Глава 5. Вирт

Снова ролик, и снова замок, но на этот раз я уже сижу не перед монитором начальника, а рядом — в своем нейрошлеме. Пройдясь по внутреннему двору, я вдруг понял что очень сильно скучал по этому. Нейрошлем позволяет не ограничиваться обычными устройствами ввода, вроде мыши, клавиатуры или специальных джойстиков. Нейрошлем считывал сигналы моего мозга, и сразу же посылал их на сервер игры. Я мог пройтись по всему замку, и пусть это было лишь меню создания персонажа, ничто не мешало мне забраться на крепостную стену или заглянуть за один из гобеленов фракций. Ничто, кроме нехватки времени.

Подойдя к стене, у которой я остановился в прошлый раз, прикоснулся к центральному гобелену, принадлежащему Ордену Ночи. Снова невыразительный мужской голос зачитал мне короткую вводную фракцию, и когда я так и остался стоять, не переходя к другим, спросил:

— Желаешь ли ты присоединиться к Ордену Ночи.

— Желаю, — ответил я. Ушедший в игру мальчишка тоже входил в эту фракцию, и мне казалось что так я быстрее до него доберусь.

В тот же момент заиграли трубы, и у дверей донжона появился пожилой человек в богатых одеждах. Подняв вверх правую руку, он жестом подозвал меня к себе.

Подойдя поближе, я смог разглядеть его лучше — благородная седина украшала виски и аккуратную эспаньолку, глубоко посаженные голубые глаза светились мудростью, а на губе и щеке розовел старый шрам. Старик поклонился мне, вежливо, но с достоинством, после чего произнес:

— Позвольте мне провести вас в обеденный зал, где вы сможете совершить свой выбор.

Я кивнул, затем посмотрел на свои руки. Пока они ничем не отличались от моих собственных, разве что пропали шрамы да татуировки. Старик повел меня через весь внутренний двор, к воротам главного замка, мимо многочисленных тренировочных площадок. Если до выбора фракции в чучела втыкали копья некие условные человеческие солдаты, то теперь я мог уже полноценно рассмотреть представителей Ордена Ночи. Среди них были и жутковатые горбуны из вступительного ролика, и странного вида лысые краснокожие гуманоиды, с выгнутой шеей, и бледные мужчины и женщины, на первый взгляд не слишком отличающиеся от людей.

Старик открыл передо мной тяжелую дубовую дверь, и пригласил внутрь главного замка. Пройдя по темным коридорам, едва освещенным редкими факелами, мы оказались в просторной обеденной зале. Представители четырёх народов, уже виденных мною на тренировочных площадках, о чем-то непринужденно болтали, поднимая кубки и забрасывая в себя куски жареного мяса и каких-то сомнительных членистоногих.

Я подошел к столу, и четыре пары глаз сразу же обратились ко мне. Светловолосый человек из вступительного ролика поднялся из-за стола, отставляя в сторону кубок.

— Я барон Лукар Дамора, и если ты человек, то будешь служить мне лично. Люди расселились по всему континенту, количество мелких королевств и царств не поддается исчислению, но среди нашего вида нет единства или понимания. Мы воюем друг с другом по любому поводу, всегда готовы вцепиться в горло соседу. Люди начинают с бонусом +1 к Харизме, что делает их отличными лидерами. Уникальный класс нашего вида — рыцарь.

Барон уселся обратно, и следом за ним из-за стола встал карлик, с кожей цвета болотной тины. Приглядевшись, я понял что это и не кожа вовсе, а настоящий хитин, который покрывает все тело существа. Голова горбатого карлика кажется гротескно большой, а на лишенной эмоции морде нет ни носа, ни ушей. Только два красных глаза, без белка, и рот полный острых треугольных зубов.

— Я королева пещер, Адара Мудрая. Люди зовут нас троглодитами, но если ты часть нашего племени, то знаешь — сами мы нарекли себя гаштара. Гаштара скрывается во тьме, гаштара роет тоннели, гаштара никому не мешает, пока не приходят в её дом. Лига теснит нас, отбирает наши дома и называет чудовищами, хотя мы никогда не приходили на её земли. Барон Лукар обещал обезопасить наши тоннели и наших деток, если мы поможем ему в войне, и я дала своё слово этому человеку. Троглодиты начинают с бонусом +1 к Сноровке, +1 к Хитрости и — 1 к Харизме, что делает их отличными воинами. Уникальный класс нашего вида — убийца.

