Assassin’s Creed была в моем прошлом мире одной из самых популярных компьютерных игр в жанре action-adventure и в тоже время одной из самых противоречивых.
Именно вселенная данной игры привила геймерам любовь к капюшонам, паркуру и ненависть к тамплиерам. Да, в игре рассказывалось о многовековом противостоянии тамплиеров и хашашинов, которые более известны как орден ассасинов.
Первая часть данной серии игр расколола игроков на два лагеря: одни были от игры в восторге, а другие считали, что она не заслуживает той популярности, которая на нее свалилась, так как в ней была куча проблем и недоработок. Тем не менее это не отменяло тот факт, что игра в одночасье обрела мировую известность.
Почему же я в таком случае решил преподнести этому миру «Assassin’s Creed», причем именно первую часть? Как я уже сказал, все мои мысли в последнее время вращаются вокруг древних тайных организаций убийц.
«Лига Теней», «Девятый Круг», «Суд Сов», «Рука», ныне переименованная в «Тень», — все они обладают многовековой историей, не уступающей тамплиерам, и также являются организациями, обучающими и использующими скрытых убийц.
Поэтому нет ничего удивительного в том, что образ ассасина в капюшоне вдруг возник у меня в голове и не собирался оттуда выходить, когда я задумался о будущих играх. И так же, как и с «Ori and the Blind Forest», я решил просто довериться судьбе и остановил свой выбор на «Assassin’s Creed». Ведь это не такое уж и плохое решение.
Лучшие игры с точки зрения прибыльности — это те, которые можно превратить в серию. И в этом плане ассасинам есть, что предложить. Конечно, не все части игры были тепло приняты игроками — и это мягко говоря. Тем не менее, зная заранее все огрехи, можно их подправить, исправить и не допустить.
Карен уже подробно ознакомилась с сюжетом игры, но я все равно прошелся по самым основным моментам, чтобы девушка правильно поняла мою задумку.
-В игре есть два основных сюжета, две временные линии. Первая — это современный мир, где главным героем выступает Дэзмонд Майлз, молодой человек, которого похитила корпорация «Абстерго», корпорация, которая разработала устройство под названием «Анимус», способное из ДНК человека считывать память его далеких предков, фокусируясь на выбранных воспоминаниях. «Абстерго» при помощи данной машины хочет отыскать артефакт Первой Цивилизации — «Яблоко Эдема», который, по слухам, дает силу контроля над разумом. Поэтому корпорации нужен Майлз, ведь он потомок древнего ассасина — Альтаира ибн Ла-Ахада, который в прошлом обнаружил артефакт и, скорее всего, спрятал его в каком-то укромном месте. Отсюда начинается вторая временная линия, которая уносит нас в 1191 год, во времена Крестовых походов, в историю Альтаира.
Пауэр Гёрл внимательно слушала, сопоставляя рассказ с описанным мной сюжетом в тексте.
-Я так понимаю, что основной упор нам нужно делать именно на мир внутри «Анимуса»? Противостояние двух древних организаций: тамплиеров и ассасинов… Звучит любопытно!- улыбнулась девушка и призадумалась.- Интересно, а в нашем мире есть такие древние и тайные организации, дожившие до наших дней?
-Кхм, вполне возможно, что таковые имеются,- не стал я опровергать предположение Карен.- Более того, я знаю, по крайней мере, о четырех подобных организациях. И именно их я, к слову, занес в сюжет.
-Правда?!
-Да. И над ними тебе предстоит поработать более детально, ибо это самая важная часть игры!- сообщил я серьезным тоном, заостряя на этом задании особое внимание.- Это касается всех побочных миссий! Именно в них Альтаир узнает, что есть еще одно общество тайных убийц под названием «Лига Теней», которым руководит некий Ра’с аль Гул. Следуя подсказкам, игрок может отыскать их логово и встретиться с этим руководителем. Ра’с предложит Альтаиру присоединиться к нему, и здесь герою необходимо будет сделать выбор: присоединиться или попытаться убить его и подчинить себе «Лигу Теней». Кроме этого, в дополнительных миссиях можно будет найти много подсказок и отсылок на «Девятый Круг», «Суд Сов» и «Руку», а также встретиться с руководителями этих организаций.
