Глава 3.Побег ОТ или К?

– Идем, объясню тебе, как тут все устроено.

Пока я стоял и тупо смотрел в закрытую дверь, ко мне подошла девушка и потянула к ближайшему столику.

– То есть… как это не хочу домой, если хочу? – в полной растерянности пробормотал я, следуя за ней – что бы не пойти, когда за руку ведут.

Она молча усадила меня на стул и заняла соседний. Я встретил ее сочувственный серый взгляд и тяжело вздохнул. А симпатичная девушка – лет нет еще и тридцати, волосы русые, не крашенные, приятное овальное лицо с чуть выступающими скулами и подбородком с ямочкой. Ее чувственные губы притягивали взгляд. Рассматривание ее внешности вывело меня из ступора, куда повергла закрытая дверь. Если эта добрая душа расскажет, что тут происходит, цены ей не будет. Впрочем, почему я решил, что она добрая, может, они тут все заодно?! Да нет, чушь, кто я такой, чтобы устраивать целый заговор против меня одного?

– Тебя как называть? – приятный у нее голос, немного высокий, но приятный.

– Денис. Можно Дэн, – ответил я убито.

– А я Маргарита. Можно Рита или Марго, – представилась она.

Как нежно грассирует у нее «Р». Слабость у меня на такое «Р», мягкое и ненавязчивое. Бывает другое, то режет слух, обращает на себя внимание – раздражает. А это будто мурлычет… в общем, слушать ее будет одно удовольствие, особенно, если она еще и рассказчик хороший.

– Денис, я все тебе расскажу, но давай договоримся заранее. – Ух, какая она серьезная. – Я задаю вопросы – ты отвечаешь, я объясняю ситуацию – ты слушает молча, только потом задаешь вопросы сам. Согласен?

– Выбора, похоже, у меня нет, так что да, – пожал я плечами.

– Вот и хорошо. Выпьешь что-то?

– Лучше что-то съесть, – вспомнил я, что так и не поел в том… мире.

– У тебя деньги остались или ты только десять монет принес?

– Еще девяносто, – я даже выложил несколько монет на стол.

– Вот и славно. Вась, неси ужин! – крикнула она бармену.

– Так он Вася?

– Никто не знает, как его зовут, он не говорит, потому отзывается на любое имя. Тут как только его не зовут. Вопросы могут показаться странными, но ты поймешь все по ходу дела, – предупредила Рита. – Ты геймер, Денис?

– Чт… – начал было я возмущаться, мол какое это имеет отношение к застреванию тут, но осекся под ее осуждающим взглядом. – Не совсем. Поигрываю иногда, но когда другие дела есть, неделями не захожу.

– Во что играешь, ММО или одиночные? – деловито продолжила она.

– Одиночные, в онлайне я разочаровался еще в институте.

– Общее понимание имеешь, уже хорошо, – кивнула Рита. – Но чем не понравились многопользовательские игры?

– Ну, как сказать… – задумался я. Может, она меня отвлекает или что-то еще?

Тут бармен принес заказ – на большой тарелке красовался внушительный кусок мяса, политый красным соусом, в окружении румяной картошки, свежих помидоров и огурчиков. Красота! Рядом поставил стакан с виски. Все это он проделал молча и молча же вернулся за стойку. Я принюхался. Мясо выглядело обычной свининой. Уже хорошо.

– Ты поешь сначала, а то еще захлебнешься тут слюной, – беззлобно поддела меня Марго и сходила за стаканом коктейля.

Тут я смог разглядеть и ее фигуру – невысокая, подтянутая, с тонкой талией и сильными ногами, обтянутыми плотной тканью серых штанов. Образ дополнялся рубахой болотного цвета со шнуровкой на груди и высокими сапогами. Что за фетиш на зеленый цвет?

– Так вот, – вернулся я к вопросу, когда покончил с безумно вкусным ужином. – Что для меня не так в онлайне. Ты заходишь, создаешь персонажа. Идет вступительный ролик или даже цепочка обучающих заданий, где тебе рассказывают про злое зло этого мира и избранного тебя, который должен это зло победить. Ты выходишь из начальной локации и понимаешь, что вокруг целый сервер таких «избранных» – ну бред же! – фыркнул я под пристальным взором и снисходительной улыбкой Риты. – Можешь смеяться, но меня задело. И второй момент. Вот ты прокачался до максимального уровня, с трудом оделся во все самое лучшее, победил главного врага – герой. И тут выходит новый аддон и тебя отправляют бороться с новым злом. И ты приходишь такой, герой в сияющих доспехах, а тебе первый попавшийся мужик говорит «ты кто такой, я тебя не знаю, но если хочешь помочь, пойди и убей десять кабанчиков». И мало того, что ты делаешь задание, считай, первого уровня, так еще и получаешь за это какую-то зеленку, но с лучшими характеристиками, чем твой эпик! Просто так. Ты получаешь ее вместо той, которую добывал месяцами, может! – возмущался я.

