Глава 27: За ЕРП в дормах — кик с сервера

"Магия крови без сомнения относится к парциальной магии"

("искусство магии" архимага Кнута)

Когда-то давно Мастер сказал, что деление магии на школы — идиотизм. Делить их надлежит по принципу действия. Итогом его лекции в сопровождении выдержек из "искусства магии" были уставшие у Хартблида пальцы от записи в глоссарий многочисленных терминов.

Так, например, разноцветные бутылочки относились не к алхимии а к контактной магии, равно как и обереги с талисманами. Заклинания, вообще любые, включая проклятья, относились к инициальной магии. При этом маги старых времен широко использовали симильную магию, основываясь на идее подобия, примером был орден магов Свечи — они управляли огнем, используя в качестве фокуса горящую свечу. Нельзя сказать что их идея была ошибочной, законы магии неизменны, чего не скажешь об их понимании живущими. Всяческая геометрия типа создания магических кругов и разнообразного пугалова для духов, демонов и прочего — относилась к апотропетической магии, большая её часть относилась к шаманистике. Ну и наконец, жуткий примитив, которым пользовались в основном жрецы и знахарки — катартическая магия очищения с помощью ритуальных окуриваний, омовений, поста и причастия.

Магия крови и некромантия относились к парциальной магии, что в принципе было логично, некроманты использовали кости, а маги крови — соответственно, кровь живущих.

И каково же было наслаждение Хартблида, когда он отчасти подтверждал свои выводы при чтении книги Крови. Неизветный автор начал предисловие с общего обзора симпатической магии, рассказывая о подобиях и той роли, которую они играют в жизни и смерти живущих, причем начал с древних времен, и данный фрагмент оспаривал первенство магии мёртвых, на чем настаивал в своё время Мастер. Автор писал, что прежде всего живущие освоили апотропетическую магию, поскольку нужен был действенный способ отгонять от жилищ разнообразных тёмных тварей, это привело к развитию геометрии и строительства, итогом которого стала архитектура древних городов, представляющих собой здоровенные магические охранные круги. Вместе с тем, люди подмечали основные принципы подобия и пытались использовать их, в том числе в похоронных ритуалах, что по одной из версий породило нежить. Поскольку в те времена не было традиции почетания богов, люди почитали предков, и эта вера вдохнула не-жизнь в мёртвые тела, а благодарные предки оказались значимой силой, позволившей людям завоевать место под солнцем и выгрызть жизненное пространство у хтонических чудовищ. Однако после войны богов, итогом которой было появление Бездны и небесных чертогов, люди заключили с богами пакт о почитании, поскольку божественная власть позволяла развоплощать нежить, лишая людей преимущества. Уже через несколько веков стараниями жрецов некромантию загнали в глубокое подполье, а ритуалистику ассимилировали. Однако боги, разрозненные и грызущиеся между собой за власть, периодически совершали ошибки, например так тёмным эльфам досталась магия крови. Этому предшествовал раскол среди самих эльфов — каста воинов никак не могла ужиться с кастой жрецов и всё время норовила подмять власть под себя. Две сестры-богини эльфов также поссорились, и в итоге темные эльфы, каста воинов, оказались изгнаны в горы, где вступили в столкновения с дварфами, и магия крови как раз и была тем козырем, который по логике богини, могла помочь уравнять шансы. И разумеется, в силу ксенофобии и недальновидности, она не обратила внимание на тот факт, что подобие порождает подобие. Все расы, являющиеся детищами богов наследовали и пытались улучшить качества, уже имеющиеся у людей, но в силу эволюционных различий они были узкоспециализированы, и не могли осваивать смежные области магии, а вот люди, как перворожденные, чьей основной характеристикой являлась быстрая адаптация ради выживания — могли, и зачатки той или иной магии у них были уже давно, вот только неструктурированные, интуитивные и малоизученные. Основание Магической Академии усилило научную работу в этой области, и если раньше магию крови применяли в основном для поиска пропавших и наложения проклятий, то едва под неё завели мощную теоретическую базу, как стал очевиден её потенциал. Практически сразу после этого дисциплины магии крови, демонологии, некромантии и шаманизма были исключены из списка изучаемых дисциплин, как сказал ректор, "для всеобщего блага", а жрецы Пантеона открыли охоту на "последователей тёмных искусств", часть которых примкнула к Тёмному Повелителю.

