Великолепная работа юноши почти сбила Линь Сюэ с толку, но вскоре Линь Сюэ взглянула на блюдо, которое он готовил.
Хм... блин...
Выложив на противень слой теста и распределив его тонким слоем, он добавил сверху два яйца и размазал яичный желток и яичный белок равномерно по тесту, из-за чего всё тесто было покрыто желтоватым, золотисто-ярким ослепительным цветом. В следующий миг он использовал маленькую изящную щеточку для равномерного распределения только что приготовленного сладкого соуса, а затем осыпал тесто тремя разными типами семечек. После этого он мелко нарезал зеленый лук и, наконец, резко поднял тесто и начал складывать его прямо в воздухе словно бывший военный — в мгновение ока прекрасно выглядевшее тесто сложилось в стильную квадратную форму, а затем он положил его на тарелку и вручил посетители перед стойкой.
Посетитель легко поклонился и сказал: - Спасибо, босс Юань!
Линь Сюэ была потрясена. Он потратил 300 000 юаней на покупку виртуальной капсулы «Matrix» ради виртуальных блинов в торговом центре «Matrix»???
Этот парень выглядел уж слишком счастливым!
Но когда Линь Сюэ почувствовала аромат этого блина, она неосознанно втянула его. Посетитель же занял свободное место, а затем осторожно взял блин и откусил кусочек.
Выражение его лица застыло, руки слегка задрожали, губы начали слегка подергиваться, а на глазах навернулись слезы.
Линь Сюэ была потрясена. «Они тут снимают рекламу?»
Он выглядел так, словно вот-вот начал бы плакать от счастья.
Линь Сюэ вздохнула и подошла к стойке. - Босс, у вас есть меню?
Босс, не отрывая головы от приготовления еды, сказал: - Все правила есть на стене.
Линь Сюэ была немного ошарашена. Она повернула голову и увидела на стене какие-то правила.
«1. Прием гостей ограничен 100 людьми в день.
2. Недоеденная еда, сомнение в цене и кулинарных навыках шеф-повара отправят посетителя в постоянный черный список.
3. Никаких заказов, шеф-повар готовит, вы едите.
4. Бронирования нет. Стойте в живой очереди и забирайте еду после приготовления».
Линь Сюэ: - … .
Эти правила... не слишком ли они странные?
Нет заказов? Он делает, а посетитель должен это съесть? Покупатель что, не имеет права сделать самостоятельный выбор?
И в день он обслуживает всего 100 клиентов...
Линь Сюэ заколебалась. Следующее блюдо босса было почти готово. На этот раз на большой тарелке было только одно блюдо... соленые утиные яйца.
Однако посетитель без вопросов забрал его, причем он поблагодарил босса несколько раз.
Линь Сюэ подумала: «Они все неписи? Похоже, что ИИ владельца магазина довольно хорош».
Парень, который забрал соленые утиные яйца, был в приподнятом настроении. Он взял в руки палочки для еды, осторожно постучал по полому концу соленых утиных яиц, а затем осторожно порубил их палочками для еды.
После этого он осторожно собрал палочками немного яичного желтка и положил его в рот. Практически моментально опьяненное выражение появилось на его лице. - Ох-х-х~, тонкое и маслянистое, мягкий белок, мягкий вкус, так быстро растворилось во рту... как хорошо, как хорошо...
Линь Сюэ: - … .
Она подошла к стойке: - Босс, вы меня обслужите?
Глава 995. Тест еды!
Босс Юань взглянул на нее. - Оплати свой заказ.
Перед Линь Сюэ сразу же появилось виртуальное диалоговое окно, в котором ей было предложено заплатить 6,88 юаней.
Заплатив, Линь Сюэ почувствовала, что что-то было не так. Эта цена... разве она не была слишком большой?
Еда в виртуальной капсуле «Matrix» продавалась за 1% от ее реальной стоимости... Другими словами, блюдо босса Юаня на самом деле стоило 688 юаней?
Что это было за блюдо, раз оно было таким дорогим?
Линь Сюэ стояла у прилавка и смотрела, как готовил босс Юань.
Она увидела, как босс Юань спокойно достал обработанную озерную утку, хорошенько обмазал всё ее тело, пропарил и позволил всему утиному жиру вылиться наружу. Затем он сцедил суп и утиное масло и через некоторое время слегка протер утку чистой сухой тканью...
После этого он снова обжарил её на сковороде до золотисто-желтого цвета и вынул её, когда она выглядела просто невероятно, положил на разделочную доску, разрезал на мелкие кусочки очень острым кухонным ножом, но не полностью, а так, чтобы она сохранила форму всей утки на тарелке. Затем он достал одно маленькое блюдце и насыпал туда соли, перца и добавил различные соусы.
Спустя пару мгновений босс Юань положил позолоченную утку вместе с соусницей на прилавок: - Ваша жареная утка готова.
Линь Сюэ в шоке взяла жареную утку и соус и заняла на пустой стол.
Ее форма была безупречна.
Линь Сюэ подцепила палочками маленький кусочек жареной утки, обмакнула его в соус и положила в рот.
Чудесный вкус мгновенно захватил вкусовые рецепторы Линь Сюэ и даже заставил ее забыть о жевательных движениях. Ее выражение лица застыло.
Это мясо было нежным внутри и хрустящим снаружи. Утка была очень нежной, а вкус просто невероятным.
Сочетание двух вкусов, маринада и соуса, заставило Линь Сюэ почувствовать небывалый вкус!
Весь процесс приготовления утки был сложен, но каждый шаг имел свои причины. Приготовление на пару и сцеживание утиного масла помогло удалить излишний жир утки и убрало слишком много жирности из утки. Последующая серия процессов помогла сделать эту тушеную утку жареной уткой. В итоге получилось хрустящее и вкусное мясо, можно сказать, что каждый кусочек мяса этой утки ошеломлял Линь Сюэ своим вкусом.
- Я... я, кажется, понимаю, почему эти люди хотели заплакать...
Линь Сюэ с трудом подавила желание и ела медленно, не спеша. Она хотела, чтобы этот восхитительный вкус остался у нее во рту на как можно большее время.
Если бы это был другой ресторан, то она бы как можно быстрее съела это блюдо и заказала еще одно, однако этот безымянный ресторан обслуживал только 100 клиентов в день и каждый человек мог только уповать на свою удачу в получении блюд.
Съев жареную утку, Линь Сюэ поняла, что вовсе не насытилась ею.
Она хотела еще!
На самом деле, это было нормально, что она не наелась. Если бы она наелась, разве Чэнь Мо не потерял бы много денег?
*Кашель*, *кашель*, на самом деле это было сделано для того, чтобы игроки смогли попробовать как можно больше вкусных блюд, не подвергаясь при этом многочисленным ограничениям.
- Как вкусно, завтра я обязательно приду сюда еще раз.
Линь Сюэ неохотно вышла из этого безымянного ресторана и продолжила свой путь.
В некоторых ресторанах Линь Сюэ покупала десерты и уникальные напитки. Во всяком случае, цена еды и напитков была очень дешевой, можно было даже сказать, что она брала их за бесплатно.
Обойдя большую часть ресторанов она побрела в кинотеатр, но оказалось, что он еще не был открыт.
Вскоре Линь Сюэ подошла к развлекательной зоне торгового центра «Matrix».
Поскольку торговый центр «Matrix» должен был предоставлять игрокам разный опыт, все развлекательные объекты в зоне развлечений в основном существовали и в реальности.
На первом этаже развлекательной зоны Линь Сюэ увидела американские горки, искусственную реку с пиратским кораблем, стрельбище, аквапарк...
Больше всего Линь Сюэ удивил аквариум.
Этот огромный аквариум содержал в себе самых разных рыб. Туннель проходил прямо через центр аквариума, из-за чего между людьми и рыбами был только один очень тонкий слой полностью прозрачного стекла.
Поскольку физические свойства определенного материала могли быть изменены по желанию в виртуальном мире, этот кусок стекла был тонким, как крыло цикады, но его было просто невозможно сломать. Люди даже могли не увидеть этого стекла, если бы не вглядывались в него, из-за чего чувствовали невероятную близости с рыбами.
Линь Сюэ даже увидела в этом огромном аквариуме акул, дельфинов и различных морских рыб причудливой формы. Большое количество людей было в этом туннеле, так как очень часто в аквариуме можно было увидеть какую-то новую и весьма редкую рыбу.
В торговом центре так же была и китайская зона. В ней была красная ковровая дорожка, а в ее центре был установлен красный фонарь высотой в десять метров. На нем были вырезаны различные сложные узоры и огромный иероглиф, который переводился как «Благословение». Убранство этой площади также было выполнено в традиционном китайском стиле, что давало людям иллюзию путешествия во времени и пространстве.
Линь Сюэ крутилась в игровой зоне больше часа. Она прокатилась на американских горках и пару раз чуть было не освободила свой желудок от недавно съеденной еды.
После американских горок Линь Сюэ и представить себе не могла, что из себя представляли другие развлечения.
Как будет ощущаться запускающая в воздух машина? Огромное обзорное колесо? Пиратский корабль? Дом с привидениями? Прозрачный мост? Стеклянный мост над пропастью?
Торговый центр «Matrix» позиционировался как обычный торговый центр, так что если даже в нем были какие-то развлекательные заведения, то их масштабы определенно были относительно невелики. Но что, если в нем появится уникальный парк развлечений?
Но на этот счет Линь Сюэ имела другое мнение: «Если тут можно поставить парк развлечений, то разве он должен следовать правилам обычных парков? Это же виртуальный мир!»
Дом с привидениями и так далее… разве подобные места не могли иметь частичку из игр Чэно Мо, например дом с привидениями будет содержать в себе какую-то сцену из игры «Silent Hill»?
Подумав об этом, Линь Сюэ внезапно обнаружила, что в виртуальной капсуле «Matrix» было много уникальных фишек, которые можно было развить. Сейчас этот торговый центр «Matrix» был предназначен только для удовлетворения аппетита игроков, но дальше в нем определенно будет появляться все больше и больше захватывающих дух вещей.
Но к тому времени всё это сможет показаться посетителем чем-то большим, чем просто виртуальными играми.
В таком случае не следует рассматривать эту виртуальную реальность… как новый, уникальный мир?
Глава 996. Обновление
Для Чэнь Мо обновление в виде торгового центра «Matrix» - это просто трюк, но он вызвал ажиотаж во всем мире.
Это даже вызвало опасения и нападки многих ресторанных гигантов.
Очевидно, что торговый центр «Matrix» - это продукт, который определяет образ жизни игрока в виртуальном мире. Он представлял собой большой шаг вперед для людей, которые хотели поместить свой мозг в колбу для постоянного присутствия в виртуальном мире.
Было одно такое представление будущего, в котором ресурсы всего мира были исчерпаны, из-за чего подавляющее большинство людей держали свой мозг в специальной колбе для выживания. Их сознание же было подключено к огромному виртуальному миру, где люди выполняли всевозможную работу и продолжали вносить свой вклад в развитие общества. Они совершенно не осознавали, что находятся в чрезвычайно ложном мире, и думали, что еда, которую они ели, была настоящей, как и дома, в которых они жили, как и машины, на которых они ездили...
Некоторые люди будут просыпаться и открывать для себя реальный мир, но они будут чувствовать, что он был словно ужасающий кошмар, из-за чего они сразу же старались вернуться в виртуальный мир.
Возможно, тогда-то люди действительно смогут достичь коммунизма. Ведь в виртуальном мире каждый сможет иметь столько ресурсов, сколько он хотел иметь. Даже если классовое разделение все еще будет существовать, даже самые низшие классы смогут наслаждаться хорошей едой и одеждой.
«Мозг в колбе» - это гипотеза, которая выглядела надеждой в глазах некоторых людей.
В этом мире опасения людей по поводу «мозга в колбе» никогда не были столь серьезными, как сегодня, потому что такое будущее, кажется, становилось реальностью шаг за шагом.
Конечно, исходя из сложившейся ситуации, большинство людей думало, что появление этой технологии - это хорошая новость, потому что виртуальная капсула «Matrix» не оказывала никакого влияния на организм человека.
Однако влияние этой капсулы на многие отрасли на самом деле было разрушительным.
Хотя в прошлом гардероб Нуан Нуан являлся продуктом, который опирался на виртуальный мир, но теперь он приобрел физический аналог в реальности. Существовало множество интернет-магазинов, которые продавали такую же, но уже реальную, одежду.
И теперь еще и продовольственный сектор...
Некоторые транснациональные бренды быстрого питания, бренды напитков и высококлассные бренды общественного питания были серьезно обеспокоены системой питания виртуальной капсулы «Matrix» и полагали, что она серьезно повлияет на смежные отрасли в реальности.
Некоторые люди даже выдвигали гипотезу о будущем: в будущем каждый будет наслаждаться вкусами блюд в интернете. Вкус реальной еды будет плохим, и, конечно же, неприятным, однако в будущем еда будет сбалансированной и удобной. Появится новый вид фаст-фуда. Из-за своей особенной концентрации он будет похож на бисквит или лапшу быстрого приготовления, которая в будущем станет основным продуктом питания человечества.
Погоня за вкусами и погоня за питанием будут полностью разделены. Люди будут полагаться на питательные блюда, а их вкусовые требования будут удовлетворяться в виртуальном мире. В виртуальном мире люди будут наслаждаться едой, не беспокоясь о том, что они смогут растолстеть или съесть несбалансированное блюдо, потому что вся еда в виртуальном мире - всего лишь куча кода.
Такого рода гипотеза не была бессмыслицей, потому что ее очертания уже начали проявляться.
