Старая Песня принадлежал к той группе людей, которые уже прошла «Assassin’s Creed: Revelations» и всеми силами пыталась продвинуть ее.
В одном из чатов Старой Песни.
«Иду с работы! Блин, я надеюсь, что смогу хотя бы немного пройти «Assassin’s Creed: Revelations»!»
«У меня осталось чуть больше часа на доделывание своей части проекта, но игра «Assassin’s Creed: Revelations» действительно слишком сильно завлекает...»
«На этот раз Чэнь Мо выпустил слишком большую игру! Такая цена… разве она окупится?»
Старая Песня обрадовался, когда увидел, что в чате обсуждали эту игру, и тут же написал: «Я только что прошел «Assassin’s Creed: Revelations», эта игра действительно очень хорошая».
Как только Старая Песня отправил это сообщение, на него тут же начали сыпаться вопросы.
«Черт возьми, Старая Песня, разве ты ранее не воротил нос от этой игры? Почему это ты уже прошел ее?»
«Старая Песня, с этой игрой все в порядке?»
«О, я помню, как кто-то написал в чат перед выпуском «Assassin's Creed Origin», что Чэнь Мо определенно потерпит неудачу, если он не продолжит разрабатывать Вселенную игры «Uncharted»...»
Старая Песня ответил: «Чепуха! Разве я такое писал? Не смей клеветать на честных людей!»
«О? Должен ли я просмотреть историю чата?»
Старая Песня быстро сменил тему: «Хватит болтать, это уже не важно! Игра «Assassin’s Creed: Revelations» действительно очень хорошая. Я не нашел в ней никаких проблем».
«Боюсь, что для меня эта игра слишком дорогая! И почему у меня есть такое ощущение, что он получает процент с продаж этой игры? А иначе зачем он пытается сейчас выставить ее в лучшем свете?»
Старая Песня тут же написал: «Серьезно, она действительно не дорогая! Коллекция «Uncharted» стоит 3688, это дорого? Контента же в игре «Assassin’s Creed: Revelations» намного больше, чем во всей коллекции «Uncharted»! К тому же не стоит забывать об истории этой игры. Кстати, в этой игре есть три главных героя, причем они очень разные. Эта игра действительно очень хорошая!»
Многие люди в этой чат-группе были шокированы, когда увидели это сообщение.
«Ого, эта игра заставила Старую Песню начать защищать ее!»
«Черт возьми, Старая Песня, ты убедил меня, я потрачу свои деньги В любом случае, скоро будет 11.11!»
«Чертовы киты! У меня нет денег, у-у-у-у...»
«Ничего страшного, если у тебя нет денег. Купи и пройди «Silent Hill»!»
«О, точно, а я и забыл... Мы действительно можем получить ее за бесплатно».
«Что за это за советы такие! Я бы предпочел потратить свои собственные деньги, чем получил бы ее за прохождение «Silent Hill»! За деньги нельзя вылечить нервы!»
«Хе-хе-хе, похоже, что твоя жизнь дешевле, чем «Assassin’s Creed: Revelations». По-моему, Чэнь Мо и так довольно щедр, раз дает вам право получить игру за 4000 юаней за бесплатно, вам всего лишь нужно пройти игру. Какая игровая компания сделала хотя бы отдаленно нечто похожее?»
«Чэнь Мо: ″Да, да, ты заработал деньги, а я их потерял!″»
----
Многие игроки в основном думали одинаково.
Сначала им эта игра показалась дорогой, поэтому они не знали, стоит ли им покупать ее или же нет.
Но после того, как они покупали ее, они понимали, что она стоила своих денег!
С таким количеством игрового контента она была эквивалентна четырем полноценным играм, но продавалась она по цене двух игр.
Игра «Assassin's Creed Origin» и «Assassin’s Creed: Revelations» являются ответвлениями всей серии «Assassin's Creed», но их подходы имели свои особенности.
