Глава 2

Стас от души зевнул, потянулся поочередно то одной, то другой рукой, придержал на себе одеяло, чтобы не выпускать тепло, а затем бросил осторожный взгляд по сторонам. Все также трещал в печке огонь, тянуло холодом откуда-то из-под пола, тяжело дышали спящие воины. Только Камей беззаботно храпел, да неприятно скалился во сне, пожевывая грязную подушку своими желтыми зубами.

Попаданец коротко хмыкнул, глядя на это зрелище, потом убедился, что спящие бойцы на него все также не обращают никакого внимания, и вновь вернулся к чтению уведомлений.

Получено задание: "Первый бой".

Переживите первое нападение демонов. Задание будет считаться проваленным, если вас убьют или необратимо покалечат во время схватки.

Награда: +50 опыта, +1 балл.

Провал: смерть или увечье.

"Гм, ну вот конкретно это я выполнил… наверное. Все же отключился под конец. Но, раз уж я не умер, и даже не потерял какую-нибудь "ненужную" конечность, то все прошло успешно, и задание мне зачли

А что было раньше? Последний день тренировки меня настолько вымотал, что даже на уведомления посмотреть не осталось времени. Помню только, что добил прогресс мастерства кистеня ровно до пятидесяти.".

Внимание! Вы провели спарринг на равных с оппонентов, который выше вас больше, чем на пять уровней и превышает хотя бы по двум базовым характеристикам в пять и более единиц.

+1 к ловкости.

Внимание! Ваша ловкость достигла 15 единиц. Получен постоянный эффект: "Природная грация (престижный)". Пользователь затрачивает на 10% меньше духовных сил на любую физическую активность. Статус: "Престижный" выдается эффекту, который очень сложно получить в обычных условиях. Так, для обретения пятнадцати единиц ловкости требуется навык: "гуттаперчевый мальчик", усиление тела высококачественной алхимией или уникальная способность: "духовное единение".

В более приземленных случаях, требуется возраст не раньше двадцати двух лет, постоянные тренировки с самого детства, а также склонность к гибкой телесной конституции или женский пол.

"Тогда почему я вообще смог поднять эти пятнадцать единиц? Нет, мне, конечно, очень радостно и все такое: минус десять процентов затрат на любую физуху — это просто рай для обладателей обсидианового сердца. Такой расклад понятен даже мне. Я просто чую какой-то подвох. Блин, надо залезть в углубленное изучение этой "природной грации". А лучше — самой системы".

Впрочем, когда Стас дочитал сообщение до конца, он все же понял, почему смог получить сильный навык в обход остальных правил. Все дело в его духовной составляющей, которая принудительно активировалась системой, иначе он просто не смог бы вселиться в нынешнее тело. Все же изначальная душа "слегка" отличалась от приблуды из иного мира.

Небольшая вкладка: "Герменевтика виртуальности", оказывается, хранила в себе много необычных секретов. Большая часть из которых, к вящему сожалению Стаса, оказалась под замком. Однако и доступной информации хватало для тягостных раздумий.

Например, "Отражение луны в поверхности пруда". Чудовищно сложная и запутанная особенность, которая как бы переводила базовые характеристики вселившейся души в новое тело, отчего те и росли, как на дрожжах, и даже обходили естественные ограничения организма. Лафа закончилась, когда они сравнялись по потенциалу! его прошлого тела. Да, сам Стас платил за это загруженностью духовной системы. Вот только даже в этом были свои плюсы.

Его меридианы, еще не будучи даже активированными, уже мало помалу начинали работать, напитывать энергией тело попаданца. Более того, расход их невеликой энергии на статы раскачивал и телесную оболочку, подстраивая ее под воспоминания (чужой) души, и духовную — увеличенной нагрузкой. Это как постоянно носить небольшие утяжелители. Нет, даже лучше — создать вокруг себя силу тяготения процентов на десять больше, чем у остальных людей вокруг.