– Понимаю, Денис. Но таковы онлайн-игры, – с улыбкой сказала она.

– Так причем тут это все? – не выдержал я.

– Дело в том, Денис, что те миры, куда мы отсюда попадаем, чем-то похожи на наши игры, серьезно сказала она. Да так серьезно, что я и не подумал усомниться.

– А как… да, сначала рассказ, – сдержался я и приготовился слушать.

– Сначала о том, как ты сюда попал, и что это за место, – поправила Рита. – Скорее всего у тебя в жизни что-то случилось, что-то плохое, с чем невыносимо жить, от чего хочется уйти. И ты шел сюда с подобной мыслью. Я права?

– Не совсем, – нахмурился я, а в голове уже мелькали теории, но все же лучше выслушать все до конца. – Скорее беспробудная рутина из «дом – работа – дом» с отдушинами на выходных, да и те постоянно пытаются прикрыть. На них наложились мелкие проблемки. Но да, мысль, что хочется оказаться где-то подальше от всего этого у меня и крутилась, – решил быть честным я.

– Вот так ты сюда и попал.

– Но это же побег, – вырвалось у меня потрясенное. – Я никогда не бегал от проблем. И сейчас не собирался.

– Возможно, ты и сам еще не осознал, насколько серьезны те проблемки и их последствия. Возможно, усталость от рутины накопилась до критической массы, – с ангельским терпением пояснила Рита. – Зато твое подсознание уже все понимало, на него и среагировал бар. И не имеет значения, привык ты убегать или нет.

– Понятно, – нахмурился я, хотя пока ничего не понимал, но и спрашивать не рисковал. – Тогда давай к сути.

– Из бара мы попадаем в разные миры. Думаю, это ты уже понял. Они чем-то похожи на современные компьютерные игры. Впрочем, иногда и на книги. Как правило, это фэнтезийное средневековье с магией, монстрами и, как ты выразился, злым злом. Иногда не одним. Еще чаще после победы над одним злодеем появляется следующий. Да, есть миры без всемирного злодея, но там и без него проблем хватает. Еще встречаются миры с техномагией.

Я слушал, потягивал виски и вдруг поймал себя на мысли, что слушаю очень интересную лекцию. Рита говорила спокойно, поставленным голосом, правильными фразами без слов-паразитов. Потрясающе.

– Основное отличие от игр ты, думаю, уже заметил сам, – продолжала она. – Там нет неигровых персонажей, которые только и ждут, чтобы дать нам квест. Нет избранного героя, так тобой нелюбимого. Хотя можно попытаться им стать. С мировым злом везде ситуация индивидуальная. Но есть интерфейс. Да, при первом заходе его нет – он бы только отвлекал от знакомства с миром, а мира с тобой. Но при следующем попадании в тот же мир, ты его увидишь. Там только информация – параметры твои, встречных, вещей, журнал задач, полученные сведения о мире.

– Ага, – кивнул я, решив начать с главного. – И попадаем мы в эти миры…

– Ради изучения, – подхватила Рита. – Ты изучаешь мир, а мир тебя. И тут же ты определяешься с родом деятельности – мирная и боевая. Со второго захода в тот же мир начинаем получать задания. Самые разные. За задания от бара награду выдает Вася. Если находишь себе занятие в мире, оплачивает ее уже тот, кто тебе его дал. Вся наша деятельность направлена на то, чтобы найти свое место. Раз мы попали в бар потому, что в родном мире нам плохо, значит, нужно найти тот, где будет хорошо. Но это нелегкая задача. И опасная. Не забывай, что это не игра, никаких возрождений в безопасном месте. И в мир ты возвращаешься через дверь той же таверны, но не в тот же момент времени.

– Понятно. И я теперь везде буду эльфом лучником?