"По логике, люди должны были освоить магию крови почти одновременно с некромантией", — подумал Хартблид, на миг отрываясь от чтения и оглядываясь по сторонам. Всё спокойно, лишь Мара бродит по атриуму, с интересом рассматривая обстановку. Скелеты недвижно стоят вдоль галерей через равные промежутки, ещё парочка сопровождает Мару, заходя в комнату прежде неё.

После затянутого предисловия, автор приступил к описанию принципов парциальной магии, после чего Хартблид достал свою волшебную книжку и ласково погладил обложку. Эта вещь всегда с ним, а значит он имеет связь с ней на любом расстоянии. То же можно сказать и об армии мёртвых. То есть операция призыва связана как раз с этим. То, с чем ты взаимодействуешь, по логике, можно призвать. Нужно опробовать эту идею на практике, но позже. Сейчас куда более важна фраза Мастера о том что даже если книгу сожгут, маг всегда может её воссоздать. То есть материя — это форма, первична информация. И всё это должно работать и в другую сторону тоже!

Хартблид расхохотался, и его смех эхом прокатился по Атриуму. А затем он перебрал сенсорные нити, идущие к нему от скелетов и отжирающие неприлично много магии, остановился на той, от которой шел образ Мары, закрыл глаза и попробовал нечто новенькое.

"добавлена способность"

… Хартблид сидел на диванчике в комнате, куда только что в след за скелетами вошла Мара.

— Ой! Ты же был…

— Не обращай внимания, просто попробовал кое-что новенькое, — довольно ухмыльнулся Хартблид. — Как успехи?

— Похоже, когда сюда вошел тот человек, он попытался использовать какую-то магию на того железного краба, тому не понравилось и человека убили. А потом механизмы сошли с ума и начали убивать всё живое. Или он попытался использовать магию на ком-то из местных, а краб предположил что это какое-то заражение и решил всех убить чтобы избежать его. Я не знаю, тут полнейший бардак.

— Сейчас узнаем, — Хартблид проверил резерв энергии и сокрушенно вздохнув, решил идти пешком. — Нужно что-то сделать с этой долбаной магией… Её слишком мало.

— Ты только недавно поднял целую толпу нежити.

— Ага, и это было легко, потому что это была спящая нежить, израсходовавшая свой ресурс и вырубившаяся. Совсем чуток магии — и полсотни скелетов пополнили мою армию. Меня ждет чертовски много работы по приведению её в порядок, пока что они лишь источник костей. Интересно, как Тёмный Повелитель управлялся со своей армией, она-то была всяко больше. Хотя, у него была куча последователей-изгоев, может быть он всю рутину на них свалил…

— А кто такой Тёмный Повелитель? — с любопытством спроила Мара. — Он наверное как ты.

— Вряд ли. Это был могущественный живущий, чья армия противостояла Пантеону и его вассалам.

— То есть он был плохой?

— Не знаю, — Хартблид задумался. — Но вот то что он был умный мужик — это как пить дать.

* * *

Серые краски. Он шел по каменным плитам к двери, открываемой сенсором. Он знал, что сенсор реагирует на кровь, и распорол себе ладонь ножом, приложил — и дверь открылась.

Коридор, с шипением распахнувшие свои створки двери, и комнатка с двумя выходами и окном. Яркий свет. Человек за окном. Синий комбинезон, благообразное лицо.

— …Прояви терпение, пришелец из внешнего мира. Процедуру карантина нужно соблюдать, иначе в опасности окажется каждый из нас.

— У меня нет времени на это. Где-то здесь у вас хранится череп. Он мне нужен. Отдайте его и я уйду.