Хотя не было никаких соответствующих доказательств, которые подтвердили бы это, многие игроки, которые купили виртуальную капсулу «Matrix», говорили, что их требования к еде в реальной жизни постепенно снижались, потому что если учитывать только вкус, то еда в виртуальной капсуле «Matrix» была даже лучше, чем в реальности.
На самом деле, если они хотели съесть определенную еду, им нужно было подъехать к ресторану, дождаться своей очереди и заплатить за еду большую цену. Деньги - это не главная проблема, главная проблема - это время и энергия, затраченные на этот процесс.
Поэтому многие бренды быстрого питания, бренды напитков и высококлассные бренды общественного питания четко выразили свое недовольство виртуальной капсулой «Matrix». В сети так же начали подниматься вопросы и публиковались целые статьи о «мозге в колбе» и торговом центре «Matrix».
Некоторые СМИ даже опубликовали статьи о том, что виртуальная капсула «Matrix» была подобна алкоголю и яду. Они писали о том, что она рушила жизни людей и заставляла их чувствовать себя счастливыми только когда они были внутри капсулы.
Подобных статей было много, и многие транснациональные бренды рассматривали возможность подать в суд на компанию «Удар молнии» для того, чтобы компания «Удар молнии» немедленно прекратила «нарушение авторских прав с помощью виртуальной капсулы «Matrix»».
Например, производитель «Happy House Water» был одним из первых среди тех, кто подал на компанию «Удар молнии» в суд.
Очевидно, что виртуальная капсула «Matrix» давала любому желающему ощутить вполне себе реальный вкус. Что произойдет, если люди не будут употреблять продукты компаний в реальном мире и будут наслаждаться ими в виртуальном мире, с которого компании не получали и юаня?
Это приведет к резкому ухудшению показателей компаний.
Конечно, многие из вещей уже давно перестали быть приватными и стали достоянием общественности, из-за чего ими мог спокойно воспользоваться и Чэнь Мо.
Внутренние установки крупных брендов также были неоднородны. Некоторые твердо требовали, чтобы из торгового центра «Matrix» убрали их продукты питания и напитки, чтобы потребители могли наслаждаться ими только в реальности; некоторые требовали, чтобы торговый центр «Matrix» повысил цены на свои продукты питания и напитки до тех же цен, что были и в реальности, и, естественно, отчисляли им с каждой продажи высокую долю.
Производитель «Happy House Water» относился к последнему варианту. Эта компания требовала увеличить цену продукции «Happy House Water» в торговом центре «Matrix» до 3 юаней за бутылку и с каждой продажи им должно будет отходить 2,5 юаня в качестве платы за использования бренда.
Однако такого рода давление в принципе не волновало компанию «Удар молнии».
Чэнь Мо пользовался поддержкой комитета по надзору за играми. В Китае виртуальная капсула «Matrix» была связана с огромным сообществом интересов. О подобных инцидентах даже не нужно было беспокоиться.
Это было немного похоже на то, что Чэнь Мо и большая группа людей забирали деньги у гигантов традиционной индустрии общественного питания. Эти гиганты индустрии, естественно, были недовольны, но они просто ничего не могли поделать, ведь большинство этих гигантов были иностранными компаниями.
Глава 997. Бренды
Более того, Чэнь Мо мог запросто обойти требования всех этих брендов.
Возьмем в качестве примера любой бренд быстрого питания. Представители бренда требуют от Чэнь Мо прекратить продавать их еду в торговом центре «Matrix», и Чэнь Мо действительно мог исполнить их требование.
Однако он мог просто убрать упоминание их бренда и продолжить продавать эту же еду.
Ресторану он мог дать новое название. Например, один бренд продавал только гамбургеры, и виртуальный ресторан продавал эти самые гамбургеры, но виртуальный гамбургер назывался не так, как в реальном мире. Кто-то продавал жареную курицу, напитки и десерты, и в виртуальном мире они продавались и имели такой же вкус, разве что их упаковка была немного другой. Даже такие вещи, как жареные куриные крылышки, можно было подать в совершенно другой форме, так разве сможет кто-то заставить Чэнь Мо прекратить продавать тот или иной продукт?
Он не только сможет продавать его, но и сможет настроить вкус, чтобы виртуальная версия этого продукта была более вкусной...
Что касается воды от компании «Happy House Water», то упаковка этой воды была полностью изменена. Что касается вкуса, то теперь можно было сказать, что он был более совершенным.
Как теперь они смогут что-то предъявить Чэнь Мо?
В Китае существовало по меньшей мере дюжина отечественных марок «Кока-колы». Хотя зачастую они и не были вкуснее, их довольно часто покупали, а они, между прочем, копировали очень популярный продукт, и огромная компания ничего не могла с этим поделать.
Сейчас Чэнь Мо мог с уверенностью заявить, что виртуальная версия «Happy House Water» была оригинальной, и что между ней и реальным продуктом не было ничего общего.
Конечно, у этой компании было множество патентов даже на форму бутылки и так далее, но ее основная конкурентоспособность на самом деле была «иллюзорной» вещью.
Все в основном покупали этот продукт за его «вкус». При малейшем изменении формулы вкуса потребители начнут бойкотировать «новый» продукт.
Будь то маркетинг или психологический эффект, многие люди со временем привыкали к одному вкусу и в случае, если этот вкус будет изменен, поднимали бучу.
Но перед новой технологией «вкусовая» составляющая внезапно перестала быть такой большой проблемой.
Каким бы сложным ни был вкус, его можно было проанализировать. Чэнь Мо не знал конкретной формулы того или иного продукта, но он мог ощутить его вкус в реальном мире, после чего перенести эти ощущения в виртуальный мир.
Против такой новой технологии никто не сможет устоять...
Поэтому Чэнь Мо и не беспокоился о вкусах. Из-за этого абсолютно любая еда могла продаваться в торговом центре «Matrix».
Однако нельзя было отрицать того, что появление виртуальной капсулы «Matrix» нарушило множество общепринятых отраслевых шаблонов, и это неизбежно перерастет в соревнование множества интересов, но Чэнь Мо это не беспокоило, потому что, как ни посмотри, у него было очень толстое бедро.
С появлением торгового центра «Matrix» виртуальная капсула «Matrix» начала продаваться еще большими тиражами.
Дело было не в том, что богатые люди решили потрогать что-то новое и поесть вкусные, но вредные продукты, а в том, что они хотели увидеть, чем именно являлся виртуальный мир, и хотели как можно быстрее увидеть, что это такое - «мозг в резервуаре».
Даже для некоторых увлеченных гурманов торговый центр «Matrix» стал Святой Землей, где была собрана еда со всего мира. На этой земле они могли есть столько, сколько хотели, без каких-либо проблем, так разве могли ли они упустить этот шанс?
В итоге торговый центр стал такой темой, о которой все говорили. Вся еда в торговом центре тщательно настраивалась сотрудниками компании «Удар молнии», и можно было гарантировать, что даже соленое утиное яйцо в виртуальном мире будет вкуснее, чем большая часть таких же яиц в реальности. Из-за этого открытия многие гурманы-любители решили приобрести виртуальную капсулу.
----
Популярность торгового центра «Matrix» постепенно только росла, но вскоре появилась еще одна новость, которая подняла бурные дискуссии среди игроков.
Известная компания «Global Technology», которая ранее выпустила игру «Earth Online», заявила, что была бы рада начать сотрудничество с с компанией «Удар молнии» и начать разработку виртуальной игры следующего поколения, но из-за неназванных причин они не смогли прийти к соглашению.
Эта новость, подлинность которой не могла быть проверена, подняла много дискуссий среди игроков.
Многие игроки сомневались в подлинности этой новости, но это никак не влияло на бурные обсуждения. Многие игроки также выражали свои искренние сожаления, потому что игра «Earth Online» была действительно очень хорошей игрой.
По мнению многих игроков, неспособность договориться было «двойной потерей», потому что все думали, что игра «Earth Online» и виртуальная капсула «Matrix» могли дополнить друг друга и показать действительно невероятный результат.
«Почему Чэнь Мо не согласился сотрудничать с компанией, которая выпустила «Earth Online»? Какая жалость, я думаю, что это отличная возможность продвинуть виртуальную капсулу «Matrix»!»
«В этом деле замешены какие-то грязные трюки?»
«Если игра «Earth Online» будет обладать всеми фишками нового виртуального поколения, то она станет действительно невероятной игрой!»
«Что за фальшивая новость? Все, быстро помолитесь, чтобы это оказалось фальшивой новостью. Может быть, через несколько месяцев мы увидим новость о начале сотрудничества Чэнь Мо и «Global Technology»!»
«Я не уверен, что эта новость полностью правдива, и я думаю, что не все понимают Молчуна. Кто-нибудь вообще видел, чтобы он что-то продвигал за счет чужих игр? Единственное, что он делал, так это нанимал независимых геймдизайнеров для обогащения библиотеки своей игровой платформы. Эти геймдизайнеры стали его абсолютными вассалами. Вы когда-нибудь видели, чтобы он сотрудничал с другими крупными разработчиками игр?»
«Ты прав… если Чэнь Мо хочет выпустить еще одну ультимативную игру после «Detroit: Become Human», то это должна быть его собственная игра. Он определенно не хочет, чтобы его игры смешались с играми от других компаний. Я думаю, что эта новость, скорее всего, является полностью правдивой. В конце концов, Чэнь Мо очень придирчив, все это знают».
«Итак... мы, вероятно, не сможем поиграть в новую «Earth Online», верно? Это печальная новость...»
«Нет, я думаю, что с такой личностью, как Молчун, он создаст свою собственную «Earth Online»... может быть, она будет даже веселее, чем нынешняя «Earth Online»...»
Глава 998. Реклама новой игры
Многие игроки сожалели из-за того, что новая «Earth Online» не выйдет на виртуальной капсуле «Matrix», но было много игроков, которые считали, что Чэнь Мо скоро выпустит свою версию «Earth Online».
Единственная проблема - это время. Никто не мог рассказать о плане Чэнь Мо. Даже если однажды Чэнь Мо создаст свою «Earth Online», то когда она выйдет в свет?
Однако с выходом первого синематика игры «Grand Theft Auto» игроки вдруг обнаружили, что этот день… этот день, видимо, был не так уж и далеко?
----
Под покровом ночи мужчина в костюме куда-то бежал.
В этом синематике все показывалось от первого лица, поэтому зрители не видели внешнего вида этого персонажа. По его скорости бега, акценту и так далее можно было сделать вывод, что он был жителем США.
В темном ночном небе висели полицейские вертолеты, от которых отчетливо доносился шум пропеллеров, а за спиной персонажа то и дело раздавался вой сирен полицейских машин, и время от времени раздавались выстрелы.
Персонаж сел в спортивную машину на обочине дороги и сразу же помчался к линии блокады, которая была образованна полицейскими машинами, на дороге впереди.
Полицейский с пистолетом в руках начал говорить в громкоговоритель, чтобы он немедленно остановил машину и сдался, но не увидев отклика зависшие в воздухе вертолеты начали стрелять по машине.
Но водитель нисколько не колебался. Спидометр спортивного автомобиля дико дернулся к своему пределу, но водитель без малейших колебаний смог провести автомобиль сквозь щель в блокаде и начал активно вилять от шипов...
Мгновение спустя камера отделилась от персонажа и полетела к небу и вселилась в другого персонажа, который был в кабине вертолета.
Вертолетом управлял мягко говоря не очень опрятный мужчина...
Недалеко от трущоб мужчина вступил в драку бандитов, но вскоре поднял автоматическую винтовку и выстрелил в гангстеров перед собой, а затем достал и небрежно бросил гранату прямо в машину бандитов.
Мужчина в спортивный машине же смог доехать до аэропорта, но полицейские машины следовали прямо за ним. С легкостью сбросив со своего хвоста две машины, он заехал на взлетно-посадочную полосу и начал уходить от подоспевшего подкрепления, и, виляя между машина, он вскоре успел запрыгнуть в частный самолет...
Вождение самолетов, мотоциклов, военного истребителя...
Различные транспортные средства были представлены один за другим в этом синематике.
В конце на черном экране появилось название игры: «侠盗猎车
Grand Theft Auto!»
----
Как только этот синематик был опубликован, он сразу же вызвал бурную дискуссию среди сообщества игроков!
На самом деле этот синематик совсем не был похож на предыдущие синематики Чэнь Мо. Если вы возьмете во внимание только видеоконтент, он вас не удовлетворит.
Во-первых, продолжительность синематика была слишком мала, всего две минуты, а содержание было очень однообразным. Все ехали на автомобилях, мотоциклах, спортивных машинах, летали на вертолетах, самолетах и так далее. Во-вторых, он в принципе не показывал никакого сюжета, даже голоса персонажей не были продемонстрированы в полной мере. Можно сказать, что в качестве синематика содержание этого ролика было очень скудным.
Но у него было очень важное отличие от других синематиков - перспектива от первого лица!
Большинство предыдущих синематиков использовали перспективу от третьего лица и зачастую они были похожи на раскадровку фильма. В большинстве случаев эти синематики знакомили игроков с персонажами и раскрывали частичку сюжета игры.
Но все это было в прошлом, на этот раз компания «Удар молнии» решила отойти от этих стандартов.
Даже без намека Чэнь Мо многие игроки уже начали использовать свои мозги для сопоставления разных фактов.
Так как весь синематик показывал события от первого лица, если эта игра будет виртуальной игрой следующего поколения, на что она будет похожа?
Управление мотоциклами? Дрэг-рейсинг? Бандитские разборки? Возможность полетать на самолете и вертолете?..
Хотя в синематике было не так много материала, но... фантазия у игроков была богатой!
Очевидно, что эта игра будет повествовать о преступности, дрэг-рейсинге, полиции и гангстерах. Главный герой этой игры явно не является законопослушным гражданином, а судя по видам, которые то и дело демонстрировались в синематике, карта этой игры определенно не была маленькой.
