Накануне старта продаж «SwitchPro» и очков «Matrix» некоторые игроки были удивлены, когда обнаружили на страницах с информацией этих двух этих продуктов материалы, которые принадлежали игре «The Legend of Zelda: Breath of the Wild».
«Поддержите новую игру Чэнь Мо - «The Legend of Zelda: Breath of the Wild»!
Купите флагманский пакет из очков «Matrix» и «SwitchPro» прямо сейчас и насладитесь режимом виртуальной реальности игры «The Legend of Zelda: Breath of the Wild»!
Связка «SwitchPro» и флагманских очков «Matrix» обеспечит вам запуск игры «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» в режиме виртуальной реальности, и просто «SwitchPro» сможет обеспечить вам плавный геймплей в качестве «4К» с как минимум ста тридцатью кадрами даже в загруженных сценах!»
Помимо этого на этом сайте присутствовало множество графиков, которые наглядно показывали превосходство «SwitchPro» над «Switch».
Многие игроки не были удивлены таким большим ростом производительности. В конце концов, цена выросла вдвое, но вот режим виртуальной реальности, который мог запуститься только в связке «SwitchPro» и флагманских очков «Matrix», удивил многих.
«Что они имеют в виду? Связка очков и «SwitchPro» может запустить «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» в виртуально режиме?»
«Серьезно? Я в это не верю!»
«Результат этой связки определенно будет не таким хорошим, если сравнивать ее с одной нормальной виртуальной капсулой, но... учитывая, что это весьма дешевые устройства, если сравнивать их с капсулами, это вполне хорошее предложение».
«Для полноценного виртуального режима необходимо действительно мощное железо...»
Многие игроки были озадачены. Они действительно решили создать нечто подобное?
Более того, многие игроки не ждали «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» с нетерпением. Что касается портативного виртуального режима… будет лучше, если они для начала увидят его собственными глазами, и только после этого купят очки и «SwitchPro».
----
Вскоре в свет наконец-то вышел официальный синематик игры «The Legend of Zelda: Breath of the Wild».
К этому времени многие люди почувствовали, что Чэнь Мо был больше сосредоточен не на своей новой игре, а на новых устройствах.
Потому что игра «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», видимо, создавалась исключительно для рекламы двух новых продуктов.
И это косвенно подтверждалось тем, что на презентации и после нее никто особо не отреагировал на появление более мощных популярных устройств, из-за чего Чэнь Мо решил выпустить свою новую игру...
Но, в любом случае, игру «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» все равно ждало большое количество игроков. В конце концов, ее создавал Чэнь Мо, и до сих пор эта игра была завуалирована пеленой таинственности.
Одновременно с официальным выпуском синематика были обновлены страницы продуктов «SwitchPro» и флагманских очков «Matrix».
----
На экране появилась поверхность воды нефритово-зеленого цвета, которая колыхалась от дуновений ветра под лучами палящего солнца. [1]
Раздался слабый звон колокольчика, и вместе с ним заиграла мелодичная и успокаивающая мелодия, и камера постепенно отдалилась, показав прекрасный вид.
Облака, скала, пляж, кокосовые пальмы...
Чайки парили в небе, издавая при этом звонкий крик.
Когда камера поднялась еще выше, ее встретил теплый солнечный свет, и пейзаж стал еще более красивым.
Горный утес, окутанный туманом...
Ручей, что стекал по бурному водопаду...
Под палящим солнцем несколько песчаных львов катались по песку.
На бескрайнем снежном пике чистая белая лиса лениво вытянулась, пока ее красивый хвост мягко покачивался.
Пышные джунгли были полны зелени, и странные существа парили в воздухе, словно приветствуя новых посетителей.
Под большим деревом был меч, что клинком был вставлен в платформу, и он словно ожидал, когда его хозяин вытащит его.
Лучи солнечного света падали на меч сквозь просветы в лесу, но они не могли скрыть лазурного света, что постепенно исходил от меча. Окружающие растения трепетали на ветру, как будто они поклонялись или танцевали.
Линк стоял на утесе, и камера скользнула в его сторону, открыв вид на город, окутанного облаками.
Мелодия на фоне внезапно ускорилась, создав ощущение, словно начала играть военная песня.
Линк пробежал по лесу, поднялся на гору, прошел через снежные поля и пробрался сквозь руины вокруг королевского города...
В это же время старый женский голос начал рассказывать историю.
- История королевского рода Хайрула неразрывно связана с бедствием по имени Ганон. С давних времен он приходит снова и снова.
Сцены начали мелькать одна за другой: божественный идол, останки хранителя и руины каменных зданий...
Земля начала непрерывно вибрировать, и черное существо в форме дракона, которое словно было покрыто грязью и кровью, взмыло в небо, и его темная сила окутала весь город.
Огромный зверь...
Сцена, в которой Линк передвигал предметы...
Город в состоянии войны...
Страж, что полностью вышел из-под контроля...
Плачущая принцесса...
В конце камера зафиксировалась на Линке, который был покрыт грязью, но все еще стоял.
Страстная мелодия резко оборвалась, и на черном экране появилось название игры.
«The Legend of Zelda: Breath of the Wild».
В конце синематика Линк медленно открыл глаза, когда голос принцессы эхом отозвался в его ушах.
- Открой глаза...
После этого был показан «SwitchPro» и флагманские очки «Matrix», и в дополнение к ним были написаны еще пара строк.
«19 августа - бета-тест.
26 августа - официальный релиз.
В игру «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» можно будет сыграть как на виртуальной платформе, так и с помощью «Switch» и «SwitchPro»!»
----
После просмотра синематика этой игры в первую очередь многие подумали о том, что графика этой игры выглядела намного лучше, чем они думали!
В прошлом Чэнь Мо опубликовал только один скриншот, который отражал только художественный стиль «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», и по нему было трудно понять, насколько качественной будет графика этой игры.
Многие люди просто подумали об этой графике как о «анимешном стиле» и подумали, что не смогут поиграть в нее.
Но, просмотрев этот синематик, многие люди были удивлены, ибо этот художественный стиль был прекрасен!
Хотя он и не выглядел реалистично, стиль этой игры вовсе не вызывал противоречий. Этот стиль чем-то отдавал стилем, к которому прибегали при рисовании картин маслом, и он был очень насыщен, словно они должны были погрузиться в какой-то сказочный мир.
[1] Ссылка на синематик - https://www.youtube.com/watch?v=jDdfWY6UtWg