Параметры:
Сила 29
Маневр 20
Выносливость 25
Могущество 3
Базовая мораль 980
Мастерство 20
Вырванный Клык
Артефакт
Фрагмент полутитана
Характеристики:
Могущество 79
Энергопоток 51
Текущие:
Стихийная энергия 4665
Изгнание
Пока в клинке, который благословил Забытый, достаточно силы любой нанесенный им удар губителен для монстров, нежити или иных магических существ. Он лишает их силы, повергает в смятение и даже способен полностью уничтожить враждебную нежить.
Объем расхода: 154.
Эффекты:
— при попадании по цели, имеющей стихийную энергию или обладающую силой Великого Пламени на нее накладывается эффект аналогичный коэффициенту подавления равному 2,9.
— жертвы теряют до 160–372 морали.
— существует 43% шанс парализовать или полностью уничтожить нежить при попадании, если могущество цели меньше могущества артефакта на 2 и более едениц.
Насыщение
Сущность клинка поглощает силу поверженных им врагов. Уничтожение с его помощью чудовищ, нежити или иных персонажей, обладающих стихийной магией либо силой Великого Пламени, дает прирост Могущества и Энергопотока меча. Также этот навык позволяет восстановить повреждения клинка. Частью этой силы меч делится с владельцем, временно повышая его регенерацию и избавляя от усталости.
Эффекты:
— восполняет 134–9958 стихийной энергии меча за каждого убитого им обладателя стихийной энергии или силы Великого Пламени. Объем восстановленной энергии зависит от могущества врага.
— восстанавливает 129–774 энергии за 11,4 минуты.
— регенерация тканей повышена на 164% на 12,7 часов.
— прирост силы на 25,3% на 12,7 часов.
— постепенно наращивает силу клинка, увеличивая одну из характеристик за каждые 8124–12392 единиц поглощенной стихийной энергии.
— восстанавливает повреждения клинка.
Призрачный клинок
Вместе с взмахом меча по врагу посылается ударная волна и сгусток негативной энергии. Ударная волна эффективно распространяется по воздуху и под водой. Негативная энергия снижает мораль врагов, наносит урон бестелесным сущностям и накладывает временное проклятье.
Объем расхода: 964.
Эффекты:
— сила удара 3,98–4,47 МДж; дистанция максимального поражения 2,8 метра. Радиус контузий 2,9–4,1 метров.
— жертвы теряют до 278–672 морали.
— снижение выносливости на 41,5% на 12,1–23,5 часа
— регенерация тканей понижена на 98% на 12,1–23,5 часа.
Пылающее жало
Воздух вокруг кончика меча ненадолго раскаляется до огромных температурю. Тоже самое произойдет с любой средой куда будет помещен клинок будь то вода, земля или тело врага. Меч, заклаенный Великим Пламенем, разит с подобной ему яростью.
Объем расхода: 174.
Эффекты:
— в сфере радиусом 12 сантиметров вокруг конца клинка пространство разогревается до 1370 °С за 1,3 секунды.
— температура поддерживается на протяжении 2,9 секунд после достижения пика.
Диктат темной воли
Монстрам не требуются титулы, звания или родословная, чтобы слабейший признавал власть сильнейшего. Ощущая превосходящее могущество, многие темные создания стихий уже готовы служить. Данный артефакт способен подчинять монстров, чье могущество уступает его собственному. Исключением являются создания ашмина, а также существа сочетающие стихийную энергию с Великим пламенем.
Объем расхода: 1380.
Эффекты:
— подчиняет стихийного монстра, чье могущество хотя бы на 7 единиц меньше, чем у данного артефакта. Существо в течение 23,4 часов выполняет практически любые приказы владельца предмета. На гибридов эффект действует на 29% слабее.
Пламя героизма
Используйте накопленные заряды воодушевления, чтобы пропустить их силу через клинок и разослать вокруг себя в виде волны сверхъестественной энергии, укрепляя силы и дух своих союзников. Похожим навыком обладают боевые шаманы некоторых племен, но меч позволяет использовать его любому достойному служителю Забытого.
Объем расхода: 664–1992
Эффекты:
— потратьте от 1 до 3 накопленных зарядов воодушевления, чтобы направить силу на окружающих союзников.
— за каждый заряд союзники в радиусе 38,7 метров получат 45–168 энергии и 134–285 морали за 2,1 минуты.
— неоднократное применение данного эффекта на людях может наделить их особенностями «Кровожадность», «Хладнокровие» и увеличить максимальное значение морали.
— эффект действует на союзных монстров на 20% слабее, на гибридов на 9%. Демоны, умертвия и прочие существа, связанные с Великим Пламенем не получают никакого бонуса.