Другими словами, это более совершенная версия «Earth Online», и она явно была более исключительной и увлекательной!
Игроки моментально подняли шум, когда услышали, что новая «Earth Online» не выйдет в ближайшее время, но тут Чэнь Мо решил выпустить свой козырь?
Все очень хорошо понимали, какой захватывающий эффект произведет эта игра в сочетание с виртуальной реальностью нового поколения. Чэнь Мо также намеренно сделал синематик очень простым, чтобы все остальное было полностью основано на домыслах игроков, и игроки не подвели его, так как начали очень активно искать тему этой игры.
Однако споры игроков по поводу этой игры в основном были сосредоточены на одном моменте: это одиночная или онлайн-игра?
Большинство игроков думали, что это будет онлайн-игра. Было два основных момента: во-первых, хотя все синематики имели перспективу от первого лица, очевидно, что в этой игре было три центральных персонажа. Тот, кто управлял автомобилем, был белым мужчиной, тот, кто был в вертолете, был довольно неприятным белым мужчиной и последним был чернокожий гангстер.
Поэтому многие игроки посчитали, что это будет онлайн-игра, в которой игроки смогут свободно настраивать модель или просто перенести своего персонажа из «Оазиса».
Во-вторых, у Чэнь Мо уже есть ультимативное оружие в виде виртуальной капсулы «Matrix». Это был очень хороший выбор — он решил собрать всех игроков вместе в новой и обновленной «Earth Online», однако многие игроки говорили, что если в игре будет достаточно большой виртуальный мир, если все персонажи в нем будут неписями… не будет ли он слишком однообразным?
Во всяком случае, этот синематик прямо подтвердил название и тему следующей игры Чэнь Мо, что успокоило тех, кто приобрел виртуальную капсулу «Matrix». Конечно же, Чэнь Мо решил не изменять себе.
Он все так же будет выпускать одну игру за другой!
Глава 999. Интервью с Чэнь Мо
В данный момент Чэнь Мо разговаривал с интервьюером.
Прогресс разработки игры «Grand Theft Auto» неуклонно продвигался вперед, и Чэнь Мо взял на сегодня маленький перерыв ради интервью.
Ведущая этого интервью - старая знакомая Чэнь Мо, Хань Лу.
Хотя новая игра компании «Удар молнии» была представлена в синематике, она не раскрыла многих деталей, из-за чего игроки могли лишь строить догадки. Многие игровые СМИ, естественно, пытались узнать больше информации об этой новой игре.
Как и с некоторыми крупными фильмами, СМИ пытались найти какую-то информацию от сценаристов или актеров, так как любая ценная информация сможет привлечь внимание многих людей.
По мере продвижения интервью Чэнь Мо показал себя как закаленный профессионал, и когда он говорил о проблемах игр, то оглядывался на прошлое и смотрел вперед, в будущее, из-за чего Хань Лу была ошеломлена.
Наконец, разговор зашел о самой важной теме - о новой игре.
Большая часть первой части интервью являлось разминкой, а эта последняя часть - то, что действительно волновало многих людей.
- Давайте наконец поговорим о новой игре, - предложила Хань Лу. - Президент Чэнь, по слухам, новая игра «Grand Theft Auto» уже вступила в период шлифовки, и по некоторым данным эксперты предполагают, что эта игра выйдет в мае или июне, это правда?
Чэнь Мо улыбнулся. - Ну, давайте начнем с самого начала. На самом деле компания «Удар молнии» делает игры быстро, главным образом из-за того, что у нас есть совершенное планирование и очень подробные планы дизайна наших будущих игр. Более того, у нас есть отечественный физический движок, лучший интеллектуальный редактор и богатейшая библиотека художественных ресурсов. Все уже знают, что игра «Grand Theft Auto» будет повествовать о современном городском фоне и криминальных темах, а на подобные темы высказывались уже другие наши игры, например «Uncharted», «A Way Out» и так далее...
Хань Лу была счастлива, ведь Молчун очень редко рассказывал о чем-то так подробно!
- Это значит, что эта новая игра действительно может выйти в мае или июне, верно? - поспешно спросила она.
Чэнь Мо покачал головой. - Я этого не говорил.
Хань Лу: - ... .
Чэнь Мо объяснил: - На этот раз игра «Grand Theft Auto» будет огромной игрой с открытым миром. Мы полностью усовершенствовали наши художественные ресурсы в надежде, что они смогут оказаться в виртуальной капсуле «Matrix». Новые эффекты не смогут быть отличены от реальных эффектов. Можно сказать, что художественный уровень этой игры достигнет или даже превзойдет киноигру «Detroit: Become Human», но стоит помнить, что в то же время эта игра еще и является игрой с открытым миром.
Хань Лу тщательно обдумала невысказанный намек Чэнь Мо и сказала: - Итак... объем работы...
Чэнь Мо кивнул. - Да, игра «Grand Theft Auto» будет в 3-5 раз больше, чем игра «Assassin's Creed: Origins», и более чем в десять раз больше, чем «The Legend of Zelda: Breath of the Wild». Конечно, я не хочу сказать, что в ней будет еще в десятки раз больше контента, на самом деле мир этой игры не сильно отличается от двух ранее названых игр с точки зрения контента, но он больше соответствует концепции «виртуальной реальности следующего поколения».
Хань Лу была удивлена. - Но тогда получается, что хранилище и скорость чтения виртуальной капсулы...
Чэнь Мо кивнул. - Да, мы все знаем, что игра «Detroit: Become Human» - это больше фильм, чем игра, поэтому она и смогла получиться такой, какой она является, хоть и была скована ограниченной производительностью, как и игра «Uncharted» в свое время. Так как игра «Grand Theft Auto» действительно является игрой следующего поколения и как игра с открытым миром, она столкнулась с проблемой слишком долгой времени загрузки и слишком большого количества занимаемого пространства.
Хань Лу выглядела обеспокоенной. - Вы уже нашли решение?
Чэнь Мо кивнул. - Конечно.
Хань Лу была удивлена, Молчун решил приберечь такую новость для интервью?
Она быстро спросила: - В чем заключается конкретное решение этой проблемы, можете ли вы раскрыть его?
Чэнь Мо улыбнулся. - Мы просто должны подождать, когда наши технологии хранения и считывания данных совершат скачок. Как только это произойдет, мы выпустим «Grand Theft Auto» в свет.
Хань Лу: - ... .
Если бы не камера, Хань Лу находилась бы в ступоре очень долгое время. В первый раз она услышала, что решение заключалось в ожидании! Он просто решил подождать, пока технологии совершат скачок?
На время сцена стала очень неловкой. Как профессиональный репортер и ведущий, Хань Лу поспешила спасти ситуацию. - Президент Чэнь, это шутка? Если вы будете ждать, то время выхода «Grand Theft Auto» будет слишком туманным, это...
- Я серьезно, - с легкостью произнес Чэнь Мо.
Хань Лу: - А?
Чэнь Мо объяснил: - Ранее вы спросили меня, выйдет ли «Grand Theft Auto» в мае или июне. Я не ответил вам не потому, что она не готова, а потому, что я не знаю, когда технологии сделают этот важный скачок вперед. В любом случае, мы должны дождаться скачка в ветке хранения и считывания данных.
Хань Лу: - ... .
Понимая, что их разговор двигался в неконтролируемом направлении, Хань Лу дважды кашлянула и собралась сменить тему.
- Ну, президент Чэнь имел в виду, что «Grand Theft Auto» станет игрой вне времени, верно? - спросила Хань Лу.
Чэнь Мо кивнул. - Верно.
Посмотрев на Чэнь Мо, который не повел и глазом, Хань Лу почувствовала неопределенность в своем сердце...
Но интервью все еще нужно было продолжать, и Хань Лу снова спросила: - Итак, может ли президент Чэнь рассказать нам о своей новой игре?
Чэнь Мо откашлялся. - Хорошо. Игра «Grand Theft Auto» станет такой игрой, которая переопределит открытый мир, о, может быть, даже больше. Она переопределит следующее поколение виртуальных игр, она переопределит концепцию шедевров «ААА»-класса. Это революционная работа, которая позволит нам войти в совершенно новую эру игр. После того, как эта игра будет выпущена, все игры в мире будут дрожать от страха. Все те, кто не сможет угнаться за нашей игрой, в конечном итоге будут отброшены на задний план.
Хань Лу: - ... .
Чэнь Мо: - ... .
Хань Лу: - ... .
Два человека молча смотрели друг на друга, моргая глазами, как будто забыли, для чего они здесь собрались.
Чэнь Мо любезно напомнил: - Вы должны продолжить интервью.
Мысли Хань Лу же были таковы: «Я действительно хочу на этом закончить!»
Капли холодного пота покатились с Хань Лу, и теперь она могла смело ответить на один из вопрос ее читателей, который звучал примерно так: «В каких ситуациях вы не смогли проконтролировать ситуацию, хотя видели, к чему все идет?»
Да, эта ситуация вышла из-под контроля. Чэнь Мо сказал то, что совершенно точно вышло за рамки того, что мог говорить приглашенный гость...
Но, к счастью, Хань Лу не была новенькой в этой сфере.
Если в технологическом круге и был репортер или ведущий, который мог сохранить немного рассудка перед калечащим мастерством Чэнь Мо, то это была только Хань Лу. Дело не в том, что она была очень хороша, а в том, что ее уже пару раз обманули и ее тело выработало какие-то антитела…
Глава 1000. Бесплатное обновление капсулы!
Хань Лу задала новый вопрос: - Итак, мистер Чэнь Мо, не могли бы вы рассказать нам об игровом процессе? Может ли он быть сравним с геймплеем игры «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», признанной «Лучшей игрой с открытым миром»?
Чэнь Мо кивнул. - Игра «Grand Theft Auto» станет лучшей игрой года. Что касается того, какая игра лучше, то это мои игры. Разве я могу их сравнить? Что касается геймплея, то я не могу раскрыть его особенности.
Хань Лу кивнула. - Хорошо, а как насчет сюжета этой игры?
Чэнь Мо покачал головой. - Без комментариев.
Рот Хань Лу слегка дернулся. - А что на счет боевой системы?
Чэнь Мо просто сказал: - По большей части это шутер, но боевую систему всё равно нелегко описать.
- Персонажи в синематике разговаривали на английском. В каком городе будут происходить события игры?
- Вы узнаете ответ на этот вопрос с релизом игры.
- Есть ли в этой игре насилие или другой неприемлемый для детей контент?
На этот последний вопрос Чэнь Мо задумался. - Честно говоря, эта игра... в основном не имеет контента, подходящего для детей.
Хань Лу впала в ступор. - А?
Чэнь Мо сказал: - Да, подавляющее большинство контента в этой игре - это то, что вы хотите сделать, но не осмеливаетесь сделать. Вы можете считать эту игру игрой о преступлениях.
Глаза Хань Лу расширились. - Она сможет пройти проверку?
Чэнь Мо праведно сказал: - Вы знаете, как почетный член комитета по надзору за играми, я должен взять на себя тяжелую ответственность и должен разоблачить уродливую сторону капитализма. Благодаря этой игре мы сможем лучше понять неполноценность капитализма. Сможем понять, что люди в США живут в большинстве своём в тяжелом положении, поэтому мы должны больше дорожить нашей счастливой жизнью...
- Хорошо, - поспешно сказала Хань Лу. - Большое вам спасибо, президент Чэнь, за то, что согласились на это интервью. Наше время подошло к концу. Что касается зрителей, то я надеюсь, что вы продолжите следить за этой темой на нашем канале и будете ждать новых новостей об игре «Grand Theft Auto», с вами была Хань Лу, скоро увидимся!
Интервью Хань Лу завершила в течение одной минуты. Чэнь Мо даже не закончил говорить, а всё уже подошло к концу.
- Э-э-э… на самом деле я хотел раскрыть некоторые детали... - сказал Чэнь Мо.
Рот Хань Лу слегка дернулся.
Почему он сообщил эту новость прямо сейчас? Он относился к ним как к умственно отсталым?
Но учитывая прошлые творения Чэнь Мо, начиная с игры «Outlast» до игры «Prototype»... а если взять еще и игру «Silent Hill»...
Хань Лулу профессионально улыбнулась. - Мы очень благодарны президенту Чэню за то, что он согласился дать нам интервью, а что касается продолжения, то мы можем продолжить разговор в следующий раз.
Чэнь Мо посмотрел на время на своем телефоне. - Вообще-то у меня есть пару часов днем для…
Хань Лу помахала рукой на прощанье. - … до скорого, президент Чэнь.
----
Как и ожидалось, когда это интервью было выпущено, оно вызвало массу сумасшедших комментариев со стороны игроков.
На самом деле, Хань Лу знала, что все в итоге придет к этому, но... разве это не правильно? Разве она не могла привлечь еще больше внимание к своей работе?
«То, что сказал Чэнь Мо во время интервью… нельзя верить ни единому слову!»
«Молчун высказал огромное количество золотых цитат… что это за игра такая - «Grand Theft Auto»? Она станет лучшей игрой года? Все остальные игры будут дрожать от страха? Другие геймдизайнеры, которые проигнорируют ее, в итоге будут забыты? Не слишком ли это???»
«Это интервью очень мощное. Было задано много вопросов, но никакого конкретного ответа высказано не было. Я только слышал, как Чэнь Мо опять пудрил всем мозги...»
«Каждый раз, когда с Чэнь Мо проводят интервью, мне приходиться съедать несколько банок грецких орехов, чтобы наполнить свой мозг».
«Одни орехи не помогут, вы должны найти врача, чтобы он выписал вам что-то для костей!»
«Интервью с Чэнь Мо делает людей физически и умственно опустошенными. Я надеюсь, что его славная и трудная работа будет записана в истории, чтобы как можно больше людей испытали это чувство!»
