Внезапный грохот — из реального мира, с трудом пробившийся через нейрошлем — заставил меня свернуть игру. Сдернув с головы устройство, я вскочил на ноги. Наш каматозный лежал на полу, дрожа всем телом и как-то неправильно размахивая руками. Он придавил собой левую руку, но все равно дергал ей, будто пытался показать на что-то, что находилось за его спиной. Голову парень запрокинул набок, как будто бы пытался опереться на свой нейрошлем.
Я подскочил к нему, попытался схватить несчастного за затылок, но становился в ступоре, понятия не имею что вообще нужно делать при припадке у человека в нейрошлеме. Только когда парень выгнулся и захрипел, я сообразил осторожно перевернуть его на спину и подложить ему под шлем какую-то папку, со стола хозяина. Каматозный не перестал указывать на что-то пальцем, или мне только так казалось. Руки его выгибались самым странным образом, ноги дергались, губы шевелились. Я не стал рисковать, пытаясь удержать несчастного — если это действительно эпилептический припадок, то это попросту бесполезно. Заглянув в монитор ноутбука, к которому был подключен парнишка, я не увидел там ничего. Только черные и красные полосы, идущие от центра экрана в разных направлениях. Значит это было оно.
Коматозный еще раз дернулся, выгнувшись всем телом, после чего обмяк. Глянув вновь на экран монитора его ноутбука, увидел экран создания персонажа. Коматозный уверенно шел по замку, выбирая себе расу и класс. То, что он пережил шок от смерти героя — настоящее чудо, пусть и статистически вполне вероятное. Я не могу точно сказать, как часто мозг «людвигиста», уже крепко связанный с героем и игрой, попросту сгорал от обрыва связи, естественно никто и никогда не вел такой статистики. Проблема еще и в том, что большая часть уходит в не хардкорные игры, которые не стирают ваших героев после смерти. Говорят, что тогда гибель воспринимается как очень болезненный укол, прямо в голову, который может прикончить разве что человека с больным сердцем, но те кто распространяют информацию об «уходе» на форумах, никуда ведь не уходили. Откуда им знать.
Дверь кабинета отворилась, как раз когда я пересаживал парня обратно в кресло. Хозяин быстро заперся и недобро глянув на меня, сухим и твердым голосом спросил:
— Это что еще значит, Нарица?
— Приступ, Валерий Саныч, — я старался говорить как можно спокойнее. — Из вашего племянника катетер выпал, я к сожалению, не знаю как его правильно вставлять.
— Какой нахуй приступ? — Хозяин говорил беззлобно, отрешенно. Он вставил в вену парнишке капельницу, затем начал возиться с катетером. Я отвернулся, зрелище было не самым приятным.
— Его герой погиб. Я такое уже видел, однажды. Решил что парню… что парень не переживет, но он сильный малец. Или вколол себе что-то очень дорогое и современное. Вы узнавали у мальчика откуда деньги?
— Да у Ленки скорее всего и вытащил.
Я кивнул. Дело действительно было дрянь. Неизвестно, сколько таких приступов сможет пережить наш коматозник. Неизвестно почему он вдруг начал разговаривать. А главное, что он имел в виду и кто за мной следит.
— Он шлем то свой не повредил? — обеспокоенно спросил хозяин. Я только покачал головой.
— Если бы повредил, мы бы заметили. Все в порядке.
Начальник недоверчиво посмотрел на меня, но спорить не стал. Я заглянул в монитор коматозника — хотелось надеяться на то, что юноша выберет себе человека — воина, и мы сможем встретиться уже в начальной локации. Это не решало всех проблем, но по крайней мере избавило бы меня от необходимости развивать персонажа и носиться по этой проклятой игре, в попытках пересечься с несчастным. Юноша выбрал Альянс Полудня, разумеется. Первый, или точнее предыдущий, его персонаж входил в Орден Ночи, и я почему-то был уверен, что человек который решил навсегда уйти в мир игры, покончив с собой, уже четко определился со стороной конфликта.
— Твою мать, — прошептал я. Хотелось отогнать от себя страшную догадку, вычеркнуть её, но разумеется это было невозможно. Что если парень не знал, что уходит, что если препарат ввели ему пока он играл.
Я тряхнул головой. Слишком параноидально, слишком много сложных и ненужных взаимосвязей. Обычно самое простое и логичное объяснение верное.
— Валерий Саныч, — что-то заставило меня открыть рот и задать вопрос, на который я в общем-то не хотел знать ответа. Не хотел влезать в эту историю еще дальше, хотя казалось бы, итак, увяз в ней по уши. — А с Сергеем и его мамой еще живет кто-нибудь?
— Что? — хозяин оторвал глаза от телефона. То ли он с кем-то чатился, то ли играл. Не знаю. — Ты это к чему?
— Просто спрашиваю, может быть кто-то с ним говорил, знает что-нибудь, чего мать парнишки не знает, — я врал также убедительно и спокойно, как и всегда.
— А, нет. Нет, никого. Ленка одна его воспитывает, разве что одноклассники какие-нибудь. Но лучше на публику ведь не выносить.
— Понимаю, понимаю, — я улыбнулся, прогоняя паранойю подальше от себя. Некому было вкалывать препарат, кроме самого коматозника. Подозревать мать — это уже крайняя форма социопатии.
Я ещё раз посмотрел на экран паренька. Только в этот момент, я заметил что-то очень странное. Игра с полным погружением и полной потерей инвентаря, почему-то разрешила мальчишке сохранить дурацкий, неправдоподобно большой двуручный меч. Парень выбирал класс, а следом за ним бродила горничная, неся этот кухонный нож — переросток на вытянутых руках.
Пересев за свой ноутбук, я приготовился было вернуться к игре, но вместо этого свернул Blood Lore и открыл браузер. Войдя в свой почтовый аккаунт, написал человеку, с которым не виделся уже несколько лет.
Тема: Нужна твоя помощь.
От кого: VampireArmand2000@e—
Кому: DarioHuarioboobs1121@e—
Привет. Я знаю что мы давно не виделись, но у меня друг попал в беду. Нужны твои консультации как врача.
Отправив письмо я наконец-то понял, почему изображенный на билборде «Фармиги» мужчина показался мне таким знакомым. Лица таких людей нельзя выбросить из собственной памяти, как бы нам этого не хотелось.