Тут было тихо и безмятежно. Хотя все животные и растения, которые она видела, не были настоящими, они на удивление выглядели гармонично и реалистично.
Глава 928. Выбор оружия
Подойдя к лесу поближе, Линь Сюэ с любопытством оглядела все вокруг.
Небо было очень голубым, и по нему плыли белые облака. Пышные деревья колыхались на ветру, а солнце светило на землю сквозь кроны деревьев.
В дополнение к звуку ветра можно было услышать крики насекомых и птиц. Все вокруг выглядело очень тихо и спокойно.
- Ух ты, пейзаж просто потрясающий! - Линь Сюэ начала медленно продвигаться вперед и с любопытством оглядывала все вокруг.
Эта игра полностью отличалась от игры «Dark Souls». В самом начале не было никакой опасности, и окружающая среда не была страшной, а наоборот, ощущалась довольно гармоничной и теплой.
Далее она прошла сквозь маленькое обучение, которое рассказало ей, как можно было просматривать карту, добывать руды, древесину, травы, как можно было прятаться от взора диких животных...
В процессе прохождения обучения Линь Сюэ постепенно углублялась в лес.
- Почему эта игра не говорит мне сразиться с кем-нибудь, так скучно! - Линь Сюэ грустно вздохнула.
Линь Сюэ была готова начать страдать с первой минуты игры, но она до сих пор не встретила хотя бы одного противника!
В игре «Dark Souls» игроки страдали с первой же минуты игры, но первые десять минут в игре «Monster Hunter» просто обучали игроков обычной рутине.
Вскоре она столкнулась с кучей свирепых животных, но так как их было много и у нее не было оружия, ей пришлось спрятаться от них. Спустя еще пару минут она столкнулась с огромным монстром, но ей повезло и ее спас мужчина с огромным мечом.
Это заставило Линь Сюэ почувствовать себя немного странно. Она была готова начать страдать с первой же минуты игры, но вместо этого довольно спокойно проходила эту игру...
Однако такое начало было неплохим. Начиная с корабля, который прибыл в «Оазис» и до «Охотника», который спас ее, все это было похоже на аттракцион с обучением некоторым основным механикам, причем встреча с этим огромным монстром наглядно показала ей, что она была в довольно опасном месте.
Растения, животные, насекомые... Весь этот лес не был реальным, но выглядел он очень правдоподобно. Он словно был новым континентом, который еще не был открыт.
Когда она пришла на Астеру, Линь Сюэ увидела невероятную красоту.
Так называемая «Астера» на самом деле была большим городом, но этот большой город выглядел невероятно красиво.
В основном все в этом городе было построено из дерева, немногое из железа и из скелетов или зубов редких зверей. Большое количество кораблей было пришвартовано к этому городу и в данный момент многие из них разгружались или загружались людьми или котами, которых в игре называли «Палико».
Место, в котором находилась Линь Сюэ, являлось «Торговой зоной». В этом месте можно было найти людей разных профессий.
В этом городе так же было расположено множество разнообразных зданий, причем многие из них отвечали за те или иные функции.
Например, в ботаническом центре выращивали разнообразные растения из Нового Света, и потолок этого здания был покрыт разнообразными растениями.
После встречи с главнокомандующим группы, Линь Сюэ начала бродить по Астере вместе с главнокомандующим в качестве гида.
Тогда-то она и смогла понять, как был устроен этот город. Он был разделен на множество слоев, самый нижний слой - торговый район, после которого шел район ремесленников, район с домами охотников...
- Столько мест... не смогу запомнить!
Линь Сюэ была ошеломлена. Если бы у нее не было гида, она бы наверняка заблудилась.
В отличие от игры «Dark Souls», город в игре «Monster Hunter» был действительно оживлен и полон жизни. Особенно Линь Сюэ понравилась столовая, в которой было полно кошек!
Линь Сюэ думала, что эти кошки были просто домашними животными охотников, но зайдя в столовую она поняла, что это было не совсем так. Они были больше похожи на партнеров охотников и играли очень важную роль во всех аспектах.
После совещания Линь Сюэ позволили выбрать оружие.
Когда она зашла в хижину охотника, она увидела четырнадцать видов оружия на выбор.
В игре «Monster Hunter» не было никаких профессиональных отличий. Игроки могли выбрать одно оружие и могли заменить его на любое другое в любое время. Что касается системы навыков, как и в игре «Dark Souls», она была привязана к оружию.
Другими словами, выбор оружия был эквивалентен выбору профессии. Все эти оружия с различными характеристиками напрямую определят метод ведения боя игрока.
- Ух ты, столько оружия!
- Выбрать довольно сложно, давайте будет тестировать оружие по очереди…
----
Пятнадцать минут спустя.
Линь Сюэ чувствовала себя совершенно сбитой с толку и не знала, что ей стоит выбрать.
Боевая система игры «Monster Hunter» была внешне похожа на систему игры «Dark Souls», но на самом деле она была совершенно иной.
В игре «Dark Souls» у оружия было очень мало уникальных навыков, большую часть времени игроки просто били своим оружием и редко использовали их уникальные навыки, но в игре «Monster Hunter» у оружия было множество навыков, комбинированных навыков и у дальнобойного оружия было множество различных боеприпасов...
Линь Сюэ просто не могла определиться, имея такой большой выбор.
«Двуручный меч выглядит очень красиво и ощущается более властным, чем двуручный меч в «Dark Souls»!»
«Эти парные мечи выглядят очень мощными и властными».
«Вау, тяжелый арбалет больше похож на пулемет, чем на арбалет!»
Линь Сюэ долго колебалась и, наконец, решилась. - Ладно, я возьму Дао[1]!
Чат в одно мгновение наполнился кучей вопросительных знаков.
Линь Сюэ сказала: - Знаете что? Стать сильной — это вопрос времени, но быть красивой — это вопрос жизни!
[1] Китайское клинковое однолезвийное оружие. Чаще всего под дао понимаются однолезвийные фальшионы, сабли и палаши, как одноручные, так и двуручные.
Глава 929. Испытание боем
Взяв дао, Линь Сюэ вовсе не горела желанием начать сражаться с монстрами, а наоборот пришла на тренировочную площадку, чтобы ознакомиться со своим оружием.
Сначала Линь Сюэ просмотрела видео с обучением по владению этим оружием и возможными комбо-атаками, и запомнила некоторые из самых сильных.
На тренировочной площадке было расположено множество манекенов, и недалеко от площадки был расположен деревянный ящик, в котором лежало около четырнадцати видов оружия.
Как только Линь Сюэ пришла на тренировочную площадку, в ее поле зрения появился новый интерфейс. В левой части ее поля зрения появился список возможных комбо-атак, причем многие из этих атак можно было увидеть в живую, для этого нужно было подойти к отдыхающему охотнику и выбрать интересующую атаку.
- Ого, можно сразу же тестировать атаки? Ладно, я попробую эту!
Линь Сюэ подошла к манекену и вытащила свое оружие из ножен.
В игре «Monster Hunter» атаки были более сложными, чем в игре «Dark Souls». В игре «Dark Souls» все было довольно просто — пока у игрока была выносливость и он мог атаковать, он мог наносить урон своему врагу, причем было неважно, атаковал ли он в ногу или в голову, но в игре «Monster Hunter» игрок должен был атаковать слабые места своих врагов, причем для нанесения большего урона нужно было задействовать специальные комбо-атаки, которые были довольно сложными в исполнении.
У дао было три обычных атаки, которые могли нанести хороший урон: прямой удар, косой удар и рубящий удар.
Если игрок проводил рубящий удар, после чего делал прямой удар, эти две атаки в итоге накладывались друг на друга и игрок наносил чуть больший урон, ибо рубящий удар наносил большой порез, а прямой проделывал дыру в противнике.
Так же дао обладало некоторыми особыми атаками. Например, если игрок проведет несколько успешных прямых ударов, каждый последующий такой удар будет сильнее предыдущего. Если игрок будет атаковать только рубящими атаками, каждая последующая атака будет задевать чуть большую область и будет наносить чуть больше урона. Если эти две атаки будут чередоваться, то это сделает атаки игрока более гибкими. Кроме того, существовали специальные комбо-атаки, которые были более сложны в освоении...
Игроки с оружием ближнего боя могли парировать атаки своих врагов.
В момент нападения игрок мог использовать свое оружие и «поймать» атаку монстра и контратаковать его. Если контратака будет успешной, удар нанесет больше урона. В умелых руках парирование станет сильнейшим оборонительным навыком и в то же время сильнейшим наступательным навыком.
В настоящей битве, условно говоря, два игрока с одинаковым снаряжением, но с разным пониманием игры, будут убивать свою цель разное количество времени, причем игрок с более глубоким пониманием игры, естественно, убьет свою цель в пару раз быстрее.
- Ух ты, эта атака в прыжке такая мощная и красивая! Все в порядке, я действительно не прогадала, выбрав это оружие!
- Ну, похоже, что бои будут очень простыми. Я могу просто использовать одну и ту же рубящую атаку для нанесения как можно большего количества ран в определенном месте монстра, а затем использовать эту взрывную атаку в качестве добивающей атаки. Ну, я понимаю, но не думаю, что эта стратегия меня подведет!
Внимательно просмотрев наборы разных атак, она в основном решила, как будет убивать своих врагов.
Но решить и использовать эти атаки в бою было совершенно разными вещами.
Линь Сюэ обратила свое внимание на охотника, который отдыхал на тренировочной площадке.
Этот охотник не был каким-то болванчиком на первый взгляд, ведь его доспехи были довольно красивыми. На нем был белый доспех, причем вся его броня была изрисована разнообразными узорами.
- Покажи мне эту атаку! - сказала Линь Сюэ и выбрала интересующую ее атаку.
Охотник встал и достал свое дао. После этого поблизости появился огромный монстр, и спустя мгновение он с ревом бросился к нему.
Этот монстр был похож на тираннозавра, но он был полупрозрачным, то есть это был не настоящий монстр, а просто проекцией, на которой охотник будет демонстрировать атаки.
*Рев!*
Тираннозавр бросился прямо на охотника. Его огромное тело было похоже на холм, а огромные когти были размером с человека. Линь Сюэ даже почувствовала, как земля дрожала от его передвижения.
Охотник же посмотрел на него с презрением, после чего его дао внезапно пронзило слабое место монстра, и в то же время он начал двигаться, избегая атак тираннозавра.
Вскоре динозавр пришел в еще большую ярость. Он поднял одну лапу и явно хотел пнуть охотника, но охотник поднял свое оружие. Этот удар был решительным, а движения охотника были плавными.
Охотник ранил лапу динозавра. Даже с учетом того, что у динозавра была толстая кожа и прочные мускулы, лапа была с легкостью пронзена клинком охотника. После этой атаки охотник подпрыгнул высоко в воздух и нанес яростную атаку по хвосту динозавра!
*Лязг!*
Резкий звук трения металла о металл раздался в окрестностях, но хвост динозавра в итоге был отрезан!
Линь Сюэ отчетливо видела эту атаку от начала и до конца. Дао охотника впилось в кожу динозавра, после чего начало проходить сквозь плоть и кровь тираннозавра, как нож сквозь масло.
Динозавр взревел, но на этот раз это был скорее вопль, чем рев. Из-за этой атаки он потерял равновесие и упал на землю, но тут же попытался встать.
Однако охотник не собирался стоять и смотреть на это. Клинок его оружия то и дело начал вонзаться в тело монстра.
Глава 930. Первая охота
Из-за присутствия в этой игре Пангу битвы были чрезвычайно реалистичными.
Каждый удар охотника оставлял отметину на теле динозавра, причем они зависели от скорости, силы и наклона удара. Так как он отрубил ему хвост, сейчас из раны вытекала кровь, как и из любых других ран.
К тому же первые удары охотника практически не нанесли динозавру существенного урона. Например, первые несколько ударов даже не полностью прорезали кожу динозавра, а лишь оставили несколько порезов, поэтому и динозавр терял кровь не так быстро, как мог бы, но после того, как он добрался до мяса, динозавр начал терять кровь очень быстрыми темпами.
Линь Сюэ была потрясена, но с интересом наблюдала за этим боем. - Это... действительно фермерская игра!
Атаки охотника были почти безостановочными, и этот динозавр просто не мог что-либо сделать этому охотнику!
Как только он должен был встать, охотник сразу же отправлял его обратно на землю!
Это было одностороннее избиение.
В конце концов динозавр изо всех сил попытался встать и захотел убежать, но охотник не дал ему и шанс.
*Лязг!*
Клинок глубоко вонзился в грудь динозавра, оставив на ней страшную рану. Сразу после этого он вынул клинок и подпрыгнул прямо в направлении головы динозавра!
*Бум!*
Охотник вложил свое оружие в ножны, повернулся и пошел к месту, на котором отдыхал ранее.
Динозавр пару секунд стоял на месте, а затем рухнул!
Охотник же вернулся на свое место и начал точить клинок.
- Такой красивый, такой красивый! Он слишком крут!
Линь Сюэ чуть не закричала. Убийство динозавра заняло всего две-три минуты, но за эти две-три минуты он ярко и основательно показал силу дао.
Когда Линь Сюэ еще раз взглянула на это оружие, оно показалось ей еще более мощным и могучим.
Когда охотник использовал различные навыки, в видении Линь Сюэ появлялись соответствующие подсказки об используемом навыке, из-за чего Линь Сюэ смогла запомнить, какое комбо было более мощным.
После просмотра этого боя у Линь Сюэ было только две мысли в голове.
Во-первых, красиво! Бои в этой игре выглядели более красиво и захватывающе, чем в игре «Dark Souls». В этой игре присутствовали не только изысканные атаки и усиленные атаки, но и соединенные воедино атаки, из-за чего в этой игре присутствовали разные сложные комбо-атаки, которые выглядели довольно красиво.
Во-вторых, эта игра была не такой уж и сложной?
За время этой битвы Линь Сюэ смогла ясно увидеть каждую атаку охотника. На самом деле все его атаки были не более чем самыми обычными атаками.
Это заставило Линь Сюэ поверить в то, что она тоже сможет убивать всех налево и направо.
