Старая Песня вошел в вестибюль и осмотрелся.
- Это новая штаб-квартира компании «Удар молнии»? Выглядит солидно.
- Очень просторно, да и украшено все довольно неплохо.
- О, тематические рестораны и зоны отдыха? Удобно.
Старая Песня становился все более и более счастливым, и с каждой минутой начинал все сильнее нахваливать новую штаб-квартиру.
Он стал ярым поклонником Чэнь Мо с момента выхода игры «Uncharted», а после выхода дополнений для этой игры он стал одним из самых преданных поклонников Чэнь Мо.
Первоначально Старая Песня презрительно фыркал, когда видел подобные игры, но игра «Uncharted» покорила его и заставила его изменить мнение на счет подобных игр.
Что касается игры «Assassin's Creed Origin», то он тоже прошел ее.
Но по его мнению, она была не так хороша, как «Uncharted».
Однако это не помешало Старой Песне полюбить «Assassin's Creed».
По мнению Старой Песни, игра «Assassin's Creed» была более объемной, чем «Uncharted». В конце концов, «Uncharted» - это история современных людей, что ищут древние сокровища, в то время как игра «Assassin's Creed» возвращала игроков в прошлое, в экзотические города и уникальную историю.
После того, как открылся бета-тест игры «Assassin’s Creed: Revelations», Старая Песня решил лично прийти в новую штаб-квартиру компании «Удар молнии» и поиграть в нее.
В конце концов, цена этой игры была довольно высокой, и Старая Песня не хотел отдавать столько денег за продукт, который мог ему не понравиться.
Пока Старая Песня бродил по огромному зданию, он вдруг увидел, как к нему начал приближаться мужчина лет сорока в белой рубашке и обычных джинсах.
Два посетителя, что увидели его, поздоровались с этим человеком: - Мастер сегодня пришел рано!
Старая Песня был немного озадачен, мастер?
Длинные волосы этого мужчины были собраны на затылке, и в целом в нем прослеживалось несколько уникальных и мудрых черт.
Этот «Мастер» подошел к Старой Песне и с беспокойством спросил: - Друг, хотя у тебя элегантный костюм и хороший дух, ты, кажется, немного колеблешься, в чем проблема?
Старая Песня был ошеломлен.
Темперамент этого мастера был элегантен, вежлив и учтив, и он совершенно не был похож на деревенщину, который гадал всем и каждому за пару юаней.
- Мастер, меня раздражают некоторые вещи. Сейчас я довольно богат, но мне часто кажется, что в мире так много мирских вещей, и мне всегда скучно. Вы можете дать мне совет?
Мастер улыбнулся. - Что такое «богат» в твоем понимании?
Старая Песня ответил: - Восьмизначный баланс на банке, парочка довольно дорогих активов... это считается?
Мастер молча протянул руку.
Старая Песня внезапно все понял. - Мастер, вы хотите сказать, что нужно быть благородным и всегда помнить о том, что нужно протягивать руку помощи нуждающимся?
Мастер покачал головой. - Нет, я имею в виду... мы можем стать друзьями?
----
В поисках свободной виртуальной капсулы Старая Песня не мог понять, стоит ли ему плакать или же смеяться.
Этот мастер оказался мошенником!
Старая Песня не воспринял этот эпизод слишком серьезно и вошел в виртуальную капсулу.
Как и в случае с игрой «Assassin's Creed Origin», Старая Песня вошел в Анимус.
Поскольку Старая Песня уже прошел «Assassin's Creed Origin», он решил не проходить обучение и сразу же решил зайти в игру.
Интерфейс загрузки был немного странным.
В центре его поля зрения был виден еле заметный логотип Абстерго. Все вокруг него было выполнено в голубовато-сером цвете, который был немного похож на черно-белый телевизор.
Вдруг вокруг него начали меняться разные сцены, из-за чего Старая Песня увидел множество разных древних зданий, но все они не выглядели настоящими.
Спустя мгновение Старая Песня понял, что он уже был в игре.
Но единственное, что он мог делать, так это наблюдать. Он не мог двигаться.
И спустя пару минут Старая Песня понял, что что-то тут было не так.
Вокруг него ходило множество людей, люди приходили, люди уходили, но...
У этих людей не было лиц!
Верно, все эти люди не имели лиц и были похожи на пластиковые манекены.
Эта сцена была действительно немного неприятной.
«Что случилось, я что, зашел не в ту игру?» - подумал Старая Песня.
В игре «Assassin's Creed Origin» Чэнь Мо намеренно допустил некоторые ошибки. Согласно официальному заявлению, эти ошибки возникали из-за проблемы синхронизации Анимуса, а не из-за контента самой игры.
Но увидеть такую серьезную ошибку сразу после входа в игру?
Более того, эта ошибка привела к тому, что у всех неписей пропали лица, и вскоре все в поле зрения Старой Песни начало приходить в хаос — вокруг него начал мигать красный свет, а окружающее его пространство покрылось бегущими строками данных.
Грязный, приглушенный голос эхом отозвался в ушах Старой Песни.
- Я сосредоточился на наблюдении за мудростью, высокомерием и невежеством, но я знал, что это бесполезно.
- Ибо во многой мудрости много печали...
- Во многой мудрости многие печали и тот, кто умножает знания, умножает скорбь.
Пока Старая Песня обрабатывал эти слова, все в его поле зрения стало белым, и не было слышно ни звука, кроме шепота в ушах.
Через некоторое время он снова увидел что-то, кроме сплошного белого цвета, но пространство вокруг него все еще было хаотичным.
Женский голос сказал: - У нас проблема, я не могу закрепить его память, слишком сильная психологическая травма, он отторгает процедуры, начинаю откат...
Старая Песня вдруг обнаружил, что может двигаться, из-за чего сразу же начал бегать и прыгать, но окружающая обстановка стала еще хуже, а шум начал становиться все громче, и все вокруг него становилось все более и более размытым.
В его поле зрения появилось несколько всплывающих окон, которые подсказали ему на счет основных методов управления.
Однако окружающая обстановка не очень-то позволяла ему сосредоточиться на тексте.
Мужской голос: - Дезмонд, попробуйте расслабиться.
Женский голос: - Я попробую его стабилизировать.
Мужской голос: - Сосредоточьтесь, слушайте мой голос. Все это не по-настоящему, это всего лишь картина из прошлого, они не принесут вреда.
Женский голос: - Черт возьми, не работает!
Мужской голос: - Подождите мисс Стиллман, он приспособиться…
Мисс Стиллман: - Мы теряем его.
Мужской голос: - Достаточно, мисс Стиллман! Хорошо Дезмонд, мы постараемся вас выпустить.
Снова в поле зрения Старой Песни появился интерфейс загрузки с логотипом Абстерго.
Но когда загрузка прекратилась, Старая Песня увидел... потолок современного здания.