-Я пришла, чтобы спросить,- взяла слово Ослепительная.- Ты когда планируешь выпустить свой новый альбом? Да и Марвину и Джоан нужны новые песни.Я написала для них несколько, но ни одна из них не подходит для заглавной.И, я надеюсь, ты не забыл о Лорел, которой ты также обещал альбом?Ты наш генератор идей, мы не можем без тебя придумать что-то, действительно заслуживающее внимания.
Меня долго не было, и Черная Канарейка вернулась в Стар-Сити. Мне стоит подумать и дать ей новые произведения. Полагаю, будет лучше, если я сделаю это, когда в очередной раз поеду в город Зеленой Стрелы.
-Свой новый альбом?- призадумался я, подперев рукой подбородок.- Ты права, думаю, пришло время выпустить еще один сборник собственных песен. Сколько за это время я уже успел сочинить? Хватит для полноценного альбома?
Хоть я и не выпускал за это время никаких песен, это не значит, что не писал их. У меня для каждого экшона приготовлена подходящая композиция. Можно составить альбом из тех песен, которые я уже использовал, так как повторное их включение будет уже чувствоваться не так круто и задорно, как в первый раз.
Еще несколько музыкальных произведений я впервые исполнял на разных концертах, их тоже можно включить в список. Итого наберется около десяти песен.
-Как насчет главной композиции?- спросила Элисон.- Мне выбрать одну из имеющихся или…
-Нет, для этого я напишу новую песню. Лучше всего, если мы выпустим клип с заглавной композицией в качестве рекламы, как сделали в прошлый раз. Наш видеоклип на песню «Perfect», в котором мы с Харли сыграли на фоне альпийских гор уже собрал более трех миллиардов просмотров всего за полгода. Почему бы не повторить этот успех?
-Мне организовать съемочную группу?
-Это необязательно. Вы же помните, что я привез с собой из Асгарда огромное количество видеоматериала. Из этого можно смело монтировать travel-видео, и думаю, для клипа этого будет достаточно.
Асгард — невероятно красивое царство, с кучей завораживающих локаций, уникальных животных и интересных жителей с уникальным колоритом древних викингов. И, конечно же, не стоит забывать о Леди Сиф, Богине Войны несравненной красоты. Уверен, люди будут пересматривать отрывки с ней снова и снова, увеличивая число просмотров до максимума. Ведь я снимал нас обоих с очень красивых ракурсов, желая подчеркнуть красоту воительницы.
Учитывая, что зрители будут считать, что клип снят при помощи спецэффектов, видео вызовет еще больший шок, так как качество визуала будет выглядеть как настоящее, потому что оно и есть настоящее.
Хех, Сиф даже не узнает, что я сделал ее звездой Мидгарда. А звездой она непременно станет — все захотят посмотреть на девушку неземной красоты.
-Я поняла. Займусь подготовкой твоего нового альбома. Но не забывай: тебе нужно написать заглавную песню и написать не только для себя: Марвин, Джоан, Лорел, Харли и даже я хотим, чтобы именно ты стал автором наших главных музыкальных произведений.
-А что если я напишу композицию, которая вам не понравится?
-Это исключено. Ты просто кладезь хитовой музыки.
Тут она права. В моей голове сокровищница, что досталась мне из моего прошлого мира.
Мы обсудили с Элисон еще парочку важных вопросов касательно студии звукозаписи, после чего она со всеми попрощалась и уехала в «Alritex Records».
Я не дал ей защитное ожерелье, как до этого Сильвер, да и сама девушка не просила об этом, прекрасно понимая, что у меня в наличии довольно ограниченное количество брони, и будет лучше и целесообразнее раздать их в первую очередь тем, кому они нужнее.
Ослепительная не просто мутант с уникальной силой, она мутант, претерпевший модификацию благодаря Сердцевидной Траве. Даже в прошлом она обладала огромной силой, а после преобразования стала еще могущественнее.
Элисон точно способна за себя постоять, и она это знает, потому и не расстроилась, что ей броня не досталась. К тому же она понимает, что рано или поздно очередь дойдет и до нее.
-Что там у нас дальше?
Барбара протянула мне свой смартфон, на экране которого уже включилась игра «Clash of Clans». Я проверил функциональность, геймплей, графику — меня все более чем устроило.
-Это законченный продукт,- сообщила героиня Готэма.- Ева уже проверила игру на наличие ошибок, после чего мы внесли некоторые изменения и доработки. Финальная версия игры в твоих руках.
-Мне нравится. Она точно такая, какой я ее себе и представлял. Вы все молодцы,- похвалил я Барбару и группу разработчиков. Хоть ребят здесь не было, я уверен, что мисс Гордон передаст им мои слова.
-Это был самый трудный проект, над которым нам доводилось работать,- заявила Бэтгёрл, но в ее голосе не звучала усталость — только легкость.- Но в то же время,- продолжила она,- он стал нашим самым любимым. Надеюсь, это творение займет должное место в сердцах игроков, как и все предыдущие.