И так думала не только Линь Сюэ, но и зрители.
«Воу, как красиво! Это было невероятно!»
«Односторонняя битва! Динозавр был просто уничтожен. Есть ли какая-нибудь ассоциация защиты животных, которая будет защищать права животных?»
«Этот бой выглядел просто потрясающе, и этот удар в прыжке... он просто прыгнул и убил его одним ударом!»
«Смотреть за боями так увлекательно. Если я начну играть в эту игру, будут ли бои такими же увлекательными?»
«Я думаю, что этот монстр был очень слабым, поэтому ему его было так просто убить!»
«Но разве это не нормально? Это обучение, так что и показанное будет немного преувеличенным!»
«Черт возьми, Чэнь Мо сказал, что это «Фермерская игра», но это действительно оказалось правдой?»
«Не говори глупостей! Ты забыл о тех видео по убийству боссов в «Dark Souls»? Только Боги смогли повторить нечто подобное, причем спустя много-много часов. В игре «Monster Hunter» все будет примерно так же. Я уверен, что это ловушка!»
«Сюэ, иди и поохоться на монстров в одиночку, мы должны увидеть, так ли это!»
Направление обсуждений в чате изменилось. Сначала все думали, что это была ловушка, но после этого боя многие люди почувствовали зуд в руках и захотели опробовать эту игру лично.
Действительно, многие люди понимали, что нечто подобное смогут повторить только истинные мастера своего дела, но и что? Это не сильно повлияло на энтузиазм игроков.
Как и каждый раз после просмотра видео, где один игрок с легкостью уничтожал целую команду, многие игроки решили повторить его успех и в итоге приходили не к очень хорошему результату.
Нечто подобное будет присутствовать и в игре «Monster Hunter», но с этой игрой дела будут обстоять чуть хуже.
Многие зрители начали призывать Линь Сюэ попробовать поохотиться. Действительно ли эта игра была «фермерской» игрой? Если даже Линь Сюэ будет играть на высоком уровне, каждый зритель все равно сможет увидеть истину.
Линь Сюэ тоже не терпелось поохотиться на кого-нибудь, поэтому она быстро начала выполнять основное задание.
Вскоре ей выдали первое задание. Ей нужно было убить семь Яграсов за пятьдесят минут.
Кроме того, ей также напомнили о том, что она могла пообедать перед охотой, что значительно повысит ее статистику.
Вскоре Линь Сюэ пришла в Древний лес и начала искать Яграсов.
Когда она только вошла в Древний лес, Линь Сюэ все еще немного нервничала. В конце концов, это была ее первая охота и первый настоящий бой.
К счастью, с ней на ее первом задании был лидер первого полевого отряда. Линь Сюэ должна была следовать за ним.
- Э-э? Травоядный динозавр?
Линь Сюэ взмахнула своим дао...
Травоядный динозавр спокойно пил воду, и вдруг лезвие пронзило его.
Травоядный динозавр атаковал Линь Сюэ своим мощным хвостом и попытался убежать, но Линь Сюэ резко ушла влево и ткнула клинком своего оружия в сторону динозавра.
Каждый удар открывал дыру в травоядном динозавре. Вскоре лезвие полоснуло по шее динозавра, и он упал на землю.
Глава 931. Первый бой
- Ух ты, я действительно сильная!
Линь Сюэ не ожидала, что кажущийся большим травоядный динозавр умрет так легко.
Оружие в ее руке было даже более мощным, чем она думала!
Линь Сюэ чувствовала каждый свой удар. Когда клинок врезался в более мягкую часть динозавра, она чувствовала не такую сильную отдачу, но когда он врезался в твердую часть, клинок не только плохо проникал в плоть цели, но и она чувствовала весьма существенный дискомфорт.
В сочетании с отличными звуковыми эффектами наносимый урон от каждого удара отражался на теле монстра без каких-либо задержек.
Конечно, учитывая кровожадность всего процесса и особые физиологические строения монстров в игре «Monster Hunter», количество вытекаемой крови не было особенно велико, но оно было на том самом уровне, который позволял четко понять глубины раны. Хоть Линь Сюэ разрезала шею динозавра, кровь из шеи стекала на землю небольшим потоком.
В настройках системы виртуальной версии игры «Monster Hunter» по умолчанию не отображался урон, потому что виртуальная версия игры «Monster Hunter» этого мира и консольная версия этой игры из прошлого мира Чэнь Мо использовали разный метод расчета урона.
В обычных играх монстру присваивалось фиксированное количество здоровья, а затем на основе величины атаки оружия, коэффициента защиты каждой части монстра и других данных рассчитывался урон каждой атаки игрока. Когда повреждение определенной части достигало определенного значения, показывались специальные эффекты, например игрок мог отрубить хвост или любую другую важную часть тела цели. Когда объем здоровья цели падал до определенного уровня, цель могла либо сбежать, либо впасть в ярость, либо умереть, если здоровье достигало критической отметки.
Однако из-за технических причин виртуальная версия игры «Monster Hunter» была более продвинутой во всех аспектах. Например, атака в одно и то же место монстра приведет к потере крови и даже нанесет монстру какой-то урон, но это не значит, что монстр умрет, если игрок ударит в одно и то же место сто раз, если оно не было жизненно важным.
Более того, наносимый урон не был полностью цифровым. Тем же клинком можно было отрезать хвост одним ударом, а можно было отрезать за десять обычных ударов. Порезы в разных местах так же могли привести к быстрой потере крови, что в итоге приведет к вялости и смерти монстра… сильные атаки по голове монстра могли привести к немедленной смерти... Механика наносимого урона была более сложной и была очень близка к реальности..
В таком случае отображение урона не было обоснованным и даже могло ввести игрока в заблуждение.
Например, если игрок увидит, что в ноги монстра проходит больше всего урона, он будет с усердием атаковать только ноги, но на самом деле, если бы он атаковал голову монстра, он мог бы убить его в пару раз быстрее, хоть по голове и проходило меньше всего урона…
Будет лучше, если игрок сам должен будет понять, насколько много урона он нанес по той или иной части тела монстра, полагаясь при этом исключительно на собственные суждения, а не на цифры урона.
Однако, учитывая, что новички не будут знать о слабых сторонах монстров, игроки смогут включить отображение урона в настройках игры. Когда игроки поймут концепт наносимого урона, они смогут отключить отображение.
Линь Сюэ наклонилась к травоядному динозавру, достала кинжал и начала собирать ингредиенты.
Процесс сбора ингредиентов происходил автоматически. Персонаж Линь Сюэ сам использовал кинжал и умело лишил динозавра всех ценных частей тела.
В виртуальной версии сбор ингредиентов также сильно отличался от консольной версии. В консольной версии, хотя процесс сбора был таким же, механика сбора на самом деле была слишком «рандомной». Иногда случалось такое, что игрок убивал огромного монстра, но в итоге получал с него один или два бесполезных ингредиента, причем после этого его труп просто исчезал.
В виртуальной версии игры «Monster Hunter» каждый монстр имел соответствующий процесс сбора ингредиентов, например с Раталоса игрок сначала собирал чешую, затем внешние части панциря, мембрану крыльев, хвост и так далее, а затем шел сбор уже внутренних органов этого существа.
И то, сколько ингредиентов игрок сможет получить, не зависело от его удачи. Все зависело от размеров монстра и битвы. Если игрок, например, изрешетит свою цель разного рода ранами, он, естественно, не сможет собрать хотя бы метр кожи.
Или, например, если игрок будет бить только по крыльям своей цели, то они, естественно, будут сильно повреждены, из-за чего получить с них что-то полезное будет невозможно.
Некоторые редкие ингредиенты будут редкими, например тот же рубин Раталоса. Это был редкий самоцвет, который образовался в тканях Раталоса, причем подобный самоцвет формировался далеко не во всех драконах. Вполне возможно, что игрок не сможет встретить подобный ингредиент даже после десяти убитых Раталосов.
Но это не значило, что все редкие ингредиенты будут использовать подобную логику.
Конечно, все аспекты используемых ингредиентов были скорректированы, например, теперь для создания оружия требовалось больше материалов.
С этого динозавра Линь Сюэ собрала не так уж и много ингредиентов. Она смогла достать всего два куска сырого мяса и больше ничего. Труп существа не исчез, а остался лежать на месте, чем привлек стаю птиц, которые начали клевать его.
В это время в поле зрения Линь Сюэ появилась подсказка, которая сказала ей, что она могла попытаться поймать птицу с помощью сети. Линь Сюэ попыталась поймать ее, и ей удалось поймать птицу с первого же раза, и за поимку птицы Линь Сюэ получила 12 очков исследования.
- Ух ты, как интересно!
Линь Сюэ шла по Древнему лесу, как по наполненному сокровищами месту. По пути она собирала все на свете, начиная с трав и заканчивая насекомыми.
Вскоре Линь Сюэ прибыла в нужное место, но спустя пару мгновений ее окружила стая яграсов.
- Ого! Ну что ж, посмотрим!
Линь Сюэ побежала вперед с обнаженным дао и вскоре поняла, что все ее беспокойства были напрасными.
Урон дао был очень высоким. Эти свирепые яграсы были не более чем гигантскими ящерицами. Один удар Линь Сюэ отправлял одного монстра на тот свет.
Более того, кожаные доспехи на теле Линь Сюэ были вполне надежными, и эти ящерицы просто не могли нанести ей хоть сколько-то значимый урон, а если они и сносили ей немного здоровья, она могла тут же восполнить его.
- Ух ты, это действительно фермерская игра! - счастливо сказала Линь Сюэ.
Глава 932. Он умеет уворачиваться???
Было много таких игроков, как Линь Сюэ.
Многие были удивлены, обнаружив, что эта игра действительно была похожа на «фермерскую игру»!
У игроков было разнообразное оружие, и из-за этого они были очень уверены в себе. Гигантский меч, который со свистом прорезал воздух, кувалда, удар которой мог оглушить монстра на пару мгновений, щит, которым можно было укрыться...
Многие увидели, что эта игра на самом деле была довольно простой и приятной!
Но из-за этого многим казалось, что это не было реальным.
Конечно, на ранней стадии игроки будут очень часто менять оружие, и в основном большая часть игроков будет сосредоточена на нескольких популярных видах оружия, но это было вполне нормальным явлением.
Первые два задания были легкими квестами. Их суть заключалась в охоте на слабых животных. Хоть они и могли атаковать игроков, их атаки в основном не наносили хоть сколько-то значимого урона игроку, плюс игроки могли подлечиться прямо во время боя, что существенно упрощало процесс охоты.
Более того, игроки могли спокойно устроить своей цели засаду и напасть на нее исподтишка, что существенно упрощало процесс охоты.
В эти первые две миссии игроки большую часть своего времени проводили блуждая по дикой местности и на сбор разного рода материалов. В этой стадии ритм игры на самом деле был очень медленным.
Многие игроки перед вылазкой тщательно обыскивали город и знакомились с каждым видом оружия, и только после того, как они обходили все интересующие себя места, они выходили из города на охоту.
Даже многие девушки чувствовали, что эта игра была очень дружелюбной и простой. В этой игре были котики, которые могли помочь им в бою, причем они могли даже не драться со всякими монстрами, а просто собирать разного рода ингредиенты, что было весьма приятно!
----
В это время Линь Сюэ следовала за проводником. Они охотились на монстра по имени «Большой Яграс».
- Э-э-э? Я могу запросить помощь? Ну, почему бы и нет...
В воздух взлетела сигнальная ракета.
Линь Сюэ подала запрос о помощи. По большей части она подала его просто ради проверки, но в результате меньше чем за минуту сформировалась полноценная команда из четырех игроков.
Три новых товарища появились в городе, но довольно быстро догнали Линь Сюэ.
- Сюэ! Сделаем групповое фото!
- Уйди, Сюэ моя!
- Не суетитесь, мы в прямом эфире!
Три человека заставили Линь Сюэ почувствовать неловкость довольно быстро.
Эти трое были друзьями, причем она знала их довольно хорошо.
Виртуальная версия игры «Monster Hunter» была полностью свободна от ограничений по подбору товарищей. Если игрок хотел найти себе новых товарищей, он просто должен был запустить сигнальную ракету в небо. Если у игрока были друзья, которые играли в эту игру, он мог пригласить их и в итоге сформировать команду. Эти три друга были старыми друзьями Линь Сюэ и они всегда были готовы помочь ей, так что когда Линь Сюэ послала сигнал с запросом помощи, они тут же присоединились к ней.
В команде игроки могли общаться с помощью голосового чата, что делало коммуникацию между игроками очень простой и удобной.
Линь Сюэ посмотрела на оружие трех друзей: дао, большой меч, лук и стрелы.
- Ну что, пошлите вперед, найдем этого монстра и убьем его! - сказала Линь Сюэ.
Три приятеля тут же сказали: - Сюэ, будь уверена, мы убьем его, ты сможешь просто понаблюдать за боем со стороны!
И вот, команда из четверых игроков вскоре вышла на след Большого Яграса, и довольно быстро они нашли этого монстра.
Большой Яграс по внешнему виду был похож на огромную ящерицу. Голова этого существа была намного больше, чем у маленького яграса.
Прямо сейчас он ел какого-то динозавра и не особо следил за своим окружением.
Линь Сюэ и трое ее помощников спрятались за деревом и принялись обсуждать план.
- Как мы будем сражаться?
- Этот монстр намного больше тех двух монстров, так что будьте осторожны.
- Чего ты боишься! Нас четверо, быстро подбежим и убьем его!
- Да, сделаем это!
Четыре игрока начали медленно приближаться к существу, но как только они вошли в поле зрения яграса, гигантская ящерица посмотрела прямо на одного из игроков!
Более того, глаза этого существа были полны бдительности.
Линь Сюэ была удивлена. - Этот монстр такой умный! Он все это время на самом деле следил за окружением?
Маленькие яграсы ходили группами по три-четыре существа. Увидев охотника, они тут же бежали на него и атаковали, в то время как кестодроны зачастую только контратаковали. Оба этих монстра относились к монстрам с очень низким интеллектом, да и они были довольно слабыми почти во всех аспектах.
