Глава 274. Интервью.

-Итак, Пол, можешь немного рассказать о себе? Как ты попал в «Alritex Games»? Как вы смогли разработать игру, которая буквально взорвала игровую индустрию? Для многих компания «Alritex Entertainment» — огромная загадка. Может быть, хоть вы немного приоткроете завесу тайны?

-Не могу рассказать вам многого, и не потому, что не хочу или не могу, а потому, что и для меня «Alritex Entertainment» в некотором роде загадка. Я как-то читал в интернете комментарии, с утверждениями о незаслуженном возвеличивании Алекса Рита. Ну, типа, не может человек быть настолько гениальным и что он всего лишь выдает чужие работы за свои, что крадет идеи и что сам он ничего не делает, а только отдает приказы. Я хочу развеять эти домыслы и прямо заявить, что компания «Alritex Entertainment» полностью зависит от мистера Рита и держится только на нем. В действительности это большая проблема, которую, как я знаю, сейчас пытаются решить. Дело в том, что если с мистером Ритом что-то случится, компания попросту рухнет. Именно он отвечает за все инновационные идеи, за то, в каком ключе будет развиваться компания, какие игры будут выпускаться, какие книги печататься, какие песни исполняться, ну и так далее. Да, из-за загруженного графика, он не часто появляется в компании, хоть и старается следить за разработками. Именно он придумал все игры нашей компании, в том числе и «GTA: Vice City». Да, основную работу сделали наша управляющая Карен Старр и отдел разработок, но вся конструкция игры от сюжета, геймплея, до музыки — все это придумал Алекс. Мы лишь работали с готовым костяком.

-Можешь рассказать поподробнее? Вы не высказываете свои предложения или сомнения относительно будущего проекта?

-Вы не понимаете, Алекс Рит очень необычный человек… Давайте я начну издалека, с того самого момента, когда меня пригласила на собеседование начинающая компания по производству игр.

-Так значит, вы работаете с самого основания «Alritex Entertainment»?- удивилась Хилари.

-Верно. Тогда у меня была сложная жизненная ситуация: не было постоянной работы, мать болела и ей требовались лекарства, а еще я должен был оплачивать учебу своей сестренки, в общем, находился я на грани и в отчаянии рассылал резюме всем, кому только можно было. Меня долго никуда не звали, но в один день на почту пришло письмо с приглашением на собеседование в начинающую компанию по производству игр — это было лучшей надеждой на лучшую жизнь. Я очень хотел ухватиться за эту возможность, ведь она могла дать мне неплохую работу, пусть и с не большим, в районе 400-500 долларов в месяц, но стабильным заработком. Собеседование проводил сам основатель компании, молодой человек, моложе меня, но я сразу почувствовал, что он старше. Не знаю как лучше описать, просто его уверенный вид так сильно контрастировал с моим неряшеством, что заставило меня, помню, сжаться в незначительный комок. Но Мистер Рит умеет располагать к себе людей, придавать им уверенность в себе, поэтому беседа прошла в доброжелательной манере. И знаете, когда очередь дошла до обсуждения зарплаты, он назвал сумму в 10 тысяч долларов, а тогда даже именитые компании платили своим лучшим программистам не больше 5 тысяч долларов. Я, помню, застыл на месте, подумал даже, что это шутка. Но Рит был серьезен, он сказал, что его компания отличается от остальных и что в ближайшем будущем она непременно возвысится над ними, поэтому мне не стоит ни о чем волноваться, а просто делать свою работу,- поделился воспоминаниями Пол.

-Удивительно, что мистер Рит ценил своих сотрудников с самого основания компании и платил такие большие деньги. Не часто встретишь такого щедрого и сознательного босса!- восхищенно пролепетала интервьюер.