– Нет, твой образ формируется при первом появлении в каждом из миров, – последовал деловитый ответ. – Он зависит от твоей сущности и расового разнообразия самого мира – люди, эльфы, зооморфы и прочие. Кем ты там будешь – воином, ученым, ремесленником, торговцем – зависит только от тебя. Вот магом ты станешь, только если мир даст тебе дар. И везде ты будешь внешне похож на себя настоящего. При каждом первом появлении тебе будет предлагаться определенный, если угодно, игровой класс, оптимальный для тебя и полезный для мира. Но класс ты можешь сменить, в отличие от внешности и расы.

На последнее замечание я с пониманием кивнул. Звучит логично. Мы не выбираем, в каком теле родиться, но занятие себе находим сами – все как дома.

– Можно ходить по мирам с кем-то? – уточнил я.

– Даже нужно. Но не сразу. Пока ты новичок и сам не знаешь, какой у тебя набор миров, мало кто рискнет взять тебя к себе – вдруг список не совпадет. А вот когда узнаешь хотя бы шесть миров, тогда найдутся те, кто захочет взять тебя к себе.

– Взять куда?

– В гильдию. Или клан, – буднично объяснила она и сделала глоток коктейля. – Некоторые пафосно называют себя семьей или ковеном. Я ведь не просто так спросила тебя про игры. Большинство тут – бывшие геймеры. Сам знаешь, в игры уходят с головой не от хорошей жизни.

– Чистой воды эскапизм, я понимаю. Вот и ушли насовсем, – мрачно заметил я.

– Именно. А геймеры привыкли объединяться. К тому же большинство квестов проще выполнять в группе. А иногда они и даются на группу, а то и на клан. Более того, у кланов есть преимущество – они могут сделать себе клан-холл здесь. – Марго указала на две двери возле стойки, которые я сначала принял за туалеты. – Одна ведет в клан-холл, другая в раздевалку. Но о ней позже. Когда подходишь к двери, она становится дверью именно твоего клана. Иначе тут стены бы не хватило.

– Логично, – кивнул я. – Но ведь можно остаться в мире, пока не надоест?

– Если тебе там понравилось и у тебя там есть занятие, – кивнула она. – Но если бару покажется, что ты засиделся, то первая же попавшаяся дверь приведет тебя сюда. А если бар перестанет тебя звать, более того, если интерфейс начнет исчезать – это будет означать, что для мира ты становишься своим. Повод задуматься, может, тут твое место.

– Но можно остаться одиночкой? – уточнил я на всякий случай.

– Можно. Но у одиночек жизнь сложнее – не забывай о групповых и клановых заданиях.

– Ты еще не сказала, зачем нам их выполнять, – напомнил я. – И как их получаем?

– О двух вариантах сказала, – с упреком поправила меня Рита. – Задание появляется само в интерфейсе или берешь сам у местных. Есть третий вариант, которым редко пользуются – взять самому на доске, – она кивнула на щит из пробкового дерева с листками на кнопках на стене возле барной стойки. Я и не обращал внимания прежде. – А зачем… – она мрачно усмехнулась. – Самое очевидное – не свихнуться от безделья и иметь деньги на еду. Смысла квестов от бара не понимает никто. Есть теории, но их никак не подтвердить. Другие квесты позволяют познакомиться с полезными существами на местах или получить более качественную броню или оружие. Чуть не забыла. От заданий бара нельзя отказаться. Это все те, что ты берешь не сам. Часто они с таймером. Если игнорируешь, получаешь штраф. Штраф может быть любым от понижения характеристик до потери ценной вещи.

– Сурово, – поморщился я. – А что на счет других? Мы с тобой в хорошей физической форме, к тому же взрослые. Но большинство геймеров более… рыхлые, если не сказать хуже. К тому же среди них много детей. Или мы попадаем в тело лучшей версии себя?

– Нет, такую поблажку нам не дают, – мягко улыбнулась она. – Мы остаемся в своей комплекции. И в своем возрасте. Подростков моложе шестнадцати тут не бывает. Ты не видел меня, когда я сюда попала. Это тебе повезло, а я была размера на три больше. Мне пришлось делать выбор между какой-нибудь швеей или учителем и боевым классом.

Я едва не задал глупый вопрос, но вовремя вспомнил, что она упоминала рабочих и торговцев. А еще ученых. Выходит, стать можно действительно, кем хочешь и позволяют мозги и комплекция.

