с минуту, хозяин, наконец собравшись с мыслями, шагнул вперед и пнул рукой врата, которые с грохотом отворились. Пред нами предстал длинный, усеянный паутиной и плесенью, коридор, с едва различимой лестницей в конце, ведущей куда-то вглубь подземелья.

— Идем, — сухо скомандовал хозяин, заходя внутрь.

Закрыв за собой врата, дабы не вызвать лишних подозрений у стражи, я двинулась следом, на ходу зажигая факел. Догнав и поравнявшись с хозяином, который молча шел вперед, будто бы и не замечая опустившуюся тьму вокруг, я вытащила мое сокровище, внимательно прислушиваясь и присматриваясь ко всему вокруг. Бдительность — залог выживания!

Стоило нам спуститься по ступеням вниз, как мы попали в тускло освещаемый свечами на стенах зал, напоминавший старый, заброшенный древний храм. Какие-то непонятные мне надписи и руны красовались на его стенах. Пол изобиловал причудливой мозаикой, нанесенной на плитки. Однако не успев осмотреть все вокруг, наше внимание привлекло движение на противоположном конце зала.

— Кошачья проворность! Мастерство владения кинжалами! — вскрикнула я, едва уклонившись от атаки проворной птицы, пролетевшей в сантиметрах от шеи. — Удар в шею!

Однако монстр — черноклюв 120 уровня — мерзкая длинношеяя птица с человеческий рост, извернув шею, уклонился от моего удара. Оттолкнувшись массивными лапами, он сделал резкий выпад в мою сторону, намереваясь ударить клювом в живот. Благодаря кошачьей проворности, я без труда среагировала на выпад, перепрыгнув через птицу. Но тварь оказалась не промах и, взмахнув крыльями, дернулась за мной, находящейся в полете. Черт, не уклониться!

— Замедление! — произнес заклинание хозяин, попутно запустив в пернатого несколько зарядов жезла, заставив того, по инерции, отлететь в сторону. — Этот твой, Синдия! — скомандовал он, обернувшись на еще одну тварь, которая, находясь под замедлением, двигалась в нашу сторону.

Мимолетный страх за жизнь улетучился благодаря хозяину, который теперь мне напоминал самого себя. Одного лишь взгляда в его глаза было достаточно, чтобы заметить и подчеркнуть это.

Замедление на обоих тварях, исходя из слов хозяина про более высокий уровень цели, продлится не долго. А значит, мне нужно действовать молниеносно. Удар в шею не поможет из-за длинной, извивающейся шеи птицы. Уход в тень тоже неэффективен, ввиду ее прекрасного зрения, улавливающего малейшие колебания в воздухе. Выходит, что мне нужно импровизировать, как в бою с охраной бандита, который привел того огра за господином Адреном.

Совершив резкий рывок в сторону птицы, не успевшей из-за замедления уйти от атаки, я нанесла удар Сиаринским кинжалом в единственное место, которое мне показалось самым уязвимым — ляжка твари. Густые перья помогут ей избежать прямого удара моим сокровищем, а нижняя часть лапы довольно крепка. И потому я вряд ли, с учетом моего уровня, нанесу существенный урон. А вот с ляжкой я угадала!

Взвизгнув, тварь взмахнула крыльями, намереваясь отправиться в полет. Однако черноклювы не летающие птицы и могут совершить короткий полет, лишь в случае отталкивания лапами и взмаха крыльев. Нанеся еще один удар во вторую ляжку, я лишила монстра возможности нормального взлета, и она, с криком, рухнула на пол, пролетев едва ли пару метров.

Вскочив верхом на тварь, я, заранее предвидев это, уклонилась от выпада клювом на длинной шее, следом молниеносно нанеся удар прямо в глаз лежащего монстра. Птица взвыла от боли, полностью утратив контроль над ситуацией из-за стресса. Это мой шанс!

— Удар в шею! Удар в шею! Удар в шею! — посыпались мои удары с различных сторон, уменьшая ЖС пернатой до нуля.