-Не волнуйся, «Clash of Clans» станет гораздо популярней всех наших игр, вышедших до нее.
Я нисколько не сомневался в успехе «Clash of Clans». И не только потому, что она была популярна в моем прошлом мире, но и потому, что ребята вложили в ее разработку душу, кровь, пот и слезы. С таким подходом она не может не взлететь.
-Что насчет рекламы?- спросил я о важной составляющей успеха любого продукта.
-Она идет полным ходом,- радостно сообщила Барбара.- Роза настоящий гений маркетинга, она смогла связать «Clash of Clans» и «GTA: Vice City» в единую рекламную кампанию. Поэтому думаю, будет правильно выпустить обе игры в один день…
-Роза без сомнения проделала колоссальную работу,- вступила в разговор Хезер.- Но из-за отсутствия кое-кого на рабочем месте, ей пришлось растягивать рекламу игр, что впоследствии вылилось в дополнительные траты. Пришлось потратить еще $ 50 млн, чтобы поддерживать интерес народа к продуктам.
-Это даже пошло на пользу, разве нет?- улыбнулась Наташа Романофф.- В мире поднялся настоящий хайп: куда ни глянь, кого не спроси все только о «GTA: Vice City» и говорят. Из-за того что ты объявил, что игра выйдет в этом месяце, но не сообщил точную дату, все каждый новый день ждут и бегут проверять, не вышла ли она еще. Игра обрела бешеную популярность еще до своего выхода. Я даже боюсь предположить, что произойдет, когда она доберется до продаж. Но уже сейчас могу смело заявить, что она принесет нам огромную прибыль.
-Я тоже так считаю,- согласилась Барбара с нашим финансовым директором.- Однако мы не можем обмануть ожидания игроков и должны в любом случае выпустить обе игры в этом месяце.
-Я никогда не нарушаю свое слово,- произнес я решительным тоном.- Мы выпустим игры ориентировочно 29-го или 30-го мая.
-Будем тянуть до последнего?- усмехнулась Хезер.- Пожалуй, это раздует еще больший хайп. Многие начнут сомневаться в том, что мы сдержим обещание, и будут пребывать в еще большем нетерпении.
-Тогда я начну готовиться к скорому выпуску,- вырвала Барбара свой смартфон из моих рук,- Хоть моя интуиция и не настолько развита, как твоя, она мне говорит, что имеющихся серверов может не хватить, если вдруг начнется стремительный наплыв игроков,- усмехнулась она и собралась уходить.
-Подожди, возьми ожерелье…
В отличие от Ослепительной, Барбара не обладала уникальными способностями. После принятия сыворотки она стала совершенным человеком, но будем честны, это не гарантия безопасности, особенно учитывая ее непростую профессию и опасных врагов с суперсилами.
И именно из-за того, что Барбара является героиней, она подвергнута куда большей угрозе, нежели Элисон. Наша Блэр просто певица и встреч со злодеями не ищет, в отличие от Бэтгёрл.
Девушка радостно приняла подарок, так как знала о его функциях и о том, что он заметно облегчит ее ночные патрули.
Барбара ушла, и в кабинете остались двое: Хезер и Наташа. Можно было подумать, что полработы уже сделано, но — нет. Только сейчас начинается настоящий трудовой день.
-Наташа, расскажешь мне, где странствовала, пока я находился в Асгарде?- обратился я к Черной Вдове.
Шпионка не стала ничего скрывать и честно призналась, что собирала информацию на Дрейкова, пыталась отыскать других Черных Вдов, а также — найти местоположение Красной Комнаты.
-Не смотри на меня так,- буркнула девушка, заметив мой недовольный взгляд.- Я просто искала информацию. И я не собиралась в одиночку разбираться с этим делом. Ты сказал, что поможешь мне, и я тебе верю.
-Спасибо,- улыбнулся я рыжей красавице.- Мы непременно уничтожим Красную Комнату и освободим Вдов, но сейчас для этого неподходящее время. Нужно еще немного подождать.
-Хорошо,- не стала возражать Наташа, понимая, что спешка в таком деле неуместна. Если бы не я, она бы и вовсе не узнала о том, что Дрейков все еще жив, а потому могла проявить должное терпение в этом вопросе.- В таком случае поговорим о делах компании. Я уже подготовила финансовый отчет за прошлый, а также за этот месяц. Да, до конца мая остается еще шесть дней, но мы с Хезер решили, что будет лучше, если я отчет все же сделаю. За эти дни цифры не сильно изменяться, так как новые игры мы выпустим только в конце мая. Финансовый отчет за два месяца выглядит так…
Натали положила передо мной свой планшет, и я стал внимательно изучать цифры и сравнивать нынешние показатели с показателями предыдущих месяцев.
Первое, что бросилось мне в глаза, это сумма доходов с продаж спиннеров. За прошедший апрель и почти завершенный май она составила $93 млн и $ 62 млн соответственно — это уже граничит с катастрофой.
