Глава 4. Реал

Свернув игру и встав из стола своего начальника я осторожно приблизился к пареньку. Пульс есть, хоть и слабый. Вряд ли он выдержит больше недели, да и то — неделя крайне оптимистичный сценарий. Как раз в этот момент в двери повернулся ключ, и в кабинет устало ввалился мой хозяин.

— Ну как? — вяло спросил он, проходя мимо меня к своему рабочему месту.

— Плохо, — пожал плечами я. — Снимем шлем, этот придурок сорвется. Выключим его бук, придурок сорвется. Тело умрет — придурок сорвется.

— И есть вариант, что бы он… ну… — начальник не мог подобрать правильного слова. — Вернулся. Эй, а чего это ты мой компьютер включил, Нарица?

— Надо было посмотреть что за игра, и как в неё войти.

Хозяин разок хлопнул маленькими глазками, но довольно быстро сообразил, что я имею в виду.

— А с этой стороны его можно вытащить?

— Понятия не имею. В зависимости от того, что он намешал, — я присел на стул, и хозяин тоже занял место за своим столом. Какое-то время мы смотрели друг другу в глаза. Затем, я уже не мог выдерживать молчания и соврал: — Всё что я могу, это войти в мир игры и каким-то образом вызнать, какое средство он использовал. Если получится, сможем вывести обратно. Тоже, через фарму.

— А если нет?

— Добро пожаловать в Знания Крови на вечный срок, до закрытия серверов.

Мой начальник тихо выматерился сквозь зубы и отвернулся. Он смотрел на парня, сжимая и разжимая огромные кулаки, и мне даже стало страшно — не собирается ли он просто врезать несчастному. Скорее всего, это тоже повлечет за собой окончательный срыв.

— Я то думал, — наконец говорит хозяин. — Что он просто взял эту штуку для скольжения. Ну знаешь, реальные ощущения, управление собственным телом, всё такое. И сейчас выйти не может.

Я покачал головой, не говоря ни слова. Начальнику этого было достаточно. Он кивнул и указав пальцем на пацана спросил:

— Что нам то делать?

— Катетер купить, и капельницу. Физраствор нужен. Я не знаю сколько дней понадобится, но скорее всего в течение недели парень будет коматозным. Мать сможет о нём позаботиться?

— Да сможем. Снаружи точно никак?

Усмехнувшись, я ответил:

— Можно ваш телефон, Валерий Саныч?

Хозяин неуверенно кивнул, и протянул мне небольшой пенальчик, активируемый единственной кнопкой на боку. Стоило её нажать, как над пенальчиком возник голографический интерфейс. Быстро вбив в поисковике сайты ближайших клиник сращивания, и просмотрев примерные расценки, я, с каким-то совершенно неуместным весельем, спросил у начальника:

— Восемнадцать миллионов у вас есть?

— Не наших, конечно же? — с кислым видом уточнил хозяин. Я кивнул. — Нет, не будет. Вот же дрянь. Я то надеялся что ты что-то со шлемом пошаманишь.

Все что я мог, это развести руками. Пока хозяин занимался своими делами, я продолжал сидеть в телефоне, просматривая форумы по Blood Lore Unlimited и читая многочисленные гайды. Выходило так, что от первого выбора фракции, народа и класса не зависело ничего — ведь персонаж практически был расходным. Знания Крови была хардкорной японской MMO, в которой у игрока могло быть сразу несколько персонажей на аккаунте, но в случае гибели героя тот навсегда удалялся с аккаунта. Это компенсировалось тем, что удаленный высокоуровневый персонаж сохранял несколько способностей для всего аккаунта. В другое время, я бы посчитал это интересный и даже достойным внимания, но не сейчас. Такая система лишь сильнее отдаляла меня от мечника самоубийцы, из-за которого я вообще запустил эту игру. Можно было бы, конечно, попытаться взять самый простой класс и войти в ту же фракцию, что и коматозник, но шансы добежать до него первым же персонажем были… минимальными.