Большинство игроков смеялись над этим интервью, понимая, что Чэнь Мо наверняка не сказал правды.
Все знали, что Чэнь Мо обычно запускал поезд, полный слухов, когда соглашался на интервью. Просто нужно было привыкнуть к этому и не воспринимать всерьез. Хотя казалось, что он говорил умные и вполне хорошие вещи, на самом деле воспринимать их серьезно не стоило.
Это был не вопрос недоверия, а вопрос лапши, которую он любил навесить на уши во время интервью…
Многие не восприняли это интервью всерьез, но многие все равно понимали, что эта игра будет как минимум хорошей. До сих пор Чэнь Мо всегда выпускал хорошие игры, и раз на этот раз он сказал, что она станет лучшей игрой года… что ж, никто не мог возразить ему.
Во всяком случае, разве они не смогут проверить это утверждение в ближайшем будущем?
----
Чэнь Мо посмотрел на виртуальный экран браслета. - Наконец-то триста сфер готовы.
Другими словами, теперь он мог разблокировать технологию расширения емкости хранилища. После разблокирования этой технологии он увеличит емкость памяти всех умных устройств в 10 раз и скорость чтения в 10 раз.
Очевидно, что эта технология затронет почти все умные устройства, особенно устройства с очень ограниченным объемом памяти, например мобильные телефоны и умные очки.
Но самое главное заключалось в том, что виртуальная капсула «Matrix» сможет хранить больше игр, сможет значительно сократить время загрузки и сделать еще один большой шаг навстречу будущему разнообразному игровому миру.
Чэнь Мо нажал на технологию на виртуальном экране и разблокировал ее.
Как и в прошлый раз, Чэнь Мо почувствовал легкую боль в мозгу, а затем через некоторое время всё пришло в норму, но различные детали технологии расширения емкости хранилища уже глубоко запечатлелись в сознании Чэнь Мо.
- Отлично, а сейчас мы преподнесем обладателям виртуальной капсулы «Matrix» большой сюрприз.
----
Двадцать второго мая компания «Удар молнии» опубликовала невероятную новость.
Все люди, которые купили виртуальную капсулу «Matrix», получат возможность бесплатного обновления комплектующих.
Это обновление заключалось в установке более совершенного диска. После установки этого диска виртуальная капсула «Matrix» будет иметь в десять раз больше места для игр и будет загружать игры в среднем в десять раз быстрее. Компания напрямую отправит новый жесткий диск для виртуальной капсулы «Matrix» по указанному ранее покупателем адресу. Любой сможет установить его в соответствии с инструкциями. Этот диск можно будет установить без каких-либо хитрых манипуляций, его можно будет установить практически ничего не разбирая.
И все это совершенно бесплатно.
После двадцать второго мая новые виртуальные капсулы «Matrix» будут по умолчанию снабжены этими новыми жесткими дисками, но цена виртуальной капсулы «Matrix» останется неизменной.
Глава 1001. Релиз Grand Theft Auto V
Увидев эту новость, все были потрясены.
Разве это не слишком?
Никто никогда не слышал, чтобы уже купленные настоящие продукты, не цифровые, получали совершенно бесплатно новые, причем более совершенные, комплектующие!
И эти новые диски превосходили своих предшественников в десять раз!
Чэнь Мо действительно потерял на этом решении много денег. Сколько стоят подобные диски?
И тогда-то многие игроки вдруг вспомнили о том, что сказал Чэнь Мо во время интервью: «Когда технология хранения будет улучшена, мы опубликуем игру «Grand Theft Auto».»
Это произошло слишком быстро, не так ли? Только Чэнь Мо заикнулся об этом, как вдруг эта технология вышла на стадию массового потребления!
Ну, должно быть, он получил инсайдерскую информацию, должно быть, так оно и было!
Многие покупатели виртуальной капсулы «Matrix» с нетерпением ждали возможности приобрести более совершенные диски, но они не ожидали, что Чэнь Мо, по сути, объявит о релизе игры «Grand Theft Auto» так своеобразно… причем они получат такие хорошие диски совершенно бесплатно...
----
На самом деле Чэнь Мо потерял совсем немного денег.
По сравнению с предыдущей технологией новая технология хранения данных на жестких дисках действительно добилась большого прогресса, но стоимость изготовления этих новых дисков не увеличилась в десять раз. Их стоимость увеличилась всего в два раза.
Более того, эта технология не сильно опережала свое время и поддавалась взлому. Если иностранные технологические компании получат эти новые жесткие диски и потратят время на их изучение, большинство из них смогут выпустить эти новые диски спустя год.
Можно было сказать, что Чэнь Мо выпустил эти диски чуть раньше намеченного срока. В пределах этой разницы он мог вызвать ветер и дождь, но он не оставил позади другие технологические компании.
Кроме того, Чэнь Мо зарезервировал в цене виртуальной капсулы «Matrix» некоторую надбавку для подобных маневров, особенно в цене виртуальной капсулы «Matrix» за рубежом...
Но в любом случае подобный жест вызвал у игроков глубокую благодарность.
И что еще более важно, новый жесткий диск сразу же содержал в себе некоторые ресурсы игры «Grand Theft Auto» и других больших игр. Что касается защиты, то ресурсы на жестком диске подверглись более сложному шифрованию и были подписаны многоступенчатой защитой для сохранения права интеллектуальной собственности. Если кто-то использует такие ресурсы в коммерческом продукте, это сразу же будет обнаружено, что приведет к судебным искам.
Игра «Grand Theft Auto» от Чэнь Мо обладала беспрецедентными ресурсами. Технология виртуальной реальности следующего поколения предъявляла более высокие требования к дискам, на которые записывались ресурсы игры, но на этот раз большая часть ресурсов было предустановлена непосредственно на этот новый жесткий диск, из-за чего теперь скачиваться игры будут еще быстрее. Игрокам нужно будет только установить этот жесткий диск в капсулу, после чего скачать любую игру.
После установки нового жесткого диска в виртуальную капсулу «Matrix» игроки также обнаружили очень волнующую новость - вход в игру «Grand Theft Auto» появился в «Оазисе»!
Это был вертолет. За приморским особняком игрока появилась новая вертолетная площадка, на которой был припаркован вертолет, но игрок не мог открыть дверь вертолета.
Очевидно, что вертолет должен был осуществлять функцию запуска игры «Grand Theft Auto», но он еще не был активирован.
Но вскоре Чэнь Мо объявил хорошую новость - благодаря развитию технологии хранения данных, игра «Grand Theft Auto» сможет предоставить игрокам лучший опыт виртуальной реальности следующего поколения 7 июня!
Что касается цены, то в Китае она будет стоить 3680 юаней, а её международная версия будет стоить 660 долларов США.
Эта цена немного превзошла ожидания многих игроков, потому что она стоила слишком дорого!
Обычно виртуальные игры в основном оценивались примерно в 1980 юаней, а те игры, которые стоили больше 3000 юаней, в основном являлись версиями со всеми возможными дополнениями и улучшениями.
Но на этот раз это была явно не такая версия. Конечно, игра «Grand Theft Auto» - это виртуальная игра нового поколения, но стоит она почти в два раза дороже виртуальной игры прошлого поколения «ААА»-класса.
Даже на фоне цены игры «Detroit: Become Human» цена «Grand Theft Auto» была высокой.
Хотя большое количество игроков писало о том, что это было слишком большой ценой, многие обладатели виртуальной капсулы «Matrix» выразили свою поддержку и то и дело писали, что с большим нетерпением ждали релиза этой игры.
Учитывая его репутацию и прошлые игры, Чэнь Мо определенно не брал цены с потолка. Цена, которую он устанавливал, зачастую себя полностью оправдывала. Поскольку его новая игра продавалась за такую цену, это означало, что затраты на ее создание были определенно намного выше, чем у других игр. Кроме того, для игроков, которые были готовы отдать 300 000 юаней на покупку виртуальной капсулы «Matrix» три тысячи юаней были пылью. Многие из них лишь хотели увидеть, насколько далеко сможет зайти эта игра и сколько новых эмоций она сможет им преподнести.
----
Седьмого июня стартовали продажи игры «Grand Theft Auto».
Сразу же после старта продаж большое количество игроков хлынуло на страницу продаж и начали оплачивать эту игру.
Большинство из них были преданными поклонниками Чэнь Мо. С одной стороны, они очень доверяли Чэнь Мо, а с другой стороны, сейчас игр для виртуальной капсулы «Matrix» все еще было мало, так что многие покупали ее в том числе и из-за дефицита новинок.
Отечественные и зарубежные стримеры, естественно, запускали стримы один за другим после покупки и скачивания «Grand Theft Auto».
Тем не менее, новое поколение виртуальной реальности на данный момент не слишком дружелюбно относилось к индустрии прямых трансляций, потому что сложные чувства, которые испытывали стримеры в виртуальной капсуле «Matrix», не могли быть испытаны аудиторией стримеров. Зрители все еще могли получить визуальную и слуховую стимуляцию, но это чувство уступало личному опыту.
К счастью, режим «фильма» в определенной степени компенсировал эту проблему.
Зона виртуальной реальности в штаб-квартире компании «Удар молнии», естественно, была переполнена, но опытные и старые посетители заняли место в очереди пораньше, и, естественно, находились в ожидании не так много времени.
Цзоу Чжо уже занял виртуальную капсулу «Matrix» и был готов сыграть в «Grand Theft Auto». Естественно, он был готов подрубить стрим.
Он не мог купить виртуальную капсулу «Matrix», так что мог лишь поиграть в новинку в штаб-квартире.
Цзоу Чжо немного поиграл со своим питомцем, покончил с ежедневными заданиями и подошел ко входу в игру «Grand Theft Auto», то есть к вертолету.
На этот раз дверь вертолета была уже открыта. Цзоу Чжо сел в вертолет, и ему не нужно было управлять им. Вертолет автоматически завелся и взмыл в небо.
Звук пропеллера был очень громким, но ощущения передвижения на вертолете было очень новым. Цзоу Чжо наблюдал за происходящим снаружи через стекло вертолета.
Вскоре вертолет уже летел к бескрайнему морю. Примерно через две минуты Цзоу Чжо увидел впереди береговую линию и смутно различил очертания красивого города.
И даже находясь так далеко, он мог сказать, что площадь этого города намного превзошла его ожидания.
Глава 1001. Я грабитель?
- Такой большой город? Большая его часть будет недоступна? Или в будущем она будет доступна для исследований?
Цзоу Чжо смотрел на город вдалеке и не мог понять, будет ли он полностью доступен или же он сможет увидеть только его часть.
Если взять во внимание только густозаселенную городскую площадь этого города, то можно было сказать, что размер этого города был примерно эквивалентен некоторым маленьким городкам или уездным городам.
Только это уже хорошо показывало, что возможности этой игры ужасали. Огромная карта игры «Earth Online», которая когда-то была популярна, исследовалась в течение многих лет, а она была не меньше, чем карта этой игры.
Более того, игра «Earth Online» пожертвовала слишком многим, чтобы сделать такую большую карту. В то время емкость хранилищ и скорость чтения виртуальных капсул все еще находились в относительно плохом состоянии, поэтому многие городские районы в игре «Earth Online» повторялись и не имели уникальных строений, но даже с учетом этого многие игроки все еще испытывали боль из-за иногда действительно долгих загрузок. Некоторые игроки даже шутили, что игру «Earth Online» нужно было назвать «ЗагрузкиПо5Минут».
Карты в игре «Assassin's Creed: Origins» и игре «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» от Чэнь Мо были большими, но их тема была другой. В игре «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» основная часть карты была застроена хребтами, а большая часть мест была населена какими-то монстрами и другими возможными для взаимодействия активностями. Но тема «GTA» явно не могла сделать нечто подобного. В городской местности должны были быть построены различные здания, включая торговые центры, жилые дома, полицейские участки, телевизионные станции и так далее, а также должна быть спланирована структура города. Создание двух этих игр находилась на совершенно разном уровне.
Когда вертолет подлетел ближе, Цзоу Чжо смог разглядеть детали города более четко. Цзоу Чжо с удивлением обнаружил, что, похоже, каждое здание в городе имело свои особенности. Самое удивительное, что в поле зрения нельзя было найти два одинаковых здания, он даже смог увидеть автомобили на дороге и пешеходов… все выглядело так, словно это был совершенно обычный город.
В этот момент вертолет завис над городом, и Цзоу Чжо показалось, что его дух вылетел из вертолета. Спустя мгновение он взлетел в небо, и он смог окинуть весь город с высоты птичьего полета.
[Людендорф, Северный Янктон, 9 лет назад.]
Шатенку в шляпе грубо повалили на землю, а бандит в клетчатой куртке и с автоматом в руках громко крикнул: - Так, слушайтесь меня, и тогда никто не пострадает!
Другой грабитель вломился в дверь и сбил охранника с ног ударом приклада, после чего поставил двух работников на колени и заставил их поднять руки вверх.
Цзоу Чжо наблюдал за этой сценой со стороны.
- Что происходит? Они грабители? Я должен буду найти место, где смогу спрятаться? Но эти гангстеры выглядят очень дико… может, мне их придется остановить?
Цзоу Чжо вдруг покрылся холодным поток, когда увидел, как гангстер, который ранее ударил охранника, смотрел прямо на него. - Что ты стоишь? Убери их!
Цзоу Чжо был ошеломлен.
«Что вообще происходит?»
Только тогда он почувствовал, что что-то было не так, и коснулся своего лица.
Гм, в руках у него был автомат, на голове балаклава, а за спиной сумка...
- Я что, тоже грабитель?!
Цзоу Чжо был смущен. Он думал, что будет играть за положительного персонажа, но в итоге оказалось, что он был частью этой группы преступников!