Здесь я могу сделать лишь один вывод: волна помешательства спиннерами не просто пошла на спад, а сошла на нет. Людям надоело крутить вертушки, что, в общем-то, неудивительно. Ну, мне грех жаловаться, все-таки я заработал на них огромную сумму и никогда не рассчитывал, что они будут приносить мне прибыль вечно.
Теперь со спиннерами можно попрощаться, благо я уже придумал им неплохую замену. И моя новая задумка точно не потеряет актуальность так же быстро, как маленькие вертушки. Но об этом позднее.
Книги… Здесь также заметен спад по сравнению с прошлыми показателями. Оно и понятно, ведь я не выпускал никаких новых книг, а старые продавались в основном благодаря моей победе в престижной литературной премии «Bookseller». Но время прошло, и интерес читателей поутих. Так что компания смогла заработать лишь $ 16 млн и $ 11 млн.
Не страшно, вскоре свет увидит новые произведения, и в следующем месяце показатели вспыхнут с новой силой.
Мобильные игры «Subway Surfers», «Angry Bird», «Angry Birds Seasons» и «Fruit Ninja» принесли совокупный доход в $ 312 млн и $ 297 млн за два неполных месяца.
Здесь же все просто замечательно. Мобильные игры со временем приносят только больше дохода. Люди больше скачивают, покупают внутриигровую подписку и предметы, увеличивая тем самым прибыль компании. Уверен, когда выйдет «Clash of Clans» и «GTA: Vice City», цифры на счетах взлетят до небес, — что мне не терпелось лицезреть.
Далее доход студии звукозаписи. Сюда включены прибыль от продажи моих альбомов, альбомов Ослепительной, Майкла и Гаги, а также часть прибыли с их концертов и прочее. Итоговая сумма за два месяца: более $ 153 млн.
Итого общий доход за апрель и неполный май составил $944 млн. И этот показатель значительно уступает предыдущим месяцам, причем довольно серьезно: почти на $ 300 млн.
Мало того что прибыль ощутимо сократилась, так еще и расходы серьезно возросли.
Хезер уже упомянула, что Розин потратила дополнительные $50 млн на маркетинг. Еще больше $ 15 млн ушло на приобретение нового рабочего места для рекламного агентства «Alritex Advert», последующего ремонта, закупки оборудования и, конечно же, установки системы безопасности.
Но это не столь серьезные цифры по сравнению с теми, что последуют дальше.
Начнем, как всегда, с Вавилона. Лаборатория в этот раз потратила ненамного меньше, чем в предыдущих двух месяцах, а именно $ 229 млн. Здесь у меня язык не поворачивается выказать хоть малейшую жалобу, ибо в этот раз ученые лаборатории поработали на славу и каждый потраченный ими доллар окупился многократно.
Тоже самое я могу сказать и о Нидавеллире: ребята, к слову, сильно сэкономили, если сравнивать с показателями прошлых месяцев. Потратили они всего $217 млн.
В этот раз Наташа не стала меня упрекать в том, что я слишком много денег перечисляю в эти два предприятия, которые не приносят никакого дохода, а только — одни убытки. Ей стало наконец известно, куда уходят такие крупные суммы, и она больше не возражала против моего расточительства.
Еще около $ 72 млн ушло на развитие издательского дома «Alritex publisher». Все это время издательство находилось на грани банкротства, и нам, чтобы сдержать его на плаву пришлось потратить кругленькую сумму. Решение проблем, наём новых сотрудников, оптимизация и полная перестройка прежней модели производства унесли много денег.
Однако в этот раз больше всего моих финансовых средств поглотили не эти деньгосжигающие предприятия и не проблемное издательство, а моя новая усадьба, которая строилась прямо сейчас.
Она даже не достроена, но уже изъяла из моих запасов более $312 млн. Это гигантская сумма, учитывая, что даже фундамент еще не завершен. Все из-за наличия адамантия, который использовался в строительстве, и производство которого обходилось в один миллион долларов за килограмм.
К тому же покупка земли, устройство бомжей, для которых территория возле свалки долгие годы служила домом, а также наём неболтливых рабочих тоже стоило немало.
Сколько уйдет денег на полное строительство — мне страшно даже думать. Но я сам решил сделать свой дом как можно более крепким, чтобы ни один катаклизм и ни один злодей не смогли разрушить мое жилище. К тому же я не могу экономить на этом деле, ведь это место будет служить мне не только домом, но и будущим убежищем героя Интеллектуала.
Поэтому я подходил к этому довольно серьезно, что, конечно же, сильно било по моим карманам.
В итоге, учитывая все траты, а также суммируя доход этих двух месяцев с уже имеющимися финансами компании, получаем итоговую сумму в $547 млн.
Это не много, но я не расстроен, так как вскоре мы выпустим новые игры, книги и песни. Следовательно, за следующий месяц заработаем куда больше.