То есть мышцы от такой особенности начнут качаться от любых привычных движений, при этом само тело быстро привыкнет к лишней тяжести. Как ни посмотри, эта особенность панели игрока вызывала у Стаса искреннюю радость и благодарность. Потому что без нее, как выяснилось, он быстро бы стал трупом. Потому что у его тела есть естественный предел, но даже до него нельзя добраться, пока еще не завершено созревание и рост.

"Интересная особенность, как ни посмотри. А также хороший такой намек: Стас, качай культивацию и меридианы, а то сдохнешь. Прямо чувствую как нежный местный ветерок шепчет подобную пошлость мне в уши и попутно пытается надуть туда же менингит.

Короче, как это ни парадоксально, но мне стоит меньше времени уделять физическим тренировкам до полного взросления. Это не повод бросить их полностью и филонить, но вот сократить — да. Впрочем, без той настойки десятник не сможет и не захочет гонять нас так сильно, как до первого боя.

Итак, меньше физухи. Значит больше — чего? Правильно, духовного развития. Медитация с мечом, в пустоту, еще какую-нибудь попробовать. В идеале, сократить или вовсе заменить ей сон. Далее — продумать практики по самосовершенствованию и качать мудрость с интеллектом. Не знаю, как разум, а они точно не зависят от тела напрямую.

Все мозги у людей плюс-минус одинаковые, просто, гм, оперативная память и емкость разная. Однако это не проблема, если сторонняя система (герменевтика виртуальности или меридианы, или другая духовная хренотень) "разгоняет" или "оптимизирует" изначальный ресурс. Вон, у эппл компы на порядок слабее конкурента, однако производительность если и уступает, то куда меньше ожидаемого. Также и здесь.

"Короче, пора придумывать разные техники для развития сознания, интеллекта и другой лабуды, которая делает меня умнее. И поможет мне в этом… математика! Нет, ну правда", — Принялся оправдываться Стас перед самим собой, — "Мозг она нагружает будь здоров! А еще можно попробовать всякие упражнения на память. Заодно вспомню какие-нибудь задачи и напридумываю новых.

Только вот записывать их некуда… Чертов огрызок цивилизации, даже бумагу не смогли придумать! Голытьба понятно, но чем там, интересно, подтираются аристократы? Газетками, как мои деды и бабки? М-да, как писал Булгаков: "Не читайте советских газет. Они для другого предназначены". Не уверен насчет последней фразы, но звучит в тему, так что пофиг.

"Ладно, задачки подождут, пока не найду хоть что-нибудь, на чем можно писать. А о способе занять мозги подумаю после чтения уведомлений. Все равно еще здесь лежать безвылазно непонятно сколько. Так, свою крутость до боя я выяснил, теперь надо узнать, что случилось после", — Решил Стас и зажмурился от попавшего ему в глаза солнечного лучика.

Там, за пределами лазарета, робко занимался рассвет. Но юный воин был уверен, что пострадавшим бойцам уж точно дадут отдохнуть еще пару-тройку (дюжину) часиков, а значит время у него еще оставалось. Стас поерзал, сменил позу, пролистал список уведомлений дальше. Пора было узнать, что случилось во время его боя с хорнами.

Сначала шли стандартные уведомления об убийствах демонов-хорнов. Затем, пару раз, прилетало по пять опыта за "анализ ситуации", что бы это ни значило. В самом начале боя, кстати, Стас точно также получил уже пятьдесят опыта за "организованную формацию".

"Неужели система оценивает даже мои социальные успехи? Ну, а к чему еще причислить удачное распределение товарищей по местам? Или это тоже бой? А, блин, что все так сложно-то, а? Давайте я буду просто убивать демонов пачками, а вы мне за это пи… в смысле, кучу опыта, признания и добрых китайских учителей с супер-мега-саянами-техниками".