Но Большой Яграс заставил Линь Сюэ почувствовать, что этот парень сильно отличался от этих двух монстров.
Команда Линь Сюэ окружила этого большого парня. Двое, которые зашли ему в спину, не были обнаружены, но вот Линь Сюэ и парень с луком оказались как раз в его поле зрения.
Но Большой Яграс не напал сразу, но он и не проигнорировал охотников, а посмотрел в сторону незваных гостей и слегка отступил.
- В атаку!
Мечник, который успел приблизиться к спине существа, подпрыгнул и взмахнул своим двуручным мечом!
*Пум!*
Большой меч яростно ударился о землю.
Все: - … .
Линь Сюэ была потрясена. - Ты... такая большая мишень стояла на месте без малейшего движения, как ты вообще смог промахнуться?
Парень с большим мечом смущенно прокашлялся, поднял большой меч и хотел сделать еще один удар, но Большой Яграс поднял левую лапу и откинул игрока.
- Сейчас!
Оставшиеся три игрока начали действовать. Двое бросились на монстра, в то время как лучник начал пускать стрелы в это огромное существо на безопасном расстоянии.
Так как они сформировали команду из четырех человек, палико теперь не помогали им, но так как Большой Яграс мог атаковать только одного игрока за раз, остальные три человека могли спокойно наносить ему урон без каких-либо проблем.
- Ладно, вкуси мой удар!
Линь Сюэ встала в правильную позу и приготовилась задействовать свой мощнейший удар...
Но в результате Большой Яграс перекатился и не получил и единицы урона.
Линь Сюэ была ошеломлена. - Серьезно? Он умеет уворачиваться???
Глава 933. Награда за бой
Бой с Большим Яграсом проходил относительно гладко, потому что эта большая ящерица хоть и выглядела крупной и мощной, но на самом деле ее атаки были очень простыми, а движения медленными, да и урон не был высоким. Довольно быстро Большой Яграс покрылся шрамами.
Видимо, Большой Яграс тоже понял, что он не был противник этим охотникам, так как после очередного броска он издал рев и начал убегать вглубь леса.
В то же время множество маленьких свирепых яграсов окружили их.
- Э-э? Он позвал на разборки младших братьев?
Для группы из четверых игроков такое препятствие было ничем. Вскоре они полностью разобрались с этой группой маленьких яграсов.
- Давайте, побежали!
Четверо охотников последовали за Большим Яграсом по его следам. Вскоре охотники догнали его и заставили его ввязаться в бой. Большой Яграс, видимо, понял, что сбежать ему не удастся, и с ревом начал атаковать своих обидчиков, но все же умер от рук охотников.
- Ура! Миссия выполнена! Удивительно, но никто из нас не умер...
Линь Сюэ чувствовала, что ей просто слишком сильно не везло. Хотя Большой Яграс был похож на огромную мишень, он был очень проворным. Даже парень с двуручным мечом из десяти атак промахнулся восемью. Восемь атак из десяти просто пролетели мимо такой огромной ящерицы. Только парень с луком попадал большей частью своих атак, но вот урона от его атак… его практически не было.
Управление в этой игре было действительно простым, но вот играть в эту игру было довольно сложно.
Три приятеля же были счастливы и сейчас обменивались с друг другом мнением.
- Как тебе? Я думаю, что эта игра довольно забавная, но мой лук и стрелы просто не наносят урона!
- Мой большой меч двигается очень медленно... я наношу удары со всей силы, но монстр успевает спокойно увернуться от удара.
- Дао ощущается хорошо, но по ощущениям урона у этого оружия очень мало...
- Может все из-за того, что мы не видим урона, из-за чего думаем, что его нет, когда на самом деле мы наносим приличное количество вреда?
- О, ну я все равно вернусь и подберу другое оружие. Сюэ, ты хочешь продолжить?
Линь Сюэ кивнула. - Хорошо, но давайте для начала вернемся на базу и возьмем новое задание.
Четыре игрока вернулись на базу, но как раз в тот момент, когда Линь Сюэ взяла новое задание, перед ней появилось окно с уведомлением.
«Демо-версия заканчивается на этом месте, игра будет официально выпущена 14 октября, так что следите за обновлениями!»
Линь Сюэ: - … .
Заканчивается на этом месте...
Четырнадцатое октября...
Линь Сюэ почти потеряла дар речи, эта демо-версия была короче демо-версии игры «Uncharted»!
Демо-версия игры «Uncharted» просто прерывало повествование на самом интересном месте, в то время как демо-версия игры «Monster Hunter» обрывала повествование на самом жарком месте...
Игрок пережил охоту на большого монстра и понял все основные механики, и вот, когда он только вернулся с довольно опасной охоты и был готов опробовать свои силы на все сто, игра говорила ему, что ему нужно было подождать...
Игроки только погрузились в мир «Monster Hunter» и хотели было бросить вызов более сильному монстру, но тут им говорили подождать.
Подождать!
Остальные три игрока были ошарашены. - Черт! Слишком внезапно!
Все в чате тоже потеряли дар речи.
Не нужно было даже смотреть в чат, чтобы понять, что там в данный момент писали о Чэнь Мо.
Линь Сюэ потеряла дар речи. - Что мне теперь делать?
Она взглянула на действия, которые она могла выполнять сейчас, а именно: тренироваться с различным оружием, собирать некоторые уже открытые ресурсы в лесу, а так же сражаться с монстрами, которых она убила до этого момента.
Самый сильный монстр, с которым она могла сразиться, был Большим Яграсом...
Линь Сюэ потеряла дар речи, но быстро пришла в себя и сказала: - Хорошо, я куплю ее, как только она выйдет! За это время я попрактикуюсь с дао, чтобы на выходе игры я смогла показать мастер-класс.
----
Как и в старые добрые времена, обсуждение того, какой Чэнь Мо плохой, снова стало горячей темой...
Игроки обсуждали его все так же не в очень хорошем ключе, но, честно говоря, многие были вполне довольны этой новинкой.
Хотя их прервали на самом интересно месте, но... эта игра показалась им веселой! И они даже не страдали в ней!
В этой игре были все виды красивого оружия, и хотя многие игроки не умели обращаться с ним на приличном уровне, но и что с того? Главное, что они с ним выглядят круто, а остальное уже придет со временем!
Игроки с фундаментом были уверены в себе. Пока другие пытались понять, как они могли управлять тем или иным оружием, они спокойно махали выбранным оружием как истинные мастера холодного оружия!
Игроки, которые играли с кувалдой, писали: «Игра «Monster Hunter» ощущается слишком легкой. Я думал, что игра «Monster Hunter» станет второй «Dark Souls», но оказалось, что это действительно фермерская игра! Я просто раскручивался вокруг своей оси с кувалдой в руках, и независимо от того, маленький это или большой яграс, такая глупая атака все равно приводила к быстрой смерти монстра!»
Игроки с луками и арбалетами писали: «Дальнобойное оружие в этой игре слишком имбовое! Один любой милишник может агрить моба, в то время как один дальник спокойно будет разбирать монстра. Слишком простая игра!»
Некоторые игроки хвалили командную систему игры «Monster Hunter»: «Ставлю командной системе пять звезд! Почему Чэнь Мо не внес подобную систему в «Dark Souls»? К счастью в этой игре пати сделано с нормальным подходом! Четыре игрока просто не оставляют своей цели и шанса на выживание!»
Подавляющее большинство игроков поверило в то, что «Monster Hunter» - это «Фермерская игра». Хотя она не могла рассматриваться как чистая фермерская игра, как, например, игра «Prototype», но она была довольно простой.
Разнообразное оружие, различный реквизит, с собой можно было носить очень много восстанавливающих здоровья вещей, четыре игрока могли объединиться в одну команду без каких-либо ограничений и начать охоту на любое животное...
Учитывая все это, эта игра выглядела просто, слишком просто!
Глава 934. Релиз
Игроки обменивались своим опытом на форумах и в чат-группах, и после долгих дискуссий они обнаруживали, что только зря наговаривали на Чэнь Мо!
Это была действительно простая игра, так что им, видимо, придется купить ее.
Многие игроки, которые раньше говорили «пройдите мимо» и «точно не покупайте» в конечном итоге с нетерпением ожидали выхода полноценной версии этой игры.
В конце концов, поиграв немного, они обнаружили, что эта игра, кажется, действительно была простой и легкой!
И вот люди, вкусившие «хороший» плод, начали готовить деньги для покупки этой игры...
Эта игра была более дружелюбной, чем они изначально думали, плюс она сейчас была у всех на слуху, что естественно привлекало внимание большого количества игроков.
Конечно, единственным недостатком этой игры на данный момент было то, что новый ИИ не был раскрыт в этой демо-версии во всей красе.
Самый сильный противник в демо-версии - Большой Яграс, но он не дрался до победного конца и почти всегда пытался убежать, когда на его теле появлялось слишком много ран.
Многие не увидели особой разницы и думали, что и без этого недавнего прорыва в сфере ИИ монстры могли показать вполне достойный уровень.
Если и была какая-то разница, то она заключалась в «ощущениях».
По сравнению с маленькими монстрами, Большой Яграс ощущался как действительно думающее существо. Хотя он не был особо умен, он был очень бдителен и, кажется, мог судить и принимать решения, основываясь на том, что он видел.
Некоторые игроки обнаружили, что когда Большой Яграс охотился, он не атаковал группу маленьких монстров сразу же, когда видел свою добычу, а сначала наблюдал за ней и атаковал ее в самый подходящий момент. Все из-за того, что любая группа монстров будет яростно сопротивляться, несмотря на то, кто именно на них напал, так что даже для Большого Яграса охота на маленьких существ имела некоторый риск.
Более того, когда монстры убегали, они не убегали определенными маршрутами и не обязательно возвращались в свои гнезда. Их маршруты всегда были разными. Они выбирали маршрут по своему усмотрению и даже иногда по пути привлекали внимание других монстров.
Из-за этого игрокам приходилось обращать пристальное внимание на возможные пути отхода, а так же им приходилось заранее определять, куда именно им было бы лучше загнать свою добычу.
Но в любом случае это было хорошее начало. В конце концов, Большой Яграс - это только первый серьезный монстр, с которым сталкивались игроки. Вполне объяснимо, что он не был особо умным.
С подобными мыслями игроки с еще большим нетерпением начинали ожидать выхода игры.
Для многих игроков нынешний «Monster Hunter» - просто идеальный экшен. Мир был новым, боевая система богатой, а сложность находилась примерно на умеренном уровне. Подавляющее большинство игроков смогут играть в эту игру на хорошем уровне.
Но хардкорные игроки говорили, что эта игра была слишком простой.
Действительно, с точки зрения силы Большого Яграса, такие игроки, как Линь Сюэ, могли убить его без какого-либо давления и с первой попытки.
Но вспомнив первого босса игры «Dark Souls»… на нем игроки даже с приличным уровнем игры умирали по нескольку раз.
Многие хардкорные игроки считали, что Большому Яграсу нужно было добавить немного сил и сделать его чуть более умным, чтобы игроки могли умереть от его лап хотя бы раз.
Однако хардкорные игроки все равно купят эту игру. Они понимали, что Чэнь Мо не сделал бы такую низкоуровневую ошибку в дизайне сложности. Определенно в полноценной версии игры будет что-то вроде «повышенной сложности», которая бросит вызов даже хардкорным игрокам.
Из-за всего этого вокруг этой игры витала довольно хорошая атмосфера. Почти все игроки были довольны игрой «Monster Hunter» и с нетерпением ждали ее официального релиза.
----
Четырнадцатого октября игра «Monster Hunter» была официально выпущена на рынок!
Цена «Monster Hunter» была такой же, как и у любой другой большой виртуальной игры - 1980 юаней.
Условно говоря, игра «Monster Hunter» была похожа на игру «Dark Souls», но поскольку в нее можно было сыграть бесплатно и она была более дружелюбна к новичкам, в нее сможет играть намного больше людей.
Даже многие игроки, которые были не очень хороши в подобных играх, хотели воспользоваться этой возможностью и скачивали демо-версию этой игры.
Хотя игра «Dark Souls» заставила бесчисленное множество игроков сильно понервничать, она была очень знаменита. Многие игроки уже давно интересовались ее боевой системой, но они не решались прыгнуть в ловушку, потому что все знали о сложности игры «Dark Souls».
Но теперь, с выходом игры «Monster Hunter», многие из тех игроков, которые не осмеливались поиграть в «Dark Souls», решили воспользоваться этой возможностью.
На всех форумах и во всех чат-группах царила атмосфера праздника.
«О, вы и все остальные говорили, что не будете играть в «Monster Hunter», так почему вы купили ее?»
«Ты меня с кем-то перепутал? Я говорил, что обязательно куплю эту игру и буду играть в нее!»
«Кхе-кхе, это... В основном я хочу исследовать экологическую среду древнего леса и хочу увидеть, как устроены все эти могущественные монстры...»
«Кто-нибудь уже определился с оружием?»
«Дао!»
«Эмммм, в настоящее время все профи рекомендуют щит с мечом, два меча, луки и арбалеты. О, ну и кувалды с двуручными мечами тоже норм».
«Мне все равно, я буду использовать дао!»
Все те, кто ранее говорил и писал о том, что никогда не будут играть в «Monster Hunter», собирались вместе и формировали команды...
Однако на данном этапе игроки все еще не были способны понять, какое оружие было лучшим. В случае с Большим Яграсом группа с дао могла без каких-либо проблем разобраться с ним.
По умолчанию игроки не видели наносимый урон, из-за чего никто не думал о том, что он наносил как-то мало урона.
Хотя некоторые игроки уже проверили стартовые оружия, в конце концов, условия тестов зачастую были разными. Одно и то же оружие могло быть очень эффективным против одного монстра, в то время как против другого оно будет полностью бесполезным.
Из-за этого многие игроки выбирали то оружие, которое им понравилось, а не которое наносило больше всего урона.
На самом деле Чэнь Мо сбалансировал все виды оружия, из-за чего все они будут наносить примерно одинаковое количество урона. Разница заключалась лишь в том, что каждое оружие требовало от владельца разного уровня навыка владения и понимания этого самого оружия, из-за чего два игрока с одинаковым оружием и статистикой могли наносить совершенно разный урон.
