До шахты добрался тем же путём, с подъёмом по горам. Заглянул на место площадки, где предположительно тусовались новолагерные, обнаружил кострища. Осмотрелся и понял, как они сюда забирались. И даже почему больше не смогут, без снаряжения уж точно. Просто в полутора десятков метров ниже было плато, я вот в прошлый раз не разглядывал, а похоже, что кусты в углу площадки были кроной дерева. По которому они и забирались, а сейчас дерево валялось, нарубленное крупными кусками.
Впрочем, варианты у новолагерных есть, но мне на это плевать. Направился к шахте и замер. Ни черта мне не понравилось, то что я увидел: вроде и мелочи, но камни, закрывающие ход, лежали не так, как я их оставлял. Причём, если бы кто-то появился в этих степях и просто поинтересовался, что там за пещера — я бы понял. Но камни были именно уложены, не так, как были, но укладчик явно желал сохранить скрытность.
Постоял, повчувствовался, прикинул, не заимел ли я рассеянный склероз на радостях. Но, судя по всему, нет. Так что отвалил камни, стал проверять. Результат проверки выходил таким: некий, а скорее, некие засранцы обнаружили мой схрон. Переть тут было особо нечего, но хамски жили, не платя арендную плату. И кто — я догадываюсь. Очень характерные длинные и чуть покороче патлы. Ну, точнее, волосы, но не один и не два (один или два я бы не нашёл). А значит, дня три, не меньше, Марвин с девкой пользовались моим гостеприимством. В общем-то, и не страшно, но забавно бы было, наткнись я на этих деятелей. А сейчас свалили, даже интересно — куда. Но не очень, своих дел хватает.
Подмёл пещерку, и, для начала, достал серьгу-амулет. С некоторым опасением, небеспочвенным. Как-то и видеть стал похуже, и думать помедленнее. И… это хорошо. Не ухудшение возможностей, но то, что снял и не превратился в беспомощного калеку. И вроде абстиненции магического генеза в организме не наблюдается.
Ну а что я задумал — понятно. Амулет задирает мои когнитивные способности и наблюдательность. Это хорошо, побочек нет, но… Если к нему не привыкать, а тренироваться с магией без костылей — выхлоп, по логике, должен быть лучше.
А вот после я взялся за руны Адонаса. И, в отличие от инносовых, где была “одна энергия”, в этих рунах разница была ощутимой. Основа — водяно-адонасовая, но молния, как ни удивительно, отличалась от полумагической сосульки. С последней, кстати, получилось довольно занятно: основная энергия была понятна, я попробовал сделать поменьше-похолоднее… И получил ощутимый удар по ушам после попадания сосульки в скалу. Видимо… воздух. Азот, кислород, углекислый газ охладились до твёрдого состояния, а после разрушения сосули — взрывное расширение. Жаль, я процесс толком не мог контролировать, но всё равно занятно.
С молнией же было просто, но она по “энергонасыщности” как заклинание была чуть ли не на порядок мощнее сосульки. Но проста, как разность потенциалов, чем она и являлась: магия формировала канал, и туда шарашилось самым вульгарным ляпиздричеством. При этом увернуться от этой молнии вполне реально: канал молниевода формировался быстро, подчинялся воле колдуна, но быстро — не мгновенно. А сам по себя он не “гнулся” и не трансформировался. Нужно изменить направление — колдуй заново.
При этом, несмотря на вариативность утопительной магии, мои ощущения и оценка насчёт магии Спящего не изменились. Она была совершенно другой, чуждой. Да и прямо скажем, мысль, что это ни черта не магия, становилась всё более и более основательной, перерастая в уверенность.
И, казалось бы, какое мне дело… Вот только в свете подвигов Марвина, чтоб его, выходило, что рассчитывать на него нельзя. А значит, если я хочу выбраться из Миненталя (в перспективе и из Морграда, но это совсем далёкое планирование), то вопрос выбирания — моя головная боль. Мешает, как ни удивительно, Барьер. Который вот вообще не имеет отношение к магии божеств или древней, но точно имеет отношение к Спящему. Варианта в таких раскладах два: каким-то чудесатым образом преодолеть барьер, сделав уголовникам ЛТУ Миненталь ручкой. Или уничтожить причину не только возникновения, но и существования этого Барьера вместе с ним.
Первый вариант — всем хорош. Только хрен знает, как осуществим и осуществим ли вообще. И природа Спящего в этом раскладе, его отличия и особенности — архинужны.
