Глава 259. Новые игры и планы на будущие

Магазин видеоигр, второй этаж, около голографических проекций.

Цянь Кун играл в игру «Diablo», и многие обычные посетители наблюдали за его игрой.

Сейчас все посетители видели варвара, которым управлял Цянь Кун, который быстро уничтожал полчища разных мобов.

Так как оборудование было одним из лучших на рынке, картинка была невероятно приятной, а в сочетании с невероятными спецэффектами за игрой было очень приятно наблюдать.

- Не ожидал, что за играми будет так приятно наблюдать.

- Почему бы такое оборудование не поставить в качестве обычного монитора?

- Плохая идея, экран слишком большой, и с помощью него будет слишком трудно играть.

- Но смотреть за тем, как кто-то играет, одно удовольствие.

- Конечно, за такие бабки еще бы было неприятно смотреть. Те два, что стоят по бокам, стоят около пятидесяти кусков, а тот, что посередине, стоит около ста тысяч. За такие деньги все должно выглядеть в лучшем виде.

- Угу, да еще и место нужно найти побольше…

- Забудь, давай просто насладимся хорошей картинкой.

После того, как магазин видеоигр Чэнь Мо переехал на новое место, практически все постоянные клиенты быстро нашли новое местоположение, которое, к слову, находилось недалеко от старого магазина видеоигр, поэтому практически все постоянные клиенты спокойно приходили в этот новый магазин.

В дополнение к этим завсегдатаям, так как о компании узнавало все больше и больше людей, с каждым днем в магазине появлялось все больше и больше новых лиц.

- Цянь Кун, босс просит тебя прийти к нему!

Цянь Кун не ответил.

Су Цзинью почувствовала беспомощность и прошептала: - Эта звуконепроницаемая комната слишком хороша.

Она подошла к звуконепроницаемой комнате, постучала по стеклу и жестом пригласила Цянь Куна выйти.

Цянь Кун открыл дверь.

Су Цзинью сказала: - Пойдем, босс сказал всем нам собраться, скоро начнется конференция.

- Хорошо, - Цянь Кун вышел из игры и последовал за Су Цзинью на четвертый этаж.

----

Так как недавно вышла компьютерная и мобильная версия игры «Minecraft» вместе с зарубежной версией, а Чэнь Мо еще не объявил о будущих планах, многие расслабились и просто наслаждались свободным временем.

И так как игра «Minecraft» стала очень успешной и была принята игроками очень тепло, доверие к компании взлетело на беспрецедентный уровень.

Первый шаг компании «Удар молнии» в сферу виртуальной реальности был, можно сказать, очень успешным. Игра «Minecraft» покорила несколько миллионов игроков своей уникальной свободой и стала одной из самых популярных виртуальных игр.

Многие с нетерпением ожидали выхода следующих игр Чэнь Мо.

Он же сейчас должен будет продолжить углубляться в виртуальную сферу игр и начать пробовать создавать большие виртуальные игры, верно?

Его следующей игрой станет шутер, приключенческая игра или же полноценная ММОРПГ?

Все с нетерпением ожидали новостей.

Увидев, что все пришли, Чэнь Мо встал.

- Все пришли, отлично, тогда начнем.

- Прежде всего, я хочу поблагодарить каждого из вас. Компьютерная и мобильная версия игры «Minecraft» показывают отличные результаты, и ее зарубежная версия также показывает довольно хорошие результаты. Игра «Minecraft» была разработана всеми вами, спасибо за ваш труд.

Когда Чэнь Мо закончил говорить, все зааплодировали.

Хотя можно было сказать, что вся игра в основном была продумана Чэнь Мо, каждый сотрудник потратил немало сил и времени на то, чтобы все выглядело в лучшем виде.

И сейчас, когда игра «Minecraft» показала невероятные результаты, все чувствовали гордость и радость из-за того, что вложили частичку себя в игру.

Чэнь Мо продолжил: - На этой встрече я хочу обговорить несколько моментов.

- Первое, что нам нужно сделать, так это набрать людей. Наша команда была расширена в прошлом году. За этот период мы успели пережить два серьезных испытания — создание игры «Diablo» и создание игры «Minecraft».

- Скоро мы начнем разрабатывать более сложные игры, и я не хочу, чтобы мы создавали игры так долго. Если вы по каким-то причинам не успеваете доделать свою часть работы, вы можете найти Линь Сюэ, которая проведет собеседование самостоятельно, или же вы можете сделать это сами.

- Я не хочу, чтобы в будущем кто-то сказал мне что-то вроде: «У нас не хватает рабочих рук». Единственное, что будет важно — успели ли вы вовремя сделать это или нет.

Чэнь Мо посмотрел на лица всех присутствующих. Все спокойно отнеслись к этому.

Чэнь Мо продолжил: - Так же я затрону планы на будущее.

- За этот и следующий месяц я не планирую начать разрабатывать масштабные игры. У меня будут другие дела, так что мне будет не до этого.

- Но хоть мы и не будем создавать большие игры, маленькие игры все же создавать будем.

- В течение этого времени каждый может заниматься всем, чем хочет, золотая рыбка, ты отвечаешь за контроль хода исследований и разработки, поняла?

Су Цзинью кивнула. - Поняла босс, никаких проблем!

Чэнь Мо продолжил: - Так же не стоит забывать о виртуальном направлении. На данный момент на нашей игровой платформе «Удар молнии» мало игр. Хотя каждая наша игра была тепло принята игроками, мы не сможем сравниться с игровыми платформами компаний «Императорская династия» и «Дзен» .

- Так что мы должны выпустить больше игр. И следующие две большие игры должны будут немного заполнить этот разрыв.

- Если у вас есть хороший концепт игры, вы можете показать его мне. Если ваш концепт будет действительно хорош, я выделю вам ресурсы, а когда игра будет готова, я выставлю ее на нашу игровую платформу.

Чэнь Мо сделал паузу, после чего сказал: - Я не буду раскрывать многого, но скажу вам, что если ваша игра будет действительно хороша, я буду выставлять ее на нашей игровой платформе.

Услышав эту новость, многие сотрудники засияли.

Особенно сильно выделились Су Цзинью, Цянь Кун и Чжэн Хунси, так как они уже несколько лет создавали игры вместе с Чэнь Мо. Даже если их все еще можно было считать новичками, они уже могли создать парочку хороших игр с приличным качеством.

И теперь, когда они услышали такую прекрасную новость, они захотели создать свою собственную игру.

Чэнь Мо продолжил: - У меня есть на уме две игры, которые я хочу, чтобы вы разработали, они довольно простые - «The Stanley Parable» и «Ashe».

Загрузка...