Внимание! Получено достижение (постоянный эффект): "Имя мне — коварство". Ваши приготовления до начала боя значительно усложнили приступ вверенного участка, а также придали обороне черты засады.

"Имя мне — коварство". Увеличивает эффективность зелий, механических ловушек, а также урона, нанесенного из засады, на пять процентов.

"Очень даже неплохо. Стимулирует использовать голову, а не нестись с мечом наизготовку против огромных рогатых ублюдков. Да, пять процентов могут показаться мелкой и ничего не значащей прибавкой. Но это — для меня лично. И то не всегда. А если пять процентов на ВСЕ установленные отрядом ловушки? А если я буду командовать армией или, там, крутой группой? Не, как ни крути, а достижение годное. Особенно с учетом того, что его, как и любые другие навыки или перки, можно прокачивать дальше".

Внимание! Получено достижение (постоянный эффект): "Под героическим стягом". Ваши приготовления до начала боя и поведение во время боя значительно улучшили эффективность работы других бойцов, а также повысили их мораль.

"Под героическим стягом". Увеличивает мораль бойцов, которые сражаются под вашим командованием или признают ваш авторитет. Ни один подчиненный не побежит, пока ваша фигура находится в зоне его прямой видимости.

"А вот этот эффект даже интереснее, чем предыдущий. Уже из-за одного такого достижения я смогу без проблем получить командование десятком. Точнее, получение не от меня зависит, а вот сработаться с отбросами, которых сослали с "большой земли" туда, где волки срать боятся, очень хорошая способность. Особенно для командования новичками, где паника — самый главный бич. До сих пор удивляюсь, что в нашем отряде никто не побежал и все стояли насмерть.

Вряд ли такое было в каждом отряде. И заслуга в отсутствии дезертирства, сработанности, и, в конечном счете, победе лежит на Акургале. На его тренировках, откровенностях и чувстве локтя, который он незаметно выработал. А, ну и страшилках, которые он рассказывал про тварей и невозможность от них убежать. Проводил, так сказать, черту. Широка Россия, а отступать некуда — позади Облачных Форт каких-то там не помню Пиков.

Что ж, меняю свое мнение о десятнике. Голова у него работает даже лучше, чем я думал. Или все дело в опыте? Неважно, на самом деле. Он имел информацию, и, пусть не идеально, но на четверку с минусом точно распорядился ей на практике. Честь и хвала, львиная доля его коллег, уверен, не сделала и этого.

А насчет этого любопытного эффекта. Дело ведь не только, и не столько в невозможности убежать и поднятии морали. Дело в том, что такие особенности доступны на ПЕРВОМ ранге достижения. А ведь их вполне можно качать. Что же там будет на десятом? Становление Богом? Личные алтари? В общем, система в очередной раз меня порадовала".

Ваша выносливость увеличилась на единицу.

Внимание! Вы улучшили до следующего ранга навык: "Медитация на оружие".

"А его-то почему?", — Удивился Стас. Покатал в памяти примерное время получения. По всему выходило, что он взял его, когда погрузился в своеобразный транс и пускал стрелу за стрелой. Демоны еще не успели массово полезть на приступ, товарищи справлялись сами, а хорны явно оказались ослаблены, тем самым сняв с души Стаса часть напряжения.

"А что, так можно было?!" — Удивленно возопил попаданец. Благо, ему хватило ума сделать это мысленно, — "То есть это боевой транс такой, что ли? Ё-оооо-перный театр! А я его использовал перед сном, чтобы проценты набить. Как батарейку какую-то. Ну что за твою мать!

Ладно, теперь буду аккуратнее. Нужно будет попробовать эту медитацию в спарринге, только с кем-нибудь покрепче, типа Акургаля, а лучше — Юлвея. Не факт, что я смогу остановить себя от добивающего удара, сидючи в трансе".

Внимание! Вы улучшили до следующего ранга навык: "Гибкость плакучей ивы".

