— Воу, а тут многое изменилось, — сказал я, смотря на окружающие дома, запачканные в крови, трупы пауков повсюду и следы явно серьезной битвы.
Мы всего на максимум неделю ушли, а тут уже такое.
Стоило нам пересечь реку как обстановка резко изменилась.
Из обычных и привычных руин мы оказались посреди поля битвы.
Особенно меня волновало количество трупов пауков. Трупоедов, что сейчас пируют на останках довольно много, как и стражников, что собирают тела и сжигают. Именно стражников мы и встретили когда уже подходили к парку.
— Стоять! Кто такие?! — появились перед нами несколько солдат и наставили копья.
— Спокойно, — поднял я руки. Из брони у меня сейчас почти ничего не было, и сражаться в таком состоянии я бы не хотел.
Вид настоящего рыцаря смерти несколько осадил группу солдат и те замешкались в нерешительности. Да, нападать на элитного противника гораздо опаснее, даже если вас толпа. Не то, чтобы я не смог бы с ними справится, но без брони, еще не подготовленный, у меня бы возникли проблемы. Ну и если уж драться, то тогда со Светом, а потому в живых никого оставлять нельзя.
Но вообще я бы убивать стражу не хотел.
У меня с ними вражды нет.
— Мы только вернулись из Шабана где выполняли работу. Что происходит?
— Просим прощение, Рыцарь, — сказал главный патрульный. — У нас сейчас война с пауками, вот мы несколько и нервные.
— Война? — удивилась Гвен. — Пауки напасть решились?
— Да, и походу все разом, — кивнул тот. — Мы уже отразили несколько атак, но их с каждым днем все больше. На Рынок особенно часто нападали. У нас даже нет лишних людей, чтобы трупы убирать. Вурдалаки плодятся как чумные грибы на болоте. Если ищете работу, то приходите на Рынок, там сейчас каждый нужен. Чем дольше ждем, тем больше пауков придет за нами всем.
— Благодарю за информацию. Будем иметь в виду.
Стражники откланялись и ушли дальше патрулировать улицы, а мы продолжили наш путь к парку.
Такие новости взволновали всех, но обсуждать все мы решили уже когда соберемся вместе.
Благо к вечеру мы уже были на месте и в полной компании засели за обсуждением.
— Итак, похоже, назревает что-то серьезное, — начал я. — Что думаете обо всем этом и как нам лучше поступить?
— В бой! — рассмеялся Бьонд. — Столько хитина набрать можно!
— Я не уверена, — нахмурилась Гвен. — Нам нет смысла так рисковать. Можно и переждать.
— Я тоже не знаю, — пожала плечами Мерли. — С одной стороны, и правда, слишком рискованно, но с другой если все так серьезно, то бежать бессмысленно. Война нас все равно догонит.
— Согласен, — кивнул я терийке. — Если пауки действительно начали войну, то они не остановятся только на Пригороде, а бежать как бы и некуда.
— И правда, — была вынуждена согласиться призрак. — Даже если мы найдем укрытие у ведьм, то они все равно пошлют нас защищать хотя бы их.
— К тому же это неплохой способ для нас, чтобы стать сильнее. На войне нам будет всегда хватать врагов. Если не качеством, то хотя бы количества.
— Да, с живыми сражаться проще, — покивала кошка. — Арбалет тут будет полезен.
Она снова обняла свою обновку.
Вот же ребенок, нарадоваться новой игрушке не может. Главное, чтобы никто не попытался отнять её на «нужды армии».
Впрочем, это Тьма и убийство посягнувшего на твое имущество даже преступлением не считается. Ну, если ты можешь сделать это быстро и без особого шума.
— Значит, решено, давайте готовиться, — кивнул я.
— Ага, кстати, я уже могу двигаться, — усмехнулся Бьонд. — Больше сидеть в стороне я не стану.
— Отлично. А то мне как раз нужен боевой скакун.
Вот это хорошо. С Бьондом моя мобильность увеличится в разы. Нужно только будет потренироваться, перед тем как отправится на войну, чтобы уж совсем глупо не выглядеть.
Ладно. Это попозже.
Для начала нужно распределить целую кучу очков и приобрести новые способности. Новинки мне нужны, очень нужны, благо я как раз развился до следующего ранга почти во всех навыках кроме Ремесла, в остальном пора приобретать нечто полезное.
Итак, пока остальные разбирались со своими делами, я решил, наконец-то, распределить очки и приобрести новые способности.