Глава 935. Ловушка захлопывается
С выходом игры «Monster Hunter» огромное количество игроков принялось скачивать эту игру.
После покупки «Monster Hunter» игроки действительно начали получать массу удовольствия, начиная с Большого Яграса и до Кулу-йа-ку, от Поки-поки до Баррота...
Все эти без исключения уникальные монстры постепенно появлялись перед ними, и игроки медленно перемещались из леса в пустошь и даже начинали охотиться в пустынях и болотах.
Появление новых монстров и их явно превосходящая сила не только не заставляла игроков чувствовать себя неуютно, а наоборот, они были очень взволнованны!
Причина такого подъема на самом деле была очень проста. Сложность игры очень медленно поднималась.
Большой Яграс был большой ящерицой, которая в принципе не могла нанести какой-либо урон игроку.
Единственная проблема, которая могла возникнуть в бою против этой ящерицы, заключалась в ее любви к побегу с поля боя.
Поки-поки плевалась ядом, но игроки могли носить с собой противоядие...
Баррот был одной большой обманкой. Хоть он и был большим, на самом деле он ничего серьезного из себя не представлял.
Юратод весь бой находился в болоте. Из-за этого игроки были немного ограничены, но атаки этого монстра были простыми и от них было легко увернуться
Тоби-кадачи был неприятным монстром, ибо он был чрезвычайно быстрым, а его следующий шаг было трудно предсказать, но любой игрок сможет убить его без каких-либо проблем, если будет внимательно следить за этим монстром.
У аньяната была крепкая кожа, сильные атаки и много здоровья, но он был более легким монстром, если сравнивать его с Тоби-кадачи.
Сложность битвы с монстрами увеличивалась понемногу за раз, и зачастую сложность не росла, а монстры просто начинали обладать разными уникальными характеристиками, но игроки всегда могли найти ключ к победе над тем или иным монстром.
Более того, игроки постоянно становились сильнее.
С одной стороны, игроки получали все больше и больше материалов от охоты, и с помощью них они могли создать более сильное оружие и броню. Если игроки не могли победить нового монстра, то им просто стоило создать броню и оружие из частей предыдущего монстра.
С другой стороны, собственные силы игроков постоянно увеличивалась. Хотя эти монстры не представляли смертельной угрозы для игроков, у них было много здоровья, из-за чего игроки с каждым проведенным в бою часом понимали чуть больше об этих монстрах и понимали, как им нужно было двигаться для нанесения наибольшего ущерба.
Более того, по мере их прохождения игроки открывали для себя все больше и больше способов значительно снизить сложность игры.
Например, в игре было множество элементов в окружении, которые могли использовать игроки для нанесения серьезного урона монстрам, и не стоило забывать о том, что многие монстры начнут сражаться друг с другом, если столкнутся друг с другом. Если нечто подобное действительно случится, игроку просто нужно будет подождать. Игроки могли использовать кровь другого монстра в качестве приманки...
Уже этого было более чем достаточно, чтобы сложность игры была значительно снижена. Сила атаки монстров в начале игры была довольно низкой, а если к новичку в группу попадал какой-нибудь уже прокачанный игрок, охота на монстров шла как по маслу.
По мере того как монстры становились все сильнее и сильнее, они становились все более умными, и многие из них даже оставляли следы во многих местах, чтобы продлить время поиска охотников, или намеренно шли к другим монстрам, когда находились фактически при смерти, надеясь, что другой монстр нападет на охотника, но в целом это было всего лишь маленькими хлопотами, к которым игроки довольно быстро привыкли.
Мало кто из игроков сталкивался с полным провалом охоты. В худшем случае многие довольно быстро понимали, что эта добыча им не по зубам, из-за чего они довольно быстро бежали с поля боя. Если такое происходило, то игроки просто отправлялись за материалами для создания лучшего вооружения, ну или же отправляли в небо сигнальный огонь и объединяли свои силы с другими игроками.
Многие игроки говорили, что эта игра была действительно приятной. В ней можно было провести целый день и даже не заметить этого.
В игре «Monster Hunter» весь процесс охоты проходил относительно свободно.
В лесу игроки могли встретить следы монстров и пойти по ним, ну или же могли просто собирать разного рода травы. И в первом и во втором случае игрок рано или поздно наткнется на какого-нибудь монстра.
Из-за этого дух игрока на протяжении всей игры был относительно расслаблен, и игроки концентрировались на борьбе с монстрами всего лишь пару раз за всю сессию, а не были сконцентрированы на протяжении всей игры, как это происходило в игре «Dark Souls».
Именно поэтому многие игроки и не замечали, как в этой игре проводили целые дни.
Многие офисные работники могли играть только по вечерам. Поиграв несколько дней, они обнаруживали, что эта игра отнимала действительно много времени!
Но это было хорошей новостью, по крайней мере это показывало, что игра была богата контентом и стоила своих денег.
Довольно быстро игроки проходили сквозь первых монстров и заходили все дальше и дальше.
И в определенный момент они встречались с Дзора Магдаросом. Это был огромный монстр размером с огромную гору. Конечно, игроки не должны были убить этого огромного монстра в одиночку, ибо с этим огромным монстром боролись силы Астеры, и когда игрок взбирался на спину этого огромного монстра, он встречался с Нергигантом.
Игроку не придется убивать этого монстра, ибо при нанесении определенного количества урона он улетит, в то время как огромный Дзор Магдарос просто уйдет.
В этой битве большинство игроков потерпят неудачу самое большее раз или два, из-за чего многие игроки окончательно расслаблялись.
К концу этой битвы многие были полностью довольны этой игрой. Будь то эксперт или новичок, все с удовольствием охотились в лесу в одиночку или с командой, еще не подозревая, что опасность довольно быстро приближалась к ним...
Глава 936. Стрим Линь Сюэ
На платформе «Moyu».
Линь Сюэ вздохнула с облегчением.
- Ух, с этим монстром было действительно трудно справиться. Спасибо вам за вашу помощь. Я не смогла бы победить его в одиночку, - сказала Линь Сюэ, снимая материалы с трупа Тоби-кадачи.
Линь Сюэ чувствовала себя очень неуютно, когда впервые начала охотиться на Тоби-кадачи, потому что этот монстр был очень быстрым.
Быстрота, приличный урон от атак и продвинутый ум... Хотя он не был особо сложным, проблема заключалась в том, что он всегда двигался довольно быстро. В первую их встречу Линь Сюэ была избита этим монстром.
После этого Линь Сюэ послала сигнал помощи, и три хорошо прокачанных друга довольно быстро разобрались с этим монстром.
Линь Сюэ бродила по Астере, болтая с чатом.
- Что вы имеете в виду, говоря о том, что я могла бы убить его в одиночку? Я попыталась убить его один раз, ясно? Просто в тот раз он позвал на помощь, из-за чего я проиграла, так что в этот раз я просто сделала то же самое!
- Ну и что! Эта игра позволяет нам в любой момент объединиться в команду до четырех человек. Тут нет понятия «паровоз»! Эта игра совсем не похожа на игру «Dark Souls»!
- Вот ты предпочел бы еще немного пофармить, или же просто попросил друзей о помощи?
- Я медленно продвигаюсь дальше только из-за того, что мои вещи не очень хорошие, но я не хочу утруждать себя сбором новых материалов. Если я соберу материалы и создам более мощное дао, разве этот монстр не станет вопросом нескольких минут?
- Ладно, давайте возьмем следующее задание, о, одно задание на выбор?
Согласно сюжету, огромный монстр размером с гору смог сбежать, и так как нергигант, видимо, жил на его спине, игроку придется сначала разобраться с ним, а после него ему придется разобраться с раталосом.
Линь Сюэ немного подумала и в итоге выбрала Нергиганта.
- Почему я выбрала Нергиганта? Мне нужно сказать об этом? Все же видели Раталоса?
- Он такой большой, к тому же он летает и дышит огнем. Я даже не смогу прикоснуться к нему. Бой с Тоби-кадачи и так выдался очень трудным, но Раталос...
- Я думаю, что хоть Нергигант и будет более живучим, с ним будет легче справиться, чем с Раталосом.
- Эти два монстра появились вместе в том синематике, так что они определенно не будут легкой добычей, но, как по мне, Нергигант более легкая цель, в отличие от летающего огнедышащего дракона!
В чате мгновенно начали появляться «666», и Линь Сюэ с радостью приступила к выполнению задания.
Хотя она иногда умирала от лап монстров, в принципе особых проблем она еще не встречала, и так как это задание не имело никаких особых условий или дополнений, Линь Сюэ не восприняла это задание всерьез.
Прибыв в пустынное место, Линь Сюэ увидела, как большой дракон с твердой броней по всему телу спокойно отдыхал.
- Это Нергигант? Это... он не похож на самого себя, - пробормотала Линь Сюэ.
Все в чате лишились дара речи. «Сюэ, ты рыбка? Это Баррот, которого ты убила два дня назад!»
Линь Сюэ дважды кашлянула. - Кхе-кхе, я просто обозналась, ничего страшного.
«Сюэ стала рыбкой, сначала она называет одного другого другим, а потом она начнет забывать, как можно найти свою цель...»
Линь Сюэ наблюдала за ним, но внезапно земля сильно затряслась!
Птицы резко взлетели в воздух.
Внезапно перед ней появилось огромное чудовище. Линь Сюэ смутно увидела два огромных длинных рога из-за пыли, что поднялась вокруг, и длина каждого этого рога была размером с Линь Сюэ во весь рост!
Хотя истинный облик этого огромного монстра был скрыт в этой пылевой завесе, одно можно было сказать наверняка: он был намного больше всех монстров, на которых Линь Сюэ охотилась!
Баррот был довольно большим, но Нергигант придавил его к земле, и как бы Баррот ни старался, он просто ничего не мог сделать Нергиганту.
Нергигант вдруг укусил огромного дракона и подкинул его в воздух, после чего огромная туша тяжело упала на землю.
Этот Нергигант выглядел совсем иначе, чем тот, с которым Линь Сюэ встретилась при совместной засаде на огромного монстра размером с гору. Этот монстр был действительно мощным и источал поистине мощное давление, причем он был настолько большим, а его броня выглядела настолько прочной, что убийство этого огромного монстра звучало как какая-то несмешная шутка.
Нергигант начал быстро рыть землю. В поднявшейся пыли Баррот и Нергигант исчезли из поля зрения Линь Сюэ, но так как она все это время находилась довольно близко к этим двоим, песок начал проваливаться в яму, и хоть Линь Сюэ пыталась избежать этой воронки, в конце концов она упала прямо в эту огромную дыру.
Встав, персонаж Линь Сюэ закашлялся и оглядел пещеру.
В дыру все еще падал желтый песок, и это было похоже на песчаный водопад, который окружил Линь Сюэ посередине. Сквозь песчаный водопад Линь Сюэ смутно видела, как неподалеку от нее неподвижно лежал Баррот.
Внезапно из-за песчаного водопада показалась пара длинных рогов!
Нергигант шаг за шагом подходил к Линь Сюэ, а его глаза были полны враждебности.
И теперь Линь Сюэ стала уверена в том, что рога Нергиганта были на самом деле немного больше нее самой.
Перед огромным Нергигантом Линь Сюэ чувствовала себя такой маленькой… она даже не доставала ему до колена.
*Рев!*
Нергигант издал рев в сторону Линь Сюэ, а затем бросился прямо на незваную гостью, которая опрометчиво проникла в его гнездо!
- Серьезно?! Это Нергигант??? Мама, все пошло не по плану!
Линь Сюэ быстро сошла с линии атаки Нергиганта, но его пара длинных острых рогов коснулись ее руки, что чуть не сбило ее с ног.
Линь Сюэ первоначально думала, что Нергигант - это всего лишь следующая ветвь эволюции Баррота. Поскольку Баррот зачастую предпочитал не есть мяса, она думала, что у него в итоге вырастали острые огромные рога и новая более мощная броня для более легкой и безопасной жизни...
Но… серьезно, разве можно было стать таким большим, питаясь одной травой?!
В чате начали писать одно и то же: «Сюэ, позови друзей на помощь!»
Но Линь Сюэ сказала: - Хм, ребята, вы действительно смотрите на меня свысока! Слушайте, сегодня я убью Нергиганта в одиночку!
Глава 937. Резко возросшая сложность
Хотя она так сказала, на самом деле это было ложью.
Самая большая проблема заключалась в том, что Нергигант был слишком высоким и большим. От одного только его внешнего вида уже становилось не по себе.
- Не волнуйтесь, дайте мне немного понаблюдать за атаками Нергиганта.
Сказав это, Линь Сюэ побежала вперед, но Нергигант продолжил смотреть на нее.
Как могли две короткие ноги Линь Сюэ пробежать мимо Нергиганта?
*Рев!*
Нергигант закричал, и в ушах Линь Сюэ послышалось жужжание. Ее персонаж застыл на месте, не в силах пошевелиться.
Голова Нергиганта покачнулась, и Линь Сюэ и ее палико взлетели в воздух, после чего с громким взрывом упали на землю.
- Такой сильный!
Линь Сюэ была потрясена. Последним монстром, который доставил ей немало головной боли, был Тоби-кадачи, но хоть частота его атак была высокой, урона он наносил не очень много, но вот Нергигант двигался примерно на уровне Тоби-кадачи, однако наносил он урона в раза три больше!
Линь Сюэ перекатилась и захотела было пополнить свое здоровье, но Нергигант топнул по земле и слегка опустил голову, и два толстых рога рванули вперед с огромной скоростью.
Да, Линь Сюэ была отправлена в полет.
Линь Сюэ несколько раз перекатилась по земле, и ее шкала здоровья опустилась до самого конца, но остановилась примерно на одном проценте.
- Боже мой, что это такое!
Линь Сюэ быстро отошла в сторону и даже не успела подлечиться, а Нергигант уже снова несся на нее...
Она даже не смогла нанести этому монстру и единицу урона!
В чате начали появляться одни шестерки.