Я кивнул Адаре, и она плюхается на деревянную скамью. Хватает с серебряного блюда небольшое запеченное насекомое, похожее на таракана переростка, и отправляет его в свою огромную пасть. Затем поднимается краснокожее существо. Оно в общем и целом походит на человека, но алая кожа буквально на моих глазах сокращается и расслабляется. Кажется все тело существа находится в постоянном движении, хоть оно и стоит на месте. Но хуже всего голова — она наклонена так, что если сравнивать с человеком, к собеседнику повернута макушка уродца. И на этой макушке расположились два маленьких черных глаза — я по крайней мере надеюсь что это глаза — и отвратительный круглый рот. Когда существо говорит, этот рот точно также сокращается, как и весь остальной организм, отчего становится еще противнее.

— Я Чрода, — донесся до меня утробный голос чудовища. — Я первый среди пастухов гигантской тли, я последний защитник сожженного дерева, я владыка алых червей. Если ты один из нас, то склонишься перед моим мечом и моей волей. Мы были изгнаны из наших влажных лесов, в холодные тоннели, где были вынуждены сражаться за выживание с родом Гаштара. Барон Лукар остановил ужасную войну, от которой выгоду получала лишь Лига, и дал нам новую цель — рождение нового дерева, чтобы можно было пасти тлю, и жить в мире со всеми. Мы никогда не имели оружия, до прихода людей, и никогда не воевали, пытаясь сосуществовать со всеми жителями леса. Сейчас же, когда Гаштара научила нас убивать, а Лукар — обманывать, мы готовы научиться мстить. Красные черви получают +2 к Сноровке и — 1 к Хитрости, что делает их отличными лазутчиками. Уникальный класс нашего вида — гаруспик, гадатель на внутренностях.

— Спасибо, Чрода, — с трудом ответил я, но вряд ли NPC меня понял. Он уселся за стол, а я поспешил отвернуться. Последней встала бледная девушка, в сером камзоле с золотыми пуговицами. На поясе её висел длинный меч, с опять-таки золотой гардой.

— Я Тамара, княгиня Травии, — заговорила девушка с довольно ярким акцентом, который в нашем мире можно было бы назвать восточноевропейским. — Много лет назад, нашей землей управляли лорды вампиры, похищая молодых девушек и превращая их своих рабынь. Всего было тринадцать лордов вампиров, но благодаря восстанию Андрея Святого, народу Травии удалось убить их всех. Андрей использовал оружие вампиров — их проклятие — против них же самих. Он смог победить проклятие и собрал армию полувампиров, к чьему роду я и принадлежу. Будучи княгиней земель вампиров, я наслышана о Знаниях Крови, и если Барон Лукар хочет остановить гибель мира, мой воины будут биться за него. Дампиры получают +1 к Сноровке, что делает их достаточно универсальными. Уникальный класс нашего вида — ночной охотник.

Девушка снова заняла свое место за столом, и поднесла к губам свой кубок. Я же вернулся к барону Лукару. Посмотрев ему в глаза, встал на одно колено, и громко произнес.

— Мой барон, я хочу служить вам.

Лукар улыбнулся. Он положил руку мне на плечо, и тихо ответил:

— Сенешаль Бернард отведет тебя в твои покои, мой друг. Я рад, что ты на нашей стороне в этой войне.

После чего протянул мне свиток, запечатанный воском. По кивку барона и его улыбке, я понял что он предлагает мне прочесть свиток. Послушно сломал печать и развернув перед собой плотный пергамент, увидел аккуратно и красиво выписанные слова:


Имя: …

Фракция: Орден Ночи.

Народ: Человек.

Класс: …


Характеристики:

Сила 2.

Стойкость 2.

Сноровка 2.

Хитрость 2.

Восприятие 2.

Харизма 2+1.

Магия 0.

Защита от магии 0.


Здоровье: …

Выносливость:…

Опыт: 0\1000.


Пробежав глазами по характеристикам, отметил что они в целом похожи на старую добрую классическую шестерку атрибутов, известную ещё восьмидесятым годам прошлого века. Когда только появились первые ролевые игры, ещё даже не компьютерные, использовали примерно такую же разбивку по характеристикам — сила, ловкость, выносливость, мудрость, интеллект и харизма. Я обрадовался знакомым понятиям — это означало что процесс вникания в игру будет не таким длительным, как можно было бы предположить. Сложил свиток и какое-то время искал куда бы его положить, пока наконец просто не заткнул его за грубой кожаный пояс.

