Странно, но его это устраивает. Джинн бережно ощупывает презент (вычеркните выбранное из вашего инвентаря) и склоняет подбородок:
– Принято. Проходи.
– Абсолютно бредовая ситуация, под стать этому спятившему месту, – размышляете вы, осторожно двигаясь к двери. Зеркальный монстр бережно, как младенца, баюкает полученное. Под насупленный взгляд Коннери вы переступаете порог. Он тут же захлопывает дверь и оборачивается к вам:
– Ты. Просто. Дятел. – говорит напарник, чеканя слова. Неизменно учтивый ведьмак на этот раз не церемонится в выражениях. – Тупоголовый сопливый дятел. Я обещал Адиру привести тебя живым и намерен сдержать свое слово! Мне одно непонятно, с какой стати ты решил мне всячески в этом мешать? Ты чего вытворяешь?
– Мне показалось, что он висел над Тропой, – пожимаете плечами вы. Строго говоря, сейчас, стоя под отрытым небом на твердой земле, вы уже и сами не совсем уверены в правильности сделанного выбора. Поэтому предпочитаете не огрызаться. Впрочем, оправдываться вы тоже не намерены.
Коннери в бешенстве (– 1 ДОВЕРИЕ). Он уже не кричит, а лишь шипит, подобно змее:
– Ах, показалось? А мне кажется, что кое-кому просто не терпится попрощаться с жизнью.
– Ты же сам говорил – мне нужен напарник в самоубийственный поход, – делаете вы резонное замечание.
Коннери пару секунд изучающе смотрит на вас, потом мотает головой:
– Не может быть, чтобы я в молодости был таким же упрямым ослом. Не может быть. Все, я умываю руки. Денег больше в пути не получишь, чтобы ты, остолоп, не вздумал еще милостыню раздавать (запишите слово деньги).
Вы решаете не отвечать. Начало похода и так складывается несколько неудачно, не хватает еще разругаться вусмерть. С удовольствием втянув морозный воздух, вы обводите взглядом окрестности 15