Губы Линь Сюэ дрогнули. - Ничего страшного, я просто не знакома с его атаками! На этот раз я хорошо поем и подготовлю пару вещей!
Вскоре Линь Сюэ во второй раз пришла в логово Нергиганта.
На этот раз Нергигант сразу же бросился на нее, как только увидел Линь Сюэ.
Но на этот раз Линь Сюэ была готова. Она бросилась бежать вперед с мечом за спиной. Она хотела дождаться, пока Нергигант врежется во что-то, и как только это произойдет, она начнет наносить урон...
В результате Нергигант взмахнул хвостом, как веретеном, и сбил ее с ног.
Линь Сюэ: - … .
Нергигант был очень большим. Хотя он обладал большим количеством здоровья и толстой броней, проблема заключалась в том, что его движения не были гибкими. Атаки Нергиганта в основном заключались в использовании верхней части туловища, хвоста, задних ног, рта и так далее. То есть бок и задняя часть этого существа были его слепыми зонами.
Но Линь Сюэ обнаружила, что этот Нергигант был слишком вертким, и он прекрасно понимал, как мог использовать свои преимущества!
Преимущество Нергиганта заключалось в его силе. Если охотник хотел убить его, особенно охотник ближнего боя, ему придется атаковать его зад или бока, но Нергигант мог вращаться и довольно быстро передвигаться туда-сюда...
И Нергигант не ожидал, пока его противник подготовится к бою. Он действовал как огромный мощный дракон!
Он ускорялся, если находился далеко от своей цели, а если его цель была близко, он всеми силами пытался убить ее.
Линь Сюэ и Нергигант боролись в течение одной минуты. Они просто ходили вокруг да около и не могли найти возможности убить друг друга...
Она смогла ударить его по хвосту два раза, но вместо яростного крика монстра послышался металлический лязг. Перед этим боем она даже включила отображение урона… эти два удара отняли всего семь единиц здоровья у Нергиганта.
Линь Сюэ была потрясена. - Неужели оружие в моей руке фальшивое? Только семь урона? У Нергиганта даже видимой раны не появилось!
К этому моменту Линь Сюэ уже потратила половину своих хилок, а каждый удар Нергиганта отнимал у нее как минимум треть здоровья.
И на этот раз, как только Линь Сюэ только начала поглощать хилку, Нергигант вдруг начал рыть землю!
Нергигант находился довольно далеко от Линь Сюэ, но как только она увидела, что он начал копать, огромный монстр в мгновение ока забрался под землю и бросился к ней на невероятной скорости!
Линь Сюэ запаниковала, и в результате секундной заминки Нергигант вырвался прямо из земли, и два его длинных рога подняли Линь Сюэ в небо!
- Мама!
Линь Сюэ почувствовала внезапный удар и все ее поле зрения резко потемнело.
К счастью она успела использовать хилку, но даже с учетом этого у нее осталось меньше четверти здоровья.
Однако шансов на выживание у нее не было.
Пока Линь Сюэ еще была в воздухе, Нергигант яростно поднял голову, и два его толстых рога поймали Линь Сюэ в воздухе...
- Какого черта, опять умерла! Это задание кажется мне пустой тратой времени...
Линь Сюэ должна была признать, что Нергигант был совершенно не похож на тех монстров, которых она убивала ранее...
Сильные атаки, высокая защита, много здоровья, высокая скорость...
Линь Сюэ стиснула зубы и сказала: - Ладно, попробую в последний раз, если не удастся, я начну фармить ресурсы и создам лучшую экипировку!
В очередной раз придя в логово Нергиганта, Линь Сюэ стала действовать немного осторожнее. Она уже поняла, что Нергигант любил пользоваться простыми и грубыми атаками, поэтому каждый раз вставала перед каменными столбами.
- Один удар, два удара, ухожу!
- Вы же понимаете, что я не жадная?
- Если я не буду спешить, я смогу убить его!
- Смотрите, сейчас, вот сейчас!
Линь Сюэ сделала шаг назад, а затем рванула вперед и высоко подпрыгнула...
В воздухе Линь Сюэ яростно взмахнула своим дао, целясь прямо в спину Нергиганта!
- Ах! Мимо!
Линь Сюэ вдруг обнаружила, что Нергигант быстро повернулся боком. Она поспешила и перевела клинок в другую сторону, но Нергигант просто взмахнул своим хвостом!
Все перед Линь Сюэ почернело.
- ???
Линь Сюэ была ошарашена. - Это нормально?
Но Линь Сюэ не умерла, однако, как только она встала, Нергигант уже находился практически перед ней.
Однако Линь Сюэ не стала уворачиваться. Не то чтобы она не хотела, просто на ней до сих пор был эффект оглушения, из-за чего ее персонаж просто не двигался...
- Что за черт! Двигайся, двигайся...
Нергигант не дал Линь Сюэ и шанса.
- … .
Линь Сюэ молчала минуты две, а потом тихо сказала: - Подождите минутку, подождите минутку, я поменяю стратегию...
Глава 938. Поражение
Через минуту на официальном форуме игры «Monster Hunter» появился пост.
«Нергигант надругался надо мной, пожалуйста, помогите!»
Довольно быстро этот пост начал наполняться комментариями.
«Bruh!»
«Ха-ха-ха, Сюэ пару раз попыталась убить его, но в итоге не смогла. Она решила прийти на форум за помощью?»
«Это второй аккаунт Сюэ?»
«Я бы помог, но я не смог снести и десяти процентов его здоровья».
«Я тоже, вот только я даже не смог ударить Нергиганта, но смотреть прямую трансляцию Сюэ было очень жалко!»
----
Этот пост был быстро поднят на первую страницу, но никто из тех, кто прокомментировал этот пост, так и не написал о том, что он убил Нергиганта...
В конце концов, у Линь Сюэ было много поклонников, так что было неудивительно, что этот пост в итоге начали ассоциировать с ее персоной.
Линь Сюэ потеряла дар речи, когда увидела его. - Почему все шутят надо мной? Я просто хотела найти помощь, зачем они заполняют пост комментариями, я же так пропущу важное сообщение!
После очередного поражения Линь Сюэ начала искать гайды в интернете, но просто не смогла найти и одного, но это было неудивительно, учитывая, что релиз игры «Monster Hunter» состоялся буквально недавно. Линь Сюэ была одной из первых, кто смог добраться до этого босса.
Поэтому Линь Сюэ могла пойти за помощью только на официальный форум.
К счастью, так как Линь Сюэ была большим стримером, довольно быстро под ее постом начали появляться игроки, которые начали давать ей советы.
«Пошли сигнал помощи! Сюэ, хватит пытаться убить его в одиночку. Разве не ты сказала, что играть в группе - это нормально?»
«Совершенно верно, я как раз собирался убить Нергиганта еще раз. Сюэ, ты еще ищешь помощников? Я помогу убить любого монстра!»
«Очень трудно убить его с помощью дао. Рекомендую использовать дальнобойное оружие. Лук или легкий арбалет наносят неплохой урон».
«Сюэ, ты же можешь начать разбрасываться деньгами! Бомбы, парализующие ловушки... ты можешь использовать их без разбору, а мы будем отвлекать его!»
«Я очень рекомендую стать участником клуба любителей взрывов! Конечно урон у бомб не очень большой, но ты можешь создать их в количестве пары сотен штук и просто засыпать его ими!»
Линь Сюэ долго читала ответы, но в конце концов так и не нашла чего-то стоящего.
Хотя приятно было убивать монстров группой, Линь Сюэ сама сказала, что убьет его в одиночку.
Что касается смены оружия, то Линь Сюэ действительно хотела сменить оружие, потому что орудовать дао было слишком сложно, особенно хорошо она поняла это после боя с Нергигантом.
Посмотрев видео с объяснением слабых и сильных сторон разного оружия, Линь Сюэ с негодованием зашла в игру.
- Не слишком ли бомбы сильные?
- Он все это время просто стрелял в монстра и подкидывал бомбы? Серьезно? То есть, пока я буду держать дистанцию и буду избегать разгонов Нергиганта, я смогу убить его без какой-либо проблемы?
- Ладно, создам парочку бомб...
- Но это бесстыдно, это слишком бесстыдно! Что это за убийство? Это же слишком нечестно!
- Нет, я не смогу этого сделать. Как скилловый стример, я должна победить Нергиганта своими силами! После Нергиганта я сражусь с Раталосом, и я не буду использовать такие грязные методы ради победы!
- Хм, попробую-ка я щит и топор!
Через три минуты...
- Щит и топор слишком сложные, лучше попробую-ка я двуручный меч...
Две минуты спустя...
- Скорость атаки слишком малая, я этого не вынесу! Длинное копье!
Через три минуты...
- Тыкать монстров на протяжении всей битвы??? Лук!
Линь Сюэ перепробовала все остальные виды оружия. Она орудовала обычными орудиями, ибо для создания более-менее хороших предметов требовались ресурсы, причем некоторые из них были довольно редкими.
Линь Сюэ долго думала, но все же выбрала лук.
- Ладно, просто буду использовать лук...
«Теперь с дальнобойным оружием?»
«В чем разница между луком и легким арбалетом? Разве это почти не одно и то же?»
«Сюэ, не сердись, просто начни играть с мечом! Или с двуручным мечом!»
Лицо Линь Сюэ потемнело. - Лук и арбалет разные вещи! С луком я смогу спокойно и бомбы кидать, и новые стрелы пускать! Короче говоря, я просто хочу использовать лук.
Чат наполнился огромным количеством многоточий.
Линь Сюэ немного потренировалась на мишенях, после чего посмотрела на технику профессионального охотника.
И на этот раз охотник на тренировочной площадке убил Нергиганта, что удивило Линь Сюэ.
«Ух ты, как элегантно! Столько урона! А еще эта скорость, эта техника, круто!»
«Его навык владения лука это просто что-то нечто невероятное. Помимо того, что его скорость атаки очень высокая, так еще и урон в полном порядке!»
«Убил Нергиганта только с помощью лука и стрел? Забудьте, я даже не буду пытаться...»
Прочитав мнение зрителей и немного подумав, Линь Сюэ пришла в восторг.
Это не выглядело чем-то трудным!
Лук этого охотника просто не дал Нергиганту и шанса. Хоть у нее и не будет такого же лука и она не обладала такими навыками, она сможет компенсировать это бомбами!
Линь Сюэ уверенно двинулась в путь.
----
Через три минуты Линь Сюэ оказалась в Астере.
- В чем дело? В чем проблема?
- Почему мои стрелы не попадают в него?
- Это оружие вообще не безопасное! Нергигант убил меня еще быстрее!
Линь Сюэ долго молчала и, в конце концов, молча послала сигнал о помощи.
Глава 939. Еще одно поражение
В этот же момент чат начал лететь с невероятной скоростью.
«А что раньше сказала Сюэ? Разве это не она заявила, что убьет Нергиганта в одиночку?»
«Она сдалась так быстро! Черт, я хочу попасть в команду Сюэ!»
«Какого черта она сдалась так быстро?!»
Линь Сюэ беспомощно вздохнула и сказала: - Это не моя проблема, я не сдалась, просто мне кажется, что все это - заговор Молчуна!
- Послушайте, Нергигант настолько силен, что в одиночку его явно никто не сможет убить! Очевидно, что его можно убить только группой!
- Не говорите мне ничего, я все равно это сделаю. Вы же не хотите, чтобы я выключила стрим! Охотники должны помогать друг другу, и человеческое общество может развиваться только благодаря сотрудничеству многих сторон... Короче говоря, я просто хочу убить его группой!
Не обращая внимания на чат, вскоре Линь Сюэ увидела, что пришедшие на помощь игроки были действительно потрясающими.
Но когда Линь Сюэ посмотрела на оружие этих трех игроков...
Три дао!
- Вы... забудьте, пойдемте убьем этого монстра.
Линь Сюэ не хотела ничего говорить. Она сама играла с дао и знала, что даже ударить Нергиганта дао было очень сложно, что уж говорить про какой-то значимый урон.
Пока они шли к месту назначения, группа довольно активно болтала.
- Сюэ, сфотографируйся со мной.
- Сюэ, можешь расписаться?
- Вы когда-нибудь убивали Нергиганта?
- Нет, я только вот скрафтил себе эту экипировку и решил попробовать убить его.
- Я еще не убивал его, но я смотрел твой стрим, так что все будет в полном порядке!
- Ладно, так как ты смотрел стрим, думаю, другие знакомы с его атаками, так что...
- Нет-нет, я хоть и смотрел стрим, я почти не запомнил его атаки...
Линь Сюэ: - ... .
В итоге выяснилось, что эти трое игроков даже не знали атак Нергиганта. Эта команда... она же не будет уничтожена в первую же минуту, верно?
Но, в конце концов, они были ее друзьями. Линь Сюэ не могла выкинуть этих троих игроков прямо сейчас.
Добравшись до логова Нергиганта, четверо людей рассеялись.
Линь Сюэ не знала, показалось ли ей или это было реальным, но ей почудилось, что на этот раз Нергигант выглядел немного... не так? Когда он увидел ее, в его глазах появились легко читаемые эмоции.
И ладно бы, если бы это была обида или гнев...
В глазах Нергиганта не было ненависти, а была только радость. Скорее всего он был рад тому, что она привела с собой еще три куска мяса!
*Рев!*
Все четыре игрока закрыли уши, чтобы хоть немного нивелировать эффект от его рева, но в это же время Нергигант оттолкнулся от земли и прыгнул на встречу четырем игрокам!
- Скорее уходите! - сказала Линь Сюэ, перекатываясь на бок, и к счастью остальные трое игроков отреагировали на ее зов. Они все уклонились, и Нергигант никого не задел.
Линь Сюэ глубоко вздохнула, похоже, реакция этих троих игроков была вполне неплохой.
Нергигант, к счастью, не был зациклен на ней, так что она приготовила лук и натянула тетиву...
Но в результате ее три товарища двинулись к Нергиганту, причем они неосознанно подошли к друг другу!
Линь Сюэ: - ???
Она была ошеломлена и не понимала, о чем думали эти три игрока.
В результате она услышала, как они втроем начали дружно выкрикивать свои «крутые» названия атак...