Внимание! Вы улучшили до следующего ранга навык: "Работа ногами…".

Внимание! Достигнута общая синхронизация с группой — 31,5% (при минимуме — 25%).

+1 к выносливости; +1 к мудрости +10 % склонности в пурпур

Внимание! Вы приняли участие в победе над противником, чей уровень превышал совокупный уровень группы.

+ 10 % склонности в обсидиан

Герменевтика виртуальности оценила ваш вклад в победу над демоном-культиватором как "решающий".

В качестве награды доступен свиток культивации племени: "Клыки Полуночи". Старый свиток, наряду с болотной слегой, передавался от старого шамана к новому, но проводником между поколениями служила смерть.

"Никто не должен был учить нового шамана — этот путь вел к смерти. Лишь не обремененный старыми знаниями и старыми же ошибками молодой шаман мог научиться уникальной технике племени. Одиннадцать правил, одна судьба, три попытки и кровавые строки, которыми прошлые шаманы описывали свой поход. Вот и все, что содержит свиток.

В один из дней молодой и амбициозный вождь отказался давать свиток новому шаману и забрал его себе. Он не смог подчинить себе "ядовитую суть" болота, не смог и многое другое. Однако записи его предшественников и месяц на болотах поднял вождя на уровень культиватора. Теперь главная реликвия племени принадлежит вам. Прочитать свиток можно, открыв его в соответствующей вкладке".

"А вот за этот царский подгон тебе, система, большое человеческое спасибо! Да, не факт, что мне свиток будет полезен или я в принципе смогу его прочитать. Однако знания гораздо ценнее возможного опыта или характеристик, которые герменевтика виртуальности могла дать мне взамен. Ничего, уровень я и сам подниму. Как-нибудь".

У Стаса возникло просто нестерпимое желание тут же начать изучать полученную награду, однако он все же сумел пересилить собственную жадность. Никуда уже свиток от него не денется. А вот окончательно потерять терпение после его прочтения он вполне мог. Потому что слабость и раны никуда не делись и быстро их не вылечить. А разбираться без минимальной практики — это как стать теоретическим мастером боевых искусств.

Внимание! Получено задание: "Орел или решка". Соседний отряд проиграл свой бой и оставшиеся в живых демоны скоро нападут на расположение вашего десятка. Воспользуйтесь силой воли, чтобы прийти в сознание и отползти подальше, или же удачей — чтобы выжить в эпицентре новой схватки.

Награда: +1 удача.

Провал: Смерть.

Внимание! Выполнено задание: "Орел или решка". +1 к удаче.

Выполнено задание: "Первый бой". Вы пережили первое нападение демонов и не получили серьезных увечий.

Награда: +100 опыта, +1 балл.

Внимание! Получен шестой уровень. +10 % прогресса культивации. Открыт к покупке новый виджет: "Информационная справка". Покупка данного виджета открывает значок рядом с каждым определением, термином или словом, нажав на который вы сможете узнать о нем доступную информацию. Цена покупки — 1 балл. Потратить?

"Да, черт возьми, да! Как же мне этого не хватало!", — Стас блаженно заулыбался, — "Наконец-то я могу просто взять и узнать что-то, а не ломать голову в догадках. Система, надеюсь этот виджет не окажется бесполезной фичей. А то я прокляну создателя до седьмого колена!", — Впрочем, применение виджета Стас благоразумно отложил хотя бы окончания чтения уведомлений и просмотра Окна Персонажа. Все действия стоит совершать последовательно. Ну, можно еще параллельно, если вы электрик или жигало.

Внимание! Получен активный навык: "Рывок к цели I". В течение следующей секунды скорость движения пользователя увеличивается втрое, а прочность внешнего покрова возрастает в полтора раза.