-Это точно,- кивнул Пол с искренней улыбкой, вспоминая тот момент.- Тогда, слушая его уверенную речь, я захотел увидеть то будущее, о котором он говорит. Его уверенность передалась и мне, и тогда я поверил, что это будущее не заставит себя долго ждать. Так и вышло, сейчас «Alritex Entertainment» возвысилась над всеми. Я не знаю, знал ли в тот момент мистер Рит, что все так и будет, но если вы хотите услышать мое мнение, то я скажу… да, знал! Он такой человек: уверенный, целеустремленный, но при этом с чувством юмора, всегда с заботой и ответственностью относится к своим сотрудникам. С таким лидером не страшно остаться и на необитаемом острове, так как точно знаешь, что он непременно найдет выход из ситуации, какой бы безвыходной она не была. А на счет того, что высказываем ли мы свое мнение или предложения по очередному проекту, скажу так: этого даже не требуется. Каждый раз, когда объявляется новый проект, мы теряемся, так как совершенно не понимаем, как будет выглядеть завершенный продукт и как он может стать популярным. Подумайте сами, как игра с открытым миром, в котором ты играешь за преступника, угоняешь автомобили, убиваешь прохожих, может стать популярной? Но вот такая игра вышла, и результат вы видите сами. Мы не вносим предложения, так как у мистера Рита, как правило, в голове уже имеется готовый проект. Он просто хочет, чтобы мы переместили готовую идею со всеми деталями из его головы в реальность. Да, в начале мы сомневались, но каждый раз разработанная нами игра становилась популярной, так что теперь мы просто без вопросов стараемся реализовать план, который предоставляет нам мистер Рит.

-Это удивительно и очень интересно. Друзья, мы с вами только что послушали, как происходит разработка игр,- обратилась Хилари к своим зрителям.- Вы можете сделать об этом свои выводы, а сейчас я хочу спросить Пола о том, что он думает о всей той негативной шумихе, что поднялась вокруг GTA. Я уже поиграла в эту игру в прямой трансляции и осталась от нее в безумном восторге. Такого же мнения придерживается и большинство игроков, но все же мы не можем игнорировать, что она сильно всколыхнуло общественность.Является ли GTA идеальной игрой в игровой индустрии или игрой с насилием, поощряющей преступность?

Пол открыл было рот, чтобы ответить на вопрос, но тут у него зазвонил телефон. Он взглянул на экран, немало удивился и поспешил ответить на звонок. «Конечно-конечно, никаких проблем»,- проговорил он в трубку после короткой беседы и сказал Хилари, что кое-кто хочет присоединиться к стриму.

Мисс Янг не поняла, о ком идет речь, но все же приняла входящий запрос. И когда она увидела на экране, кем является новый гость, чуть не запищала.

-Привет, могу ли я ответить на этот вопрос?- услышали все зрители канала задорный голос улыбающегося Алекса Рита.

***

Появление на стриме Алекса Рита прорвало канал, и комментарии посыпались рекой. Никто и подумать не мог, что он решит присоединиться к данной трансляции.

Хилари Янг, конечно, была довольно популярным блогером, ведь число ее подписчиков приближалось к отметке в четыре миллиона, но все же это было абсолютно несравнимо со статусом и известностью Рита. К тому же Алекс очень редко давал интервью и даже крупнейшие телевидения не могли выпросить у него хоть немного времени.

Подписчики и так были поражены тем, что Хилари удалось договориться об интервью с ведущим программистом «Alritex Entertainment», поэтому появление самого главы компании не ожидал никто.

Art-uj4mx: Что происходит? Мои глаза меня не обманывают?

Wittykitty3: Алекс Рит решил навестить блог Хилари? Она стала настолько популярна, что я и не заметил?

shilbe_beauty: Подождите, вы хоть представляете, что будет после стрима? Это же бомба! Наша дорогая Хилари наконец обрела долгожданную славу.

BersReview: Мне не терпится узнать, о чем же расскажет Рит.

tomato_mi: Лучше пусть расскажет, будет ли вторая часть GTA. Я с нетерпением жду продолжение. А то, о чем болтают эти хейтеры, меня не волнует, я просто пропускаю их слова мимо ушей и предлагаю Риту поступать также.