Линь Сюэ сразу же выключила голосовой чат.
Им вообще не было стыдно делать нечто подобное?
Но, посмотрев на результаты их атак, Линь Сюэ была удивлена.
Они смогли нанести ему урон!
Причем их совместные атаки ошеломили Нергиганта...
В результате Нергигант начал бежать на них, как бык, и спустя мгновение он врезался в стену!
*Бум!*
В воздух поднялась пыль и песок, и вся пещера начала дрожать.
Что касается трех мечников...
Один висел на роге Нергиганта.
Другой был воткнут в песок.
Третьего выплюнул Нергигант.
Игрок на роге все еще был жив, но в следующий момент Нергигант вскинул голову вверх и добил этого охотника.
[Миссия провалена!]
Линь Сюэ была потрясена. - Что за черт! Почему мы проиграли??? Ух-х-х...
Линь Сюэ потеряла дар речи. Она видела, как трое игроков действовали так уверенно и дико, причем они явно наносили неплохой урон, но она и подумать не могла, что они умрут так бездарно!
Они что, не видели, что на них несется такая огромная махина?!
Они чувствовали себя немного неловко. Они явно хотели помочь Линь Сюэ, но в итоге только все испортили...
Линь Сюэ сказала: - Все в порядке, все в порядке, в конце концов мы не играли вместе до этого. Пришлите мне номер своих аккаунтов, я выдам вам небольшой подарок за вашу помощь.
Трое игроков были вне себя от радости. - Неужели? Сюэ, ты такая хорошая, ты просто ангел! Мой номер...
Линь Сюэ молча записала три номера, после чего сказала: - Модераторы, заблокируйте эти три номера на месяц!
Чат тут же наполнился однотипным сообщением: «Все красивые девушки — лгуньи!»
Линь Сюэ сразу же покинула команду и вернулась на Астеру, молча положила лук обратно в ящик и заменила его легким арбалетом.
- Ладно, я использую бомбы...
Чат, который и так уже был накален до предела, взорвался.
«Ха-ха-ха, а что Сюэ сказала ранее? Вроде бы что-то, что касалось бомб, верно?»
«Я никогда не буду использовать бомбы, это слишком нечестно!!!»
«Ха-ха-ха-ха, как же пахнет жареным!»
Глава 940. Заговор! Заговор!
В предыдущем мире Чэнь Мо «секта бомб» некоторое время процветала, но позже с монстрами стало очень трудно справиться только с помощью бомб, из-за чего большинство игроков начали прибегать к более традиционным способам.
На самом деле бомбы были довольно забавными. На их создание тратилось довольно много ресурсов, и Чэнь Мо не стал сильно уменьшать им урон, чтобы в начале новички смогли победить парочку сильных монстров.
Что касается использования бомб при игре в команде... Это было похоже на весьма особую и радикальную религию. У любителей бомб обычно в конечном итоге не оставалось друзей, а случайно подобранные команды пытались выгнать таких игроков как можно быстрее.
Любители бомб были подобны мине.
Бомбы, конечно, были весьма полезными и могли в определенный момент перевернуть ход охоты, но проблема заключалась в том, что бомбы вредили монстрам так же, как и игрокам. Неосторожное использование одной бомбы могло привести к моментальной гибели целой команды.
Хардкорные игроки в будущем, естественно, будут играть без бомб. Новички же будут использовать бомбы при борьбе с сильными монстрами.
Некоторые игроки могут быть обеспокоены тем, что бомбы были слишком мощными, но было ли это правдой?
Конечно, нет. Игроки с хорошим владением любого оружия были намного полезнее игрока с бомбами. В начале бомбы могли помочь в бою, но на среднем этапе и на позднем этапе игры бомбы зачастую будут наносить больше вреда игрокам, чем будут приносить хоть какую-то пользу.
Виртуальная версия игры «Monster Hunter» отличалась от ее компьютерной версии. Все монстры в виртуальном мире имели очень продвинутый ИИ...
----
Линь Сюэ молча готовилась к бою с Нергигантом.
Если кто-то хотел начать использовать бомбы на все сто, ему нужно было взять дальнобойное оружие и достаточное количество хилок.
В конце концов, рано или поздно бомба заденет охотника, это было неизбежно, и чем сильнее был монстр, тем больше раз бомбы заденут охотника.
Линь Сюэ также понимала, что Нергигант находился на совершенно другом уровне, поэтому она решила для начала создать самое лучшее снаряжение из возможных.
Первая партия игроков, которые играли в игру «Monster Hunter» днями напролет, в основном пришли к тому же итогу, что и Линь Сюэ - все они застряли на Нергиганте или Раталосе!
Некоторые игроки даже собирались в специальные группы, и в конечном итоге парочка таких групп смогла убить Раталоса.
Но после этого они застряли на Нергиганте.
Многие начали сомневаться в том, что это была «Фермерская игра».
И, естественное, многие начали обращаться к Чэнь Мо за объяснением.
Поначалу многие игроки думали, что они просто были недостаточно хорошо подготовлены, но в результате они видели, что на официальном форуме все писали о том, что они застряли на Раталосе либо Нергиганте...
«К черту все это! Я снова попался на уловку Молчуна!»
«Заговор! Это заговор!»
«Что это за ловушка? Он дал нам такую простую наживку, но мы на нее клюнули!»
«А я говорил об этом еще на самом старте! Почему монстры в начале были такими слабыми? Они были лягушками на дне колодца!»
«Рефанд! Рефанд!»
Большая группа игроков была переполнена негодованием, и многие из них говорили о том, что их обманули, при этом они просили вернуть деньги за игру!
Но... условия возврата уже были нарушены!
Они играли в эту игру уже несколько дней, причем многие из них наиграли в нее уже пару десятков часов.
И это еще не конец.
Многие игроки раньше этого не замечали, но после встречи с Нергигантом многие заметили, что оружие было жутко несбалансированным.
Обладатель дао написал: «Почему дао такое слабое оружие? Я убиваю в среднем одного монстра минут двадцать, в то время как игрок с двумя мечами убивает эту же цель в пару раз быстрее!»
Многие писали о том, что дальнобойное оружие было слишком несбалансированным.
Многие жаловались на числовой дизайн этой игры...
Игроки с дао просили усилить свое оружие...
----
Чэнь Мо каждый день получал большое количество сообщений от игроков, и многие либо жаловались на то, что игра стала слишком сложной, либо жаловались на то, что их оружие было слишком слабым.
Конечно, жаловаться было бесполезно, потому что Чэнь Мо просто не читал их...
Но в то время как Чэнь Мо был совершенно спокоен, Цянь Кун не мог усидеть на месте.
В офисе Цянь Кун, нахмурившись, сказал Чэнь Мо: - Босс, я даже не могу подсчитать, сколько людей сейчас критикует числовой дизайн оружия игры «Monster Hunter». Фундамент был заложен вами, но именно мы сейчас получаем больше всего гневных сообщений!
Чэнь Мо улыбнулся. - Все в порядке, игроки еще не поняли этого, но оружие очень сбалансировано, не волнуйся. Кстати, что там с «Pokemon World»?
Цянь Кун прищурился. - Босс, ты все еще помнишь об игре «Pokemon World»?! Мы же выпустили «Monster Hunter» буквально недавно, и если мне не выделят хотя бы немного помощи, я умру от усталости!
Чэнь Мо встал и похлопал его по плечу. - Молодые парни должны делать много работы.
Цянь Кун чуть было не упал на колени. - Босс! Я все сделаю, но не могли бы вы что-нибудь сделать с этим давлением от недовольных игроков?
Чэнь Мо пожал плечами и странно посмотрел на него. - Но ты же отвечаешь за числовой баланс этой игры.
Цянь Кун был готов взорваться от негодования. - Тогда я увеличу урон дао!
Чэнь Мо слегка улыбнулся. - Айя, юноша, не будь таким импульсивным. Хорошо, думаю, мне пора запустить стрим, я выйду вперед и помогу тебе справиться с этим давлением.
Цянь Кун радостно сказал: - Ух ты, босс, ты такой замечательный человек!
- Все в порядке, - радостно сказал Чэнь Мо. - Я не прочь помочь всем им.
Цянь Кун был в восторге от такого развития событий.
Помимо того, что стрим Чэнь Мо сильно продвинет игру «Monster Hunter» в массы, так он еще и поможет ему очистить его доброе имя!
Если он уничтожит Нергиганта, то все поймут, что проблема заключается точно не в оружии.
Однако Цянь Куну было любопытно, что именно скажет Чэнь Мо, чтобы унять гнев игроков в самом начале стрима? Большое количество игроков умерли от лап Нергиганта и Раталоса бесчисленное количество раз...
Глава 941. Чэнь Мо опять стримит?
- Что? Чэнь Мо хочет запустить стрим? Хочет проверить урон каждого оружия в игре «Monster Hunter»?
Игроки приходили в ярость, когда слышали об этом.
Он осмелился запустить стрим?
Он просто хотел надругаться над игроками!
Но большое количество людей всё-таки начали готовиться к предстоящему стриму. Многие хотели увидеть, как Чэнь Мо в конечном итоге опозорится в прямом эфире.
Потоковая платформа «Moyu» начала продвигать предстоящий стрим всеми силами, и она даже выделила этому стриму рекламу на главной странице на самом видном месте.
Как бы то ни было, как только в сети появилась новость о предстоящем стриме, многие игроки, которые вообще не играли в игру «Monster Hunter», заходили на канал и принимались ждать начала прямой трансляции.
----
Воскресенье, восемь вечера.
Это золотой период времени, в котором самое большое количество людей открывало потоковую платформу «Moyu», и именно в это время должен был запуститься стрим Чэнь Мо.
«Я хочу увидеть, как он будет оправдываться!»
«Добьемся справедливости для дао!»
«Настоятельно прошу создать Ассоциацию Защиты Охотников, Нергигант и Раталос должны быть ослаблены! Должны!»
Стрим еще даже не запустился, а большое количество игроков уже обсуждали этих двух боссов с большим гневом.
На самом деле многие игроки считали, что сложность игры «Monster Hunter» была не так уж высока. В конце концов, многие все еще помнили игру «Dark Souls». По сравнению с ней игра «Monster Hunter» была не такой уж и сложной... на самом деле она была вполне проходима.
Однако в игру «Monster Hunter» влилось огромное количество новичков. В отличие от старичков, которые полностью прошли «Dark Souls», они после очередного унижения не смогли продолжить играть и в итоге начинали искать справедливости.
Вскоре на стриме появилась картинка.
Но картинка шла не из игры. Сейчас транслировалась одна из комнат штаб-квартиры компании «Удар молнии». В центре экрана стоял длинный стол, а рядом с ним - виртуальные капсулы.
По левую сторону длинного стола была... Линь Сюэ?
«О, почему Сюэ в кадре?»
«Ха-ха-ха, Сюэ выглядит прямо как хозяйка этого места. В конце концов, среди всех стримеров, что играют в «Monster Hunter» на приличном уровне, у нее больше всего поклонников, так что ее присутствие в кадре не нечто удивительное».
«Сюэ хорошо играет в «Monster Hunter»? Ты это сейчас серьезно?»
«Очень хорошо, Сюэ в кадре! Надеюсь, Сюэ сумеет добиться справедливости для нас!»
Когда в кадре показалась Линь Сюэ, чат стал очень активным.
Линь Сюэ сидела по левую сторону длинного стола, а по правую сидели Чэнь Мо, Цянь Кун и Ли Цзинси.
Цянь Кун выглядел немного обеспокоенным, в основном из-за того, что количество зрителей уже пробило отметку в десять миллионов, плюс основное внимание было сосредоточенно на них, так как их сцена выглядела немного пустой.
«Надеюсь, босс сможет меня обелить...» - с горечью подумал Цянь Кун.
Линь Сюэ откашлялась и сказала: - Хорошо, добро пожаловать на потоковую платформу «Moyu», сегодня мне выпала большая честь пригласить геймдизайнера игры «Monster Hunter», мистера Чэнь Мо, который очень хорошо знаком многим присутствующим, добро пожаловать!
Все присутствующие зааплодировали. Хотя на сцене было не так много людей, на стриме сейчас было огромное количество зрителей. Рядом с камерой стоял телевизор, на котором транслировался чат в реальном времени, из-за чего все присутствующие в этой комнате могли увидеть реакцию чата в любой момент.
Хотя Линь Сюэ была «организатором» такого масштабного мероприятия в первый раз, в конце концов, она была популярной стримершой, причем она была очень хорошо знакома с Чэнь Мо, так что между ними не возникло никаких неловкостей. - Прежде всего, поздравляю вас с тем, что ваша новая игра «Monster Hunter» продается очень хорошо, и игрокам она очень понравилась.
Чэнь Мо с улыбкой кивнул. - Айя, это проявление любви, которую игроки питают ко мне.
- Кхе-кхе, - Линь Сюэ дважды кашлянула. - На этот раз игроки задали нам много вопросов. Я перебрала их и составила список из самых распространенных вопросов. Надеюсь, вы сможете предоставить зрителям ответы.
Чэнь Мо кивнул. - Это не проблема, в конце концов наш долг - разрешать спорные ситуации.
- Хорошо, тогда первый вопрос... - Линь Сюэ вдруг посерьезнела. - Почему монстры в игре «Monster Hunter» становятся такими сильными? Нергигант и Раталос оказались слишком сложными!
Чэнь Мо дважды кашлянул. - Сложными?..
Линь Сюэ кивнула. - Верно! Они сложнее, чем некоторые боссы из игры «Dark Souls»!
Чэнь Мо изобразил удивление и сказал: - Это... на самом деле, игра «Monster Hunter» намного проще, чем игра «Dark Souls», с одной стороны, экипировка игрока может постоянно улучшаться, а с другой стороны, игрок может использовать различные вещи при охоте на монстров, так что...
Линь Сюэ прищурилась. - Я так не думаю!
Чэнь Мо сказал: - Тогда ваша экипировка определенно слишком плохая. Игра «Monster Hunter» отличается от игры «Dark Souls», экипировка в этой новой игре имеет важную роль. При наличии хороших доспехов и оружия любой игрок сможет убить Нергиганта за пару попыток.