Но почему он чувствовал это странное волнение?
Толстяк мгновенно начал делать то, что должен был.
Время от времени в качестве напоминания в его поле зрения появлялись строки с подсказками. Цзоу Чжо поднял автомат и прицелился в заложников, после чего загнал их в комнату, в то время как другой гангстер запер дверь, чтобы они не вышли и не доставили им лишних неприятностей.
- Все готово, сделай звонок! - сказал грабитель рядом с ним.
Цзоу Чжо дотронулся до кармана брюк и вытащил телефон...
Он не был похож на новейший смартфон с большим экраном. Это был старый кнопочный телефон, который пользовался популярностью лет десять назад.
На странице сохраненных контактов уже был готовый контакт, и он позвонил ему. Спустя мгновение раздался громкий хлопок, и весь банк содрогнулся.
Двое других грабителей зааплодировали и побежали за деньгами, а Цзоу Чжо, естественно, последовал за ними.
- Черт, столько денег!
Перед грудой пачек денег, которых в хранилище было очень много, Цзоу Чжо отложил оружие в сторону и начал лихорадочно запихивать пачки с деньгами в свою сумку.
Эти стопки банкнот ощущалась и выглядела очень реальной. Хотя Цзоу Чжо не мог почувствовать специфическую текстуру этих банкнот из-за своих перчаток, ему было достаточно одного их вида, чтобы его сердцебиение ускорилось.
Цзоу Чжо набивал свою сумку деньгами и даже не думал остановиться. В правом нижнем углу его поля зрения появилась небольшая строка: «Куш 179 000$».
- Черт, ограбить банк и мгновенно заработать 180 000 долларов? Потрясающе! - Цзоу Чжо хотел выяснить, есть ли тут еще деньги, но из-за тревоги и уговоров его коллег Цзоу Чжо пришлось выбежать из хранилища.
Но как раз в тот момент, когда он выходил, из-за двери внезапно выскочил охранник и приставил пистолет к голове Цзоу Чжо, после чего сорвал с него балаклаву.
- Сдавайся, его жизнь у меня в руках тебя! Я видел твое лицо, я тебя запомню! - охранник сильно сжал шею Цзоу Чжо и приставил пистолет к его виску.
Цзоу Чжо был так ошеломлен, что вообще не смел пошевелиться.
В это время его персонаж сказал: - Ты каждый день забываешь тысячу мелочей, пусть эта будет одна из них.
В то же время у Цзоу Чжо появилось чувство, словно его дух вылетел из тела...
Спустя мгновение Цзоу Чжо уже оказался в теле грабителя, который стоял напротив прошлого персонажа Цзоу Чжо.
- Черт возьми, неужели в этой игре будет существовать нечто подобное?
Цзоу Чжо увидел свое прежнее «Я», Майкла, извивающегося под дулом охранника.
Спустя мгновение он нажал на спусковой крючок...
*Выстрел!*
Услышав выстрел, Цзоу Чжо почувствовал, как внезапная отдача толкнула его в плечи, он также увидел вспышку из дула, и из головы охранника брызнула кровь. Спустя мгновение его тело упало на землю.
- Твою мать! Ну и зачем ты это сделал? - Майкл с отвращением вытер кровь с лица.
- Двинули. Скорбеть будем потом, - сам по себе сказал новый персонаж Цзоу Чжо.
Убийство этого охранника в этом высокореалистичном виртуальном мире было чем-то вполне логичным, но в его сердце определенно должны были возникнуть некоторые колебания, но Цзоу Чжо обнаружил, что его не волновала жизнь и смерть охранника, так как он уже стал воспринимать себя как часть этой банды.
Цзоу Чжо вдруг понял, что в этом виртуальном мире можно было делать все, что угодно, без ограничений…
Это так... волнующе?!
Глава 1002. Пролог
Из банка выскочили три человека, но на улице уже звучали сирены полицейских машин.
- Черт возьми, это же ограбление банка и сейчас будет перестрелка. Разве это должно быть так захватывающе?
Поначалу Цзоу Чжо был очень сдержан. Он боялся, что убить полицейских будет трудно, но вскоре понял, что два его напарника очень просто расправлялись с полицейскими.
Цзоу Чжо тоже иногда открывал огонь, прячась за укрытиями.
Так как это была виртуальная реальность следующего поколения, виртуальная капсула «Matrix» полностью отличалась от виртуальных капсул предыдущего поколения. Цзоу Чжо чувствовал, что сейчас словно находился в реальном тире в очень реальном мире. Вес оружия, его прицел, усилия для нажатия спускового крючка, отдача, укрытия... все ему нужно было делать самому.
Конечно, учитывая, что обычные игроки не имели опыта в реальной стрельбе, игра оказывала некоторую поддержку.
Когда игрок хотел начать стрелять, система автоматически слегка изменяла его позу, чтобы она была более устойчивой. Из-за этого создавалось ощущение, что игрок находился на стрелковом полигоне, а за ним стоял специальный инструктор, который исправлял неправильную позу стрелка. Такая простая корректировка улучшала точность стрельбы игроков и убирала дискомфорт.
Благодаря этой автоматической коррекции игроки могли научиться правильно держать оружие из-за совершенно незаметного воздействия, а также могли начать лучше разбираться в тактических действиях, например в том же поиске укрытия.
Начало игры было относительно простое. Меткость противников была очень плохой, здоровья у них было мало, а у игрока было много здоровья плюс броня.
Всего за мгновение несколько полицейских машин были уничтожены. Цзоу Чжо и еще двое грабителей наконец дошли до своего подельника и сели в уже подготовленную машину.
Сирены всё так же ревели по всей округе, и вскоре в процессе погони один из полицейских смог попасть прямо в голову водителя грабителей.
Персонаж Цзоу Чжо, сидевший спереди, автоматически схватил руль, одновременно с этим открыл левую дверь, вытолкнул мертвого водителя и сел на водительское сиденье.
Нечто подобное большинство игроков не смогли бы выполнить, поэтому это было сделано автоматически.
- Да пошли вы! - выкрикнув это, Майкл резко вывернул руль влево. Две машины столкнулись, и полицейская машина сразу же отклонилась от прежней траектории и врезалась в дерево на обочине дороги.
- Ю-ю-ю-х-а! - трое сидевших в машине грабителей радостно зааплодировали, и машина продолжила движение по дороге.
В этот момент Цзоу Чжо вдруг обнаружил, что, похоже, теперь ему придется вести машину самому?
Цзоу Чжо еще не получил водительские права, но он понимал некоторые основные принципы работы автомобилей, включая то, как работало сцепление, тормоза, дроссельная заслонка, переключение передач, ручной тормоз и так далее. Можно было сказать, что он знал общие принципы.
Но... в конце концов, он никогда не прикасался к настоящей машине!
В этом нельзя было винить Цзоу Чжо, который жил в столице с прекрасно развитым общественным транспортом. Даже если бы он получил водительские права, от них не было бы пользы…
- Черт, успокойся, успокойся...
Цзоу Чжо был немного взволнован. К счастью, после того как он получил контроль над Майклом, машина очень плавно двигалась по дороге. Ему не нужно было контролировать передачу или даже переключать передачи.
Он мало-помалу поворачивал руль и плавно управлял машиной. Что его удивило, так это то, что руль регулировал направление движения гораздо точнее, чем он думал.
В некоторых компьютерных и мобильных гоночных играх автомобили на самом деле были очень чувствительными. Когда игрок хотел повернуть налево и нажимал на соответствующую кнопку, машину моментально разворачивало в нужную сторону, но текущий опыт вождения был слишком реальным. Диапазон поворота рулевого колеса был предельно реалистичным, из-за чего для поворота под прямым углом требовалось всего два оборота, что привело к существенному снижению сложности управления транспортом.
- Оказывается, это и есть настоящее ощущение от вождения… Я добровольно позволял себя обманывать этим гоночными играми более 20 лет...
Цзоу Чжо вдруг обнаружил, что вождение в реальности и вождение в игре - это два разных опыта...
При последнем повороте Цзоу Чжо не понимал, как ему нужно было провернуть руль, поэтому он просто повернул рулевое колесо вправо, и в сочетании с поддержкой, обеспечиваемой системой, он всё-таки смог завернуть за угол. Вылетев на железную дорогу, из-за нехватки скорости в них в итоге врезался поезд, из-за чего машина вышла из строя, но все бандиты остались в живых.
К счастью, Цзоу Чжо был пристегнут, а иначе он, скорее всего, вылетел бы из машины из-за этого столкновения. Хотя в этой виртуальной капсуле значительно был уменьшен параметр получаемой игроком боли, в конце концов, он попал в довольно серьезную аварию, из-за чего Цзоу Чжо некоторое время не мог прийти в себя.
Тревор хотел срезать путь, но Майкл настоял на первоначальном плане. В результате Майкла и Брэда подстрелили, а Тревору хоть и не хотелось бросать их, но полиция была уже на подходе. В итоге ему осталось только убежать...
Следующая сцена рассказывала всё с точки зрения постороннего наблюдателя. Цзоу Чжо наблюдал за похоронами Майкла, но совсем не видел тела Майкла.
В это же время в темной шапке и темных очках, Майкл спокойно наблюдал за своими похоронами, но вскоре выбросил сигарету и ушел.
После этого всё в поле зрения Цзоу Чжо постепенно стало полностью черным, и в центре его поля зрения появилось название игры: «Grand Theft Auto».
После этой заставки появилась новая сцена.
На этот раз он видел все с перспективы постороннего наблюдателя. Цзоу Чжо парил в воздухе, словно призрак. Майкл сидел на диване в дорогом костюме, но в его глазах явно виднелась растерянность.
- Ваш сын Джеймс — он хороший ребенок? - спросил кто-то.
Майкл, казалось, услышал шутку. - Хороший ребенок? Хороший ребенок? Почему? Он что, бедным помогает? Нет. Он целый день сидит на жопе, курит дурь, дрочит и играет в эту тупую игру. Если у нас теперь такие люди считаются хорошими — неудивительно, что эта страна в полной жопе.
Мужчина напротив него слегка наклонился вперед. - А вы?
- Я? - Майкл нахмурился. - У меня не было такой роскошной жизни, как у этого пацана. В его возрасте я уже два раза отсидел. Я грабил банки, был сутенером, возил дурь.
Мужчина: - И вы считаете это своими достижениями?
Майкл постепенно становился более возбужденным. - По крайней мере, я своих возможностей не просрал!
Мужчина слабо улыбнулся. - И куда они привели вас, Майкл?
Майкл встал с дивана: - Они привели меня прямо… сюда… в хреново болото! У меня большой дом и сын-бездельник. И я вынужден разговаривать с вами, потому что всем остальным на меня насрать. Да уж, сбылась моя мечта, детка. И обернулась полным говном… Сраным говном.
После этого настроение Майкла значительно улучшилось, а их время подошло к концу, о чем и сообщил мужчина, из-за чего Майкл покинул помещение.
Глава 1003. Прогулка
После этого камера к удивлению Цзоу Чжо не была привязана к телу Майкла. Она постепенно начала подниматься и вскоре показала всю картину города, к которому ранее он летел на вертолете.
На краю его поля зрения появился список создателей игры. Вместе с мелодичной, успокаивающей и расслабляющей мелодией красота города была продемонстрирована ему во всей красе.
Рядом с пляжем были небольшие здания, а на обочине дороги были высажены аккуратные пальмы. Густая тень деревьев блокировала солнечный свет, из-за чего пешеходам было очень приятно ходить по дорогам.
Вдали виднелся ряд небольших зданий. Форма каждого здания была разной. Некоторые небольшие здания имели довольно уникальные огражденные территории, на которых были расположены столы, стулья и зонтики.
На дорогах было не так много автомобилей, и пробок не было вообще, но это не делало дороги пустыми.
Вдалеке виднелись призрачные силуэты небоскребов, что были слабо различимы из-за слабого тумана, но они хорошо подчеркивали процветание и живость Лос-Сантоса.
На пляже мужчины и женщины в купальниках покупали мороженое и напитки, а затем ложились на шезлонги и наслаждались морским бризом, другие люди играли в разные игры на пляже, кто-то вообще тренировался… в парке неподалеку было расположено множество развлечений - американские горки, колесо обозрения... неподалеку можно было взять в аренду катер и другой водный транспорт; золотистый ретривер радостно бегал по пляжу и временами забегал в воду... какой-то мужчина бежал по пляжу с наушниками в ушах, а в это же время неподалеку полицейские громко крича пытались прогнать с пляжа бездомного...
Майкл немного походил по пляжу и вскоре нашел скамейку, на которую спустя мгновение присел отдохнуть.
- Этот пляж такой настоящий! - с чувством сказал Цзоу Чжо.
Ему было очевидно, что ранее это был всего лишь пролог, так как список основных создателей этой игры только что был ему продемонстрирован. Хоть пролог этой игры был невелик, но его содержание было очень разнообразным.
Если коротко, то это игра явно не воспевала капиталистическую жизнь.
Пока Майкл спокойно сидел на скамейке, мимо него прошли два чернокожих мужчины и спросили у него дорогу к какому-то бунгало.
После того как Майкл ответил ему, друг этого мужчины с наездом сказал: - Чувак, пошевеливайся. Черт! Может, спросишь, не знаком ли он со сраным владельцем? Или еще лучше — найдешь самолет, чтобы он в небе написал: двое ниггеров решили прибрать к рукам пару тачек? На тот случай, если все еще не поняли.
- Ты не понимаешь, - ответил ранее спросивший мужчина. - Мы не воруем. Это законный бизнес.
Его друг ответил: - Законный? О да, я забыл — пенсионные отчисления, налоги и так далее.