— Сожалею, но правила нельзя нарушать.

"Тупая непись!!!"

Ярость. Кровавый мост, призрачной дугой протянувшийся от вскинутой руки к говорящему.

— Ты откроешь дверь.

— Я открою дверь.

Шипение створок. Красный свет, рёв сирены, механический голос:

— Внимание! Нарушение карантина! Угроза заражения! Запуск процедуры зачистки…

Выдвинувшиеся по углам турели, дробный грохот и боль в раздираемом пулями теле. Последняя мысль. "Я не смог…". Выбегающие из своих отсеков люди, стрельба, крики, падающие тела, тускнеющий свет, темнота.

* * *

— Ясненько, значит он облажался именно таким вот дурацким образом, — пробормотал Хартблид, щелкнув череп мертвеца по лбу согнутым пальцем. — Долбоёбы, все они, и те кто это создал, и те кто должен был этим пользоваться. Ладно, нашла что-нибудь ещё интересное?

— Там одна комната интересная есть. Взглянешь?

— Ага.

— А заодно расскажи, что ты видел?

— Ну, как ты и сказала, этот придурок вошел в Дормы, ему сказали что он должен посидеть в карантине, он воспользовался магией чтобы приказать открыть дверь, что было воспринято как нарушение, и искин всех убил. Как-то это всё предельно тупо. Но в жизни многое предельно тупо. Так что можно считать это нормой, или каким-то законом природы, божественным замыслом, или чем-нибудь ещё.

Они прошлись по галерее, мимо стоящих на страже скелетов и вошли в небольшую залу, уставленную непонятными конструкциями. Естественно, Хартблид ни разу не видел игровых автоматов и капсул виртуальной реальности, а потому об их предназначении оставалось лишь догадываться.

Над одной из капсул висел транспарант "В мир пришла Система! Правила просты: сражайся и побеждай, убивай или умри! Новая, ультра-реалистичная виртуальность! Сможешь ли ты противостоять ордам зомби?". Капсула была закрыта, и лишь несколько индикаторов светились зеленым.

— У кого-то тут было весьма ебанутое чувство юмора, — хмыкнул Хартблид. — Очень чёрное чувство юмора. Как повелитель армии мёртвых, ответственно заявляю: мы победили.

выполнено провозглашение титула. Количество претендентов на титул: 0. Ожидается подтверждение титула.

Хартблид подошел к капсуле и принялся её разглядывать, особо уделяя внимание зеленым огонькам индикаторов и надписям рядом с ними. Большинство из них ничего ему не говорили, поскольку являлись аббревиатурами. А вот среди кнопок выделялась одна, красная, с подписью "экстренное отключение". Поверх кто-то нарисовал стрелочку к кнопке и приписал "нажми меня".

— Будем нажимать? — с сомнением спросила Мара.

— Наверное не стоит нажимать красную кнопку, — с сомнением сказл Хартблид.

— Но почему? Там же написано "нажми меня"!

— Это хорошо, что ты научилась читать. Напоминаю правило: ничего не трогать, если ты не знаешь, к чему это приведёт.

— И мы просто так уйдем? Не нажав красную кнопку?

— Думаю, именно это мы и сделаем, — Хартблид показал на транспарант. — Полагаю, в этом гробу лежит живущий, последние я не знаю сколько лет, убивавший зомби. Думаю если он оттуда вылезет, и увидит вокруг кучу зомби и нас с тобой, ему это не понравится. А мой лимит драк на сегодня исчерпан. Ну его на хер, влипать в очередной квест, когда у нас три дня до ярмарки, а я ещё не придумал как добыть проклятую курицу. Стоп!

Он достал книгу Крови и принялся листать страницы.

— Где-то тут… Да!!!

Мара заинтересовано подалась вперед.

— Я так и знал что это будет до охуения просто. Мара, у меня тебе задание. Разыщи мне кости куриц Бездны!

— Ну… Полагаю возле жилища Гиба они долны быть, он их либо сжигал, либо выкидывал в компост, или закапывал, думаю если поискать, можно найти. А зачем?

