О том, что же за бонус мне достался за достижение двадцатки мудрости система так и не сообщила. Но я уже привык к таким вещам и не поленился заглянуть в инфо самостоятельно. Не удивился бы я и если б увидел пустоту в описании достижения, однако на этот раз Мельхиор расщедрился.
Мудрец.
Скорость восполнения маны увеличена на 25%
Получено 20 свободных очков для распределения в связанных навыках.
Обнаружен 1 связанный с характеристикой мудрость навык: медитация.
Доступен выбор двух новых связанных навыков. Сформирован список ̶ ̶с̶ ̶у̶ч̶е̶т̶о̶м̶ ̶[̶н̶е̶о̶п̶р̶е̶д̶е̶л̶е̶н̶о̶]̶ ̶О̶Ш̶И̶Б̶ … с учётом регалии «Проводник Покоя» и класса «нубесмант». [открыть]
Эм.. Так, с маной всё понятно. Со свободными очками понятно чуть меньше — прежде ни о каких свободных я не слышал. Что же до новых навыков — и вовсе нечто малопонятное. Похоже, награда не универсальна, а подбирается под каждого отдельно.
Почти сразу часть текста покраснела и переменилась прямо на глазах. Про какую-то регалию я уже слышал, и класс мой. Слово «открыть» было чуть подсвечено, и я мысленно коснулся его.
Список рекомендуемых навыков для нубесманта Проводник Покоя:
Проницательность (эпический) — улучшает понимание вещей, явлений и разумных. Дополняет описание в меню [инфо].
Синкретизм (эпический) — позволяет совмещать несовместимые явления.
Ясность (эпический) [недоступно для стихии Пустота]
Санация (редкий) — повышает эффективность всех типов передачи маны и поддержки союзных целей с помощью магии.
Балансировка (редкий) [недоступно для стихии Пустота]
Зеркальность (редкий) — позволяет с некоторой вероятностью отразить негативные воздействия.
Трансформация (редкий) — позволяет изменять структуру подвластных стихий.
Стабилизация (необычный) — позволяет стабилизировать структуру подвластных стихий.
Макаризация (необычный) [недоступно для стихии Пустота]
Духовная йога (необычный) [недоступно для стихии Пустота]
Ученик (обычный) — ускоряет обучение навыкам и новым способностям.
Книжник (обычный) — ускоряет обучение через книги, поиск и любые иные манипуляции с книгами. С низкой вероятностью позволяет изучить книгу навыка или заклинания без утраты носиттеля.
Ого! Впервые вижу такой большой выбор. Да что там, прежде на выбор мне были даны лишь улучшения к заклинаниям. Теперь же прямо глаза разбегаются. И из этого списка я могу выбрать лишь два навыка. Даже обидно, хотя в целом Филин была права. Возможность выбрать эпический навык на ровном месте дорогого стоит, и я буду дураком, если не сделаю этого.
С другой стороны, в этом списке был навык, который мне однозначно нужен будет в будущем. А именно — санация. Раньше я уже встречал его в требованиях к предметам и навыкам, теперь же, когда прочёл его описание, понял, что должен не только взять его до того, как мы встретим рейд в Клинковую рощу. Фактически, этот навык способен значительно усилить меня, как целителя, сделав намного полезней для всех, да и в целом это направление развития даётся мне лучше прочих. Хорошо хоть, что его не исковеркала пустота.
Значит, мой выбор однозначен — санация. Вторым же навыком я возьму один из эпиков. Жаль, я так и не узнаю, что делает ясность, так что остаётся проницательность и синкретизм. Последний в перспективе намного лучше, но только в теории. Что такого несовместимого у меня есть сейчас? Не смотря на заманчивое описание, пока что я не знаю, куда это применять. Проницательность же кажется проще лишь на первый взгляд. Мельхиор щедро рассыпает перед лицом непонятные явления и вещи, да и для выполнения задачи Безупречного этот навык будет очень даже кстати.
Что ж попробуем?
Получен навык — проницательность. Текущий уровень — 1
Получен навык — санация. Текущий уровень — 1
Окей. И что это нам дало?