Пойду по порядку.
Сначала то, что проще.
Стойкость. Там я ничего нового брать не буду, а лишь улучшу Общую сопротивляемость так необходимой мне модификацией Сопротивление Свету. Я и так после эволюции способен дольше на себе выдерживать Свет, а теперь все станет еще лучше. Возможно, в будущем, смогу даже взять заклинания усиления, что наполняют тело положительной энергией без вреда для себя.
— Эффективность против Света — позволяет лучше сопротивляться светлой энергии.
Да, две модификации сразу. Очень полезная вещь. Снижение затрат сюда больше не нужно, ибо, пока делать способность пассивной я не хочу.
Стойкость у меня уже развита до текущего возможного предела и до следующего ранга не поднимется. Печально, но ничего не поделаешь.
Далее идет Гоплит.
Брать новую способность тоже не вижу смысла. Выпад, Удар щитом, Агрессивная защита и Иллюзорный финт отлично в бою справляются, но вот улучшить вполне можно.
Улучшать я буду Выпад. Эта мощная способность, но её можно усилить Бронебойностью, сделав куда эффективнее против защищенных врагов. Те же големы теперь перестанут быть такой проблемой. Не до конца, все же бить камень копьем не лучшая идея, но в будущем улучшу еще несколько раз, добившись убойной мощи.
Второй модификацией будет Отдача. Это улучшение для Выпада, что позволит легче вырывать свое оружие и не допустит его застревания. Работает примерно как Возврат у метательного, но не притягивает, а просто выпускает импульс с конца копья, толкающий его обратно. И заодно могущий разворотить рану, в которой оружие застряло, что тоже неплохо.
— Бронебойность — усиливает пробивные свойства оружия.
— Отдача — позволяет легче возвращать оружие.
Вот это будет полезным.
Далее Восприятие.
Тут мне давно уже нужна новая способность — Магическое восприятие. Оно позволит мне чувствовать перед собой магию. Големы еще полбеды, а вот угодить в магическую ловушку не хотелось бы.
— Магическое восприятие — позволяет ощущать магию вокруг себя и в объектах перед собой, чувствуя её своей аурой.
Ага. Отлично идем дальше.
Метательное оружие…
Честно говоря, здесь мне ничего не нужно.
Да, есть неплохие способности как та же Шрапнель или Взрывной снаряд, но проблема этих приемов в том, что они уничтожают брошенный объект. У меня и так немного с собой ножей и уничтожать их как-то не хочется. У меня и так есть Благословение, что делает их сильнее против нечисти, а модификации уже сделали их неплохими против остальных.
Так что эти очки пока сохраню. В будущем может появиться что-то новое, но пока не стоит.
Вообще нужно будет пересмотреть свой боевой стиль. Возможно, к метательным копьям можно будет и вернуться, благо теперь я могу носить их не на себе, а на Бьонде. Но это уже обдумаю потом.
С Мобильностью все точно также.
Можно, конечно, улучшить Прыжок или взять Ускорение, но у меня теперь есть Бьонд, что готов сражаться. Как мой боевой скакун теперь он будет отвечать за нашу мобильность, так что пока что нет смысла. В будущем посмотрю, может, и изменю свое решение, но на данный момент ничего не нужно.
Восстановление, мой новый и пока сильно недооцененный навык.
Тут, благодаря Сродству с жизнью, произошли кое-какие изменения. Теперь так желаемая способность Отращивание конечностей переехала на пораньше. Недавно руку я уже терял и второй раз оставаться без конечности не хочется. Да, приделать можно, но не факт, что нужное будет рядом, так что лучше уметь все это возвращать самому.
— Отращивание — позволяет отращивать потерянные конечности.
Вот и чудно. Жрет эта способность очень много энергии, но после боя восстановиться будет полезно. Лучше, конечно, руки-ноги не терять, но если что можно будет в после битвы все вернуть и не придется полагаться на удачу.
Теперь Договор.
У нас с Бьондом он развивается пассивно всегда просто от нашего взаимодействия через Узы договора, и пока активных способностей у меня там нет. Есть только пассивные, и вот одно такое весьма пригодится.
А именно Призыв.
Это улучшение для Уз договора, что позволит мне в случае чего призвать того кто связан со мной Узами, а именно Бьонда. Это такая полу-активная-полу-пассивная штука, но если вдруг нас разделит, то я его к себе позвать могу. Увы, в обратную сторону это не работает. Он меня призвать не может, но ему и не нужно.
