Первый день игр группового этапа завершился двумя победами китайских команд.
И после такого насыщенного дня несколько игроков стали блистать ярче других.
Из команды «NRG» мидер и лесник стали очень популярными...
Мидер из команды «IF» вместе с саппортом тоже стали очень популярными...
Хардлайнер из команды «VSG»...
Саппорт из команды «WBG»...
На данном этапе все команды по игре «League of Legends» очень сильно зависили от звездных игроков. Хотя и обычные профессиональные игроки играли очень хорошо, их понимание героев, ведения обороны, навыков и тактики еще не достигли уровня только что поднявшихся звездных игроков.
Расписание первого тура группового этапа в основном должно было позволить командам проявить себя.
Во втором туре группового этапа, который продлиться четыре дня, будет решено многое, ибо от побед и поражений на этом туре будет зависеть то, пройдет ли команда дальше или нет. Эта стадия будет очень напряженной и жестокой.
В конце первого игрового дня, хотя две отечественные команды «NRG» и «IF» победили, все отечественные команды были сильно напряжены, потому что команды из других регионов вовсе не были слабыми, как все думали!
Выступление нескольких команд из Европы и Америки превзошли все ожидания, в то время как корейские команды играли намного лучше команд из Европы и Америки.
На самом деле китайские команды довольно часто играли с корейскими командами в рамках тренировочных игр, это можно было считать своеобразной киберспортивной традицией, которая зародилась в стратегиях и шутерах. Ведь именно кросс-региональные тренировки могут позволить командам увидеть разные стили игр.
Однако из-за относительно позднего запуска игры «League of Legends» в Корее все корейские команды в основном играли плохо. Поэтому Ху Цзин и думал, что на счет других команд волноваться не стоило.
Но после сегодняшнего дня многие с удивлением обнаружили, что корейские команды были одними из сильнейших!
Судя по итогам первого дня, Китай и Южная Корея точно пройдут в финал.
Но судить о таком только по результатам первого дня было очень неправильно, ибо информации было слишком мало, и кто знает, может какая-нибудь из команд решила сохранить свой истинный уровень игры для судного дня.
Чэнь Мо же был доволен уровнем игры всех команд.
В целом китайские команды на данный момент считались самыми сильными. Но поскольку игра «League of Legends» была запущена в Китае на пару месяцев раньше, это было неудивительно, так как разрыв в месяц уже был огромным сроком для подобных игр.
И что самое главное, пока что в китайском киберспортивном кругу все было честно и прозрачно, грязные деньги сюда еще не вливались, а умы киберспортивных игроков были чисты и просты. И хотя пока что над игроками не установилась строгая система управления, они все равно очень много работали, что было очень хорошо12.
Независимо от индивидуальной силы или командной координации, некоторые отечественные команды были значительно лучше команд из других регионов.
Европейские команды и корейские команды находились примерно на одних уровнях, но их стили игры были разными. Корейские команды предпочитали средний ритм и командную работу, в то время как европейские команды предпочитали спокойное развитие и командные стычки.
Киберспортивный фон этих двух регионов был очень глубок. Многие нынешние профессиональные игроки «League of Legends» приходили в нее из других проектов. Их реакция и понимание игры было очень хорошим, а в сочетании с хорошим менеджментом и огромным количеством тренировок, их прогресс рос не по дням, а по часам.
Что касается Северной Америки, то только отдельные очень старые команды могли играть против команд из Китая, Южной Кореи и Европы.
Но все это находилось в пределах ожидания Чэнь Мо.
Фактически, в предыдущем мире Чэнь Мо второй сезон можно было назвать временем очень быстрого роста. Уже тогда появились пиковые команды, разрыв между которыми был не так уж и велик.
И в этом мире прямо сейчас происходило все то же самое. Хотя сама игра все еще активно допиливалась, команды из различных регионов уже начали активно исследовать игру.
----
Тренировочное помещение.
Ху Цзин смотрел повтор игры команды «SOT».
В команде «SOT» был мидер Фрост - один из самых сильных мидеров Кореи. Повтор же показывал, как его команда играла против североамериканской команды. И сам Фрост, играя за Орианну, с легкостью подлавливал вражеского мидера и убивал его.
После первого дня игр все отечественные команды убрали свое презрение к иностранным командам и начали серьезно изучать их стили игры.
Тренер команды спросил: - Эта команда будет самым опасным соперником в группе. Что ты думаешь на счет их мидера?
Ху Цзин серьезно ответил: - Он очень сильный, его контроль очень хорош, мастерство игры на Орианне очень высокое, и понимание игры тоже очень хорошее.
- Значит, ты его боишься? - спросил тренер.
Ху Цзин спокойно сказал: - Расслабься, этот парень хоть и силен, но по сравнению с Чэнь Мо он - никто.
Тренер был потрясен: - Неужели?
Ху Цзин рассмеялся. - Его Орианна довольно агрессивна, но я смогу с легкостью справиться с ней. Даже если он пикнет Анивию или Картуса, я уверен, что не проиграю ему.
Многие могут задаться вопросом, почему, мол, вообще речь зашла о честности и прозрачности в киберспорте.
Вот только китайский киберспорт можно считать самым коррумпированным киберспортом в мире. Что LoL, что Dota 2… Столько грязных и темных историй вы, наверное, не найдете ни в одной стране.
И речь идет не только о самих игроках, но и об организаторах. В интернете есть куча историй о том, как кого-то кинули/не выплатили призовые/забыли оплатить отель (это отдельная сказка), из-за чего игроков буквально выкидывали на улицу.↩︎