Санация 1. Эффективность и сила целительной магии +5%. Эффективность и сила заклинаний типа «источник» увеличена на 10%. Скорость передачи маны увеличена на 20%.
Ага. Решение было верным. Был огромный соблазн сразу же влить всю доступную двадцатку в этот навык, однако прежде я решил посмотреть с расширенным описанием на свою медитацию, и саму проницательность.
Проницательность 1. улучшает понимание вещей, явлений и разумных. Дополняет описание в меню [инфо].
Эээм.. и? Это всё я уже читал. В чём тогда фишка? Или это работает — влей опыт — узнаешь? Это могло бы сработать, будь для меня свободные очки навыков регулярным событием. Но за всё время моего пребывания в этом мире, я впервые вижу такую возможность.
Медитация 1. Ускоряет восстановление маны на 10%. Во время применения ослабляет воздействие всех воздействий на разум на 4%.
А здесь описание и впрямь немного дополнилось. К Мортис ускорение манарегена — с моей мудростью и так не сильно страдаю. А вот новая строчка о воздействии на разум была очень важна. Ведь это относится и к постоянным дебафам от проклятой стихии! На целых 80%, если я волью весь полученный опыт именно сюда. Очень, очень заманчиво.
Но.. нисколько не приближает меня к моей цели.
Более того. Я едва не совершил ошибку, решив сейчас вкладывать очки в новые навыки. Внезапная мысль меня будто молнией поразила — я не пробовал применять медитацию ни разу с тех пор, как получил этот навык. С санацией и того веселее — я так или иначе буду прокачивать этот навык, применяя ту же водную регенерацию. А применяю я её постоянно — это вообще самая часто используемая моя способность.
Так что самым верным будет пока что обождать и не вкладывать свободные очки навыков мудрости никуда. Для начала посмотрим, как они качаются естественным путём, и волью в случае нужды перед встречей с рейдом.
— Сион? — вывел меня из раздумий Терми.
— Да?
— Твой ник над головой. У тебя поменялось имя, ты в курсе?
— Что? — не сразу понял я друга.
Инфо.
Сион, Проводник Покоя, нубесмант 51 уровня.
Я назвал это место крепостью очень условно. Если же идти ближе к истине, это место было каменным муравейником. Внутри перед нами предстал длинный коридор со множеством дверей. Они были деревянными, но плотно обивались сверху ржавым железом, да и толщина их была маленькая. Но больше меня поразило полное отсутствие опознавательных знаков. На округлых формах верхушки двери нигде не было ни номера, ни надписи.
Против воли, выдавая наше присутствие, по обе стороны от нас зажглись факелы. Зачаровавший их маг стремился сделать огонь как можно ближе к оригинальному, но в отблесках волшебного пламени виднелись лиловые и лазурные оттенки, совсем не естественные для этой стихии. Больше похоже на огонь, которым старина Махаон нас оценивал на распределении.
Череда освещения ослабевала по мере удаления от нас. Проверив инфо, я убедился, что мана стала восполняться чуть медленнее — часть её отходила факелам. Применив контроль, я с большим трудом смог погасить принудительный поток маны, и стало заметно темнее. В языках пламени цвет воды сменился блеклым серебристо-серым с редкими всполохами лилового. Контроль не распространялся на пустоту, и здесь могла помочь лишь воля, притушив проклятую стихию, но не погасив её окончательно.
У пилигрима навыка контроля стихии не было, поэтому для него задача была и вовсе невыполнимой. Впрочем, его темно-лиловое пламя с тусклым серым и так почти не давало света.
Игры разума в крепости продолжились с новой силой. Каждые несколько минут слышался неразличимый шепот, причитания или далекие мольбы, которые легко можно было спутать с воем безумного ветра. Страх никуда не девался, но после того, как мы прошли через город, он немного притупился. С трудом, но мы к нему привыкали и учились игнорировать.
Длинный коридор должен был привести нас однажды к лестнице на верхние этажи. В идеале — на крышу, которая здесь была ровной и предусмотренной для обороны. С вершины крепости-муравейника по прорвавшимся через стены врагам могли бы по задумке строителей стрелять лучники. Там станет ясно, что из себя представляет обрыв, в который упирается крепость. Можно будет подумать, как его преодолеть.