Пройдя за сенешалем в свою келью — фактически каменный мешок три на два метра, со сводчатым потолком и единственным узким окошком бойницей — я оказался предоставлен самому себе. Эта комната, или покои, уже не просто искусно замаскированное разработчиками меню создания персонажа, а скорее предбанник. Пока я сидел на небольшой жесткой скамье, заменяющей и кровать и стул, вокруг меня подгружалась первая локация игры, родная для моей фракции и народа. Через окошко я мог видеть как медленно возникали из тумана черные шпили замков, густые леса и зараженные какой-то ядовито-зеленой дрянью поля. Когда локация полностью загрузилась, в келью вновь вошел сенешаль. В руках он держал огромную книгу в кожаном переплете, и с огромным серебряным кольцом в обложке. Видимо в это кольцо вставлялась цепочка, чтобы можно было носить здоровенный фолиант на поясе.

— Мой лорд, — начал он, чуть склонив голову. Его голубые глаза казались такими же живыми, как и в нашу первую встречу. Я подумал, что авторы скриптов и анимации вложили в старичка куда больше старания, чем в барона Лукара. Тот всё же вел себя как NPC, а вот сенешаля было почти не отличить от живого человека. — Я принёс вам родовую книгу, чтобы вы могли указать на тот род занятий, которому учились до поступления на службу к Барону. После этого, я позову цирюльника, чтобы определиться с вашим внешним видом, и наконец портретиста. Вы должны занять место на генеалогическом древе вашего рода.

Сенешаль указал рукой куда-то мне за спину. Обернувшись, я увидел большой гобелен, правда пока ещё пустой. Вверху пустовала одинокая рамка, вышитая кем-то специально для моего портрета.

— Спасибо, — ответил я, принимая от сенешаля книгу. — Как мне к вам обращаться?

— Бернард, мой лорд. Можете не торопиться, я пока соберу прислугу, сегодня ваш первый выход в свет. Как только определитесь с выбором, звоните в колокольчик.

Сенешаль оставил на скамье небольшой позолоченный колокольчик, после чего вышел из кельи. Я раскрыл толстую книгу, и с удивлением обнаружил что в оглавлении всего пять глав, четыре общие и одна отмеченная закладкой из голубой ленты. Каждая глава, фактически, означала один из доступных мне классов. Пролистав книгу, я понял что большая часть текста зашифрована — лишь первые две страницы каждой главы имели хоть какой-то смысл. Видимо остальное должно открываться игроку по мере развития его персонажей в тех или иных классах.

— Ну ладно, посмотрим, — заглянув в оглавление ещё раз, обнаружил что среди общих классов нет ни одного заклинателя. Вообще. — Вы там смеётесь что-ли?

Я никогда не был поклонником магов, и хоть играл в ММО довольно много, всегда старался пробовать самые разные классы. И меня весьма шокировало то, что игра попросту не давала такой возможности. Четыре вариации воина, и уникальный для людей рыцарь. Неужели привилегия колдовать доступна только некоторым народам? Вспомнив что уникальным классом для красных червей были шаманы, я решил что так оно, возможно, и было.

Итак, передо мной был сомнительный список из мечника, вора, стража, лучника и рыцаря. Первый был традиционным «атакующим» вариантом воина, второй полагался больше на ловкость и скрытность — но все равно его основной задачей было протыкание врага ножом. Третий — некий вариант воина «от обороны», вооруженный древковым оружием, четвертый — типичный дальник. Наконец рыцарь этот воин использующий тяжелые доспехи и вдохновляющий союзников одним своим присутствием. По крайней мере, это то что можно было почерпнуть из оглавления. Но поскольку союзников у меня не предвиделось, а разбираться с системой стрельбы или укрытий у меня времени не было, я остановился на простом мечнике. В конце концов, его было проще всего… поднять в уровнях, не имея группы и какой-то базы. Фактически, всё что у меня было, это опыт в других играх, с похожей боевой системой.