— Призыв — позволяет призвать своего контрактора с кем связаны Узами Договора.
Стоит оно все сто очков, но будет в будущем полезно.
Вот и все.
Осталась у меня только магия, то есть самое сложное.
Проблема тут в том, что в Магии Тьмы мне пока ничего особо крутого недоступно, а мне нужна какая-то массовая атака.
Некромантом я становиться не хочу, а потому мне такие штуки как Поднятие нежити даже не предлагают, а что-то типа Едкого дыхания или Агонии просто бесполезно сейчас.
В Магии Света нужное мне есть, но палиться данным навыком мне нельзя, а на войне НЕ использовать все, что я могу нельзя.
И потому я нашел решение.
Одной из моих покупок у ведьм была рунная цепочка Иллюзии.
У меня нет навыка Скрытности, а потому Морока или Звуковой иллюзии мне не предлагают, но есть способ внести в свой список доступного то, что изучил самостоятельно в рунной цепочке.
Наложение иллюзий процесс сложный. Это создание чего-то вроде оболочки вокруг объекта или явления. Этакая пыльца, что покрывает существующее и изменяет его. В Магии Света же Иллюзия работает от преломления света и создания миража, а во Тьме с покрытием реальностью «меняющим туманом».
Рунная цепочка Иллюзии достаточно сложная.
Она включает в себя руны Тьмы, Ветра, и еще ряда более сложных конструкций, которые сложно удержать. Составлять их постоянно с нуля будет слишком сложно, но у меня есть очки развития и я могу потратить их, чтобы освоить этот прием моментально в Хрониках. Главное изучить руны и чтобы Хроники посчитали это достаточным, для включения их в мой список.
Занимался я этим где-то час, но оно того стоило.
— Иллюзия — заклинание позволяющее наложить мираж на тот или иной объект.
На него я потрачу все имеющиеся сто очков за прокачку навыка.
Но тут же использую еще сто общих очков на модификацию заклинания.
Мне нужна также открытая с этой способность — Сокрытие магии.
С ними я могу спокойно применять Свет, и он для всех будет выглядеть и ощущаться как Магия Тьмы, а благодаря тому, что я довольно странный тип мои необычные заклинания мало кого удивят. Я никому не служу и свой список навыков показывать не обязан.
Кстати, Иллюзия в будущем вполне может, позволит мне скрывать даже свой статус в Хрониках, чтобы никто ни уровня, ни названия моего вида не видел. В будущем пригодится, когда я покину город, а то мало кто решит сотрудничать с Рыцарем Смерти.
Модификации обычно стоят пятьдесят очков, но такие сильные как эта требует все сто.
— Сокрытие магии — позволяет скрывать магические эманации от окружающих.
Вот и чудно.
Теперь у меня осталось еще двести очков Света и сто общих. В прошлый раз у меня остались лишние, ну и за эволюцию.
Из магии Света доступной мне на четвертом ранге я взял два очень хороших заклинания.
Клинок Рассвета и Испепеляющая вспышка.
Первое является как бы усилением для оружия, создавая вокруг него образ огромного меча, со сконцентрированной энергией Света. Такая концентрация даже без Магии Огня может быть опасна и живым, обжигая того, кого коснется.
Второе же создает вспышку такой же высокой концентрации энергии, перед собой обжигая всех, кто подойдет слишком близко. Ну и расстояние у заклятья весьма неплохое.
— Клинок Рассвета — создает образ огромного меча вокруг оружия, что поражает цель сконцентрированной энергией Света.
— Испепеляющая вспышка — создает сияющее светило, что поражает всех перед собой лучами сконцентрированной энергии Света.
Да, чудесно.
Напоследок же оставшиеся общие очки я решил потратить на модификацию другого моего заклинания, а именно Оковы мстителя.
Я хочу взять улучшение Святой крюк.
В обычном состоянии Оковы работают так. Из земли вырываются цепи и приковывают цель к земле. Эта же модификация позволит изменить по моему желанию способность, создав из моей руки цепь, которая полетит напрямую и зацепит противника, а затем я могу либо потянуть его на себя, лишь сам забраться. Да и можно это не только на живое цеплять, но и забраться куда-то.
Вполне себе полезная вещь.
— Святой крюк — меняет форму Оков мстителя, позволяя выстреливать в цель цепью и зацеплять её.