Два мужчины, сквернословя, прошли вперед и подошли к небольшому зданию с желтой лестницей. Они пробрались во двор и увидели две спортивные машины, красную и белую.
Спустя мгновение Цзоу Чжо вселился в тело более низкорослого Франклина и система сказала ему выбрать одну из двух машин.
Цзоу Чжо посмотрел на них и выбрал в итоге красную.
Как только Цзоу Чжо сел в машину, Франклин сам завел машину и нажал на кнопку, из-за чего крыша спортивного автомобиля с откидным верхом начала открываться.
- Черт возьми, эта машина такая дорогая!
Цзоу Чжо беспокоился, что не сможет управлять такой машиной, но эта машина была с автоматической коробкой передач…
Автоматическая коробка передач была намного лучше механической коробки передач плюс эта игра помогала игрокам с упрощением некоторых аспектов вождения. Игрок мог контролировать только основные части, например руль, тормоза, дроссельную заслонку и так далее, а система автоматически будет делать все остальное в соответствии с действиями игрока.
Например, если Цзоу Чжо захочет проехать вперед, не зная при этом, что для этого нужно было сделать, система поможет ему начать движение...
Ему на самом деле нужно было только держать руль и думать о том, нужно ли было ему ускориться или замедляться. Из-за подобного упрощенного управления игрок всего за несколько минут мог примерно понять принцип движения транспортного средства, к тому же во время обучения на дороге было мало транспортных средств, из-за чего и аварии возникнуть было не должно. Когда игрок поймет, как можно было управлять транспортом, система постепенно будет помогать ему все меньше и меньше, что в конце концов приведет игрока к тому, что он будет сам изучать более высокотехнологичные техники вождения.
- Боже мой, как эта машина может ехать так быстро?
Цзоу Чжо был очень удивлен. Хотя система помогала ему с управлением, он все равно иногда впадал в замешательство. Эта машина ехала слишком быстро, а так как он был новичком, Цзоу Чжо было очень трудно управлять такой машиной.
К счастью Франклин обладал особой способностью, которая была похожа на замедление времени. Когда активировалась его специальная способность, время начинало течь очень медленно, из-за чего игрок мог спокойно вписаться в нужный поворот или уйти от столкновения.
После ознакомления с управлением, игрокам нужно было избавиться от полицейского преследования. Такой ход на самом деле не был чем-то новым. Многие гоночные игры добавляли нечто похожее в свой сюжет, однако из-за влияния виртуальной реальности нового поколения Цзоу Чжо чувствовал, как сильно колотиться его сердце.
Наконец оторвавшись от преследования, Цзоу Чжо последовал указаниям навигатора и приехал в автомастерскую.
- Это так круто, теперь я понял, почему богатые люди любят возить с собой девушек, - Цзоу Чжо вздохнул, выходя из машины.
Характеристики этого спорткара были очень хорошие - он быстро и что самое главное хорошо управлялся, а с откинутым верхом игрок чувствовал прохладный ветер, который обдувал его лицо.
Поначалу Цзоу Чжо водил придерживаясь всех правил, но полиция не слишком заботилась о них, из-за чего в итоге он перестал придерживаться правил...
Приехав в автомастерскую, Цзоу Чжо вышел из машины и увидел, в насколько ужасном состоянии была его машина.
Её передняя часть была расплющена, капот слетел с петель еще где-то в середине пути, передние фары были разбиты...
Однако хозяин автомастерской ничего не сказал и даже похвалил Франклина.
Цзоу Чжо подумал, что неписи в «GTA», похоже, были немного тупыми, если не очень тупыми, или же это было сделано специально, чтобы игрок не разбился о слишком высокую сложность игры.
Что касается вождения, сколько новых игроков смогут пригнать этот спорткар в мастерскую без единой царапины? Если конечно новый игрок в реальности не был водителем с огромным стажем... но без огромного опыта привести эту машину без единой царапины было просто невозможно, а если игроков начнет ругать босс автомастерской, полученный игровой опыт большинству игроков не слишком сильно понравится.
Глава 1004. Панорамный вид на упадок капитализма
Последующее развитие сюжета можно было назвать «Нелегкая жизнь чернокожих братьев из США». В это время Цзоу Чжо видел все от лица Франклина.
Получив награду в виде «Выдающийся работник месяца», Франклин и его друг отправились в Веспуччи-бич ради байка, но всё в итоге вышло из под контроля и завязалась перестрелка. Только для того, чтобы украсть мотоцикл, Франклин и Ламар кровью омыли целую улицу.
Цзоу Чжо был потрясен. - Неужели все в США такие сумасшедшие? Если кто-то с чем-то не согласен, то его оппонент уничтожит его и всю его семью? Неужели полиция в этой стране бездействует?
По дороге Цзоу Чжо столкнулся с перестрелкой между бандой и полицией. Ожесточенная перестрелка между двумя сторонами вызвала пробку на дорогах. Цзоу Чжо хотел обойти её, но вдруг увидел, как из убитого человека выпали две пачки денег...
Цзоу Чжо осторожно прикоснулся к деньгам. Неписи не обратили на него никакого внимания, из-за чего Цзоу Чжо с легкостью смог забрать 100 долларов.
- Это просто невероятно. Деньги не должны лежать на земле, поэтому я должен забрать их себе, - радостно сказал Цзоу Чжо.
В следующей миссии Франклин и Ламар должны были угнать машину у одного действительно богатого мужчины.
После выполнения этого задания Цзоу Чжо стал… собакой.
- Я... я стал собакой? Боже мой!
Цзоу Чжо потерял дар речи, в этой игре можно было поиграть даже за собаку?
И на самом деле это... это ощущалось так необычно…
Он мог бегать так же быстро, как ветер. Он чувствовал, что мог делать то, что никакой человек не смог бы сделать в жизни. Цзоу Чжо вдруг понял, почему некоторые люди говорили, что они «неотразимы, как собаки», потому что собаки были действительно уникальными и совсем не устающими существами!
Ранее, когда он бегал, будучи в теле Франклина, спустя всего пару десятков метров он уже начинал задыхаться, но в теле собаки он мог бегать столько, сколько хотел, без какого-либо дискомфорта.
Естественно, все в поле зрения Цзоу Чжо немного изменилось. Эта собака не была дальтоником, но она определенно слабо различала желтый, зеленый и красный, но могла различать различные оттенки синего, фиолетового и серого. Цзоу Чжо казалось, что на его глаза просто наложили фильтр, из-за которого некоторые цвета были не такими яркими, но это никак не повлияло на его действия.
По крайней мере, ощущения от бега были гораздо более приятными, чем ощущения от бега в форме человека.
Ему нужно было всего лишь время от времени высовывать язык и выпускать свои слюни, чтобы бег был более легким...
В воздухе витал слабый странный запах. Ни ароматный, ни вонючий, и согласно подсказке системы, ему нужно было идти к источнику этого запаху для поимки сбежавшего парня.
В результате Цзоу Чжо внезапно почувствовал, что тело собаки вышло из-под контроля. Спустя мгновение собака сама повернулась и побежала в другую сторону.
- В чем дело? Разве тот парень не в другой стороне?
Сам Цзоу Чжо внезапно вернулся в тело Франклина, который все это время пытался бежать наравне с собакой, и в итоге он увидел, как пес понюхал зад другой собаки со светлой шерстью, а затем начать делать какое-то неописуемое упражнение...
Франклин тут же сказал: - Твою мать, Чоп, это же не сучка. Ты не очень разборчив, да?
Чат в это время был в недоумении...
Хорошо, что игра не позволила игрокам быть в это время в теле собаки...
Цзоу Чжо тоже потерял дар речи. - Какая ужасная собака!
Теперь Цзоу Чжо понял, почему Чэнь Мо сказал, что в этой игре не было контента не для взрослых.
Посмотрите на повседневную рутину главного героя — угон машин, сражения с бандитами, постоянные убийства, наркотики, шпионаж за звездами… В основном сюжете этой игры даже была сцена с совокуплением собак, а он только начал проходить эту игру...
На текущий момент он выполнял задания в одном и том же городе, и хоть каждое последующие задание отправляло его на чуть большую дистанцию, ему все равно приходилось крутиться в одном и том же городе и в одних и тех же районах.
Что касается диалогов, то они были живыми и интересными, но были наполнены огромным количеством нецензурщины и трудно переводимых выражений.
Что касается конкретного содержания диалогов...
В самом начале Цзоу Чжо задавался вопросом, почему в этой игре не было китайского дубляжа, но постепенно он понял, что китайский дубляж было просто невозможно сделать.
С одной стороны, у каждого персонажа в игре был свой уникальный акцент. Например, у чернокожих мужчин, Франклина и Ламара, был свой собственный акцент и условности, а акцент босса автомастерской Саймона, Майкла, Тревора и так далее также имели тонкие различия. Если бы эта игра имела китайский дубляж, то эта разница вряд ли смогла бы быть отражена. В конце концов, как смогут отечественные актеры озвучки имитировать неповторимый акцент чернокожих…
И помимо дубляжа правильный перевод так же стал бы огромной проблемой. Например, слово, начинающееся на «N», которое часто произносит Ламар... если перевести его на китайский, то это будет означать «Юность», но когда Ламар произносил это слово, он всегда удлинял его произношение, причем последние «ER» у него имели совершенно особое произношение. Подобные мелкие детали вряд ли смогут быть выражены китайским дубляжем.
Другими словами, использование китайского дубляжа, скорее всего, серьезно ухудшит получаемый игровой опыт, и сопутствующая оригинальная культурная коннотация также будет в определенной степени повреждена.
С другой стороны, актерам и переводчикам пришлось бы сильно постараться, чтобы перевести все эти ругательства без повторений, причем при этом им приходилось бы учитывать контекст...
В конце концов, эта игра повествовала об истории, которая произошла в США. Если Франклин, житель США, открывая рот, вдруг будет говорить на китайском, это будет ощущаться очень странно, но если он будет говорить на английском, то это будет нормально и избавит многих людей от лишних вопросов.
К этому моменту зрители толстячка были ошеломлены, у них было такое чувство, что Чэнь Мо лично вырос в такой ужасной среде, ибо он знал так много тонкостей...
Эта игра должна была показать зло капитализма? В самом деле, похоже, что жители США действительно жили не очень хорошо!
Повсюду можно было увидеть членов разных банд. Тут и там часто вспыхивали перестрелки, причем вспыхивали бои даже между полицейскими и гангстерами. Кражи, угоны, избиение людей… многое из этого выглядело чем-то обыденным.
Чэнь Мо выпустил много игр, которым было нелегко пройти оценку комитета, например тот же «Outlast» или «Prototype», но все те игры в основном были сосредоточены на составление кровавой и жестокой картины.
Но «GTA» отличалась от них тем, что в этой игре были изображены вполне реальные сцены. В ней не было скримеров, страшных монстров или неубиваемых монстров, однако это чувство реализма давало игрокам беспрецедентный стимул, даже более мощный, чем стимул от появления нового страшного врага или очередного внезапного скримера.
Глава 1005. Три сюжетные линии
С непрерывным развитием сюжета, панорамным видом на весь город, разной судьбой трех главных героев и второстепенными героями с очень разными личностями… необычный сюжет постепенно раскрывался и демонстрировал свои особенности всем игрокам.
Многие игроки, которые не понимали смысла «GTA», могли посчитать её «классной игрой».
В этой игре они могли делать все, что угодно.
В прошлом мире Чэнь Мо выход этой игры породил невероятные бурления в интернете, но выход этой игры не привел ни к чему серьёзному. Многие школьники и студенты играли в «GTA» у себя дома. Они ограничились тем, что брали первую попавшуюся машину и начинали веселиться, ну или вводили специальные коды для создания более веселых ситуаций...
Многие люди смогли получить в этой игре массу удовольствия.
Одним из главных преимуществ игры «GTA» является то, что игроки в этой игре могли делать вещи, которые являлись незаконными в реальном мире, но это было далеко не всем. Можно было сказать, что «GTA» - это игра с хорошим сюжетом и необычной подоплекой.
Многие школьники и студенты сами того не понимания начинали интересоваться английским языком, а после прохождения сюжета они зачастую обнаруживали разные секретные задания и пасхалки.
Именно после прохождения сюжета многие игроки открывали дверь в новый мир и обнаруживали, что эта игра совершенно отличается от той, в которую они играли ранее!
Мириады разных уникальных миссий, перестрелок, гонок… кроме того, игроки также могли покупать различные бизнесы, например бары или ночные клубы, и они постоянно будут зарабатывать для игроков деньги, а на полученные деньги игроки могли покупать больше бизнесов или же могли купить более лучшее оружие, автомобили…
В дополнение к тому, что в этой игре было множество активностей, сюжет этой игры был довольно сложным.
Три главных героя собрались вместе по разным особым причинам. Судьбы этих действительно разных людей были переплетены друг с другом. Противоположные друг другу личности, позиции и характеры отражали статус различных классов в США в эту эпоху. Можно было сказать, что эта игра представляла собой глубокий анализ общества США. Казалось бы, в этой игре был абсурдный сюжет, но он отражал социальную реальность этой страны.
Конечно, Цзоу Чжо еще не дошел до понимания этого факта - он все еще был погружен в тонкую сюжетную линию этой игры.
В «GTA V» было 3 главных героя. Рассказать истории трех главных героев было очень сложно. Если ритм сюжета был отшлифован недостаточно хорошо, то вполне вероятно, что игрок решит перестать играть в игру, но игра «GTA V» поставила перед собой еще и такую цель, чтобы игрокам понравился каждый из этих трех персонажей, причем для этого создатели этой игры использовали очень плавный ритм, который плавно соединял этих трех персонажей, что, очевидно, было сложной задачей.
С самого пролога судьбы главных героев были тесно связаны друг с другом.