Да, раз уж гуляем — гуляем по полной! Мне пришлось потрудиться, но я связал в единый сюжет все эти тайные общества. Конечно, игрокам необязательно проходить дополнительные квесты, чтобы закончить основной сюжет игры, но я знаю, что они непременно изучат весь доступный материал, потому что по-другому нельзя!
Нет, ну а что? Это ведь игра, основанная на исторической хронике, поэтому я должен добавить в нее частичку правды, скрытой от глаз общества! Пусть мир узнает, что даже в наши дни есть множество тайных организаций убийц, которые мало чем отличаются от тамплиеров и ордена ассасинов.
Не надо было этим древним обществам лезть ко мне — теперь вот пусть получают свою долю славы. Я поведаю об их существовании всему миру.
-Хорошо, я постараюсь сделать все в лучшем виде,- так же серьезно отозвалась криптонка на мой серьезный монолог.- А ты,- она слегка замялась, подбирая слова,- ты можешь рассказать мне побольше об этих тайных организациях? Нет, не подумай ничего такого,- поспешила она объяснить.- Я всего лишь хочу лучше о них узнать, чтобы как можно детальнее вписать их в игру.
Девушка неуклюже пыталась скрыть рвущееся наружу любопытство. Она нисколько не опасалась мести со стороны этих убийц, да и было бы чему опасаться представителю расы Криптона? Карен всего лишь хотелось послушать интересную историю, ведь она, несмотря на то что является супергероиней, не очень-то много геройствует.
Она плохо знает, как устроена темная сторона этого мира, сколько опасных злодеев скрывается здесь и что они замышляют. Даже Супермену известно об этом крайне мало, что уж говорить о Пауэр Гёрл, которая появилась в этой Вселенной не так давно.
-Почему бы и нет? С удовольствием расскажу тебе об этих тайных организациях,- улыбнулся я криптонке.- Мы давно не обедали вместе, так что предлагаю, как только завершим дела, сходить куда-нибудь. Поверь, история выйдет увлекательной. А пока давай вернемся к игре.
Я упомянул вначале, что первая часть серии «Assassin’s Creed» самая противоречивая из всех. Дело в том, что у нее было множество проблем. Разработчики сами не до конца понимали, как будет выглядеть эта игра, ведь изначально ее создавали для совсем другой франшизы про одного персидского принца.
В основном игру ругали за ограниченность геймплея. Первые два-три раза подслушивать чужие разговоры в темной подворотне еще интересно, но когда все то же самое предлагают проделывать из раза в раз, терпение начинает трещать.
Боевая система тоже была слишком проста. Например, противники нападали исключительно по-одному и никак не могли додуматься атаковать скопом.
Однообразие игрового процесса тоже подпортило впечатление игроков: каждое из девяти убийств, которое должен был выполнить Альтаир, происходит по единой схеме, различаются только локации и сюжетные сцены.
Еще одной серьезной проблемой первой части Ассасина стал непроработанный пласт геймплея, связанный с открытым миром. Иерусалим и другие города являлись не более чем декорациями, которыми невозможно насладиться, когда пытаешься их изучить.
Поэтому нам, «Alritex Games», предстояла серьезная задача по исправлению всех вышеперечисленных недочетов.
Конечно, я мог бы просто проигнорировать первую часть и сразу же воссоздать вторую, которая напротив, была признана чуть ли не лучшей в серии. Но я все же решил познакомить этот мир именно с первой «Assassin’s Creed», вернее, с улучшенной и проработанной ее версией, хотя об этом никто и не узнает.
-Нам предстоит много работы,- вздохнула Карен,- очень много… Почему мне кажется, что разработка этой игры будет даже тяжелее, чем «GTA: Vice City»?
-Не волнуйся. Я уверен, что у нас все получится.
-Кстати, а нам точно необходим этот так называемый прыжок веры? Тебе не кажется, что это глупо?
