Снял шлем, поставил перед собой, увидел перед собой чашку с кофе. Рядом лежали два бумажных пакетика — с сахаром и сухим молоком. Начальник стоял у окна, попивая свой кофе и о чём-то размышляя. Лицо его была уставшим и осунувшимся, но вряд ли он отличался в этом от меня.
Я открыл почту, зубами разрывая пакетики с молоком и сахаром и свободной рукой высыпая их в чашку. Ложки нигде не было, поэтому свернув в трубочку один из пакетиков, я размешивал им. На почте меня ожидало письмо на немецком. Удивившись, я щёлкнул по ярлычку авто — перевода.
От кого: HideoBDSM13@ehtp—
Кому: VampireArmand2000@e—
Тема: Спасибо за выполнение моей миссии.
Я автор квеста «Судьба Мельника». Я очень рад, что вы заинтересовались этим поиском и выполнили все три задачи. Пожалуйста, оцените качество по пятизвездочной шкале.
Также, если вам понравилась «Судьба Мельника» вы можете приобрести её продолжения — «Чёрный урожай», «Ласка суккубы» и «Королева гноя», каждое за 4 евро.
Сообщество «Кровных знаний» занимается поддержкой и оживлением мира игры с момента его запуска. Вы также можете предложить свои цепочки поисков, и даже продавать свой уникальный контент. Подробности на сайте
С приветом, команда Bloody Industries (c), сообщество «Кровных знаний» и Хидео Томо.
Мне хотелось написать в ответ что-то вроде «лол, кек, чебурек», но я сдержался. Во-первых, так уже очень давно никто не говорил, а во вторых — немец Хидео Томо ведь не виноват, что я так до сих пор и не привык к тому, насколько граница между автором контента и его потребителем размыта. Когда я учился в школе, мои одноклассники — из тех, кому это было интересно — осваивали программирование и геймдизайн, создавая собственные моды. Уже тогда наше поколение стало частью процесса, не только потребляя созданное большими дядями, но переваривая и собирая нечто своё. Когда я рос, эта тенденция лишь усиливалась. В пятом классе ты делаешь карты во встроенном редакторе, в девятом учишься работать со скриптами, на первом курсе пишешь свой редактор. И это всегда было таким обычным, таким естественным, что когда я разорвал все связи с онлайновыми играми, я был оглушён тишиной вокруг. Вернувшись в чудесный мир потребителей контента, я очень и очень долго привыкал к этому пустому миру, чтобы сейчас снова получить по голове пыльным мешком из другой реальности. Реальности, в которой человек не привязан к стулу, не является конечной точкой потребительской цепочки, а может создавать что-то сам. Может быть кем-то более полезным, чем я.
Я поставил «Судьбе Мельника» пять звёзд, и прошёл по ссылке, чтобы посмотреть на остальные квесты этого автора. Учитывая то, что опыта я на них получил не так уж и мало, возможно стоит купить один или даже два, для более быстрой прокачки. Ведь если авторы BloodLore сами не добавляли в стартовый город никаких квестов и заданий, сделав зону исключительно для знакомства с основными механиками, неизвестно когда вообще появится возможность для быстрой прокачки.
«Чёрный урожай», это продолжение модуля «Судьба Мельника». В нескольких поселениях по дороге в столицу вы найдёте поражённые битлингами поля. И всегда, в центре такого поля оказывается жертва — принесённый в жертву человек, несущий в себе проклятие и потомство Матери Урожаев. Сможете ли вы остановить нашествие битлингов, и выстоять против Голода?
Шесть новых типов противников, 1–4 уровней. Совершенно новые модели и паттерны поведения.
Два уникальных босса, Королева битлингов и Голод.
24 новых предмета, от оружия и брони, до магических свитков.
Уникальный спутник — Пугало — доступно после прохождения.
4 локации оригинального Blood Lore изменятся для вас навсегда, став новым домом для чудовищных порождений Чёрного урожая.
И четыре евро за сомнительное удовольствие обследовать всю карту, в поисках этих самых изменившихся локаций. Вряд ли это поможет мне быстрее добраться до коматозного, но в голове буду держать. Закрыв вкладку, я отпил немного кофе и вновь посмотрел на хозяина. Тот по-прежнему стоял и смотрел в окно. Заметив наконец мой взгляд, начальник вздрогнул и обернулся ко мне.
— Что случилось, Нарица? — буркнул он, возвращаясь в реальный мир.
— Спасибо за кофе, — ответил я. Хозяин кивнул и вернулся за свой стол. Я не решился спрашивать, что именно на него так давило. Итак, было понятно, в общем-то.
Я сделал ещё пару глотков, стараясь не обращать внимания на вкус. Мне никогда он не нравился, и я всегда, когда приходилось пить кофе, пытался забить вкус сахаром, молоком, сгущёнкой, чем угодно, в общем. Семён и Лариса, когда узнали об этом, поставили перед собой цель познакомить меня с «настоящим» кофе. Привозили какие-то мажорские сорта зёрен, в ручную мололи их, и всё что я мог сделать — это поменьше морщиться, когда изверги вливали в меня новые порции божественного напитка.