Я ожидал увидеть орды кровожадных чудовищ, но внутри оказалось.. даже по своему немного уютно. Если бы не знание о том, на сколько это место может быть опасно.
Каменная плитка на полу во многих местах покрылась трещинами, а кое-где и вовсе обратилась в кашу, однако все еще соблюдался остаток некоей мозаики. Местами на полу были лужи с игнорирующей контроль водой, валялось множество обломков камней, отколовшихся от стен и потолка.
Спустя метров двести пути по извилистым коридорам, так и не натолкнувшись ни на что, кроме магических факелов и дверей, мы начали периодически встречать кости. Некоторые из них принадлежали не гуманоидным чудищам, но таких было немного. Вряд-ли это были дикие монстры Подземья, скорее петы. Однако их было слишком мало, чтобы собрать целый скелет. Хм, куда подевались остальные?
Где-то вдалеке послышался грохот, будто от небольшого обвала. Словно бы где-то с потолка осыпался ещё один камень в облаке тяжелого каменного крошева. Мы с другом синхронно посмотрели в сторону звука, но это было слишком далеко отсюда.
Замерев и не решаясь сделать новый шаг, мы несколько минут вслушивались в последовавшую за тем тишину.
— Дружище, — шепнул я. — Давай-ка здесь ходить под твоей молитвой?
Терми только кивнул и одними губами вывел нужные слова, на время скрывшие звуки наших шагов.
Магический свет в холодных серых, с лиловым оттенком, цветах, хоть и освещал пространство, давал очень тусклое сияние. На грани видимости человеческого зрения пилигрима.
Так и не найдя на первом уровне ничего интересного, помимо десятков запертых и открытых дверей с абсолютно пустыми комнатами, мы осторожно подошли к квадратной спиральной лестнице, напоминавшей колодец.
Она была массивной, широкой и отлично сохранившейся за столетия. Даже декоративные каменные перилла сохранились практически полностью. Хотя местами, конечно, плитка была будто вырвана из пола. Но не от времени, а от чего-то иного. Возможно когда-то здесь шёл бой.
Я подошел к краю и осторожно взглянул — ближайшие к нам факелы подсвечивали далекий путь под город. Насколько действительно далекий узнать можно только бросив вниз настоящий факел, но это делать я поостерегся, не желая привлечь внимание пока ещё никак не проявивших себя здешних возможных обитателей.
— Мортис! — тихо выругался Терми, в третий раз убирая с лица паутину.
От скопившейся пыли я невольно чихнул, задевая затылком огромный ржавый крючок на цепи, висевший с утопавшего во тьме потолка. Послышался цокот звеньев, раздаваясь легким эхо по каменному муравейнику.
— Не пойму, как местные сами в этом всем ориентировались? — в пол голоса продолжил ругаться друг.
Отвлекшись от размышлений о словах пилигрима, я тут же вновь посмотрел вниз и едва не вскрикнул. На нижнем витке лестницы под нами только что было.. нечто. Не скажу, что именно, некая темная фигура, источавшая букет из страха и ненависти. Первый встреченный мною источник эмоций в этом мёртвом городе.
Отойдя от испуга, я собрался с волей, и призвал туман. Если это нечто имеет физическое тело — я его точно смогу найти. Внутри помещения использовать связку тумана с владениями и контролем было в разы эффективнее. Даже тощий скелет будет смотреться слишком чужеродно там, где этого не предполагает логика архитектуры.
Ничего. Кажется, упустил.
— Терми, — подозвал я вора. — Только что…
Едва я отвлекся, как нечто холодное схватило меня за руку и мертвой хваткой рвануло вниз.
Квадратная лестница, уходила не только вверх, но и на многие метры, а то и километры, вниз. Что-то мне подсказывает, что падать с такой высоты может быть очень даже летально.
С захлебывающимся в горле страхом я падал во тьму. Время будто бы растянулось от адреналина, но я лишь панически махал руками, как птица. И на удивление, это помогло. Я сам не сразу поверил, но помогло. Рука нащупала одну из ржавых цепей, и я вцепился в нее изо всех сил, всеми конечностями. Ржавчина больно впилась в кожу, сдирая руки в кровь.