При этом, судя по описаниям и гайдам, игра и в остальном не была дружелюбной. Боевая система без целевая, что означало необходимость самому игроку нажимать на кнопки удара и блока, маневрировать, уклоняться и высчитывать тайминги боссов. Не было никакого «шанса попадания» — на левую кнопку мыши герой наносил базовый удар основным оружием. Левая кнопка мыши в сочетании с одной из кнопок движения, добавляла вариативности — удар слева, справа, сверху и тычок, если он вообще возможен. При этом, игроки использующие нейрошлема с одной стороны имели значительное преимущество перед «трактористами» — они могли вытворять с оружием вообще всё, что захотят. С другой же, такая точная симуляция лишь отталкивала новичков, привыкших к тому что крутость персонажа определяется его прокачкой, а не навыком непосредственно игрока.

Главной проблемой было то, что я не знал что делать внутри самой игры — все гайды и прохождения безжалостно вычищались автоматическими программами по защите авторских прав. Форумы и чаты тоже не могли помочь, ведь по ключевым словам блокировались целые сайты — они попадали под удар, как использующие чужую интеллектуальную собственность в целях рекламы и повышения собственной посещаемости. Единственный легальный источник информации по игре, это или официальный перевод рекламных роликов и каких-то совсем базовых руководств, по которым я и готовился, или японский форум издателя. На который пользователей из… экономически нестабильных стран, вроде России, попросту не пускали. Анонимайзеры или VPN не спасали, японцы отлавливали нас на подлете и блокировали за минуты.

В кабинет снова вошла женщина. Она уже перестала плакать, и тихонько закрыв за собой дверь, подошла к начальнику. Тот встал, взял её за руку, и с трудом подбирая слова произнес:

— Лен, катетер нужен. И капельница. Надежда есть, все хорошо будет… но подождать немножко придется.

Женщина закивала. Потом повернулась ко мне, видимо считая что я какой-то важный специалист. Разубеждать её и говорить о том, что я всего лишь такой же потенциальный самоубийца не хотелось.

— Прикасаться к нему можно?

— Конечно. Главное не бейте, и не срывайте шлем. Тогда он… уйдет.

Она снова кивнула, и подойдя к сыну осторожно провела рукой по его щеке. Я смотрел на монитор, прекрасно понимая что парень ничего не чувствует, но все равно надеялся что мечник на экране как-то дернется или остановится. Но он продолжал с упоением кромсать маленьких жёлтых карликов, что сыпались на него со всех окрестных деревьев.

Женщина вышла из кабинета, видимо отправившись в ближайшую аптеку за всем необходимым для сына. Я же поднялся на ноги и обратился к хозяину:

— Валерий Саныч, я могу сейчас вызвать такси и съездить к себе за компьютером и шлемом. Не с вашего же мне сидеть.

— Ты собираешься это в рабочее время делать?

— У нас в лучшем случае семь дней, — я понятия не имел, играл ли мой хозяин в ММО, и имеет ли вообще смысл рассказывать ему о развитии персонажа или о том, что вряд ли парень будет меня слушать по-хорошему. — Если ему надоест и он выйдет к этому сроку, повезло. Если его убьют, и вещество, что он себе ввёл не дает полного психического погружения, тоже повезло. А вот если даёт, то наоборот — мозг мальца просто расплавится. И чтобы не рисковать, мне нужно набраться в мире игре сил, достаточных чтобы скрутить придурка и все ему объяснить.

— Скрутить?

— Валерий Саныч, — я попытался сказать правду так, чтобы у хозяина осталась хоть какая— то надежда. — Я не знаю очень многого, и чтобы мальчишку спасти, мне придётся многое выяснить. А выяснить это можно только у него самого.

— Чего ты темнишь, Нарица? — хозяин смотрел на меня настороженно, но я итак уже рассказал ему больше, чем следовало. — А если он не станет слушать?

— Тогда вам придется вычесть неделю прогулов из моей зарплаты. И найти деньги на похороны.

Загрузка...