Глава 166. Слушая его интересные истории

Чэнь Мо ответил после некоторого раздумья: - Я думаю, что успех моей новой игры исходит от игроков, очевидно, что игроки почувствовали любовь, которую я вложил в эту игру.

Уголок рта Хань Лу дернулся, Чэнь Мо решил отвечать в таком же стиле, что и в прошлый раз!

Но Хань Лу не волновалась, ведь она пришла подготовленной.

- Многие игроки жалуются на то, что игра слишком сильно зависит от удачи, и они говорят, что ваша игра не очень хорошо относится к неудачникам, что вы думаете на этот счет?

Чэнь Мо ответил: - О, я думаю, что по сравнению с игрой «I am MT», игра «Onmyoji» намного честнее относится к обычным игрокам.

Хань Лу была сбита с толку, что это значит? Серьезно?

Чэнь Мо увидел, что она была смущена, так что решил объяснить свою мысль: - Видите ли, в игре «I am MT» игрок становиться сильнее из-за того, насколько много денег он внес в игру. У китов есть определенное преимущество перед обычными игроками. Но в игре «Onmyoji» киты не сильнее обычных игроков. Это не значит, что киты не смогут выбить персонажей редкости «SSR». Просто у всех есть равные шансы на получение редких персонажей, и на этот шанс не влияет никакой фактор. Разве из-за этого фактора игра «Onmyoji» не честнее игры «I am MT»?

Хань Лу была потрясена, она чувствовала, что в этом утверждении было что-то не так, но не смогла опровергнуть его.

Может быть слова Чэнь Мо действительно имеют смысл?

Хань Лу выбросила эту мысль из головы и сменила тему разговора.

- Ходят слухи, что из-за успеха вашей новой игры ваши помощники получат премию в конце года за восемнадцать месяцев работы. Это правда?

Чэнь Мо ответил: - Нет, это слухи.

Хань Лу кивнула. - Это звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, я могла бы поверить в это, если бы премия была за два или три месяца работы.

Чэнь Мо ответил через несколько мгновений: - Во всяком случае можно было сразу сказать, что это просто слухи. Мои помощники получат премию не в конце года, а в конце квартала.

Хань Лу была шокирована. - А? Премию в виде восемнадцати месячных зарплат в конце квартала?

Чэнь Мо кивнул и сказал: - Да, все знают, что мы в компании «Удар молнии» всегда будем следовать идее «Создавай счастье всегда и везде». Я надеюсь, что каждый из моих помощников вложит свое сердце в создание каждой игры. Деньги вообще не важны, главное - это наши идеалы и наша любовь к видеоиграм, которые объединяют нас.

- Эта премия должна покрыть основные потребности моих сотрудников. Работать со мной немного…

Прежде чем Чэнь Мо успел закончить, Хань Лу быстро спросила: - Премия в виде восемнадцати ежемесячных зарплат? Чтобы обеспечить основные потребности?

- Вам, случайно, не нужны работники? Может быть в компанию нужен кто-то, кто учился в престижном университете? - спросила Хань Лу.

- В настоящий момент мы не испытываем недостатка в…

- На роль уборщицы! - воскликнула Хань Лу.

Чэнь Мо рассмеялся. - У меня есть некоторые планы на будущие, но я еще не решил, когда буду расширяться.

Хань Лу кивнула. - Гм, хорошо. Перейдем к следующей теме.

- Все знают, что вы - геймдизайнер номер один, который знает, как зарабатывать деньги. Что вы думаете об идее заработка денег? У вас есть какие-нибудь секреты?

- Ну, я создаю игры не ради денег, деньги как-то сами приходят ко мне.

Хань Лу была смущена: - Сами приходят к вам?

Чэнь Мо кивнул: - Да, причина, по которой я создаю игры, заключается в том, что я хочу подарить игрокам счастье, я делаю игры во имя искусства. На самом деле я часто теряю деньги.

Хань Лу была потрясена: - Вы? Теряете деньги?

Ты что, шутишь? Ежемесячный доход игры «Onmyoji» составил триста семьдесят миллионов юаней. ТЫ? ТЕРЯЕШЬ ДЕНЬГИ?

Какая наглая ложь! И как ты собираешься выкрутиться на этот раз?

Чэнь Мо объяснил: - Вы что, мне не верите? Взгляните на игру «Onmyoji». Я раздаю нефрит игрокам довольно часто, в каждый праздник, при каждом обновлении, и каждый раз я отдаю несколько сотен нефрита каждому игроку, а их сейчас уже более четырех миллионов. А это очень много денег!

- Даже игроки говорят, что не вложив ни копейки собирают целые состояния. А это означает, что игроки явно извлекают из этого выгоду.

- Подумайте вот о чем: если я даю каждому игроку от ста до двухсот нефрита каждый день, с учетом того, что каждый день в мою игру заходит четыре миллиона человек, сколько денег я отдаю просто так в день?

- Не нужно быть хорошим математиком, чтобы понять, что это огромное число!

- Поэтому обычные игроки счастливы. Они могут выбить персонажа редкости «SSR» не потратив при этом ни юаня. Но разве я получу с этого хотя бы один юань?

Хань Лу была шокирована, сейчас она смотрела на Чэнь Мо с выражением «Какая интересная история».

Ей стало очевидно, что Чэнь Мо ничего не расскажет об игре «Onmyoji», поэтому она решила вместо этого перейти к другой теме.

- Вы также недавно заглянули на рынок ПК-игр, правильно? Вы сделали две очень удачные игры, «Warcraft: The Frozen Throne» и «Легенды Кунг Фу». Сейчас они известны как лучшие в своих жанрах.

- Я хотела бы узнать, почему вы решили сделать их платными, а не бесплатными, как игру «Onmyoji»?

Чэнь Мо немного подумал, после чего сказал: - Если игроки действительно хотят этого, я, вероятно, сделаю…

Хань Лу остановила Чэнь Мо так быстро, как только смогла: - Подождите! Я имела в виду, что это было очень милым шагом с вашей стороны!

Сердце Хань Лу чуть не выпрыгнуло из груди. Если бы Чэнь Мо действительно сменил модель прибыли «Warcraft: The Frozen Throne» на ту же модель, что и у игры «Onmyoji», разъяренные фанаты наверняка бы прибили ее за это.

Чэнь Мо продолжил: - Это не так уж сложно сделать с точки зрения реализации, но если игроки действительно этого хотят, я…

Хань Лу снова остановила его: - Игроки не просили об этом, давайте перейдем к следующей теме!

Чэнь Мо кивнул. - Хорошо.

Хань Лу вытерла пот со лба и сказала: - Что вы думаете о будущем индустрии мобильных карточных игр? Мы все знаем, что игра «I am MT» начала всю эту сагу, и многие геймдизайнеры видеоигр последовали ее примеру. Как вы думаете, другие геймдизайнеры будут копировать, я имею в виду черпать вдохновение из игры «Onmyoji»?

- Я думаю, что некоторые геймдизайнеры действительно будут заинтересованы в копи...черпании вдохновения из моей игры. Но я буду честен, индустрия мобильных карточных игр огромна, но если учесть мою игру, то места хватит только для одной игры — моей!

Хань Лу была потрясена, он действительно сказал это! Он сказал, что вся индустрия мобильных карточных игр принадлежит ему, и намекнул, что все должны отступить!

Он как будто только что объявил войну другим разработчикам мобильных карточных игр!

Загрузка...