Второй — канонный. Радостно, с глупостью наголо, пробиваться через толпу орков и пафосно превозмогать Спящего до смерти. Каким-то чудесатым образом свалив из обрушившегося храма.
И, кстати, ещё одна причина уверенности, что Безымянный, заборов Спящего, сдох: у него были… руны и свитки телепортации. Положим, какое-то время они не работали: разрушение барьера и прочая веселуха, теоретически, могла нарушить их работу. Хрен, знает как, но возможно, согласно мне известному. Вот только Безымянный провалялся под каменюками храма несколько НЕДЕЛЬ, вдобавок, во второй игре он бодро скакал теми же рунами телепортации. И, если верить во враньё Ксардаса, что “доспех поддерживал жизнь”, то через пару дней после выпинывания Спящего хрен знает куда, Безымянный должен был бы с матом отряхиваться от каменной пыли в Старом, Новом или Болотном лагере.
Хотя в том, что канон имеет отношение к реальности — у меня тоже весьма весомые сомнения, если начистоту. Но отталкиваться, кроме него — не от чего, пока события не произойдут. А готовиться или предотвращать их можно только на основании канона, такой вот парадокс. Как-то тысячами информации и профессиональными аналитиками в страшных количествах меня реальность не осыпает.
В общем, пока я почти на сто процентов убедился, что ПРИРОДА магии Спящего не имеет отношения не только к божкам. Она, по моим ощущениям, чужда магии Морграда вообще. При этом, для окончательной уверенности нужно две вещи: встреча с магами воды (ну, мало ли, может, руны скелета — неправильные, с неправильными молниями-сосульками). И, похоже, надо встречаться с некрохрычом Ксардасом. Не ради его алчных и хитрожопых мощей — нафиг они мне не сдались. Мне нужно увидеть демона Белиара и посмотреть, как он магичит. Потому что всё, мой надуманное, без такой проверки может оказаться бредом воспалённого воображения и паранойи. А все демоны — магичат, как Спящий, например. Свойство у них такое, демоническое.
И на четвёртый день мне стало слегка скучновато. Безымянный со своей пассией меня не навещали (а я, между прочим, ждал — очень хотелось в его глазёнки бесстыжие взглянуть), руны опробованы, дань-тянь в должной степени надрочен. Можно, конечно, и больше. Да и в целом, судя по всему, развитие магических способностей и даже улучшение тела (последнее, возможно, в каких-то ограниченных пределах, но это не точно) можно проводить бесконечно. Но заниматься этой хренотенью банально не интересно, нужна смена рода деятельности.
А в планах у меня была пирамида Зодчих, расположенная относительно недалеко от дороги Старой шахты. В низине, окружённой горами, с противоположной стороны от шахты относительно “ущелья троллей” — вроде как места автохтонного обитания этих форумных вредителей.
И времени у меня четыре дня, если мерить недельными периодами, что в данном случае вообще не обязательно: Диего давал десять дней, так что все семь. Да и, в рамках текущего положения, оставаться в “призраках Старого лагеря”... Хотя стоит. Пока у Стоуна не получу свой меч, а дальше — можно не заморачиваться особо.
Короче, направился я к пирамиде. Хотел было внаглую пройти через КПП, но вовремя одумался: если я буду выходить, а факт вхождения стражники не увидят, то могу подставить Марвина, если он к шахте вернётся. Да и себя: если я свалю из Старого, а так я, скорее всего, и поступлю, то терять место вроде заброшенной шахты неохота. Так что, по старинке, в обход ворот.
Но шёл я к Старой шахте вдоль скал, чего раньше не делал — если и шёл к Старой, то из Старого или Болотного. И, как выяснилось, сменил я маршрут не зря: заинтересовало меня буйство растительности, над которым был проём в скалах. И не зря: оказалось, что это довольно узкое, заросшее, хрюкающее голосами кротокрысов ущелье. И, по логике, длящееся примерно в направлении плато (на котором я не был) и пирамиды.
Ну, даже если не так, то в любом случае интересно, хотя ползти под деревьями и харчиться кротокрысами желания не возникло. Хотя склоны ущелья оказались то ли молодые, то ли старые… чёрт знает, но без штырей чёрта с два бы я по ним пробрался. И, к моему приятному удивлению, плато просматривалось буквально сразу, как только я поднялся выше деревьев. И тянулось оно не более, чем на полторы-две сотни метров, так что двигал я с энтузиазмом и через полчаса любовался на плато.