После пролога оказалось, что Майкл обзавелся семьей и жил припеваючи.
В итоге Франклин пробрался в дом Майкла, чтобы украсть машину для Саймона, но Майкл преподал ему урок.
В это время Майкл проходил сквозь кризис среднего возраста, из-за чего был вынужден возобновить свой старый «бизнес», поэтому Франклин постепенно стал его хорошим помощником.
Ограбление ювелирного магазина разоблачило Майкла, и Тревор начал искать его.
В процессе постепенного пересечения трех сюжетных линий характер и дилемма трех главных героев постепенно раскрывались через некоторые разрозненные личные задания.
Франклин - черный парень, который находится в самом низу общества США. Он жаждет выделиться и жить в своем особняке, как Майкл. Поначалу он помогал Саймону угонять машины, но после того, как он попал под крыло Майкла, он посвятил себя более крупным делам.
Майкл - представитель мужчины, что находился под воздействием кризиса среднего возраста. Хотя он жил беззаботной и богатой жизнью, его жена изменяла ему с тренером, а его сын играл дома днями напролет. Его дочь всем сердцем хотела стать звездой и даже общалась с некоторыми «инсайдерами»...
Тревор был более простым, чем эти двое. Он придавал большое значение друзьям и был искренним, но он был сумасшедшим, который мог убить всю семью того, кто был с ним не согласен. Проблема Тревора заключалась в том, что никто по-настоящему не считал его своим другом, даже Майкл, потому что Тревор представлял угрозу, и именно из-за этого Майкл надеялся, что он уже умер.
Честно говоря, эти трое не были традиционными главными героями.
Франклин - чернокожий мужчина.
Майкл - мужчина средних лет с проблемой в виде кризиса среднего возраста.
Тревор - лысый мужчина с извращенной натурой.
В любом другом случае эти три героя, учитывая дела минувших дней, не считались бы хорошими людьми.
Но учитывая сюжет... игроки постепенно поймут, что эти три героя были вполне нормальными, так как игроки сами того не понимая будут ставить себя на их место, когда будут думать об их проблемах.
Когда Цзоу Чжо впервые попал в тело Тревора, все были ошеломлены. Является ли этот особый персонаж одним из главных героев этой игры?
В этой игре существовала очень хорошая поговорка: «Я не очень хороший человек, но если вы увидите Тревора, то подумаете, что я чист, как младенец».
Когда Тревор увидел по телевизору новость об ограблении ювелирного магазина, он в это время «занимался» возлюбленной какого-то парня. Спустя пару секунд на пороге появился Джонни, этот самый парень. В результате Тревору пришлось немного поговорить с ним, а затем… успокоив Джонни и обняв его, Тревор внезапно хватает его за шею и валит на землю. Затем Тревор с серией ругательств нанес пару ударов ногой по лицу Джонни.
После уничтожения банды и мешавших Тревору людей, Тревор вместе с помощником приезжает к Майклу домой, где происходит весьма неловкое воссоединение.
Эту встречу можно описать как «непонятную», ибо в ней просто нельзя было угадать, что Тревор будет делать дальше. В ней многие игроки будут сбиты с толку, в конце концов, может ли такой убийца с психическими заболеваниями быть главным героем?
Но поиграв еще немного, игроки в итоге обнаружат, что Тревор обладал уникальным обаянием. Он не был похож на Майкла, который любил компромиссы. Будь то чиновники или ОПГ, он просто шел к ним напрямую с оружием в руках, но он также был очень предан и отдавал всего себя тем, кто был ему небезразличен.
Тревор - крутой злодей, но многим игрокам понравился этот псих.
Глава 1006. Китайская версия сайта с прямыми трансляциями
Цзоу Чжо сказал своим зрителям подождать и отключил стрим, а затем вышел из виртуальной капсулы «Matrix».
- Это просто невероятно! Я даже не хотел выходить! - сказал Цзоу Чжо, запустив стрим со своего телефона.
Поначалу сюжет был немного пресным, но после первого часа игры начали демонстрироваться различные большие сцены.
Особенно история, связанная с Тревором, была просто слишком невероятной.
Для выполнения первого крупного задания Тревор сначала отправился в магазин и купил там снайперскую винтовку, а затем поднялся на высокую водонапорную башню и стал ждать наступления ночи. Ночью игрок, используя снайперскую винтовку, должен был уничтожить все источники света, после чего должен был уничтожить всех мешавших людей.
Цзоу Чжо впервые использовал снайперскую винтовку, из-за чего местами попадать по врагам было сложно, но очень увлекательно. Ощущения от выстрелов были сравнимы с выстрелами игры «PUBG», но в игре «GTA» снайперские винтовки ощущались более приятными. Более того, благодаря совершенно другому опыту от виртуальной реальности нового поколения Цзоу Чжо чувствовал себя так, словно использовал настоящую снайперскую винтовку. Будь то сам момент выстрела или сильная отдача от этого самого выстрела, многие мелкие детали заставляли его чувствовать себя настоящим снайпером.
Затем Тревор взял в руки штурмовую винтовку и начал омывать кровью маленький аэропорт. После включения особой способности Тревора он получал намного меньше урона, а исходящий от него урон увеличивался, из-за чего он становился непобедимым.
Вскоре Тревор лег на крыло самолета и начал яростно поливать свинцом врагов, которые постоянно прибывали на маленький аэропорт.
Спустя пару выпущенных магазинов Тревор занял другой самолет и вместе с напарником они полетели прочь. По пути игрок мог выполнять разные специальные трюки, причем игроку каким-то образом нужно было обогнать Рона и прибыть на место назначения быстрее него.
Последняя часть полета заставила Цзоу Чжо заплакать. Хотя система помогала ему с управлением и многие действия выполнялись автоматически, действия Цзоу Чжо то и дело приводили к тому, что его самолет целовал землю и взрывался...
Он умер по меньшей мере 7 или 8 раз, прежде чем наконец прибыл на место назначения, но даже при посадке он чуть было не умер еще раз.
- Эта игра действительно невероятная! Даже если бы это была компьютерная игра, она определенно стала бы классической! Но так как она является представителем следующего поколения виртуальной реальности... она просто невероятная!
- Потратить 3000 юаней, чтобы попытаться получить водительские права... или купить эту игру и попрактиковаться в ней для получения этих самых прав?
Цзоу Чжо не мог скрыть своего волнения и все еще думал об этой игре.
В это время его чат стал довольно активным.
«Скажи, сколько денег ты получил от Чэнь Мо, я обеспечу тебя двойной зарплатой и хорошим местом в компании «Императорская династия»!»
««Императорская династия»? Младший брат, ты действительно не сможешь себе этого позволить. Твоя компания не сравниться с компанией «Удар молнии»».
«Хе-хе, толстяк, игра за 3000 юаней ради практики или шанс на получение прав за 3000 юаней? Ты наверное забыл, что в первом случае нужна еще и виртуальная капсула за 300 000 юаней!»
«Всего 300 000 юаней? Ну, мне всего-то не хватает...»
«Я плачу... когда Чэнь Мо выпустит «GTA» для «SwitchPro»?..»
«В ней действительно можно попрактиковаться, но для получения водительских прав все равно нужно будет пройти специальные тесты...»
Отношение зрителей было странным. Ну, они понимали, что это хорошая игра, но многие не могли её себе позволить...
Цзоу Чжо взглянул на главную страницу потоковой платформы «Moyu» и был потрясен, так как обнаружил, что вся главная страница была заполнена стримами игры «GTA»!
Даже стримеры, которые играли только в «League of Legends», «PUBG» или другие игры, почти все они играли в «GTA». Было несколько стримеров, которые играли в другие игры, но их популярность находилась под большим вопросом, а зрителей было меньше, чем обычно.
Почти вся аудитория потоковой платформы «Moyu» сконцентрировалась на одной игре, и все они наблюдали за тем, как тот или иной стример играл в «GTA».
- Черт возьми, она настолько популярна? - Цзоу Чжо был застигнут врасплох. Когда он взглянул на свой онлайн, то был потрясен. Когда он играл в «GTA», его смотрело в пике более 1,8 млн. зрителей, но после того, как он покинул виртуальную капсулу, его стало смотреть 1,3 млн. зрителей. Ушедшие зрители, должно быть, перестали смотреть его из-за того, что он перестал играть в «GTA».
На самом деле каждая новая игра, выпущенная Чэнь Мо, создавала новых популярных стримеров. С игрой «PUBG», например, в медийном поле появились такие стримеры, как Старый Персли, Цзоу Чжо и Цинь Ань. Из-за этого не только маленькие стримеры играли в новые игры Чэнь Мо, но даже многие большие стримеры боялись отставать от тенденций, так как это могло привести к снижению их популярности.
Если выходила такая игра, как «Detroit: Become Human», то разницы между большим и маленьким стримером было не так уж и много, из-за чего маленькому стримеру было трудно получить больше зрителей, но «GTA» была совсем другой игрой, потому что свободы в этой игре было слишком много.
Цзоу Чжо пролистал список популярных в данный момент стримеров и увидел несколько популярных каналов... каждый стример из топа имел свои уникальные особенности.
Среди них были популярные в свое время профессиональные игроки в хардкорные шутеры, гонщики и даже пилоты. Особенности этих стримеров были очень простыми - кто-то демонстрировал меткую стрельбу, кто-то невероятные навыки вождения...
Что касается профессиональных игроков, то они спокойно выполняли все боевые задачи. Четкие выстрелы в голову из всевозможных пушек заставляли стримеров выглядеть очень круто; гонщики демонстрировали свои сумасшедшие навыки вождения и спокойно уходили от любой погони, при этом объясняя зрителям свои действия, что привлекало множество зрителей; что касается пилотов вертолетов и самолетов, то их можно было сравнить с очень редкими животными. Постоянная демонстрация высшего пилотажа позволяла стримерам мгновенно поднять волну сообщений в чате с одними шестерками, причем вместе с волной на них вываливались и различные донаты.
Кто-то из стримеров учил зрителей рукопашному бою, кто-то парусному спорту, кто-то выполнял повседневную работу в игре...
Стримеры быстро обнаружили, что «GTA» - это богатая игра, в которую каждый мог играть по-своему.
Эта «GTA» была действительно невероятной игрой с открытым миром, и хоть многие сравнивали ее с игрой «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», спорить с тем, что это были две совершенно разные игры, было невозможно.
Сюжет этой игры был отличным, город был воссоздан на достаточно хорошем уровне, уникального геймплея в этой игре было предостаточно… эта игра даже могла заставить людей задуматься о многих вещах.
Пожалуй, единственный аспект, в котором она уступала игре «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», заключался в том, что эта игра не подходила для детей...
Глава 1007. Три удовольствия
Популярность игры «GTA» удивила многих обычных людей и шокировала различные игровые медиа. Никто не ожидал, что популярность этой игры будет находиться на таком высоком уровне!
Да, все понимали, что «GTA» - это новое ультимативное оружие Чэнь Мо, и еще до выхода этой игры сам Чэнь Мо говорил о ней, что она покажет разницу между играми старого и нового поколения виртуальной реальности...
Но некоторые люди не очень оптимистично относились к этой игре, причем причина этого была очень проста - платформа.
Цена виртуальной капсулы «Matrix» равнялась почти что 300 000 юаням, причем купить ее все еще было трудно, плюс на данный момент количество проданных виртуальных капсул «Matrix» несопоставимо с количеством проданных компьютеров или виртуальных капсул прошлого поколения.
В Китае было примерно 100 миллионов пользователей виртуальной реальности прошлого поколения, в то время как виртуальных капсул «Matrix» на данный момент продали всего десять миллионов, причем 10 миллионов капсул было продано по всему миру, а не только в одном Китае.
Это было шокирующим успехом, учитывая продажи такого дорогого продукта за такой короткий срок, но такой успех был обусловлен некоторыми важными факторами.
Причин, из-за которых мобильных телефонов и компьютеров покупали намного больше, было много, и зачастую эти причины обусловливались тем, что мобильные можно было носить с собой куда угодно, и они, по сути, играли незаменимую роль в повседневной жизни любого человека. Мобильные телефоны в жизни человека отвечали за ведение социальных сетей, доступ в интернет в любой точке мира и ради краткосрочных развлечений, в то время как компьютер отвечал за важные офисные функции. Для этих двух устройств игры являлись лишь одной из функций, причем без этой функции смысл в приобретении этих двух устройств не терялся.
Виртуальные капсулы же были продуктом по большей части для хардкорных игроков, так что продажи капсул, естественно, было невозможно сравнить с продажами мобильных телефонов и компьютеров.
Что касается виртуальной капсулы «Matrix», то ее значение заключалось не только в одних играх и развлечениях, но и эта капсула могла использоваться для замены мобильного телефона, ПК или умных очков, а это оказывало подрывное влияние на устоявшуюся повседневную жизнь людей, что меняло устоявшийся образ жизни игроков.
Из-за этого в долгосрочной перспективе многие люди очень оптимистично относились к виртуальной капсуле «Matrix», и её продажи определенно продолжат расти.
На данный момент виртуальными капсулами прошлого поколения пользовались только в Китае около 110 миллионов человек, а во всем остальном мире пользователей насчитывалось около 800 миллионов. Все они могли рассматриваться как «потенциальная» база пользователей виртуальной капсулы «Matrix».
Учитывая нынешнюю статистику пользователей виртуальной реальности прошлого поколения, было неудивительно, что кто-то думал о том, что «GTA» в итоге останется где-то на задворках игровой индустрии. В конце концов, хоть эта игра и была ярким представителем виртуальной реальности нового поколения, из-за маленьких продаж виртуальной капсулы «Matrix» эта игра в конечном итоге должна была остаться игрой для определенного маленького круга заинтересованных игроков.
