-Хезер, перечисли $ 100 млн в благотворительный фонд Сильвер. Пусть мы и нашли способ сэкономить, это не отменяет того факта, что проект требует кучу денег.
Моя помощница недовольно фыркнула, но возражать не стала. Она прекрасно знала, что как только я вернусь, непременно попрошу ее об этом, а потому была к этому готова.
Далее Брукс показала мне дизайн моей будущей усадьбы. Она хотела, чтобы я все проверил и дал добро на возведение. Работа над пещерой под домом скоро будет завершена, и рабочие должны будут приступить к строительству самого здания.
Я хочу, чтобы мой дом выглядел как можно более современно. Усадьба Уэйнов в викторианском стиле имеет свою эстетику, но я дом в подобном стиле не хочу.
Большинство зданий в Готэме возведены в неоготической манере. Это досталось городу еще с предков основателей, и некоторые жители — а таких немало — все еще следуют традициям и строят в похожем стиле.
Мне же не хочется сливаться с толпой, а потому я решил построить нетипичный для этого города дом будущего. Разумеется, я не хочу, чтобы он напоминал собой мрачную и пустую стилистику стимпанка. Меня привлекает именно гармония между технологиями будущего и завораживающей красотой природы.
Хезер учла все мои пожелания и подготовила несколько проектов будущей усадьбы в виртуальном 3D-моделировании. Большинство из них пришлись мне по душе — оно и понятно, ведь я сам нарисовал эскиз фасада и набросал ряд предпочтений, прежде чем просить Хезер заняться этим вопросом.
Недолго думая, я выбрал дом, который понравился мне больше всего.
Как бы я не хотел сэкономить, но эта усадьба обойдется мне в копеечку, даже несмотря на то что у меня есть Ядовитый Плющ, которая сможет после лично облагородить дом пышной растительностью.
-Завтра съездим проверим, как продвигается строительство. К тому же мне нужно будет показать там кое-что нашим астрофизикам...
Джейн Фостер и Эрик Селвиг сейчас живут в Готэме. Хезер не только устроила ученых, предоставив им жилье, но также арендовала им помещение, где они могли работать и продолжать свои исследования.
У меня все никак не хватало времени встретиться с ними, но я надеюсь, что завершив сегодня дела в компании, я смогу увидеть их завтра и поговорить должным образом. Тем более что мне есть, что с ними обсудить и что предложить.
-Что насчет нового подразделения, отвечающего за производство игрушек и настольных игр?- задал я вопрос Хезер, которой еще до отъезда в Асгард — если отлучку в небесный город вообще можно назвать отъездом — велел заняться этим новым направлением.- Ты уже нашла компанию, которую можно было бы приобрести?
Нам не нужна крупная и известная компания, хватит и маленькой, но имеющей, пусть и не большой, но перспективный рынок сбыта.
Я вновь хотел купить компанию, находящуюся на грани банкротства, таким образом мы сумеем значительно сэкономить, да и с оптимизацией процесса производства и с расширением торговли сложностей возникнуть не должно.
-У меня есть несколько вариантов на примете, но особое внимание хочу обратить на компанию, чей главный офис расположен в Готэме и принадлежит Кармайну Фальконе.
-Эм-м, Кармайн владеет компанией, производящей игрушки?- искренне удивился я, представив главу мафиози среди розовых пони. В моей голове картинка выглядела весьма забавно.
Ну а если серьезно, что в этом такого? Почему то, что Кармайн Фальконе владелец подобного предприятия, должно вообще удивлять? Все же, как и все прочие главы преступного синдиката, он должен иметь легальный бизнес, чтобы прикрывать свой нелегальный доход. Меня просто слегка изумил тот факт, что Кармайн выбрал именно такой бизнес.
-Он использовал это предприятие, чтобы по всему миру перевозить в игрушках разную контрабанду: от наркотиков до контрафактных драгоценных камней. Качество самих игрушек его не волновало, что не должно волновать и нас. Я уже связалась с нужными людьми, и при должном подходе мы сможем исправить недостатки производства. Главное — у него имеется рынок сбыта. Чтобы не вызывать лишних подозрений, ему все же приходилось продавать и обычные игрушки.
-Так он согласен распрощаться с этим бизнесом?
-Да,- кивнула Хезер и попросила переключиться на другой файл.- Дело в том, что Кармайн передал все полномочия по руководству фабрикой игрушек своей дочери, Софии Фальконе, видимо, пытаясь принести ей тем самым свои извинения за что-то. Ты вроде бы с ней знаком.