— У костей курицы есть родство подобия с другими курицами. Это значит что я скорее всего смогу призвать курицу, как это делал Гиб. В книге по демонологии этого нет, потому что она посвящена демонам, а не фауне Бездны. А я пока пообщаюсь с Бехероном чтобы прояснить один интересный для меня момент. А именно — как он себе еду добывает.

— Эх, а мне по мусоркам лазить, — вздохнула Мара.

— Такова жизнь приключенца, — пожал плечами Хартблид. — Мне тоже в разном мусоре рыться приходилось. Лучше думай об этом с другой стороны — когда мы закончим, в Заречье появится источник вкусной курятины и тебе не придется охотиться на голубей.

Мара улыбнулась. И Хартблиду снова показалось что он смотрит на копию Дайкатаны, только помладше.

* * *

"Ну нихуя себе он тут раскопки устроил!", удивился с оттенком восхищения Хартблид, когда во главе отряда из зомби вошел в северо-западную часть канализаии. Глазастик развел бурную деятельность по облагораживанию местности — некоторые проходы были расширены, обветшавшие — укреплены, пол стал ровным, по бокам — канавки водостока, прикрытые каменными решетками, в потолок уперлись резные колонны.

— А-а-а, у Бехерона гости! Заходи-садись, Бехерон так рад! Бехерон так одинок…

Откуда-то из под потолка появился хозяин этой части подземелий, и принялся летать вокруг, тараторя безумолку.

— У Бехерона хорошее-красивое жилище! Много-много места для сильных слуг и последователей! Ты подумал над предложением Бехерона? Ты могучий-полезный-ценный!

— А зачем тебе слуги и последователи? — спросил Хартблид. — Их кормить-поить нужно, а со строительством ты, как я погляжу, и без них отлично справляешься.

Бехерон пошевелил глазными стебельками, изображая непонятную эмоцию.

— Бехерон самый могущественный, Бехерон может кормить-поить, создавать еду-воду! Слуги-последователи — статус Бехерона, хозяина подземелий! У тебя есть слуги, у Бехерона нет, плохо, плохо…

— Мои слуги жрать не просят, — хмыкнул Хартблид. — Они много лучше живых, исполнительные, неутомимые, крепкие, сильные.

Глаза Бехерона загорелись.

— … Но вот лично я поесть люблю. Но это ж сколько мороки, пока слуги вырастят смертоцвет, пока его смолотят… а как хорошо было бы уметь как ты, создавать еду и воду…

Бехерон облизнулся. Хартблид сделал паузу, и глазастик ей тут же воспользовался:

— Бехерон научит! А Хартблид даст Бехерону не-мёртвых слуг, и Бехерон будет сиять, у Бехерона будет статус!

— Хм, ты предлагаешь мне расстаться с моими любимыми слугами… Я вложил в них много труда, — с притворным сомнением сказал Хартблид. — Но это просто несправедливо, когда такой могущественный гла… э… Бехерон вынужден обходиться без слуг. Я, как повелитель армии мёртвых, попросту не могу подобного вынести. И лишь поэтому я соглашусь на твоё предложение. Но будет у меня к тебе одна просьба.

— Какая? — Бехерон летал вокруг зомби и рассматривал каждого одновременно со всех сторон, его глазные стебельки причудливо изгбались, а длинный язык трогал то металл щита, то забальзамированную плоть.

— Нубятник — безопасное место, но лишь до тех пор, пока все повелители его живут в мире. Ты своим трудом взял право заботиться об этом месте, ты велик и могуч, и потому с прискорбием я вынужден согласиться, что северозапад канализации — твой. Но в центральном районе живет шаман Гойко, а на востоке — паук Хисстрель. Городом же владеют по праву строителства живущие Заречья. Я хочу попросить тебя не мешать им, и помогать им, потому что в эти тяжелые времена помощь такого могущественного существа как ты будет своевременной и крайне ценной.