Второй подарок от герменевтики виртуальности оказался ничуть не хуже предыдущего. Пусть эта способность оказалась не первой активной способностью Стаса (была еще "гибкость плакучей ивы"), "Рывок к цели" пока выглядел самым полезным из всего, чем одаряла его система. Ведь похожий рывок он наблюдал в свое второе перерождение, когда ничем не ослабленный демон-культиватор фиолетовой молнией пронесся по рядам отряда и втоптал их всех в грязь. В том числе и самого попаданца.

"Постой. Но ведь если возрастает скорость ВСЕГО тела, то и метать что-то я могу на порядок быстрее. Жаль, с кистенем особо не прокатит — раскручиваю-то я его не напрямую а по хитрой формуле а ля плавающий рычаг или любое другое название, которое сейчас придет мне в голову.

То есть я, конечно, могу повращать рукоятку со скоростью центрифуги, только вот саму цепь это разгонит далеко не до нужной скорости и будут паразитные потери. А вот если кидать шар из рукава, как в том бое с десятником, то может выйти что-нибудь путное. А если, вдобавок, метнуться вперед, чтобы мгновенно метнуть шар с неожиданного направления… Бли-и-ин, почему я сейчас не могу встать и потренироваться с ним?! Облом".

Выполнено задание: "Первый триумф". Вы ощутили ни с чем не сравнимое чувство победы, и пусть оно было омрачено ранами и смертью товарища, эти эмоции не забудутся никогда.

Награда: +10% к прогрессу открытия ядра. +30% к склонности в пурпур.

"Да уж, не забудутся. Чертовски верно!" — Стас откинулся на пахнущую хвоей подушку. В тот момент, когда все закончилось, он действительно был счастлив. Его мозг взорвался от удовольствия, от этого бьющего внутри ощущения жизни словно после сильного наркотика. И попаданцу очень понравилось это чувство, несмотря на то, что оно длилось какие-то мгновения, пока когтистый кулак фиолетового культиватора не вытеснил эту эйфорию.

Но даже эти доли секунды были незабываемы. В своей прошлой жизни житель Земли не испытывал ничего подобного. Ни алкоголь, ни никотин, ни другие, запрещенные Минздравом и Роскомнадзором вещества не шли с подобным воодушевлением ни в какое сравнение.

"Так вот вы какие, адреналиновые наркоманы", — Устало подумал он. Он действительно вымотался за время чтения сообщений системы. Постоянно вспыхивающие эмоции и педантичное вчитывание в записи, вкупе с напряженной работой мозга окончательно изнурили его и так ослабленное тело.

"Ох, теперь и спать захотелось. А, к черту. Там осталось-то всего-ничего. Пара записей уже после боя, пока меня выносили с замкового двора, бинтовали, и расспрашивали".

Стас снова зевнул, на этот раз так долго и обстоятельно, что заболела челюсть. Уже чувствуя, как закрываются глаза, он все же нажал на спойлер: "открыть".

Ничего особенного. Несколько временных эффектов ранений, сообщение о наложенном эффекте какой-то мази, пропавшем ближе к утру, да капнувшая после разговора с И Шенгом единичка интеллекта. Мелочь, а приятно.

Попаданец прикрыл глаза, одним резким движением головы закрывая панель игрока. Он слишком устал, чтобы продолжать анализ. Хоть Стас и прочитал все пришедшие ему уведомления, он все еще не посмотрел Статус, не разобрался с "информационным виджетом", не узнал, что дает каждая из характеристик, не сравнил свои статы со статами сокомандников… Даже не полюбовался первым активным навыком в специальной вкладке! Но это все будет потом, после пары часов долгожданного отдыха.

А пока он то с полной самоотдачей вчитывался в уведомления, от интереса и азарта забывая обо всем вокруг, то балансировал на грани сна и яви, его чувство опасности основательно притупилось, вдобавок ослабленное болезнью. Только этим можно объяснить тот факт, что попаданец не ощутил пристального, изучающего взгляда, которым его буравил человек, скрывшийся в углу комнаты.

Загрузка...