Чудесно.
На это ушли мои последние очки и распределение закончилось.
Однако.
У меня появился еще один слот под навыки. Точнее два, но один сразу же был отдан Сродству с жизнью.
Последний же слот нужно решить на что потратить.
Изначально у меня были планы на новую магию типа Магия Огня, или же на Контроль ауры, чтобы силы лучше использовать, но подумав, я решил все это отложить на будущее, ибо сейчас есть кое-что более полезное.
Мне уже приходило предложение его взять, но тогда возможности не было, но сейчас…
Навык Лидерство.
Вам доступен новый навык — Лидерство.
— Лидерство — навык позволяющий передавать другим свое усиление и волю, вдохновлять и привлекать внимание.
Способность:
— Аура лидера — при активации делает вас центром внимания и более желанной целью для противника.
Желаете приобрести?
Этот навык имеет несколько полезных свойств.
Для начала я смогу отвлекать на себя противников. Пускай это не всегда работает и более разумный враг может мое влияние проигнорировать, но даже так может помочь. Неразумный зверь так вообще посчитает меня главной угрозой и отвлечется от остальных.
В будущем я смогу не только привлекать внимание, но и делиться своими силами. Например, если я все же возьму Усиление, то смогу его свойство распространить на других, без вливания Света в них, а значит куда безопаснее для темных.
Но главное, что мне нужно от этого навыка это узнать, смогу ли я поделиться с Гвен и Мерли своим Парадоксом.
Контракт с Бьондом дал ему похожее, так может и другим получится. Заключать контракт с ними смысла не вижу, а им брать этот навык нет толку, так что могу попробовать таким образом. Вполне себе может у них, что и получится. Это будет полезно нам всем.
Так что, немного подумав, я решил взять именно его.
В любом случае будет полезно.
Ну, теперь все.
Младший Рыцарь Смерти.
Имя: Ор.
Раса — Нежить. Умертвие.
Уровень — 1.
Ранг эволюции — IV.
Связь договора — Бьонд.
Характеристики:
— Сила — 161.
— Телосложение — 213.
— Ловкость — 163.
— Аура — 152.
— Воля — 158.
Навыки:
— Стойкость V — 1 уровень.
— Кустарное ремесло IV — 2 уровень.
— Гоплит IV — 1 уровень.
— Восприятие III — 1 уровень.
— Мобильность V — 1 уровень.
— Метательное оружие V — 1 уровень.
— Магия Тьмы IV — 1 уровень/Магия Света IV — 1 уровень.
— Восстановление III — 1 уровень.
— Договор II — 1 уровень.
— Сродство с жизнью — 1 уровень.
— Лидерство — 1 уровень.
Способности:
= Боевые способности:
— Выпад. (+Бронебойность. +Отдача)
— Удар щитом.
— Теневой клык.
— Блок.
— Агрессивная защита. (+Магическое поглощение)
— Нерушимость.
— Общее сопротивление. (+Снижение затрат-2.+Эффективность против Света-2)
— Иллюзорный финт.
= Способности мобильности:
— Рывок.
— Прыжок. (+Повышение силы-2)
— Подшаг.
= Магические способности:
— Осквернение.
— Благословение.
— Метка преследователя (+Заряд. +Несмываемость)
— Оковы мстителя/Святой крюк.
— Иллюзия. (+Сокрытие магии)
— Клинок Рассвета.
— Испепеляющая вспышка.
= Остальные способности: — Острый глаз.
— Усиление слуха.
— Соединение.
— Подгонка.
— Магическое восприятие.
— Отращивание.
— Аура лидера.
= Пассивные способности: — Узы договора. (+Призыв)
— Плоть.
— Имитация жизни.
Особенности:
— Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.
— Парадокс Тьмы и Света — непознанная сила, что способна сочетать несочетаемое и применять невозможное. Ваше тело способно выдерживать небольшую концентрацию энергии света.
— Магический дар — пробужденная сила, что позволяет вам использовать магию.
— Сверхпрочная черная кость — ваши и без того крепкие кости теперь насыщены Тьмой, что дает им несравнимую прочность. Будучи надолго отделенными от вас, они постепенно теряют свои магические свойства, становясь обычными крепкими костями.
— Укрепленное Тело — все ваше тело подвергается постоянному воздействию Укрепления.
Осталось вооружиться, проверить и испытать способности, а затем можно отправляться на войну…