Линь Сюэ немного подумала, после чего сказала: - Дело не только в снаряжении! Защитные свойства Нергиганта так высоки, что он зачастую выходит из схватки невредимым!
Чэнь Мо дважды кашлянул. - … это потому, что вы еще не нашли трюка, с помощью которого сможете убить Нергиганта, позвольте мне показать всем вам...
Линь Сюэ тут же показала жест «стоп». - Нет! Кто не знает о том, что вы обыграли самый продвинутый ИИ в свое время? Ваша победа ничего не докажет!
- Ладно, тогда это продемонстрирует кто-то другой, - Чэнь Мо посмотрел на Ли Цзинси. - Мне довелось вытащить из игровой зоны обычного игрока «Monster Hunter». Пусть она покажет вам, как можно с легкостью убить Нергиганта.
Линь Сюэ: - ... .
Какой еще нормальный игрок!
Это был тот самый обычный игрок, который сначала находился в топе лучших игроков игры «Warcraft: The Frozen Throne», после чего прошел игру «Dark Souls» без каких-либо проблем, причем все это время он уничтожал рейтинг лучших игроков игры «PUBG» и игры «League of Legends»?
Многие не знали Ли Цзинси, но могла ли Линь Сюэ не знать ее?.. Но, посмотрев на возбужденный чат, Линь Сюэ поперхнулась.
«Ух ты, красотка!»
«Кто это?! Пожалуйста, дайте мне ее «Вейбо»!»
«Какая красивая старшая сестра! Я хочу увидеть, как она будет играть в «Monster Hunter»!»
«Это... это обычный игрок, а это... кто?»
Хотя Ли Цзинси немногие знали как постоянную посетительницу штаб-квартиры и в меньшей степени как постоянную посетительницу магазина видеоигр Чэнь Мо, немногие помнили о том, кем она была на самом деле.
Ли Цзинси почти не стримила и редко фигурировала в каких-то горячих событиях. Хотя она часто появлялась вместе с Чэнь Мо, но сам Чэнь Мо в последний раз запускал стрим очень давно, из-за чего многие зрители просто не знали Ли Цзинси.
Некоторые игроки знали Ли Цзинси и сразу поняли, чего хотел добиться Чэнь Мо, но не могли ничего сделать. Чат был слишком активным.
В итоге Ли Цзинси вошла в виртуальную капсулу и вскоре все увидели картинку из игры.
Глава 942. Действительно стримит!
Чэнь Мо и Линь Сюэ также видели картинку со стрима Ли Цзинси на телевизоре.
Ли Цзинси входила в заранее подготовленную учетную запись, а в это время Чэнь Мо разговаривал с чатом: - Какое оружие вы хотите увидеть?
- Горн не в счет, это вспомогательное оружие. Ладно, дао? Точно дао?
Разные названия то и дело всплывали в чате. То дао, то сабли, то щиты с одноручным оружием… они хотели увидеть абсолютно каждое оружие в действии.
В основном такую чрезмерную активность можно было объяснить присутствием Ли Цзинси. Многие знали и видели, как Чэнь Мо играл в игры. Все уже к этому привыкли, но вот увидеть то, как красивые девушки играли в игры, можно было далеко не каждый день.
Линь Сюэ была хорошенькой. Если она еще и играла на высоком уровне...
Впрочем, к чему ей нужен был этот скилл! Она очень хорошо выглядела!
Вскоре она вошла в свою учетную запись.
Чэнь Мо сказал: - Ее аккаунт был подготовлен к этому стриму. Ее оборудование — сущий хлам. Оружие чуть лучше, но каждый все равно сможет создать подобное оружие даже после пары охот.
Пока Чэнь Мо говорил, Ли Цзинси открыла инвентарь и продемонстрировала, что у нее не было и одной хорошей вещи.
Чат был шокирован. Неужели такая милая сестра будет убивать Нергиганта в такой ужасной экипировке?
Неужели у Чэнь Мо совсем не было совести?
Чэнь Мо полностью проигнорировал чат и сказал: - Ну, раз большинство хочет увидеть сначала дао, давайте начнем с него, после чего перейдем к другим оружиям.
----
Через десять минут Нергигант упал на землю.
Экран стрима был полностью заслонен наградами и шестерками.
«Она убила его… и все было так просто?»
«Ее скорость немного пугает! Эта скорость нечто невероятное!»
«Это тот самый дао, с которым я играл?»
«Угу, как ты себя чувствуешь после такого боя? Нергигант просто шутка!»
Линь Сюэ тоже остолбенела: неужели это был все тот же Нергигант, которого она не смогла убить?
Снаряжение Ли Цзинси было ужасным, и хоть ее оружие было чуть лучше ее защитной экипировки, в целом ее снаряжение было полным мусором!
Но экипировка вообще не была важна, ибо Ли Цзинси не дала Нергиганту ни единого шанса!
Ли Цзинси очень охотно использовала разного рода вещи. Она чаще всего использовала звуковые бомбы, она использовала их каждый раз, когда Нергигант зарывался в землю.
Вообще она использовала все виды бомб, но каждую бомбу она использовала только в определенной ситуации.
После ее победы чат снова наполнился названиями оружия, и все зрители говорили о том, что старшая сестра должна была убить его с помощью другого оружия!
Чэнь Мо небрежно выбрал одно из орудий. - Щит и топор, ну ладно, тогда щит-топор.
----
Через сорок минут.
Зрители были удивлены.
За эти сорок минут Ли Цзинси сыграла с еще четырьмя видами оружия, а именно с щитом и топором, двуручным мечом, кувалдой и с парными мечами.
И каждый ее бой длился менее десяти минут!
Многие игроки были удивлены этим, так как им казалось, что в руках этой милой старшей сестры оружие было совсем другим!
Щит с топором в ее руках то и дело показывал бешеные цифры урона...
Парные мечи в ее руках стали безумными иглами, которые то и дело вонзались в тело огромного существа...
Двуручный меч мог полностью поглотить часть урона, если его владелец правильно им пользовался. После того, как Нергигант падал на землю, сила двуручного меча обрушивалась ему на его голову...
Что касается кувалды, то это было слишком жестоко. Лицо существа было превращено в опухшее нечто, а его рога были разбиты вдребезги!
Многие игроки заметили, что во время боя с Ли Цзинси Нергигант был совершенно непохожим на самого себя. Почему Нергигант с таким сильным желанием атаковать вдруг превратился в маленькую овечку?
Поначалу Нергигант был очень свиреп, но после того, как его избили пару раз, Нергигант растерял свой пыл и даже начал убегать...
Когда Ли Цзинси появилась около него с кувалдой, Нергигант даже притворился мертвым, но в итоге ощутил на себе бесчеловечные атаки...
Почему все это ощущалось таким нелогичным?
Линь Сюэ тоже была потрясена. Она давно знала, что Ли Цзинси была сильным игроком, но сегодня все выглядело так, словно она была на одном уровне с Чэнь Мо!
Однако была одна большая проблема.
Многим зрителям, скорее всего, уже стало ясно, что она не была обычным игроком.
Линь Сюэ тут же запротестовала: - Нет, это не нормально, какой обычный игрок сможет играть на таком уровне? Нечто подобное просто не сможет повторить обычный игрок!
Многие игроки в чате тоже начали писать нечто подобное. «Молчун хочет обмануть всех нас!»
Чэнь Мо сухо кашлянул два раза. - Тогда давайте посмотрим, как она убьет Нергиганта с помощью арбалета. Учитывая специфику этого оружия, абсолютно каждый сможет повторить ее успех после пары часов игры с этим оружием!
Хотя Линь Сюэ все равно чувствовала, что это было неправильным, она не стала что-либо говорить.
И спустя три минуты она обнаружила, что Ли Цзинси, по-видимому, теперь была не в таком выгодном положении, как раньше.
На этот раз Ли Цзинси даже замедлила свою скорость, из-за чего Нергигант почти смог коснуться до нее, но она откатилась и сразу же использовала хилку, так как все же потеряла немного здоровья.
Что касается бомб… то она использовала их в очень больших масштабах.
На этот раз бой длился восемнадцать минут, но главное заключалось в том, что арбалет не требовал от владельца каких-то особых навыков!
Они могли кидать бомбы в Нергиганта и с легкостью могли избегать его атак, если правильно подбирали момент, причем с арбалетом мог играть действительно абсолютно каждый, так что...
Чэнь Мо спросил: - Как я и говорил, Нергигант не такой уж и сложный. Вы и сами видели, что этому обычному игроку удалось одолеть его без каких-либо проблем.
Линь Сюэ почесала затылок. Неужели все было так просто?
Тогда почему Нергигант столько раз унизил ее...
Тем не менее, факты были предоставлены публике, и она должна была признать, что ее последний бой был действительно вполне повторим любым игроком...
Линь Сюэ долго думала, после чего, наконец, сказала: - ... что ж, я попробую этот метод в бою против Нергиганта… но есть еще одна проблема - баланс оружия!
Чэнь Мо улыбнулся. - Баланс? Все в полном порядке. Вы и сами видели, что она почти с каждым оружием управлялась с Нергигантом примерно за десять минут. Разве это не значит, что все сбалансировано и находится на примерно одном уровне?
Глава 943. Заговор?!
Линь Сюэ: - ???
Все оружие было сбалансировано и находилось на примерно одном уровне?
Линь Сюэ была немного смущена. - Нет, когда мы играем, все ощущается немного иначе!
- Это не моя проблема. Вы сейчас вините меня за то, что вы плохо помыли посуду, - Чэнь Мо развел руками. - Видите ли, некоторым игрокам требуется чуть больше времени на освоение оружия, потому что некоторое оружие довольно сложное.
- … неправда! - сказала Линь Сюэ. - Посмотрите на урон дао! Посмотрите на цифры урона!
Чэнь Мо сказал: - Показатели урона дао невелики. Я знаю об этом, так что не так?
- Вот видите, вы сами это признали! Урон дао маленький! Не значит ли это, что дао - плохо отбалансированное оружие? - спросила Линь Сюэ.
Чэнь Мо улыбнулся. - Во-первых, цифры урона не полностью отражают фактический урон. Некоторые части монстра более бронированные, но при получении критического урона могут сработать специальные эффекты, например у монстра может отвалиться хвост или откроется большая рана, поэтому немного неразумно судить об уроне по одним лишь цифрам. Лучше всего брать во внимание вид раны монстра и его отклик.
- Во-вторых, разве с дао нужно играть так же, как и с любым другим оружием? Вы должны использовать подвижность, вы должны больше двигаться. Ультимативные шаги не просты в использовании, но они очень мощные, так почему же вы говорите о том, что это оружие слабое?
- Э-э... - Линь Сюэ не ожидала, что Чэнь Мо будет так прямолинеен. - Однако ультимативный ход не такой уж и сильный! Любой монстр может увернуться от этой атаки!
- О, это... для этого нужно потренироваться, - сказал Чэнь Мо. - Видите ли, в игре «Monster Hunter» есть четырнадцать видов оружия, причем каждое имеет свои особенности. Некоторые из них предназначены для новичков, некоторые - для экспертов. Дао, как и Ясуо из игры «League of Legends», нуждается в немалом опыте и понимании игры. Вы видели игроков «League of Legends», которые жаловались бы на слабость Ясуо?
Линь Сюэ потеряла дар речи и некоторое время думала, после чего сказала: - У меня есть еще один вопрос. Почему у дао есть такая странная механика, из-за нее иногда удар в одно и то же место ощущается более вязким и слабым?
Чэнь Мо кашлянул два раза. - Ваша формулировка не очень точная. Если быть точным, то вы, скорее всего, атакуете монстра под не совсем верным углом, из-за чего клинок впивается в более защищенные части монстра.
Линь Сюэ была поражена. - Но у другого оружия нет ничего подобного!
Чэнь Мо развел руками. - Айя, это все механика оружия. Можно ли посчитать подобную механику разумной? Разве люди не тратят энергию, чтобы нанести удар? Почему бы игроку в таком случае не потратить чуть больше энергии?
Линь Сюэ спросила: - А что насчет другого оружия?
Чэнь Мо сказал: - Ну это уже совсем другое дело. Каждое оружие имеет свои особенности, и у каждого оружия есть определенный индикатор, по которому любой опытный игрок сможет сразу же понять, владелец того или иного оружия опытный или же нет.
Линь Сюэ приложила руку ко лбу и сказала: - Тогда есть ли у других орудий такие трудные условия для нанесения урона?
Чэнь Мо развел руками. - ... вы хотите обвинить меня в своих поражениях?
Линь Сюэ: - ... .
Чэнь Мо объяснил: - Ну, для новичков мы подготовили много простого в управлении оружия, например двуручный меч, арбалет и лук. Если игроку не понравится то или иное оружие, он может сменить его в любое время.
Линь Сюэ запротестовала: - Но дао выглядит слишком красиво!
Чэнь Мо закатил глаза. - Вы и сами понимаете, что красивое оружие это красивое оружие. Если такое оружие будет простым в освоении, будет ли кто-то играть с другим оружием?
Линь Сюэ закатила глаза. - … вы верно подметили, но я все равно хочу вас побить!
Чэнь Мо дважды кашлянул. - Тогда давайте для начала закончим с демонстрацией оставшихся видов оружия.
Ли Цзинси не потребовалось много времени, чтобы продемонстрировать другие оружия.
- Хорошо, а теперь давайте спросим этого обычного игрока, что она думает о балансе оружия, - сказал Чэнь Мо.
Ли Цзинси вылезла из капсулы и сказала: - Все в полном порядке. Я побеждала Нергиганта в среднем за десять минут.
- Как вы думаете, есть ли какие-либо проблемы с любым оружием? - снова спросил Чэнь Мо.
Ли Цзинси сказала: - Есть относительно простое оружие, но есть и более сложное. Простое оружие более безопасно, но оно ощущается более медленным; сложное оружие ощущается более быстрым, но требует от владельца определенной степени понимания оружия. Баланс оружия очень хороший. Подавляющее большинство игроков смогут играть тем, что им понравилось.