-Абсолютно нет! Мы можем убрать что угодно, но только не этот прыжок. Потому что игра должна ассоциироваться именно с этим прыжком!Расправить в воздухе руки и шагнуть в пустоту. Если вера сильна, значит кто-то добрый обязательно поставит внизу телегу с сеном.
-Но это же бред,- не понимала Карен причину моей уверенности.- Если человек упадет с такой высоты, он не выживет. Даже если шлепнется в сено.
-Ты не понимаешь, главное — это вера!- не унимался я.- Если веришь, то обязательно выживешь.
Я и сам понимаю, что это бред. Да и все игроки в моем прошлом мире понимали, что это бред! Но это неотъемлемая часть «Assassin’s Creed»!
-Не думай много об этом, Карен. Просто вспомни кредо ордена ассасинов: ничто не истинно, все дозволено!
-Ла-адно,- протянула сомнительно директор компании.- Итак, мы обсудили основные моменты всех игр?
-Да, теперь дело осталось за малым: все, о чем мы здесь говорили, необходимо донести до наших драгоценных сотрудников.
-Ты правда хочешь, чтобы мы одновременно начали работу над четырьмя проектами?
-Да. Но учитывая сложность каждой игры, завершить их одновременно все равно не получится, что на самом деле неплохо. И не стоит бить тревогу, что мы ничего не успеем. Как я уже сказал, мы увеличим штат. Я останусь в Метрополисе еще на неделю, помогу с начальной разработкой игр, напишу саундтреки для будущих проектов и, конечно же, прослежу за выходом «Crash Bandicoot: Trilogy».
-Оу, значит, мы наконец сможем объявить дату релиза? Игроки ежедневно заваливают нас сообщениями, требуя назвать день выпуска игры,- вздохнула Пауэр Гёрл, сложив все четыре папки в одну стопку.- Почему мы всегда откладываем это до последнего момента?
-Потому что так их ожидания подогреваются еще сильнее,- пожал я плечами.- Ладно, полагаю нам стоит записать обращение, в котором мы анонсируем новые игры, а также объявим скорую дату выхода.
-Нам?- Карен нервно поправила на переносице очки.- Надеюсь, ты просто оговорился…
-Нет, я все верно сказал. Ты ведь директор «Alritex Games» и ответственная за создание «GTA: Vice City». Многие наверняка хотят тебя увидеть вновь.
-Почему это?- буркнула девушка, явно сомневаясь в этом.
-Ты не знаешь? Потому что ты красавица, от которой не оторвать глаз! Ты разве не помнишь, что о тебе писали, когда я впервые представил тебя нашим игрокам? Уверен, многие из них тайно влюблены в тебя и даже считают лицом «Alritex Games». Как бы ты не старалась, прячась за этими очками, изображать из себя серую мышку, тебе не удастся скрыть свое милое личико и огромное достоинство.- Мой взгляд скользнул к ложбинке между шикарных грудей девушки.
Карен тут же смутилась и попыталась прикрыть глубокий вырез рубашки ладонью — вышло это у нее не очень.
Я улыбнулся и протянул героине руку, призывая довериться мне. Мы поднялисьиз-за стола и встали ближе к центру кабинета, чтобы нас было видно в полный рост.
-Это обязательно?- все еще смущаясь, проговорила Карен.
-Не стоит так волноваться. Просто улыбайся и ты очаруешь всех!
В моей руке материализовалась летающая камера и я, не теряя времени, включил на ней функцию записи.
-Я всех приветствую!- поднял я руку в знак приветствия и, улыбнувшись, взглянул на Карен, давая ей слово.
-Ммм, привет,- сказала девушка, стараясь говорить как можно более естественно.- Для начала мы хотим поблагодарить вас всех за то, что так тепло приняли первую компьютерную игру нашей компании. Ваша поддержка и отдача показали нам, что наши усилия были не напрасны. Спасибо!
Вначале своей речи криптонка немного нервничала, но под конец уже говорила совершенно спокойно. Она начала привыкать к летающей камере и практически полностью расслабилась. К тому же ее яркая улыбка говорила лучше любых слов.