– Мы словно начинаем с нуля, – с удивлением понял я. – И возможности у всех равные. Стоп. А если человек решил уйти в игру, потому что стал инвалидом?

– Такие сюда не попадают, – покачала головой Рита.

– Хорошо, но расскажешь, как отсюда выбраться?

– А это, Денис, зависит от того, с чего мы начали, – усмехнулась она. – Ты убежал от чего-то в нашем мире или в поисках чего-то нового?

– Да не убегал я, – в который раз повторил я удивленно.

– Возможно, – не стала спорить моя новая знакомая. – Из бара есть три пути. Первый – обратно домой, если ты искренне, всем своим существом примешь его со всеми проблемами и обыденностью. Второй – тебе настолько понравится в одном из миров, что захочется жить там, и именно его ты примешь всей душой. А третий путь – стать вечным странником, тем, кому нравится путешествовать по мирам, но при этом не выбирать ни один из них. Например, тебе нравятся они все или в каждом есть что-то, чего не можешь принять.

– Занятно, – я озадаченно поскреб небритую щеку. Мысли роились тучей муравьев, иногда кусали, приходилось сдерживать их поток. Вот я попал! – Получается, чтобы вернуться домой, нужно активно думать о нем, вспоминать, как хорошо там?

– Уверен, что хочешь обмануть себя? – с убийственным сарказмом уточнила Рита.

Я аж подпрыгнул на месте, словно ведро ледяной воды вылили на голову. Сначала побег, теперь еще и вранье?! Да что она себе позволяет?!

«Говорить правду», – с кислой миной признал я. Все верно, если она не врет. Я ведь действительно ушел из дома после скандала. Действительно проскочило желание оказаться где-то подальше. Жизнь превратилась в рутину, даже клуб. Но ведь все так живут, почему другие не попадают сюда? Их устраивает, ответил я себе. А меня нет. Вот меня и встряхнуло. И не только меня, оглядел я зал. Кажется, он стал больше…

– А сколько тут всего обитателей? – спросил я после продолжительной паузы.

– Никто не знает. Кого-то я вижу часто, кого-то лишь однажды. У тебя есть еще вопросы?

– Да.

– Тогда задавай, – усмехнулась Рита.

Из игры в вопрос и ответ я узнал следующее.

У каждого, кто попал в бар, есть личный карман в пространстве с раздевалкой. Там хранятся вещи, добытые в мирах. Лучше каждый раз переодеваться в земную одежду, чтобы не потерять что-то, идентичное для разных миров, например, сапоги. Мы выходим из бара в земной одежде, а в мир попадаем уже в том, что оставили на вешалке. Если не хочется брать что-то с собой, нужно убрать это в специальное хранилище в раздевалке.

Бар делает небольшую поблажку на знание языков. Поскольку мы попадаем в незнакомое место в одной лишь одежде, иногда с оружием, то если бы и местных не понимали, шансы на выживание стремились бы к нулю. А цель бара не в скоропостижной смерти посетителей. Какова цель бара? Никто не знает, почему он притягивает время от времени такие заблудшие души, как я или любой из местных.

Как часто кто-то возвращается в свой мир? Редко. Марго помнит всего с десяток таких случаев за все время пребывания тут. Чаще народ находит новый дом в другом мире. Но подавляющее большинство остаются вечными странниками. Иногда, даже после выбора мира, народ не покидает свой клан.

А как давно тут она сама? Около двух лет. И за все это время она не постарела, только пришла в форму и даже избавилась от некоторых болячек. Бар находится вне времени, сегодня может прийти человек из девяностых, завтра из шестидесятых.

Раны, полученные в любом из миров, остаются у нас и при возвращении в бар.

Из монстров не выпадают готовые вещи. Чтобы что-то изготовить, нужно затратить не только ресурсы, но и время.

Жители тех миров тоже попадают в бар. А из нашего мира тут люди из всех стран. И все понимают друг друга.

В баре после возвращения мы проводим не меньше часа. Если очень устали и нет желания ночевать в другом мире, можно поспать в раздевалке, пока не вступил в клан или гильдию.

После того, как вопросы мои иссякли, Рита посоветовала переодеться и отдохнуть и пересела за столик у окна. Мне оставалось только посмотреть ей вслед и отправиться, куда сказано.

Я открыл дверь и замер. Ну ничего себе раздевалка…

Загрузка...