Посвящение Забытому
Ритуалы особых клятв богам присутствовали во все времена и во многих культурах. Некоторые избранные получали от своих покровителей особые предметы, которые позволяли им наделять своих последователей благословением высших сил. Вырванный Клык может потратить часть своих накопленных сил, чтобы даровать избранному смертному помощь в бою. Выберете согласного на это воителя, окропите меч его кровью и запросите клятву верности Забытому, для завершения ритуала.
Объем расхода: 1264–1341
Эффекты:
— потратьте от 1 до 2 единиц могущества артефакта, чтобы направить силу на выбранного союзника. Нельзя дважды провести ритуал на одной и той же цели.
— перестает работать, если могущество меча опускается ниже тридцати единиц.
— его максимальная мораль и максимальная энергия навсегда вырастут на 145–189 и 105–135.
— наделяет особенностью «Страсть к битвам».
— наделяет особенностью «Древнее покровительство».
— эффект действует на союзных гибридов и полубогов на 20% слабее. Монстры стихий а также, демоны, умертвия и прочие существа, связанные с Великим Пламенем не получают никакого бонуса.
Великое отрицание
Многие жители Империи равняют силы Забытого и темное колдовство, не понимая глубокую разницу между ними. Однако постигший пути Старика, осознаёт, что тот является мостом между диким прошлым человека и его цивилизованным будущем. Силы Забытого помогают людям одолевать темное колдовство, опираясь на храбрость товарищей. Потратьте заряд Поглощенного Героизма, чтобы на пятнадцать секунд получить его удвоенный коэффициент в расширенном радиусе. Данный навык особенно эффективен против нежити.
Объем расхода: 2264–2549
Эффекты:
— потратьте заряд Поглощенного Героизма, чтобы получить 200% доступного коэффициента подавления в радиусе 30,6 метров. Не сочетается с навыком Сфера Подавления.
— существует 29,4% шанс парализовать нежить на 54,3–75,4 секунды при попадании цели в радиус вашего усиленного подавления, если могущество цели меньше могущества артефакта на 2 и более единиц.
— существует 16% шанс полностью уничтожить нежить при попадании цели в радиус вашего усиленного подавления, если могущество цели меньше могущества артефакта на 5 и более единиц.
НАВЫКИ СТРАТЕГА
39 ранг
Героев 32
Агентурных миссий 4
Радиус контроля 31 км 400 м
Зарядов доблести 8
Поглощений героизма 3
Время великих дел
Увеличивает ваш общий радиус контроля над войсками до 25 километров. Увеличивает радиус раскрытия карты вокруг ваших воинов на 25%. Командный Голос используется без ограничений на всех персонажах, кроме врагов.
Век героев(2 уровня)
Увеличивает максимум подконтрольных героев на +5.
КЛЕПСИДА:
Единство
Позволяет раз в сутки брать одного из ваших героев под прямой контроль на срок до двадцати минут.
Довести до конца
После серьёзных ран, потери сознания или смерти вы не выходите из режима стратегии до конца текущего боя.
Чужие сны
Вас с шансом в 25% за сутки посещают сны о важных деяниях ваших людей.
Командный голос
Позволяет по надобности обращаться к воинам не только через намерение, но и через слова.
Голос могущества
Позволяет раз в сутки на три минуты использовать Командный Голос на тех, кто не входит в вашу армию.
Откровение
Ваши герои, у которых активирована данная опция, смогут общаться с вами на расстоянии пока находятся в зоне вашего контроля. Это работает как Командный голос, но в вашу сторону.
Парящая душа
Позволяет видеть себя со стороны, одновременно управляя собственным телом.
Агенты влияния
Позволяет отправлять ваших агентов на миссии за пределы вашего радиуса контроля, отслеживая их успехи или неудачи.
Изначально не более одной миссии в месяц.
Агентурная сеть 4 миссии
Увеличивает количество доступных за месяц миссий на 3.
Расширение контроля
Радиус вашего стратегического контроля увеличивается на 25%
Непоколебимая воля
Вы покидаете режим стратегии только по собственному желанию или в случае смерти.
Метка удаленного контроля
Вы можете поставить на одного своего воина особую метку, которая существует неделю. При активации метки, вы на час получаете обзор вокруг него и возможность отдавать приказы вне зависимости от расстояния до бойца, но не можете через него вербовать новые войска. После деактивации метки навык перезаряжается пять дней.
Длинная рука
Убирает время перезарядки для способности «Метка удаленного контроля».
Мгновение тишины
Замедляет ваше восприятие времени в пять раз на две секунды. Можно использовать раз в сутки.
Долгая тишина
Увеличивает срок действия «Мгновения тишины» в три раза. Увеличивает замедление времени в два раза.
Военный совет
Позволяет раз в сутки приглашать других стратегов на Военный совет, во время которого время будет замедленно в одиннадцать раз. На одном совете могут присутствовать не более десяти стратегов.
Особое внимание
Вы сами выбираете чьи воспоминания получите через навык Чужие Сны.
