Шестого июня на свет должна была выйти пробная версия игры «Assassin's Creed Origins».
Что касается игры «The Medieval Age: Castles», то Чэнь Мо вообще не интересовала эта игра.
На данный момент у него не было достойных конкурентов, и по сути конкурентом игры «Assassin's Creed Origins» выступала она сама.
По мнению Чэнь Мо, серия «Assassin's Creed» не была предназначена для конкуренции с кем-либо. Сейчас он хотел воссоздать эту серию в самом наилучшем виде, чтобы игроки смогли насладиться серией «Assassin's Creed».
Что касается того, сможет ли эта серия стать новой золотой курицей компании «Удар молнии»…
----
Двери магазина видеоигр еще не открылись, а снаружи уже были длинные очереди.
Хотя строительство новой штаб-квартиры компании «Удар молнии» будет завершено в этом году, еще было неясно, когда именно она начнет функционировать.
Однако многие люди были настроены оптимистично. Поскольку Чэнь Мо сказал, что они переедут в этом году, это не должно стать большой проблемой. Можно было сказать, что дни, когда игрокам нужно было стоять в очередях, чтобы поиграть в новые игры, скоро исчезнут.
Цзоу Чжо, естественно, является одним из первых прибывших игроков, и сейчас он стоял одним из первых в очереди. Он оглянулся и вдруг увидел знакомый силуэт.
- Мастер Линь? - толстячок был удивлен. Мастер Линь не часто появлялся в магазинах видеоигр.
- Давайте поменяемся местами, я не прочь еще постоять в очереди, - сказал Цзоу Чжо.
Мастера Линя не часто можно было встретить в подобных местах. Что касается того, почему он в течение последнего месяца каждый день приходил в магазин...
Причина, из-за которой мастер Линь начал каждый день появляться в магазине видеоигр, заключалась в том, что, с одной стороны, эстакада действительно находилась очень близко отсюда, а с другой стороны, в магазине видеоигр всегда было много людей, так что он мог спокойно общаться и гадать посетителям магазина...
Конечно, мастер Линь не рисовал никаких гексаграмм или чего-то подобного. Его гадание - это обычное словесное объяснение будущего, но обычно он просто играл в игры. Чэнь Мо находил его довольно интересным, поэтому не стал его выгонять.
На самом деле, мастера Линя довольно часто обижали...
Мастер Линь, который не очень часто играл в игры, довольно часто встречался с профессионалами своего дела…
Мастер Линь сказал, заглядывая в магазин: - Айя, я слышал, что Чэнь Мо выпустил новую игру, так что, конечно, в нее нужно поиграть. Интересно, будет ли она похожа на «Dark Souls».
Цзоу Чжо сказал: - Ну, «Dark Souls» уже считается классикой. Может быть, в ней будет использоваться боевая система «Dark Souls»?
Старый Цинь посмотрел на мастера Линя перед Цзоу Чжо: - Эм-м-м, мастер... вы играли в «Dark Souls»?
Мастер Линь не мог не задрожать, словно вспомнил что-то ужасное...
- Кхе-кхе, я больше не буду играть в «Dark Souls», и вам стоит поиграть в более чистую игру.
Цзоу Чжо смутился: - Например?
Мастер Линь сказал с легкой улыбкой: - Вы играли в «Мастер ритма»?
Старый Цинь улыбнулся. - О? Мастер, раз вы об этом спросили, то может сыграем против друг друга?
Мастер Линь: - … .
----
Линь Му только что прибыл в магазин видеоигр и вошел в виртуальную капсулу.
Хотя Линь Му принимал непосредственное участие в разработке «Assassin's Creed Origins», он так и не увидел, как выглядит хотя бы тестовый вариант игры.
Поскольку создание игры протекало довольно быстро и было поделено на разные сферы, у каждого были свои обязанности. Линь Му просматривал исторические материалы в различных областях, обсуждал детали сцен, костюмы и другие аспекты с художниками и дизайнерами. Его работа была довольно напряженной, поэтому у него не было времени следить за другими аспектами игры.
Только когда игра вышла на стадию тестирования, Линь Му, наконец, нашел время поиграть в нее.
Линь Му также с нетерпением ждал выхода финальной версии «Assassin's Creed Origins».
Как игрок, Линь Му успел сыграть во многие виртуальные игры, поэтому у него были некоторые ожидания от игры «Assassin's Creed Origin».
Но он прекрасно понимал, что эта игра находилась как минимум на хорошем уровне.
Пока другие игроки все еще стояли в очереди, Линь Му уже был в виртуальной капсуле
----
В игровой капсуле появился новый значок «Animus».
Это волшебная программа, которая появилась в первом ролике, должна была позволить игрокам путешествовать во времени. Но что касается конкретных настроек этой программы, то Линь Му и понятия не имел.
Когда он запустил «Animus», в поле зрения Линь Му появился необычный визуальный интерфейс.
В центре его поля зрения появилось ДНК, которое медленно поворачивалось на месте.
В левом верхнем углу этого ДНК был логотип Абстерго, время и строка: «Загрузка»...
Затем фрагмент ДНК перевернулся и стал похож на мост с огромным пролетом, и вел он прямо в темноту.
В это же время по правой и левой части моста начали появляться изображения, которые выглядели вполне историческими. Различные эпохи и всевозможные виды одежды…
В то же время снова зазвучал мужской голос из первого ролика.
- Гены каждого человека хранят память о его предках. Точно так же, как миграция перелетных птиц, животные получают этот опыт от наследственности. Наша ДНК подобна архиву — оно не только содержит генетическую структуру, унаследованную от предыдущих поколений форм жизни, но и содержит… память о наших предках.
- «Animus» - это совершенно новое устройство, разработанное компанией «Abstergo Entertainment», которое позволит пользователям прочитать свои собственные воспоминания и пережить жизнь своих предков. То есть это устройство может переносить генетическую память в трехмерный вид.
- Это не машина времени, а симулятор виртуальной реальности. Помните, «Animus» не всемогущ. В некоторых случаях представленная в нем информация не является точной на сто процентов и может не соответствовать историческим фактам. Иногда это может быть сделано преднамеренно - из доброй воли или злого умысла.
- Например, программа может перевести или упростить язык, чтобы современные люди смогли понимать диалог без проблем, а также может ограничить доступ пользователей к определенным воспоминаниям. Если пользователь выполнит некоторые неправильные операции, это может привести к некоторым странным последствиям. Если вы увидите, что небо вдруг опустилось и застряло в земле, пожалуйста, не паникуйте. Перезапуск программы решит большинство проблем.
- Помните, пользователи «Animus» не могут изменить историю, а могут только просматривать историю. Они должны быть идеально синхронизированы с персонажем, которого они играют, чтобы программа могло прочитать следующий сегмент памяти. Если пользователь не будет вести себя как обычный человек, например, будет убивать невинных людей, это приведет к «рассинхронизации», из-за чего он должен будет начать все с нуля.
- К счастью, с развитием технологий программа «Animus» была серьезно улучшена. Например, пользователям больше не нужно быть прямыми потомками исторических персонажей, чтобы пережить их жизнь. То, что вы сейчас видите - «HELIX».
После этих слов в поле зрения Линь Му появился интерфейс, который представлял из себя другую программу.
В нем было множество модулей, и каждый модуль имел фоновое изображение и бюст персонажа. Однако в настоящее время был доступен только первый модуль, и имя этого персонажа - Байек, который уже пару раз появлялся в рекламных роликах.