Глава 902. A Way Out

Прочитав весь сценарий, Чжоу Ханью понял, что эту игру будет действительно нетрудно создать.

Располагая раскадровкой, сценарием и художественными ресурсами, они могли просто следовать плану и иногда обращаться к Чэнь Мо в случае возникновения недопониманий.

Но учитывая, что они выпустили так много шедевров AAA-класса, выпуск подобной игры не обернется чем-то сложным..

Однако Чжоу Ханью был весьма удивлен названием игры.

- Выход?

Что это за название такое?

Через две минуты Чэнь Мо отправил ему еще одно сообщение.

«О, кстати, в сценарии есть только китайское название, английское название этой игры - «A Way Out»».

- … .

Чжоу Ханью на некоторое время потерял дар речи. Разве это название не говорило о том, что оно было придумано за пару мгновений?!

----

Продажи «SwitchPro» все еще росли. К счастью, Чжоу Цзянпину не оставили места для маневров, поэтому ему пришлось работать, засучив рукава. В течение месяца ему все же удалось удовлетворить потребности большинства игроков.

Из-за такого успеха многие люди были готовы поставить его на первое место среди любимых известных фигур.

Флагманские очки «Matrix» так же пользовались большим спросом, и для компании «LEHUI» это был большой шаг вперед. Учитывая то, что у консолей «Switch» просто не было каких-либо достойных конкурентов, разве Чжоу Цзянпин мог быть недоволен?

Надо сказать, что Чэнь Мо поступил очень мудро, решив создать свою собственную консоль. После многих лет и стольких технологических прорывов, консоли серии «Switch» вышли из тени и стали пользоваться спросом во всем мире.

И то, что его портативная консоль обладала преимуществом первопроходца, также гарантировало то, что «Switch» еще долго будет опережать любых конкурентов, которые попытаются продвинуться в области портативных консолей. Даже если другие игровые компании захотят последовать его примеру, они должны будут для начала задать себе несколько вопросов.

Имеет ли их устройство какие-либо технические преимущества по сравнению с «SwitchPro»?

Имеет ли их устройство какие-либо преимущества в дизайне?

Будет ли их устройство поддерживаться огромной библиотекой игр, подобной библиотеке компании «Удар молнии»?

Если хотя бы на один из этих вопросов был дан ответ «нет», то смысла в выпуске портативной консоли не существовало.

Более того, устройство «SwitchPro» тесно сотрудничало с флагманскими очками «Matrix», из-за чего поколебать позицию сразу двух подобных устройств было просто слишком сложно...

----

Игроки с «SwitchPro» наслаждались игрой «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», но с течением времени появлялось все больше игроков, которые были недовольны игровой библиотекой «SwitchPro».

Дело не в том, что им было доступно мало игр - в этой части у них определенно не было проблем, однако хорошие игры, разработанные Чэнь Мо, особенно масштабные виртуальные игры, не все были перенесены на «SwitchPro».

Конечно, у них был доступ ко многим виртуальным играм, но… если их будет больше, разве это не сыграет им только на руку?

----

И видимо услышав просьбы игроков, спустя месяц после выпуска «SwitchPro», Чэнь Мо опубликовал синематик своей новой игры!

К тому же вместе с этим синематиком было опубликовано следующее сообщение: «Эта игра была специально разработана для «SwitchPro», и это определенно одна из игр, которую обладатели «SwitchPro» должны купить!»

Это подняло настроение многим игрокам, купившим «SwitchPro».

Но единственное, что обеспокоило многих… разве времени на разработку новой игры не было слишком мало?

Они создали эту игру менее чем за месяц, разве это нормально?

Или... эту игру начали разрабатывать еще задолго до выпуска «SwitchPro»?

В любом случае, игроки с некоторым предвкушением запустили синематик этой игры.

----

Большая высота, облака, острова...

Лео быстро падал вниз и кричал от ужаса.

Камера чуть поднялась вверх, и зрители увидели, как рядом пролетел самолет.

На экране после его исчезновения появилась строка желтых букв.

[«PUBG 2: Мертвый Остров»!]

Однако в следующую секунду горизонтальная полоса прямо перечеркнула название игры.

[Не совсем верно!]

В тюрьме Лео и Винсент сражались бок о бок с заключенными...

Тихонько отодвинули унитаз и полезли в открывшийся проход...

Выбили дверь...

В тихую вырубили охранников, выключили прожекторы и по бельевой веревке выбрались на противоположную сторону.

На экране появилась новая строка.

[«Побег из тюрьмы: жизнь и свобода»!]

Однако и это название быстро перечеркнула горизонтальная линия.

[Это странно!]

На краю обрыва висел Винсент, и Лео изо всех сил пытался спасти его...

Два человека ехали на одном мотоцикле, пытаясь оторваться от погони...

[«Uncharted 2: Сквозь тернии к свободе!»]

[Что вы думаете?]

Винсент вел полуразрушенный пикап, в то время как Лео непрерывно стрелял по полицейской машине, что преследовала их.

Пикап слетел с высокого склона, оставив позади клубы пыли...

Рев двигателя и звук тормозов казались приятной мелодией...

[«Лучший водитель и боевой пассажир!»]

Винсент и Лео ограбили заправку и наставили на кассира и посетителей пистолет...

Вскрыли сейф и забрали много наличных...

Купили оружие в отдаленных уголках пустыни...

[«Безудержная тирания: Город грехов»]

[Опять не то!]

Их игра в баскетбол, видеоигры...

[Все вышеперечисленные названия — это не совсем то!]

После этого камера снова вернулась к самолету.

Винсент и Лео молча сидели в нем по обе стороны друг от друга.

[ЭТО...]

[«A WAY OUT»!]

[«Выход!»]

Загрузка...