-Знаком. Но я все еще не понимаю причину продажи?
-Я тоже знаю не все. София взяла на себя бразды правления, но из-за того, что весь этот бизнес в основном полагался исключительно на незаконную деятельность, предприятие быстро пришло в упадок. София пыталась спасти ситуацию, но все становилось только хуже. Ее отец использовал этот отдел для незаконных махинаций, на сам бизнес ему было плевать, следовательно, фундамент именно игрушечного дела был совершенно не прочный. Весь последний месяц София пытается стабилизировать ситуацию, и должна признать, у нее неплохо получается. Девушка знает толк в управлении, и если бы все изначально не было так печально, она, быть может, даже смогла бы выгрести эту яму, но…
-Все так плохо?
-По моим расчет, эту компанию в самое ближайшее время ждет банкротство.
-Я не понял, эта компания принадлежит Кармайну или Софии?
-По моим данным, Кармайн заключил сделку с дочерью: если она сможет в должной мере управлять фабрикой, то он полностью перепишет ее на Софию. Но, похоже, на самом деле он не намерен этого делать, так как сам подкидывает в огонь новые поленья, еще больше ухудшая положение компании.
-Ясно… Начинай переговоры. Мы должны приобрести это предприятие и создать собственный отдел по производству игрушек. Наши игры становятся все популярнее, а потому мы просто обязаны выпускать соответствующий мерч. Это принесет нам еще больше прибыли. Только осторожнее, Кармайн опасный тип…
Ситуация и вправду интересная. София мне уже как-то рассказывала, что отец перекрывает ей кислород и не дает самостоятельно развиваться. В таком случае почему бы мне ей не помочь?
Если получится приобрести предприятие Кармайна, то можно будет попытаться убедить Софию продолжать работать директором. С моей помощью она точно сможет поднять компанию, как бы не мешал ей отец.
-Я уже долгое время готовлюсь к переговорам, а потому довольна уверена в успехе, поэтому не это меня беспокоит, а то, как нам спасти компанию от банкротства. У издательского дома была схожая проблема, но там я хоть знала, что мы урегулируем ситуацию благодаря твоим книгам. А здесь мы можем полагаться только на мерч от наших популярных игр,- выразила моя помощница свои опасения.- Однако, если мы хотим решить проблему как можно скорее, нам необходим продукт, который сможет зарекомендовать себя на рынке сразу же, тем самым укрепив фундамент бизнеса, — что-то такое же популярное, как спиннер. Ты говорил мне, что займешься этим вопросом.
-И я занялся,- уверенно ответил я и материализовал в руке разноцветный куб.- Представляю вашему вниманию новую игрушку, которая всколыхнет мир…
Да, в этот раз я решил преподнести людям Кубик Рубика. Признаться честно, вначале я даже не думал о нем, так как в моем прошлом мире это была настолько популярная игрушка, что мне и в голову не могло прийти, что здесь ее просто не существует. Однако, как оказалось, ее здесь действительно нет.
Эрнё Рубика, создавшего эту головоломку в моем прошлом мире, в этом не существовало, а никто другой до кубика не додумался. По крайней мере, не было патента на изобретение, которое бы так или иначе характеризовало эту игрушку. Так что я, долго не думая, решил ее запатентовать. Вернее, это предстояло сделать Хезер, так как у меня на это нет времени. Да и саму игрушку я изготовил вчера в Нидавеллире за несколько минут, так как понимал, что об этом наверняка зайдет речь на сегодняшнем собрании.
Кубик Рубика или, как его называли изначально, «Магический кубик», был не просто игрушкой, это была самая популярная игра-головоломка в истории. И в отличие от спиннера, она не утратила со временем свою популярность, а оставалась востребованной с момента создания. Как я помню, было продано более 400 млн копий этой игрушки, что просто астрономическая цифра. И я не без основания полагаю, что в этом мире ее ждет неменьший успех.
-Что это?- спросила Наташа, схватив игрушку и став крутить ее в своих ловких ручонках.- Какая-то головоломка?
-Верно. Это пластмассовый куб 3×3×3 с 54 видимыми цветными наклейками. Грани большого куба способны вращаться вокруг трех внутренних осей куба. Как видите, цвета разбросаны по всему кубу. Ваша задача заключается в том, чтобы поворачивая грани куба, вернуть его в изначальное положение, когда каждая из граней состоит из квадратов одного цвета. Иными словами собрать кубик,- объяснил я им простой механизм.