Боль была сильной, но страх смерти еще сильнее, поэтому я лишь сильнее вцепился в метал, пытаясь замедлить падение. Регенерацию нельзя было применить, сжимая цепь, а потому на языке оказалась молитва Дафны:
Касание тайны сияющих вод.
Когда я достиг крюка, скорость стала достаточно низкой, чтобы я смог аккуратно поставить на него ногу, перенося на неё вес и обнимая цепь, словно возлюбленную.
Регенерация.
Вот теперь действительно лучше. Жжение в ладонях пропало, и я посмотрел вверх, но не увидел ничего, кроме темного провала в бездну и спускавшейся под стеной лестницы. Терми так далеко, что я отсюда не вижу пламя его огней.
Вокруг горели лишь темно-лиловые факелы проклятой сферы. Слабые и сдерживаемые моей волей. Надеюсь, с другими проявлениями пустоты она борется столь же эффективно. Очень хотелось добавить немного магии воды, и я позволил себе это. Тактическая глупость давать потенциальному противнику понимание моих возможностей и выдавать своё местоположение, но цвета пустоты будто душили меня заживо. В таком освещении даже дышать становилось тяжело, не то что трезво мыслить.
Подождав, пока регенерация закончит свою работу, я достал из инвентаря посох и взял в зубы. Так бонусы тоже работают. Когда я падал, умудрился выронить легендарный артефакт, но вот он снова под моим словом силы. Невозможно потерять, говорите? Спасибо.
Собравшись с силами, я полез вверх, на один уровень с ближайшим витком лестницы, взялся поудобнее, перехватил посох и принялся контролем превращать его в длинный ледяной шест с крюком на конце с помощью магии воды. Ничего лучше в голову мне не пришло.
Полученным шестом я подцепил ограждение таким образом сумел затащить себя обратно на лестницу.
Я не мог улететь слишком далеко, иначе вряд ли мне хватило бы сил удержаться. Я не особенно заблуждался на счет своих физических сил. Но друга нигде не было видно. Свет должен был его выдать, однако наверху было все так же темно, как и прежде. Надеюсь, с ним все в порядке.
С повышенной за счет посоха волей я смог еще сильней притушить грязно-фиолетовые сполохи пламени факелов, а контроль ещё проще решал вопрос со светом от магии воды. Забрезжил относительно чистый и мягкий лазурный свет, разогнавший морок.
Кстати, мой легендарный посох ведь масштабируемый, так что должен однажды и до увеличения бонуса воли дойти. Может, это один из вариантов стратегии выживания? Повышение уровня, повышение воли, повышение силы посоха за счет повышения уровня — в итоге к сотке синхронизации, возможно, третий ранг пустоты будет вполне преодолим для моего рассудка за счет собственной воли и бонуса от артефакта?
Этими мыслями я отвлекался, чтобы не думать о том, что могло заставить пилигрима так задержаться. С того момента, как мы пересекли стены этого некрополя, мы еще не встретили ни одного врага, которого можно было бы победить силой. Не хочу даже думать о том, что на Терми могла напасть встреченная мной тварь.
Как много паутины и никаких пауков… Вообще ничего живого. Где сейчас то темное существо, что меня сбросило вниз? Здесь же вроде бы некуда спрятаться? Нет, я определенно не мог упасть настолько низко. Сколько можно идти? Стоило считать этажи. Например, по четыре поворота.
Кажется, это бессмысленно.
Контроль. Направить ману в освещение по верхним виткам лестницы.
Лазурно-бирюзовое сияние, затмив все попытки подделать обычное пламя, залило чародейские факелы. Пространство на много метров осветилось, словно под светом холодного солнца.
Ничего. Ну же, бро, если видишь свет, скинуть вниз что-то. Я пойму. Или ты, Искра, мяукни чтоль. Скрип пещерной мантикоры, по недоразумению зовущийся мявом, я точно услышу. Доказано местом, где я ее нашел.
Однако вместо этого над бесконечной лестницей разнесся заливистый детский смех.