Испустив последний вздох, голова твари рухнула на пол, залитый ее же кровью, просочившейся во все щели плитки с мозаикой.

— Хозяин! — крикнула я, обернувшись в сторону предполагаемой схватки хозяина со вторым черноклювом.

Однако стоило мне обернуться, как я увидела хозяина, стоящего над трупом поверженной твари. Крепко сжимая жезл, он смотрел в конец зала, а точнее на уходящий за ним коридор. Мой же взор привлекла щека хозяина, с неглубокой царапиной и потеками крови.

— Хозяин! — мигом подлетела я, вытаскивая из-за пояса зелье исцеления.

— Не стоит, Синдия… Я в порядке, — жестом остановил меня хозяин. — Хаа… — томно выдохнул он. — Вот оно — мое возвращение! Я-то думал, что будет куда хуже… Идем!

— Да, хозяин!

* * *

Легкий мандраж как рукой сняло, когда я увидел смертельную опасность для Синдии. А в пылу боя со второй тварью, не обращая внимания на порез на щеке, я полностью пришел в себя. В последнее время мне было крайне неспокойно. Постоянные мысли о подземелье не давали мне нормально сосредоточиться. Но вовсе не из-за страха, нет. Просто все размышления о предстоящем входе в подземелье напоминали мне о том дне…

Но сейчас, двигаясь по коридору вглубь подземелья, я перестал об этом думать. Все-таки — это не Лабиринт. Да и моей семьи уже давно нет. Да и того Давида уже нет, в конце концов… А значит, не стоит лишний раз забивать голову всякой ерундой.

И так, что мы имеем… Два черноклюва, 120 уровня. Неплохая встреча, позволившая нам набрать больше уровней, чем за день в лесу Террасар. Поднятие уровня заклинаний, а также способностей Синдии сыграют нам руку. Меньше затрат ОВ на Уход в тень, а также более смертоносные удары в шею. И моя глухота, наконец ставшая как замедление — на две цели одновременно, позволила нам застать врасплох еще двух черноклювов, отличающихся отличным зрением и прекрасным слухом, в ущерб всему остальному. Воспользовавшись их отвлечением в сторону от заблаговременно брошенного блондинкой камня, я наложил глухоту с замедлением. Несколько ударов в шею по разным монстрам и, дезориентированные, они уже не смогли дать нам нормальный отпор. Еще уровни… Прекрасно!

— Смотрите, хозяин! — помахала мне Синдия, указывая куда-то вперед, в один из тоннелей.

— Хаха! Ахахаха! Прям на ностальгию пробило! — не сдержав смех, сказал я, глядя на злополучное место, лишившее меня девушки — Безопасную Зону. — Пойдем, Синдия.

— Слушаюсь, хозяин.



Имя: Давид

Возраст: 20

Титул: Герой, Рабовладелец (Синдия), Убийца героев

Класс: Темный маг

Уровень: 78

ЖС: 332/350

ОМ: 3820/4900

ОВ: 350/350

Сила: 5

Ловкость: 5

Интеллект: 490

Выносливость: 35

Заклинания: Замедление (уровень 2, уровень 3), Глухота (2, уровень 1), Гипосмия (уровень 6), Немота (уровень 2), Истинное зрение (герой), Пространственная дыра (герой), Сокрытие

Статус: Легкое ранение (Кровотечение: легкое)

Предметы: Жезл теней, Роба падшего мага, Наручи падшего мага



Имя: Синдия

Возраст: 21

Титул: Раб (Давид), Убийца героев

Класс: Ассасин

Уровень: 68

ЖС: 1490/1490

ОМ: 50/50

ОВ: 632/1490

Сила: 5

Ловкость: 284

Интеллект: 5

Выносливость: 149

Способности: Удар в шею (уровень 7), Уход в тень (уровень 5), Кошачья проворность (уровень 4), Мастерство владения кинжалами (уровень 2)

Статус: Здорова

Предметы: Сиаринский кинжал, Одеяние наемника

Загрузка...