-Это… довольно… интересно… готово!- положила Черная Вдова собранную игрушку на стол.- Это было просто. Думаешь, такая простая игрушка будет кому-то интересна?
-Да, потому что не все собирают ее также быстро, как это сделала ты,- буркнул я, забирая головоломку обратно.- Я вам гарантирую: людям непременно понравится этот куб, потому что это не просто игрушка, с которой будут играться дети, это головоломка, которая придется по душе даже взрослым. Поверьте мне, в будущем люди будет соревноваться в том, кто быстрее всех соберет его на время и даже будут устраивать чемпионаты.
-Ты в этом так уверен…
-А я ему верю,- улыбнулась Хезер и, вырвав у меня кубик, с интересом покрутила его в руке.- Все, что он делает, всегда превращается в золото, и эта игрушка не исключение. Нам нужно лишь правильно ее продать. К счастью, у нас есть гений маркетинга, Розин Форрест. Она наверняка сможет придумать, как продвинуть игрушку в народ.
-Именно! Главное — рекламная компания. Так что, Хезер, запатентуй этот куб, также не забудь запатентовать другие версии игрушек. У нее может быть куча разновидностей, как в меньшую сторону: 2х2, так и в большую: 4х4, 13х13 и 17х17. Также не стоит придерживаться лишь кубической формы, можно сделать мегаминкс, гигаминкс, тераминкс, как показано на этих рисунках,- скинул я ей файл с начерченными в программе фигурками.- В общем, предусмотри все эти моменты. Хм, вскоре я поеду в Метрополис, чтобы посмотреть готовую версию «GTA: Vice City» — думаю, мы успеем вставить сцену в начало игры, где персонаж будет держать в руке нашу головоломку. Реклама!
-Идея не плохая, но думаю, что это все же нужно обговорить с Розин. Хорошо, с этим разобрались. Теперь о том, как нам ее назвать.
-Хм, давай остановимся на варианте «Магический кубик».
-Почему не Кубик Рита? По мне, звучит лучше,- усмехнулась Брукс.
-Не пойму, ты серьезна или нет.
-Неважно. Ты действительно нескончаемый генератор идей,- заявила моя помощница, одарив меня нежной улыбкой.- Такая простая идея, но в тоже время до нее никто не додумался.
-Все гениальное — просто…- неловко засмеялся я в ответ.
Не могу же я ей сказать, что все это придумали люди из моего прошлого мира, а я лишь повторяю их творения. Но знаете, как говорят? Украсть идею у одного человека — это плагиат, украсть у многих — это искусство.
-Так у нас на повестке дня осталась последняя тема, и она касается нового учреждения, который я хочу открыть в Готэме,- обратился к Хезер и Наташе.- Музей!
Девушки скептически поджали губы и в искреннем недоумении выпучили на меня глаза. Не пойму, что такого я сказал?
-Музей? Зачем?- всполошилась финансовый директор.- Это же неприбыльная затея. Кто вообще будет ходить в музей, тем более в Готэме? Жители этого города не особо любят ходить по таким местам, а те, кто любит, не станут приезжать из других городов в наш опасный мегаполис.
Мне нравится, что Наташа, говоря про Готэм, произносит «наш». Это значит, что она уже ассоциирует себя с этим городом, вернее, даже не с ним, а с нашей компанией, расположенной в Готэме.
-В таком случае мы должны построить музей, который будет привлекать не только жителей нашего города, но и притягивать к себе туристов со всей страны и даже со всего мира. Наш Готэм имеет не только довольно мрачную репутацию, проблема в том, что кроме атмосферной архитектуры, в городе просто не на что смотреть. Посещаемость Готэма туристами одна из самых низких в стране, и это учитывая, что он является одним из крупнейших городов Америки. Почти вся городская экономика держится на компании «Wayne Enterprises». Готэму несказанно повезло, что именно здесь находится штаб-квартира одной из крупнейших мировых компаний и что его владелец честный человек, исправно выплачивающий налоги. Да, теперь есть мы, кто также отдает в казну города огромные средства, но будем честны: этого все равно недостаточно.
Готэм в основном заселяют преступные синдикаты, которые не особо спешат расставаться со своими деньгами. Поэтому неудивительно, что второй компанией по объему уплаты налогов после корпорации Уэйна идем мы.