— Почему они все не могут просто служить Бехерону? — недоуменно спросил глазастик.

— Потому что статус, — Хартблид сплел пальцы в замок. — Когда у тебя будут слуги, и разнесется весть о том что в подземье проживает могущественное существо, способное накормить, защитить и дать кров, я думаю у тебя заведутся последователи.

— Дай же мне слуг, могущественный Хартблид! — алчно облизнулся Бехерон.

— Разумеется, просто удовлетвори моё любопытство, как ты создаешь еду?

— Бехерон — волшебное существо, созданное из магии. В этом всё дело, — Бехерон закружился в воздухе. — Понимаешь? Магия обретает форму, заполняет форму, создает форму. Создание!

Его глаза вспыхнули на миг, и в воздухе появился кубический камень, тут же рухнувший на пол.

— Форма-цвет-вкус-запах-плотность-вес-текстура, это знание! Это слово! Слово — это форма!

Глаза вновь вспыхнули и на камень упало яблоко. Большое, желтовато-зеленое.

— Живущие пробуют, живущие запоминают, Бехерон слушает, Бехерон запоминает, может повторить-создать, да-да! — мыслеречь глазастика просто оглушала.

— Хммм, — Хартблиду внезапно вспомнился Желанный Окорок. Самое яркое гастрономическое ощущение в его жизни. Подобно тому как он создавал магические петли с триггерами, он попытался создать контур окорока, представил себе его вес, какой он на ощупь, его вкус, его запах, и направил поток энергии, насыщенной этими ощущениями, в контур. Пришлось держать концентрацию, потому что процесс шел чудовищно медленно.

— Много магии нужно, да! Но Бехерон весь из магии! Создавать-разрушать-двигать, много магии нужно!

"Да заткнись ты…", Хартблид сбился с концентрации и образ окорока пропал. Энергия рассеялась в пространстве безо всякого эффекта.

— Так, первый отряд — переходите в подчинение Бехерона, исполняйте его приказы и служите верно, — сказал он, после чего попытался вновь сконцентрироваться на образе окорока. Бехерон аж кувыркнулся в воздухе от радости и тут же принялся командовать, разгоняя зомби и скелетов по постам, назначая в патруль и попросту раздуваясь от гордости.

А Хартблид, лишенный постороннего голоса в голове, продолжил концентрацию. Ничего не получалось, энергия заполняла форму, но преобразования не происходило.

"Надо попробовать что-нибудь попроще", — Хартблид представил себе образ кинжала и попытался его воплотить. Всё так же, безуспешно.

Он несколько часов то отдыхал, то пытался снова, и всё равно ничего у него не получалось. В пещеру влетел Бехерон, буквально излучающий удовлетворение. Где он гонял медлительных зомби и чем занимался — было неясно и неинтересно. Не заметив изменений, Бехерон покрутился вокруг Хартблида, а затем облизнулся:

— Бехерон доволен слугами.

— А у меня не выходит эта твоя магия, — буркнул Хартблид.

— Магия Бехерона не такая как магия живущих. Бехерон — волшебное существо!

— Это я уже понял, — кисло сказал Хартблид, поглядев на яблоко. Потом, вспомнилось прочитанное в книге Крови, и в порыве озарения, он схватил сочный плод и сгрыз, оставив лишь огрызок, затем поставил его на каменный куб и создав контур яблока, принялся накачивать его энергией. Это заняло меньше времени, энергия начала клубиться и через несколько минут яблоко вновь стояло на кубе, целое.

— Вот! Вот! Бехерон знал что у тебя получится!

"создано новое заклинание"

— Уфф. Спасибо, Бехерон, ты очень мудрое и могущественное существо.

Глазастик раздулся от гордости и кувыркнулся в воздухе, глядя на Хартблида всеми четырьмя глазами.

— Мне пора, дела ждут, — сказал Хартблид.

— Возвращайся скорей, Бехерон рад пообщаться!

— Обязательно, Бехерон. Ты главное, помни, что я говорил про другие части канализации.