Как отправная точка всей истории об ассасинах, Байек на самом деле не ассасин в строгом смысле этого слова. Его боевые навыки разнообразны. Игрок даже может выбрать, будет ли он безумным воином или охотником, но в «Assassin’s Creed: Revelations», следуя непрерывному развитию Кредо, ассасины становятся все более и более совершенными, а их методы боя все больше и больше соответствует личности ассасинов.
Можно сказать, что личность ассасинов, или Вселенная «Assassin's Creed», действительно была создана только после выхода игры «Assassin’s Creed: Revelations».
Если Байек заставлял многих игроков чувствовать, что он был недостаточно красив для главного героя, то Эцио полностью соответствовал требованиям игроков к «красивому». Этот ассасин, родившийся во Флоренции, был настойчивым, спокойным и мудрым, но также немного игривым и романтичным. Когда ему было за пятьдесят, он все еще мог «играть» с девушками. Неудивительно, что многие игроки любили называть его старым козлом.
В «Assassin’s Creed: Revelations» главные герои носили культовые пальто ассасинов и были хорошо экипированы. В этой игре затрагивались почти все чувства, что делало эти истории более полноценными и живыми.
С точки зрения повествования, игра «Assassin’s Creed: Revelations» даже превзошла игру «Assassin's Creed Origin», а также превзошла подавляющее большинство игр этого времени!
На этот раз многие признали то, что Чэнь Мо действительно превзошел сам себя. Снова.
----
Вскоре игре «Assassin’s Creed: Revelations» оценку выставило самое авторитетное игровое издание «TGN» - 9,3 балла.
Для игроков такой рейтинг новой игры от Чэнь Мо был обычным и уже стал чем-то нормальным. В конце концов, геймдизайнер, который умудрился забрать два раза подряд самую престижную номинацию, не мог получить оценку нижу девяти баллов.
В предыдущем мире Чэнь Мо самая высокая оценка из всей серии «Assassin's Creed» составляла 9,1 баллов.
С выходом новых частей из этой серии многие игроки уже заранее знали, какая оценка будет поставлена новой игре из этой серии. Почти всегда новой игре ставили от семи до девяти баллов.
Конечно, в выставлении итоговой оценки участвовало множество факторов, но так как компания «Ubisoft» была слишком нетерпелива, новые игры из этой серии почти всегда выходили слишком неоптимизированными или с множеством разнообразных багов, что сильно влияло на итоговую оценку.
В игре «Assassin’s Creed: Revelations» от Чэнь Мо не только сочетались самые необходимые первые эпизоды всей Вселенной ассасинов, но также присутствовал огромный проработанный виртуальный мир с прекрасной технической составляющей, так что было неудивительно, что итоговая оценка этой игры была такой хорошей.
Однако для Чэнь Мо ценность Вселенной «Assassin's Creed» заключалась в нечто большем, чем просто в хороших отзывах и рецензиях. Многие поклонники Вселенной «Assassin's Creed», даже если в новой игре из этой серии было множество ошибок и багов, была плохая оптимизация и критики выставляли ей очень плохие оценки… эта игра все равно окупится и принесет игрокам незабываемые ощущения.
Серия «Assassin's Creed» - это неповторимая и непревзойденная серия с уникальной культурной коннотацией и высокой степенью воспроизведения истории, чего не смогли достичь другие игры, и серия «Assassin's Creed» в целом - это серия, которая постоянно создавала новое с помощью старого, и почти каждая новая игра из этой серии вносила изменения в тему и основной геймплей этой Вселенной.
Главные герои в каждой части «Assassin's Creed» имели разные личности и совершенно разный опыт, но почти все они были любимы игроками.
Трогательные истории каждого персонажа и их необычные судьбы - вот настоящее очарование серии «Assassin's Creed».
Выпуск «Assassin's Creed» должен был позволить всем игрокам испытать эту уникальную и непревзойденную серию. Чэнь Мо хотел показать всем игрокам эту уникальную историю и ставил эту цель на первое место, нежели получение высокого балла.
Команда «Абстерго» продолжит выпускать новые игры для серии «Assassin's Creed» , но их скорость замедлится, так как основная часть энергии Чэнь Мо будет направлена на разработку другой игры.