-Ты хочешь открыть музей, чтобы привлечь в город больше туристов и подстегнуть городскую экономику?- с сомнением в голосе уточнила Хезер.- Это звучит неправдоподобно, даже несмотря на то что слова исходят от тебя. Я не знаю, каким должен быть музей, что там должно быть выставлено, чтобы только ради того, чтобы посетить его, люди приезжали со всего мира, тем более в опасный и мрачный Готэм.
-Таким, в котором будут выставлены артефакты, которых нет нигде в мире.
-Это какие?- заинтересовалась Наташа, видимо, подумав о том, что все может быть не так безнадежно.
-Например, древние оружия Богов Асгарда, их инструменты, транспорт и прочее. Также у меня есть вещи, обладающие огромной исторической ценностью, но которые всеми считаются давно утерянными.
Я не просто так прихватил из Асгарда столько барахла, сколько смог. Все для того, чтобы самые интересные из них выставить в музее. Это будет уникальнейшее место, в котором будут храниться артефакты других миров.
Еще не стоит забывать, что в свое время я изъял у Ра'с аль Гула множество старинных артефактов, оружия, картины, драгоценности, каждый из которых уникален и не имеет аналогов в мире.
-Если все действительно так, то это и впрямь может сработать,- задумчиво проговорила Хезер.
-Рад, что вы наконец увидели картину целиком. Сомневаюсь, что в Готэме найдется подходящее здание для будущего музея, ведь он должен быть огромным, чтобы в каждой секции выставлялись объекты, принадлежащие только одному времени, стране или миру. Сдается мне, что в будущем у меня прибавится различного загадочного барахла из необычных мест, так что нам следует подготовиться заранее.
Кто знает, куда меня занесет, но я уверен: куда бы я в конечном счете не попал, мой внутренний хомяк будет вынуждать меня хватать все, что попадется под руку.
-Нам нужно построить новое большое здание для будущего музея. Если все получится, мы не просто популяризируем Готэм и поможем ему в развитии, но и получим огромную прибыль. Люди со всего света будут стекаться к нам и скупать билеты, лишь бы попасть в это удивительное место.
Если делать деньги, то делать их на всем. Зачем артефактам пылиться в Инвентаре, когда можно выставить их в музее и заработать деньжат?
Единственное, что стоит учесть, — в нем будут храниться не просто самые уникальные и драгоценные произведения искусства, но и опасные оружия. Зачарованные мечи, копья, ножи из Асгарда обладают невероятной силой. Но, боюсь, это будет далеко не самым опасным и могущественным оружием, выставленным в нашем музее.
Я это к тому, что сюда могут повалить не только посетители, желающие просто посмотреть, но и те, кто захочет прикарманить себе чего-нибудь. Поэтому необходима не только совершенная система безопасности, но и лучший смотритель и охранник музейных драгоценностей.
С системой все отлажено: растения Ядовитого Плюща и наноботы Нидавеллира смогут отлично справиться с защитой, но уповать лишь на это я бы не стал. В мире полно личностей, которые играючи преодолели бы такую защиту. Поэтому мне стоит подумать о том, кого стоит назначить управляющим будущего учреждения, полного сокровищ, чтобы в случае опасности, он смог бы отвадить всех неприятелей.
-Снова траты,- проворчала Хезер.-Ну, в этот раз хотя бы это можно привязать к расширению компании…
Меня вновь озарила гениальная идея, которую я поспешил высказать.
-Девочки, не забываем, что скоро я запишу заглавную песню для нового альбома, после чего мы выпустим по ней клип с Асгардской тематикой. Можно воспользоваться этим моментом и популяризировать будущий музей.
-А люди вообще поверят в то, что у нас хранятся подлинные артефакты из самого Асгарда?- задала Черная Вдова важный вопрос.
-Не стоит переживать по этому поводу. Когда Тор снова посетит Землю, я поведу его давать интервью и попрошу, чтобы он прорекламировал наш музей. Его слова станут гарантией того, что все в нашем музее подлинно!- уверенно заявил я.
-Ха-ха, в таком случае переживать не о чем,- засмеялась Романофф.- Ты в самом деле способен провернуть такое! Использовать самого Бога Грома, чтобы прорекламировать музей. Никто кроме тебя до такого не додумался бы.
-Никто, кроме него и не сможет воплотить такое в жизнь,- усмехнулась Хезер.
-Приму это как комплимент. Значит, с музеем вопрос решен. Осталось только его построить и открыть…