Учёт крови
После боя вы получаете точные сведения о количестве погибших и раненых врагов.
Соподчинение
Вы можете вербовать войска, состоящие в армии других стратегов без отмены прошлой клятвы, так и другие стратеги могут вербовать ваши войска при сохранении вашего контроля над ними.
Святое знамя
Выберете аквилу легиона или иное знамя. Вы будете получать оповещения в случае появления врага, замеченного и опознанного вашими людьми, в радиусе одного километра от него.
Ореол влияния
Увеличивает количество целей для навыка «Святое знамя» до пяти. Увеличивает радиус действия эффекта до трех километров.
Святая земля
Выберете форт, крепость, город со стенами или долговременный военный лагерь. Вы сможете управлять войсками в пределах его стен вне зависимости от того, насколько далеко вы сами находитесь. Цель можно менять раз в месяц. Общая зона контроля не может превышать вашу обычную зону контроля.
ЗАБЫТЫЙ:
Губитель колдовства
Если подавление у вас или одного из ваших героев достигает коэффициента 7 и выше, то оно не просто ослабляет магию врага, но и накладывает на цель обратный эффект по вашему желанию. Мощность эффекта зависит от коэффициента подавления и возрастает вместе с ним.
Сохраненная доблесть
Всплеск мужества не должен быть потрачен впустую. Выберите момент, когда ваша мораль максимальна во время боя или сразу после сражения, чтобы создать заряд воодушевления. Вы потеряете 20% единиц морали, но сможете сохранить заряд. При высвобождении заряда вы получите двойной объем накопленной морали за 3,5 секунды. Максимальное количество хранимых зарядов — 2.
Последний путь
Вы получаете возможность видеть тени умерших, взаимодействовать с ними и, касаясь их, провожать в последний путь. Тень мгновенно покидает тело или иную оболочку, отправляясь туда, куда ей было суждено попасть. Тени погибших в бою при этом получают возможность по желанию попасть в Тронный Зал Старика.
Поглощение героизма
Выберите двух своих героев, обладающих подавлением и на шестьдесят минут раз в сутки получите от каждого половину его коэффициента.
Сфера подавления
Используйте поглощенное подавление чтобы на десять минут создать сферу радиусом пятьдесят метров, где ваш текущий коэффициент подавления будет максимально эффективно работать на всю враждебную вам магию.
Личная слава
Увеличивает опыт, получаемый за врагов, побежденных вами лично, в десять раз. За врагов, побежденных вашими героями в два раза.
Отчаянное мужество
Раз в сутки потратьте заряд доблести и выберете персонажа со способностью к подавлению магии, чтобы увеличить его коэффициент подавление в 1,5 раза, а радиус действия подавления до сферы в пятьдесят метров. Время действия десять минут. Максимальное количество хранимых зарядов увеличивается на 2.
Удвоение доблести
Используя поглощение героизма вы по-прежнему получаете половину коэффициента подавления от двух выбранных персонажей на шестьдесят минут, но подавление самих доноров остаётся тем же. Кроме того, полученный коэффициент от вами коэффициент подавления увеличивается на 20%.
Товарищество
Увеличивает максимальное количество ваших героев на 7. Пока герои находятся в рамках вашего основного радиуса контроля, вокруг каждого из них карта дополнительно раскрывается на 25 метров и можно контролировать ваших персонажей, находящихся там.
Повергающий перст
Увеличивает количество использований поглощения героизма с одного до трех раз в сутки. Вместо того, чтобы самому получить этот коэффициент подавления вы можете наделить им пространство на расстоянии пятисот метров от вас. Вы создадите незримую сферу радиусом тридцать метров, где на пять минут будет действовать доступный вам коэффициент подавления.
Разрушение проклятий
Потратьте поглощенное подавление и заряд доблести, чтобы снять негативный магический эффект, наложенный на дружественного персонажа. Требуется согласие цели. Способность может не сработать для изменения постоянных особых характеристик персонажа, завязанных на устройстве его тела.
Очищение земель
Раз в сутки используйте поглощенное подавление, чтобы на десять минут распространить половину его эффекта на площадь радиусом 700 метров.
Вдохновляющая поддержка
Используйте заряд доблести, чтобы вдохновить с его помощью отряд в сто или менее воинов, находящихся в радиусе 700 метров от вас. Максимальное количество хранимых зарядов увеличивается на 2.
Героическое мужество
Вы можете использовать «Отчаянное мужество» Дважды в сутки. Время действия повышается до двадцати минут. Коэффициент подавления персонажа возрастает не в 1,5, а в 2 раза.
Аура дисциплины
Потратьте заряд доблести, чтобы передать 30% от него всем вашим и союзным воинам в радиусе 300 метров от вас. Максимальное количество хранимых зарядов увеличивается на 2.