-Я присоединяюсь к словам директора «Alritex Games»,- сказал я, когда Карен смолкла.- Мы рады, что игра пришлась вам по душе, а потому сегодня хотим сделать официальное заявление: продолжению GTA быть! Игра будет носить название «GTA: San Andreas». Мы сделаем все, чтобы она понравилась вам так же сильно, как и «Vice City». Также мы рады сообщить вам, что помимо серии GTA,«Alritex Games» приступает к разработке еще трех проектов. Я пока не могу вам рассказать, что они из себя представляют, но совсем скоро вы сможете обо всем узнать на официальном сайте компании «Alritex Entertainment», где мы будем публиковать все, что касается нашей работы. А теперь новость, которую вы особенно ждали последние несколько недель,- выждал я секундную паузу, лукаво улыбнулся и радостно сообщил:- «Crash Bandicoot: Trilogy» выйдет в качестве эксклюзива на игровых консолях «RitFrost» уже через три дня! Надеюсь, она вам понравится и вы оцените наш труд по достоинству. Карен, у тебя есть что сказать?
-Наслаждайтесь игрой. Она очень забавная,- мягким, звонким голоском произнесла девушка, лучась искренней улыбкой. Карен трепетно любила Бандикута, поэтому, говоря о нем, была особенно очаровательна.
Я выключил запись. Мы быстренько просмотрели видео, так как, прежде чем выкладывать его, Карен хотела убедиться, что хорошо справилась. Лишь когда я получил от девушки добро на публикацию, разместил видео на своей странице в Ин-Твиттер.
После того как «GTA: Vice City» стала большим хитом, количество моих подписчиков стремительно возросло. Их уже насчитывалось более 45 миллионов человек.
И как только я разместил видео с обращением, уже в первую минуту количество просмотров превысило 50 тысяч.
TrustNone35: Ждем Бандикута! Я рад, что скоро выйдет новая игра, которую я смогу поиграть на консолях! Vice City прошел уже три раза! Спасибо мисс Старр, мы вас любим!
Anacasillas: Я купил приставку как только она вышла в продажу и не прогадал! Хоть сейчас игр на ней практически нет, но, похоже, вскоре все изменится!
Derjoil: Мы скучали по вам, мисс Старр! Вы стали еще красивее(♡°▽°♡)
Wortimer: Моя богиня GTA! Все, что вы создаете, непременно станет шедевром!
WalkerLife: Ребята, новая часть GTA! Сколько же нам ждать, пока она выйдет? Я еле-еле дождался Vice City, когда даже не знал, что это за игра, а как мне вытерпеть мучительное ожидание, когда я уже раскрыл этот ящик пандоры?(╥﹏╥)
Adrianadantas: Мне больше всего интересно, что это за новые игры? Будут ли они повторять тематику GTA ? Если да, то на компанию Алекса Рита ополчатся еще сильнее. Желаем ему поддержки и сил!ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
JustSmile2: Все с ума посходили? Я не понимаю, вас зомбировали или как? Это просто игры! Стоят ли они такого шума? Очнитесь! Или вы пали жертвами милой мордашки этой девушки?
TriceeTrice: Опять ты. Успокойся уже и прими как данность. В индустрии видеоигр наступила революция! Если ты этого не видишь, то у тебя явно что-то не так со вкусом. Хотя, учитывая, что ты посмел наброситься на милашку Карен, то со вкусом у тебя точно проблемы.
Laceylu: GTA призывает детей к насилию и жестокости! Эта игра воспитывает убийц! Ее нужно запретить! Сколько людей после выхода игры угнали машины и убили людей на улице? Сколько еще это будет продолжаться?!
Brandyhuff55: Господи, эти активисты и сюда добрались. Может вы уже пойдете куда-нибудь со своими требованиями подальше .凸( ̄ヘ ̄)
travellerpoudel: Эй, а как они отреагируют на Бандикута? Тоже будут призывать запретить? Ведь по трейлеру видно, что она ориентирована как раз на младшую аудиторию.
LifeWithJules99: Это было обидно. Мне 30 лет, но я тоже хочу в нее поиграть╮( ̄~ ̄)╭