Почти круглое и ровное, диаметром порядка километра. Заросшее довольно чахлой травой, на которой копошились редкие вараны и стая снепперов. Ну и главное — пирамида. Была, четырёхгранная такая. Из тёмно-серого гранита, за счёт чего более чем неплохо сохранилась, ступенчатая и с открытой платформой наверху, где крыша-плоская плита покоилась на четырёх колоннах. Грань в основании — метров сто, высота — полтинник, где-то так. А ещё я заинтересовался количеством ступеней. И — девяносто одна, как есть. Четыре грани, ну и площадка на колоннах — триста шестьдесят пять, как, собственно, у некоторых мезоамериканских пирамидах. Количество дней в году.
Но, что самое интересное, и почему я вообще сюда притопал, так это то, что как книги из пещеры парочки, так и данные магов огня постулировали тезис, что “пирамиды зодчих цельные”. Что, как по мне, изрядный бред. Хреначить лютейшую по размерам постройку и использовать ТОЛЬКО площадку наверху, десять на десять метров. Впрочем, чёрт этих зодчих знает: теоретически могли, конечно. Или, например, строить пирамиду вокруг естественной скалы. Но я тут, собственно, для того, чтобы это и проверить. А ночевать, кстати, можно под открытым небом, на той же платформе на самом верху — всё равно туда забираться, если не найду “путь внутрь”, ну или его вообще нет.
Спустился в относительно свободном от зверья месте и потопал к пирамиде. Дотопал, причувствовался — ни-чер-та. Магии — как в обычной скале, ступени выглядят монолитными, на стук в разных местах отвечают, как и положено граниту. Ну, для начала, посмотрим, что там наверху. Хотя переться долго, и даже на глаз лень… Но что делать?
Потопал вверх, через полчасика, с передыхом, дотопал. И — продуваемая всеми ветрами площадка, с квадратным каменным сундуком посерёдке. Естественно, со снятой крышкой — парочка из пещеры тут шуровала, и ничего, кроме занесённого ветром мусора, в сундуке не было. Самым неприятным было, конечно, отсутствие от пирамиды ощущения какой бы то ни было магии… Ну да и чёрт бы с ним, в принципе: ещё пошуршу немного, да и направлюсь к пещере у Старой шахты, потренируюсь там, а потом — в лагерь.
И, почти уверенный в бессмысленности действий, забрался на площадку наверху пирамиды. Оглядел плато сверху — ну мало ли, может, какой-нибудь проход через подземелье или что-то такое. Но — нет: камни, трава, твари на солнышке греются. Ну и площадка засыпана мусором… Хм, интересно.
Расчистил мусор и полюбовался на металлические пластины, впечатанные в камень. С магическими символами на них, причём вполне соответствующими букварю из горного монастыря. Естественно, закопошился, извлёк “букварь”, стал пытаться понять, что тут накорябано такое интересное. И выходило, что “поглощение”, “рост”, “открытие”, “мудрость”, “магия”. Хм, а попробую-ка я шарахнуть своей молнией. Только зафиксируюсь верёвкой — мало ли, скинет меня или что-то такое. Обвязался, зафиксировался, шарахнул. А она впиталась в пластины, причём на миг я почувствовал что-то вроде энерговодов, причём в колоннах. Жахнул ещё — точно так. И магия куда-то ухнула, но ничего интересного не произошло. А, и так и так дань-тянь дрочу, решил я, извлекая заряженный юнитор. И стал шарашить в надпись магией из камня. И буквально через пару минут платформа подо мной начала двигаться. Чуть подниматься, а по пирамиде пошла вибрация и низкий скрежет. Ну, я зафиксирован, да и интересно, так что шарашу дальше. Благо юнитор всё равно всю энергию отдаст — тут надо было изначально “прописывать” энергорасход, чего я как бы не умею.
А через пять минут скрежет и вибрация прекратились, живность от этого копошения недовольно свалила, а я любовался… Ну, фактически пирамидой Болотного лагеря, да и площадью перед ней. Из скалы выдвинулись постаменты и столбы. А подо мной был занимающий верхнюю треть пирамиды… Да хрен знает что, но помещение, внешне, с учётом площадки и прохода, похожего на вход к главному укурку всея Миненталя.
В общем, спустился, оценив интересный момент: магической энергией после трансформации это здание не фонило, то есть пустило всё “в дело”, а сама трансформация — на чистой механике. Вот только как-то боязно туда лезть, признал я, заглядывая в тёмный четырёхгранный проём. Хрен знает, были ли в мезоамериканских пирамидах ловушки, но у американского гробокопа и в игрушке — точно были. Но… не оставлять же всё, как есть?