Все ранее выпущенные игры Чэнь Мо расходились тиражами как минимум по несколько миллионов копий, многие переходили отметку в десять миллионов проданных копий, а игра «PUBG» разошлась тиражом в более чем 40 миллионов копий и довольно бодро двигалась к отметке в 50 миллионов проданных копий. Что касается игр «The Last of Us» и «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», то они уже давно преодолели отметку в 50 миллионов проданных копий. Такие однопользовательские игры с тяжелыми сюжетами и поворотами достигли таких огромных продаж, что демонстрировало успех Чэнь Мо в виртуальной реальности прошлого поколения… Однако на данный момент виртуальных капсул «Matrix» было продано всего 10 миллионов. И кто-то мог ожидать, что все десять миллионов людей из числа приобретших виртуальную капсулу «Matrix» купят «GTA»? Независимо от того, насколько хороша была игра, всё зависело от предпочтений и вкусов игроков.
Но в результате, как только «GTA» была выпущена на рынок, многие люди были шокированы её популярностью. Судя по популярности на сайтах для прямых трансляций и на любых видео-хостингах, эта игра была еще более популярной, чем многие феноменальные игры виртуальной реальности прошлого поколения!
Можно было смело сказать, что подавляющее число зрителей, которые смотрели стримы или видео по игре «GTA», не имели своей виртуальной капсулы «Matrix» и не могли купить ее в данный момент.
Но даже учитывая это, на всех сайтах для прямых трансляций или видео-хостингах, даже на форумах эта игра находилась на первом месте...
Подобное было просто нелогично.
Виртуальная реальность следующего поколения позволяла игрокам попасть в очень правдоподобный виртуальный мир. В этом мире игроки действительно могли и сами того не понимая вкладывать в игру свою душу, и они сами выполняли такие операции, как обычная ходьба, стрельба, вождение автомобилей… Это было одним из важных пунктов продаж новой виртуальной реальности.
Но зрители не могли полностью ощутить все это. Они могли только наблюдать за тем, как стримеры и другие создатели контента делали всё то же самое, что могли сделать и в виртуальной реальности прошлого поколения. Более того, они не могли ощутить этот невероятный уровень погружения.
Но даже с учетом этого «GTA» была популярна среди бесчисленных людей. Многие видели, что эта игра не только была «совершенно новой игрой», но и обладала богатыми возможностями и глубоким подтекстом. Другими словами, даже если они не могли прочувствовать все прелести «GTA» как игры новой виртуальной реальности, они прекрасно видели и чувствовали, что эта игра была весьма интересной игрой.
В глазах зрителей «GTA» - это яркий представитель игры «Все включено». В этой игре каждый зритель мог найти интересующий его контент.
Во-первых, это сюжетно-ориентированная игра.
Фон игры — современность, а место действия - один из городов США. В этой игре было три главных героя, сюжет игры был полон разных поворотов, черного юмора, невероятных развязок и безжалостных столкновений, причем все это было присыпано очень серьезными ударами по больным точкам современного общества.
Не говоря уже о трех главных героях, всевозможные второстепенные роли включали в себя гангстеров, наркобаронов, разных инвесторов, звезд, коррумпированных чиновников, хакеров, кинопродюсеров, офисных работников, ученых, психологов, фитнес-тренеров, даже стриптизёрш… Присутствие такого количества разных персонажей в однопользовательской игре показывало намерение построить цельный мир.
С одной только этой точки зрения игра «GTA» ничем не отличалась от любых других игр «ААА»-класса.
Во-вторых, это новая игра, которая позволяла игрокам найти подходящие для себя активности.
Точно так же, как игроки могли показать свои невероятные навыки в игре «League of Legends» или игре «PUBG», игра «GTA» также позволяла игрокам демонстрировать навыки, которые были уникальными. С помощью виртуальной реальности следующего поколения игроки могли совершать практически все теоретически разрешенные действия в этом виртуальном мире.
Эту игру можно было назвать игрой симулятором вождения, которая включала в себя всевозможные автомобили, самолеты и даже корабли, с современными городскими пейзажами в качестве фона.
Велосипеды, мотоциклы, спортивные автомобили, большие грузовики, вертолеты, самолеты, истребители, гидроциклы… Почти все транспортные средства, которые могли прийти на ум игрокам, можно было купить или угнать в игре «GTA».
Игра также была полна различного сопутствующего контента. Гонки, аэробика, прыжки с парашютом, дайвинг и так далее… второстепенных активностей в этой игре было больше, чем в любой другой игре.
Даже если какой-то игрок был не очень хорош в вождении, он мог полностью отточить свои навыки вождения в «GTA». В сочетании с виртуальной реальностью нового поколения получаемый в игре опыт можно было назвать беспрецедентным.
Многие богатые люди тратили сотни, даже миллионы долларов на модификацию своих спортивных автомобилей, просто чтобы их машина ехала на пару километров в час быстрее, но хоть у них было много денег, у них была только одна жизнь. В реальной жизни ехать больше чем 200 километров в час… в случае столкновения шанс выжить был равен почти нулю, но в игре «GTA» вообще не нужно было беспокоиться об этом, причем игрок в этой игре получал от вождения почти такой же опыт, какой получал и в реальности.
Глава 1008. Конкурс
Пока люди были погружены в мир «GTA», пост на «Вейбо» от Чэнь Мо поднял еще одну волну.
«Фото и видео конкурс с игрой «GTA» в главной роли!»
Многие люди были смущены, когда увидели этот пост. Он хотел провести конкурс на лучшее фото и видео?
Но учитывая правила и конкретные награды этого конкурса… никто не останется к нему равнодушен.
Разве это не просто конкурс? Почему бы не попробовать?
В мире существовало много любителей пофотографировать и снимать всё на свете, а также много людей, которые зарабатывали этим делом себе на жизнь, так разве этот конкурс пройдет мимо них незамеченным?
Что касается того, почему никто не останется к нему равнодушен... награды этого конкурса были такими приятными.
К тому же его правила были не очень сложными. В течение двух недель все желающие смогут свободно подавать соответствующие материалы для участия в конкурсе. Конкурс был разделен на два раздела, а именно на раздел фотографии и раздел видео.
Два этих раздела не пересекались между друг другом. Что касается определения победителей, то за это отвечали специальные судьи и простые люди. Сначала судьи будут фильтровать работы и пропускать лучшие работы из лучших, и после этого любой человек сможет отдать свой голос за понравившуюся ему работу. В каждом разделе будет по сто победителей, то есть всего 200 участников получат награду в виде «Пригласительного билета для друга в игру «GTA»».
Что касается ценности этого билета, то он, по сути, являлся уже купленной игрой «GTA», причем этот билет мог быть передан любому пользователю платформы «Удар молнии».
Многие люди были в восторге, в конце концов, это было довольно ценной наградой.
Игра «GTA» в Китае стоила 3680 юаней, а её международная версия стоила 660 долларов, что не являлось слишком большой суммой для нынешних обладателей виртуальной капсулы «Matrix», но это определенно не было слишком маленькой суммой. Кто вообще отказался бы от подарка стоимостью в 3680 юаней?
И причем такой билет получат 200 человек. Если бы победителей было около десяти, то многим этот конкурс был бы неинтересен, но раз призовых мест было 200, у многих возникнет мысль по типу «можно попробовать выиграть».
В итоге игроки начали заходить в «GTA» один за другим и сразу же разъезжались по окрестностям ради поиска красивых пейзажей...
В «GTA» любой игрок мог сфотографировать все, что хотел, с помощью мобильного телефона. Мобильный телефон в игре был от компании «LEHUI» и в отличие от реального мобильного телефона не был ограничен какими-либо рамками, а качество получаемых фотографий находилось на высочайшем уровне.
Так как эта игра должна была по задумке стать шедевром среди виртуальных игр нового поколения, Чэнь Мо использовал самые лучшие художественные ресурсы при создании «GTA». Модели и текстуры в этой игре были чрезвычайно изысканны, даже более изысканны, чем текстуры и модели в любой другой виртуальной игре, даже освещение в этой игре было чрезвычайно реалистичным. В этой игре все выглядело чрезвычайно реально, даже отражение воды, солнечный свет, погода и так далее.
Камера мобильного телефона компании «LEHUI» в игре также имела множество фильтров, которые игроки могли применять и настраивать под свои нужды для создания очень уникальной атмосферы.
Что касается видео, то с этим все было чуть сложнее. Игроки могли использовать специальные дроны с дистанционным управлением для съемок, а затем они могли отредактировать получившийся материал по своему желанию. Игроки так же могли объединиться в группу для создания более качественного материала.
----
Вскоре на официальном форуме «GTA» начали появляться первые прошедшие проверку работы.
И многие могли сказать, что эти работы были действительно качественными.
Серебристый спортивный автомобиль был припаркован на пляже, позади него находилось безмятежное море с закатом, из-за чего вся сцена выглядела просто невероятно...
Чернокожая женщина прислонилась к двери фургона и смотрела в камеру, а черно-белый фильтр, казалось, выражал ее отчаянное желание бороться за свою жизнь...
В переулок прямо на ретро-автомобиль падали лучи вечернего солнца, что делало его потусторонним...
Солнце садилось, окрашивая небо красным жгучим светом, и парк развлечений у моря проецировал свое отражение на море...
На зеленой траве собака прыгнула вверх, желая поймать бабочку. Её две короткие задние лапы только что оттолкнулись от земли, а передние лапы тянулись к бабочке...
Это была лишь часть работ из раздела «фото», но можно было смело сказать, что каждая из прошедших проверку работ имела свой уникальный и неповторимый стиль.
Что касается видео, то некоторые из работ поражали своим масштабом.
Невероятные трюки, пейзажи, вечерние закаты, море, на котором все еще стоял утренний туман...
Долины, полные цветов.
Прогулки вдоль береговой линии вечером с уникальной атмосферой...
Жуткая пещера...
Возвышающаяся горная вершина...
Обрывистый каньон...
Одинокий маяк...
Гром вдалеке...
Великолепный мост через море...
Бесконечный поток машин...
Небоскребы...
Запутанная и сложная эстакада...
Ярко освещенный ночной город...
Многие из работ были очень тщательно отредактированы и хорошо сочетались с соответствующей фоновой мелодией, или успокаивающей, или нагнетающей, и в сочетании с хорошей работой камеры конечный результат шокировал.
Многие игроки, увидев эти фото и видео, сравнивали их работы со своими, после чего качали головами.
Многие игроки даже задавались вопросом, играли ли они в одну и ту же «GTA»?
Поначалу многие игроки чувствовали себя хорошо и чувствовали, что непременно смогут стать одними из двухсот счастливчиков, но когда они увидели эти прекрасные работы, то сразу поняли, что могли даже не пытаться.
Однако благодаря этому конкурсу большое количество людей поняли, что пейзажи в «GTA» были прекрасны!
Постоянно размышляя о том, где можно было взять кадр получше, игроки путешествовали по всей карте.
В итоге эти виртуальные пейзажи завоевали высокую репутацию для «GTA» и подняли еще одну волну.
После интенсивного голосования было отобрано 200 выдающихся работ. В принципе, вопросов по отбору практически не было. Все прошедшие проверку судьями работы были очень качественными. Чэнь Мо же быстро выполнил свое обещание. Победители сразу же после публикации списка победителей получили копию «GTA», которую могли передать любому пользователю платформы «Удар молнии».
Люди, которые до этого момента старались не обращать внимание на виртуальную капсулу «Matrix», стиснули зубы и купили ее, когда получили копию «GTA» от своего друга или же подруги.
Но после того, как они купили её, им вдруг показалось, что что-то было не так.
Эм-м-м-м-м…
Чэнь Мо выдал 200 победителям по копии «GTA» стоимостью в 3688 юаней, и они купили виртуальную капсулу «Matrix» стоимостью в 300 000 юаней из-за того, что получили эту игру совершенно бесплатно?
Почему... у них было такое чувство, что их… обманули?
Глава 1009. Руководство по ограблению
Конкурс по игре «GTA» заставил её стать еще более популярной.
На самом деле этот конкурс был всего лишь одной из производных активностей этой игры. Игроки рано или поздно обнаружили бы, что эта игра скрывала в себе слишком много интересного контента.
И обсуждение этой игры также начало расширяться от базового геймплея к производному геймплею.
В начале все обсуждали, как следовало проходить те или иные сюжетные линии, какая поза для стрельбы была самой оптимальной, обсуждали главные фишки при вождении и так далее... Многие игроки впервые испытали настолько реалистичные ощущения от стрельбы и полета, и полученных эмоций им хватало на пару дней активных обсуждений.
И после того, как они постепенно привыкли ко всему этому, их внимание было сосредоточенно на других моментах игры.
Например, как можно было заработать деньги в «GTA»?
Деньги в «GTA» были не так важны, как в реальном мире, и честно говоря они доставались не слишком сложными путями, причем их отсутствие по большей части не влияло на задания, но так или иначе, отсутствие денег означало, что игрок не мог позволить себе хорошее оружие, не мог модифицировать свою машину, не мог купить бизнес и даже не мог утешить старшую сестру, которая была слишком застенчива без наличия достаточного количества денег в кармане.
Поэтому вопрос о том, как быстро заработать деньги, стал волнующей многих игроков темой.
Самый примитивный способ заработка денег - выполнять задания. «GTA» - это криминальная игра. Самый большой пункт продаж этой игры - всевозможные миссии по ограблению.
От ограбления ювелирного магазина до банка... в этой игре не было ничего, что нельзя было ограбить.
В самом захватывающем задании «Налет на Бюро» три человека действительно осмелились ворваться в «FIB» и должны были украсть важную информацию. Эту информацию можно было достать двумя способами — громким и тихим, причем эти два плана имели существенные отличия друг от друга.