Открыв книгу на нужном фрагменте, обнаружил крайне аутентичную гравюру, век так под четырнадцатый, изображающую молодого мужчину с двуручным мечом. Простая кожанка и шаровары должны были наверное показать игроку, что это молодой мечник, стоящий в самом начале своего пути. Я позвонил в колокольчик, при этом наспех проглядывая доступный мне текст главы. Может использовать любое оружие ближнего боя, может использовать легкие и средние доспехи, не обладает защитой от магии, начинает с 20+(10хСтойкость) очками жизни, и 2+Стойкость очками Выносливости; на двадцатом уровне может выбрать между классами берсерк и капитан. Самый обыкновенный воин, в общем.

В келью вновь вошел Бернард, ведя за собой двух мужчин помоложе. Оба — плотные, дородные, одетые не так уж и плохо для прислуги. Авторы игры явно хотят создать впечатление того, что барон Лукар хороший хозяин и заботится о своих подданных.

— Вы сделали свой выбор, мой лорд.

— Мечник, — ответил я, поднимаясь со скамьи. Затем указал рукой на слуг, пришедших следом за сенешалем. — Можно как-то ускорить процесс? Случайная генерация внешности меня устроит.

Один из слуг кивнул. На секунду его взгляд загорелся, а затем потух — так бывает, когда NPC запрограммированы улавливать в речи игрока ключевые слова и реагировать именно на них.

— Вы сказали, — программа нуждалась в подтверждении. — Случайная генерация внешности?

— Да, всё верно. Приступайте.

Слуга поклонился, и вышел из кельи. Бернард забрал книгу и отошел в другой конец комнаты. Когда портретист вернулся, через секунду или две, в руках у него уже был здоровенный холст без рамы. На холсте изображался молодой человек, лет двадцати пяти. Русый, длинноволосый, гладко выбритый, худощавый и долговязый. Я решил, что сойдет.

— Меня устраивает. Отлично.

Слуга снова поклонился и поставил портрет к стене. После чего вышел из кельи, уступая место своему товарищу. Тот конечно же тоже отвесил небольшой поклон, прежде чем раскрыть рот:

— Как мне записать ваше имя, добрый лорд?

— Случайная генерация имени, — пожал плечами я. Слуга снова переспросил, и я снова подтвердил своё согласие.

— Мекет Ери, — через секунду выдал NPC. Я согласился, не слишком переживая из-за благозвучности. За моей спиной, на гобелене появилось изображение первого персонажа на этом аккаунте.

— Благодарю вас, — ответил я, и второй слуга скрылся за дверью. Оставался только сенешаль. — Что-нибудь ещё?

— Разумеется. Книга мечника должна остаться у вас, — Бернард достал откуда-то серебряную цепь и немного провозившись с креплениями, вставил её в кольцо на обложке. После чего он подал мне книгу и толстый кожаный пояс, украшенный тремя драгоценными камнями. — Переоденьтесь, и не забудьте вашу родовую грамоту.

Я кивнул, выполняя указания сенешаля. Не удержавшись, снова заглянул в свиток. Теперь он был украшен родовым гербом Лукара, а также приятно оформлен геральдической вязью по краям.


Имя: Мекет Ери.

Фракция: Орден Ночи.

Народ: Человек.

Класс: Мечник.


Характеристики:

Сила 2.

Стойкость 2.

Сноровка 2.

Хитрость 2.

Восприятие 2.

Харизма 3.

Магия 0.

Защита от магии 0.


Здоровье: 40.

Выносливость: 4.

Опыт: 0\1000.


Неплохо. Вновь свернув свиток, засунул его за пояс. Большой красный камень, инкрустированный в него, скорее всего показывал количество оставшихся очков здоровья. Под ним, полукругом, располагались небольшие жёлтые камушки, напоминающие цитрины — моя выносливость. Она тратилась на выполнение особых приёмов, а также некоторых блоков. Отбить вражескую атаку я мог и просто так, но если сила противника превышала мою более чем в два раза, тратилось очко выносливости. Восстанавливались они довольно быстро, на форуме писали что по одному в две секунды.

— Спасибо, — обратился я к сенешалю. Бернард вежливо поклонился, разворачивая передо мной новый свиток.

Оставалось только выбрать тот же сервер, на котором играл коматозный, и можно было начинать. Ткнув пальцем в нужный — Larita, с пометками FullRP и FullPvP — я приготовился к тому, чтобы выйти в большой мир.

Загрузка...