— Бехерон будет осваивать свои владения, — гордо ответил глазастик. — Чистить-строить-переделывать, украшать!

"Какое странное, ебанутое, но в целом, интересное создание" — подумал Хартблид, покидая его логово.

* * *

Опыты показали, что из ржавого гвоздя — можно создать железный кинжал, а из кости окорока — новый окорок. Хартблид был доволен, хоть и зверски вымотался.

"Почему живущие не используют эту магию?" — подумал он. "Ведь насколько было бы проще отказаться от всех этих шахт и головняка с алхимией, садоводством и всем прочим, и просто создавать нужное с помощью магии…"

Его следующий опыт включал в себя создание кинжала из капли крови. Хартблид рассуждал так, что в крови есть железо, для создания железа нужен образец и форма, далее магия словно конденсировалась вокруг, заполняя форму пока не воплощалась в предмет. Опыт прошел удачно, и Хартблид удивился бы если бы это было иначе — ведь на мысль создать яблоко его натолкнуло именно железо, а точнее глава в книге крови о создании из капель крови различных дельных вещей из железа.

"Создан предмет: кровавый железный кинжал. Качество: обычное."

Мальчик забросил примитивно выглядящий кинжал в сумку и удовлетворенно распластался на крыше, впитывая косые лучи солнечного света. Затем раскрыл книгу Крови и продолжил чтение.

"мост крови" был своеобразным аналогом эмпатического переноса ран, но позволял помимо прочего также подчинять разум живущего. Но тут была проблема, ибо успех зависел от силы души также как способность убеждать зависела от харизмы говорящего. Сильные эмоции позволяли временно усилить магию, но это приводило к выгоранию мага, со временем впадающего в апатию. Магия крови таке позволяла воспользоваться кровью, ногтями и волосами живущего чтобы создать куклу, в которую можно втыкать булавки, и каждый укол передавался донору. "Ну или эмпатический перенос ран", — мысленно добавил Хартблид, листая книгу дальше. Кровью можно пользоваться чтобы кого-то найти, можно останавливать кровь ("кстати полезно при ранениях и царапинах"), можно напротив заставить её течь из всех пор тела ("бррр"), можно формировать кровавые узы, связывая двух существ так, что если умирал один — умирал и другой. В целом, там было полно довольно отвратной магии, особенно той, которая неявно объясняла принципы оградительного круга в ритуале призыва демонов. По мнению автора книги, если рассуждать логически, душа содержалась в крови живущего, ибо в голове находился разум, а в сердце — оболочка души. Поэтому маг крови мог заставить кого-нибудь сожрать сердце живущего, дабы привить ему желаемые свойства. Хартблид скривился и перелистнул страницу и обнаружил там описание существ, имеющих прямое отношение к магии крови. То есть вампиров, питающихся кровью. У них была та же проблема что и у личей — им требовалась чужая жизненная сила, поскольку свою создавать они не могли ввиду остановки процессов преобразования энергии. "Ебать они лохи", — подумал Хартблид и поглядел с крыши на Мертятник. Полсотни скелетов были заняты работой, приводя кладбище в порядок — скашивая траву, обновляя тропинки, выпрямляя покосившиеся надгробья и убирая мусор.

"Если так подумать, мне кажется, я знаю, как создать лучший мир"

Но сперва надо было решить вопрос с долбаной курицей Бездны.

И у Хартблида было аж две идеи как решить этот вопрос. Попытаться создать курицу из костей тем же макаром что и окорок — но так, похоже, получится только тушка, которую можно приготовить, а уж никак не живая курица для разведения. И вторая — использовать куриную косточку как фокус в призыве, делая его целенаправленным.

"если в итоге ко мне прилетит скелет курицы, это будет полный пиздец", — подумал Хартблид.

____________________________

От автора: у меня замылен взгляд, и после крэша браузера пропали исправления, поэтому если вы заметите, что Хартблид создавал предметы из меди, или у него ниоткуда таковые взялись, сообщите пожалуйста в каментах.

Загрузка...