Стурлур — место, где все началось

Предисловие

Предисловие

Dungeon and Dragons — известная настольная игра и вселенная, представляет собой удивительное творение человека. Общество поклонников данного изобретения совместных фантазий в России множится, но до популярности на уровне западных стран ему еще далеко. Откровенно говоря, я долгое время воспринимал эту забаву несуразной и нелепой, пока друзья не пригласили меня поучаствовать в нескольких партиях.

Эмоции, что подарили мне последующие игры, сложно передать словами. Возможность коллективной фантазии смогла вырвать меня из реального мира в потустороннее и чудесное. С этим опытом не сравниться ни один фильм и ни одна компьютерная игра. Чтение интересных книг, пожалуй, это может сравниться с возможностью создать и пережить в своей голове другой мир, другую жизнь.

Увлечение DD вместе с моими друзьями по университету стало частым занятием. Как игроку, мне, к сожалению, удалось завершить одну компанию в роли потрясающего и незапланированного персонажа по имени Рекс.

Пожалуй, каждый игрок в DD довольно скоро желал примерить на себя роль мастера и создать собственную вселенную. Это искушение не обошло стороной и меня.

В раннем детстве мне посчастливилось познакомиться с творчеством легендарного Джона Рональда Руэла Толкина. Фильм Питера Джексона по мотивам «Властелина колец» оставил аналогичное потрясающее впечатление.

Поскольку механика настольной игры DD позволяет вести игру в любой вселенной, я взял на себя смелость познакомить своих друзей с миром «Властелина колец» именно таким способом.

Контент, который мы вместе создали в процессе игры, я решил сохранить способом написания книги в стиле художественного произведения. Возможно, таким способом эта компания тоже дойдет до финального конца. Но пока что история только начинается…

Загрузка...