Проверил всё свое: юнитор, заряженный, с собой. Если эта пакость “закроется” запустить открытие можно будет, почти гарантированно. Извлёк посох — буду им во всякие подозрительные места тыкать. Засветил огонёк, да и потихоньку вошел. Запашок, пахнувший на меня, мне чертовски не понравился — какая-то химическая гниль и газ. Но вроде исходил он из широкого прохода, заглянув в который, я с облегчением гоготнул.
Похоже, эта пирамида использовалась, по большей части, как… хранилище пищи. Промышленных запасов, часть из которых от времени окаменела, а часть — прогнила, откуда и запах. Расползающаяся плесень и слизь заткнули вентиляционные щели — а они логично должны были быть, ну и мариновалось всё это, уже фактически без кислорода, сотни лет.
Впрочем, от понимания приятнее пахнуть не стало, да и есть у меня подозрение, что для здоровья эта пакость не сильно полезна. А если я ненароком высеку искру — так может и рвануть.
Так что вышел я из помещения, хотя хотелось осмотреть всё прямо сейчас, присел на ступени пониже и стал потихоньку заряжать юнитор, исключительно на “своей” силе. Может, и бесполезно, но делать всё равно нечего.
Так, перекусив и даже немного вздремнув (на плато зверья не осталось, а даже снепперы чёрта с два заберутся по крутым ступеням), я досидел до вечера. И сунулся в пирамиду ещё раз, убедившись, что хоть пованивает, но явно не в той жуткой концентрации, что было в начале. Да и в целом помещение над складом продовольствия проветривается. И стал аккуратно по нему бродить, что было скорее излишне: никаких коридоров, куда имеет смысл ставить ловушку. Открытое центральное помещение, ну и четыре зала “по граням”.
И, похоже, был это “административно-управленческий центр”. Заставленный каменными скамьями и столами зал прямо вопиял об этом. Так и представлялись бюрократы, засевшие за этими скамьями и считающие что-то бюрократическое. Ещё один зал — арсенал, судя по куче наконечников из магического металла. Наконечников для копий и стрел — всё остальное сгнило к чертям. И, похоже, Зодчие к мечам не тяготели, а топоры если и были — то не как оружие. Про доспехи тоже можно не говорить, да и фиг с ними, в общем-то.
Третий зал был исчерчен по стенам всякой астрономией, содержал каменные “таблички”, схожие с букварём. Но всё на нерусском и даже не немецком языках. Клинопись невнятная, хрен поймёшь, хотя на всякий случай я таблички прихватил.
А вот четвёртый был самым интересным. На стенах были записаны заклинания, причём довольно простые. А вот на табличках были анатомические рисунки. Вообще, выходило что-то вроде анатомического театра, но, что самое главное: на стенах детально был отображён принцип рекомбинации закорючек, создания заклинания. Тут, похоже, обитали медики, типа госпиталя или чего-то такого. И в этой зале я задержался, переписывая и перерисовывая всё со стен. В табличках, к сожалению, магии не было — только клинопись и человеки в разрезе.
А больше — ничего, по крайней мере, ничего, что я бы смог обнаружить. И решил я, уже на рассвете, проверить, правильно ли я понял увиденное. Забрался на площадку, взял практически пустой юнитор, переконфигурировал в воображении закорючки на “обратное действие”, подал магию… И получилось. Магия шарашила из пирамиды, а она принимала своё первоначальное состояние, и столбы с постаментами на плато втягивались в землю. То есть есть некий аккумулятор в пирамиде, заряженный делающей её открытой, а разряженный — наоборот. Добраться бы до него было бы интересно, конечно. Но я осматривался и причувствовался внимательно, так что есть у меня подозрение, что эта полезная цацка просто замурована в основании пирамиды. А может, и нет, есть проход… Но это я, возможно, буду искать в дальнейшем. Пока у меня есть интереснейшее занятие — разбираться с понятым. И делать это я буду в пещере, ещё три дня.
Потопал по выходу из плато к старой шахте, наткнулся на тройку снепперов и прибил паразитов, даже не заметив толком. Реально было не до того, так что проскочил аккуратно мимо шахты, перебрался через завал и забился в пещеру, начав, для начала, вычерчивать всякие возможные сочетания закорючек из букваря.
Тут мне сообщили, что дорогие читатели просто ничерта не читают то, что кибердед кропает в блоге. Что довольно наглядно, если смотреть на прочтения, куда мне лень смотреть. Как впрочем и примечание от автера. Так вот, на бусти, ссылка в профиле автора, глав НЕМНОГО побольше. Чисто на всякий сообщаю.