Чэнь Мо радостно кивнул и сказал Линь Сюэ: - Смотрите, мнение обычного игрока совпадает с моим.
Линь Сюэ потеряла дар речи и бросила на Чэнь Мо презрительный взгляд.
Она, очевидно, является его помощницей!
Обычный игрок, ага, как же!
Но когда Линь Сюэ взглянула на чат, она решила проглотить свои слова...
«Ух ты, эта старшая сестра такая красивая, пожалуйста, свяжись со мной!»
«Эта старшая сестра действительно сильная, я чувствую, что дао выглядит намного лучше, но так как орудовать им намного труднее, я не буду его использовать!»
«Согласен, я обнаружил, что многие из непопулярных видов оружия, которые я игнорировал ранее, выглядят очень неплохо. Я ошибался насчет Чэнь Мо!»
«Нергигант выглядел такой легкой добычей...»
Линь Сюэ потеряла дар речи. Почему все они перешли на стороны Чэнь Мо?
Просто потому, что красивая девушка играла на очень высоком уровне, и неужели они думали, что будут играть так же хорошо?
Внезапно Линь Сюэ обнаружила в чате стоящий вопрос. «Почему в игре «Monster Hunter» так много вещей, которые так или иначе прерывают действия игроков из одной команды, хотя при этом урон эти действия не наносят? Требую объяснений!»
Линь Сюэ спросила: - О, я увидела в чате очень хороший вопрос. Почему в игре так много вещей, которые так или иначе прерывают действия членов одной группы? Например, стрела одного игрока при поражении другого игрока прерывает его действия, но не наносит урон, если они из одной команды. Ах, еще есть бомбы, но бомбы помимо того, что прерывают действие, так еще и наносят урон!
Чэнь Мо объяснил: - Вы же знаете, что наш движок очень продвинутый?
Линь Сюэ кивнула. - Да, но к чему тут он?
Чэнь Мо улыбнулся. - Вы только подумайте, если в реальном мире ваш товарищ попадет по вам из арбалета, останетесь ли вы совершенно невредимы?
Линь Сюэ нахмурилась. - … значит, вы сделали это намеренно, чтобы продемонстрировать мощь вашего движка?
Чэнь Мо сказал: - Верно. На самом деле Пангу может корректно просчитывать урон одного игрока по другому игроку. Мы позволим игрокам из одной команды наносить урон по друг другу, теперь игроки смогут наносить друг другу урон не только бомбами. Цянь Кун, запомни, в следующей обновлении мы...
Линь Сюэ поспешно остановила Чэнь Мо. - Не нужно, не нужно! Я хотела лишь узнать на счет того, почему атаки других игроков прерывают действия других игроков, но не наносят урона!
- Видите ли, - сказал Чэнь Мо со слабой улыбкой. - Мы очень много думали об игроках и намеренно выключили возможность нанесения урона по своим товарищам, но неужели вы этим не удовлетворены?
Глава 944. Первоначальный план приходит в действие
Линь Сюэ потеряла дар речи.
Она продумала столько вопросов перед этой прямой трансляцией!
Перед этой прямой трансляцией все были полны негодования и осуждали Чэнь Мо!
Но сейчас все изменилось...
Направление размышлений чата было полностью изменено.
Игрокам промыли мозги!
Многие игроки писали о том, что они были воодушевлены. Многие писали о том, что даже если старшая сестра смогла убить Нергиганта без какой-либо проблемы, то они, конечно, тоже смогут сделать это!
После того как прямая трансляция закончилась, Ли Цзинси спросила Линь Сюэ: - Сюэ, не хочешь сходить куда-нибудь пообедать?
Линь Сюэ немного подумала и сказала: - Нет, я сейчас лучше пойду домой и попытаюсь убить Нергиганта!
----
Эта прямая трансляция успокоила гнев игроков и была эквивалентна учению об игре «Monster Hunter», которое не только популяризовало некоторые непопулярные оружия, но и популяризовало некоторые необоснованное забытые полезные вещи.
В бою с Нергигантом игроки могли использовать звуковые бомбы, а против Раталоса они могли использовать флэш-бомбы, впрочем они могли использовать и другие бомбы, ловушки и так далее. Подобные вещи действительно могли сыграть решающую роль в охоте.
Хотя многие игроки сражались против Нергиганта только в составе группы, после этого стрима многие решили, что он был не таким уж и сложным.
Хм… может быть, его невероятная сложность на самом деле была иллюзией?
Однако игроки также чувствовали, что сложность игры «Monster Hunter» действительно была слишком заниженной в самом начале.
----
В пещере Нергигант издал громкий вопль и упал на землю.
- Ух ты!!! Наконец-то я победила! Наконец-то я победила Нергиганта!!! Наконец-то удачная охота!!! Пожалуйста, зовите меня «Охотник на монстров Сюэ»!
Линь Сюэ встала рядом с трупом Нергиганта и сделала фотографию.
Чат уже давно был заполнен одними шестерками.
«Отлично, даже Сюэ убила Нергиганта!»
«Честно говоря, я был бы удивлен, если бы она не убила Нергиганта. Ну, в худшем случае она могла бы позвать кого-нибудь на помощь...»
«Почему эта игра вдруг стала такой легкой? Почему монстры теперь не выглядят такими страшными? Тут все зависит от снаряжения?»
«На самом деле эта игра изначально была легкой, у нас возникла минутная сложность из-за этих двух боссов, но после того стрима они стали не такими сложными!»
Многие игроки уже поняли правила игры и больше не жаловались на сложность некоторых монстров.
Напротив, после убийства Нергиганта и Раталоса многие игроки с уверенностью шли дальше, желая встретить новую преграду.
Подобные игры привлекали именно этим. Когда игрок застревал на боссе, он чувствовал себя очень неуютно и с каждым поражением все больше страдал, но как только он убивал босса, он чувствовал, что в его сердце появилась какая-то пустота.
С каждым днем все больше игроков писали подобные сообщения: «Вы все говорите, что Нергигант очень сложный, но что же в нем такого сложного? Я убил его без каких-либо проблем за двадцать минут!»
В ответ на подобное сообщение обычно писали это: «Ты убил его за двадцать минут? Мой рекорд — три минуты, ну так что, мне стоит гордиться своим результатом?»
После убийства Раталоса и Нергиганта многие хотели узнать, какой монстр в этой игре был самыми сильным, и для выяснения этого факта они шли на Вейбо Чэнь Мо.
Но он не давал конкретных ответов на подобные вопросы.
----
В то время как игроки с радостью охотились в мире «Monster Hunter», Чэнь Мо также методично продвигался к своей цели.
Штаб-квартира компании «Удар молнии», офисный этаж.
Офисная площадь занимала четыре больших этажа, из которых команда исследований и разработок во главе с Чэнь Мо занимала лишь небольшую часть.
До этого момента команда исследований и разработок во главе с Чэнь Мо делилась на три группы. Одна команда занималась Вселенной «Assassin's Creed» и улучшала связанную с этой Вселенной библиотеку ресурсов; команда игры «Monster Hunter» была бывшей командой игры «Dark Souls», и она продолжала накапливать опыт в производстве экшн-игр; команда игры «Pokemon World» фокусировалась на глубоком применении искусственного интеллекта, а также на глубоком применении технологий смешанной и виртуальной реальности в играх.
Художественные ресурсы, физические движки и искусственный интеллект были тремя самыми важными аспектами игровой компании Чэнь Мо, и в них было вложено множество сил и ресурсов.
Чтобы поддерживать научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы этих трех больших команд, в штаб-квартире компании «Удар молнии» также были и другие команды, которые гарантировали отсутствие каких-либо задержек.
Кроме того, такие игры, как «League of Legends», «Overwatch», «Honor of Kings», «PUBG» и так далее, имели специальную команду, которая отвечала за выпуск нового контента, команду по обслуживанию клиентов и специальный отдел киберспорта, что был ответственен за глобализацию этих игр.
Но даже если компания будет продолжать развиваться такими быстрыми темпами, личная команда Чэнь Мо будет занимать половину главного офиса штаб-квартиры компании «Удар молнии».
Потому что эта команда - самая сильная команда в руках Чэнь Мо, в которой были самые светлые умы.
Благодаря мощным показателям компании «Удар молнии» в мировой игровой индустрии, она смогла прибрать в свои руки почти все отечественные первоклассные таланты. Кого бы Чэнь Мо не захотел найти, ему не придется потратить много денег для найма ценного кадра.
- Вы не хотите изменить мир вместе со мной?
На самом деле, это не было ложной мечтой, потому что то, что сейчас делал Чэнь Мо, меняло весь мир.
Возможно, из-за прошлого мира Чэнь Мо, а точнее из-за всех тех недобросовестных компаний, слово «чувства» и стало уничижительным термином, но для Чэнь Мо слово «чувства» по-прежнему было очень ценным.
Чэнь Мо давал своим сотрудникам выразить свои чувства и обеспечивал их для этого достаточным количеством ресурсов. Такая компания, которая могла удовлетворить как духовные, так и материальные потребности своих работников, была единственной в Китае.
Поэтому для отечественной игровой индустрии компания «Удар молнии» стала уникальной компанией. Многие люди хотели поработать в этой компании.
Кроме того, офисная зона всей штаб-квартиры компании «Удар молнии» была огромной и обладала всеми удобствами.
Что же касается того, для чего в ней было зарезервировано довольно большое пространство...
В соответствии с первоначальным планом, это пространство было подготовлено для независимых геймдизайнеров.
Глава 945. Проект Оазис!
С непрерывным расширением игровой платформы «Удар молнии» все больше независимых геймдизайнеров присоединялись к компании «Удар молнии».
Эти независимые геймдизайнеры могли сохранить собственную творческую независимость, и Чэнь Мо не накладывал на них никаких ограничений. Игровая платформа «Удар молнии» имела идеальный механизм рекомендаций и подбора и всегда придерживалась низкой комиссии. Если независимый геймдизайнер создаст хорошую игру, она неизбежно выделиться на фоне других игр и принесет своему создателю хороший доход.
И вот Чэнь Мо выбрал несколько независимых геймдизайнеров для более углубленного сотрудничества.
Так называемое углубленное сотрудничество - это гораздо больше, чем просто «Они могут работать в штаб-квартире компании «Удар молнии»».
Двести девятнадцать независимых геймдизайнеров, что сотрудничали с компанией Чэнь Мо, сейчас сидели в штаб-квартире компании «Удар молнии» и смотрели на огромный дисплей.
Все эти независимые геймдизайнеры были как минимум «C»-класса и среди них были даже представители «A»-класса, но все они без исключения являются относительно всесторонними и хорошо развитыми геймдизайнерами.
Во всем офисе царила абсолютная тишина, потому что Чэнь Мо собирался объявить об очень важной вещи.
Лицо Чэнь Мо расплылось в слабой улыбке, отчасти от уверенности в себе, а отчасти от перспективы на будущее.
- Прежде всего, поздравляю вас с тем, что вы стали первыми хорошими независимыми партнерами компании «Удар молнии».
- У всех вас есть отличные репрезентативные игры на игровой платформе «Удар молнии», и все вы - всесторонне развитые геймдизайнеры. В этом нет никаких сомнений. Честно говоря, я и сам не ожидал, что мне удастся собрать в одном месте столько выдающихся геймдизайнеров, что так или иначе работают над одной и той же целью.
- Сейчас я расскажу вам более подробно о проекте «Оазис».
- До сих пор «Оазис» был мостом между основными играми компании «Удар молнии» и центром всего игрового мира компании «Удар молнии». Причина, из-за которой он был назван «Оазисом», заключается в том, что он подобен Оазису в пустыне. Он является транзитной станцией, где могут отдохнуть путешественники, также его можно рассматривать как главный город, или главный узел огромного игрового мира.
- За последние несколько лет компания «Удар молнии» создала множество игровых миров с разными стилями и множеством уникальных Вселенных мирового уровня. Мир Азерота, «Diablo», «League of Legends», «Overwatch», «Dark Souls», «Prototype» , «Uncharted», «The Last of Us», «Assassin's Creed», «Silent Hill», «Legend of Zelda», «Monster Hunter» и так далее.
- И смысл проекта «Оазис» заключается в том, что мы продолжим разрабатывать больше Вселенных и объединим все Вселенные вместе, чтобы они помогали друг другу.
- Уважаемые независимые геймдизайнеры, отныне вы можете свободно использовать все игровые Вселенные компании «Удар молнии» для создания своих игр. Результаты ваших работ будут принадлежать компании «Удар молнии», но вы будете получать до 70% дохода, а все награды будут присвоены вам и никому больше. Вы так же можете использовать эти Вселенные для создания новых историй на базе уже готовых историй.
- Например, вы можете создать мир «Dark Souls», который будет отличаться от миров всех частей существующей серии игр «Dark Souls».
- Другими словами, вы можете использовать все Вселенные компании «Удар молнии» для создания своей собственной игры и своей собственной истории.
- Кроме того, хорошая инди-игра после утверждения сможет быть подключена к «Оазису». Если вам не по душе Вселенные компании «Удар молнии», вы также сможете создать свой собственный мир.
- В дополнение к этому вам будет предоставлено три отличных инструмента.
- Во-первых, библиотека художественных ресурсов компании «Удар молнии». В ней вы сможете найти почти все необходимые художественные ресурсы, которыми сможете свободно воспользоваться.
- Во-вторых, физический движок Пангу с огромным количеством разного рода шаблонов.
- В-третьих, новейший ИИ, который позволит неписям выдавать игрокам уникальные задания, из-за чего прохождение каждого игрока будет кардинально отличаться от прохождения другого игрока.
- Это делается не только для того, чтобы повысить эффективность при создании игр, но и для того, чтобы каждая игра начала следовать уникальному сценарию и имела больше возможностей.
- Другими словами, конечная цель проекта «Оазис» - создать большую, сложную и тесно связанную Вселенную, состоящую из бесчисленных маленьких игровых миров.
- Самое главное, что игроки «Оазиса» останутся игроками даже в самом «Оазисе». Прохождение любой игры из «Оазиса» улучшит и самого персонажа игрока в «Оазисе».