-Я очень рада твоему появлению на моем канале,- собравшись с духом, ответила Хилари.- Это, правда, несколько неожиданно…

-Прошу прощения. Когда ты обратилась в компанию с просьбой дать тебе интервью, я хотел вызваться лично, но был слишком занят. На самом деле я преданный поклонник твоего блога. Ты всегда искренна в своих замечаниях и рецензиях, и я это ценю. Мне всегда интересно послушать, что другие думают о моем творчестве, а ты всегда стараешься быть объективной настолько, насколько это возможно. И я уже взял на вооружение несколько твоих замечаний и постараюсь их исправить. А сейчас у меня просто выдалась свободная минутка, поэтому я подумал о том, чтобы высказать свое мнение по поводу всего происходящего.

-Я польщена,- слегка смутилась девушка, никак не ожидая, что Алекс Рит мало того, что смотрит ее ролики, а даже является преданным подписчиком.- Кхм, мистер Рит, вернемся к вопросу. Сейчас GTA самая популярная игра в мире, многие ее обожают, в том числе и я, но насилие и криминальный контент, показанные в игре, вызывают многочисленные споры и осуждения в интернете. Сейчас я попробую встать на сторону осуждающих и постараюсь соответствовать их мыслям. Я читала множество комментариев этих людей и примерно знаю, как они думают и на чем строится их обвинение. Прошу, не сердитесь,- обратилась девушка к своим зрителям, мило улыбаясь.- Некоторые считают, что игра подстрекает к преступлениям, что вы об этом думаете? В истории не было ни одной игры, которая была бы настолько же популярной, как «Grand Theft Auto». Она оказывает колоссальное влияние на людей во всем мире, и многие волнуются о том, будет ли это влияние негативным или положительным. Если негативным, то кто понесет за это ответственность?

-Я считаю, что все это слишком преувеличенно,- ответил Алекс Рит.- Игра не подстрекает к преступлениям, а наоборот, помогает их избежать. В GTA человек может выплеснуть пар, излить накопившийся гнев, сделать то, о чем, быть может, тайно мечтал, но понимал, что этого делать нельзя. Если же тайные желания будут долго копиться в человеке, то рано или поздно взорвутся и сломают ему жизнь, как вариант. Игра же позволяет сбросить лишнее напряжение, а следовательно, предотвратить подобные проблемы. К примеру, я отправил игру клоуну Джокеру в лечебницу Аркхем. Последние несколько дней он безумствовал, как мне сообщили, но когда ему дали поиграть в эту игру, успокоился. Теперь он убивает людей только в игре, как вы считаете, это хорошо или плохо?

Хилари продолжала роль осуждающей стороны, а Пол только улыбался на камеру и радовался, что не ему приходится так рьяно отстаивать интересы компании: у Алекса Рита получается защищать свое детище лучше всего.

-Это лишь особый случай. Мы как раз должны не допустить того, что игра превратит обычных людей в подобие сумасшедшего клоуна-террориста. Очевидно, что эта игра содержит много убийств, насилия и преступлений. Это разве не опасно? Должны ли мы так рисковать?

-Автомобили также опасны,- усмехнулся Рит.- Столько людей погибло в автокатастрофах. Должны ли мы бойкотировать машины?

-Мне кажется, это не совсем корректное сравнение. Машины — незаменимая часть нашей жизни, они необходимы. Но игра всего лишь игра,- попыталась девушка звучать как опытный борец за права и полностью вошла в роль.

-Не совсем понятно, как вы так распределили потребности. В таком случае такой вопрос: нужны ли нам фильмы? Песни? Книги? Да, запрет на развлечения не повлияет на наше существование как биологического вида. Но люди не просто существуют, они живут, и для полноценной жизни им необходимо не только удовлетворять свои физиологические потребности, но и духовные. Человек должен расслабляться, перезагружать себя. Скорее, он станет преступником от нелепых ограничений, нежели от игры в компьютере.

Хилари упрямо настаивала на своем:

-Но что если эти духовные потребности вредны? Из-за чрезмерной зависимости от виртуального мира эти люди могут в дальнейшем не различать игру от реальности. Что если покинув игру, они попытаются совершить похожие преступления вне ее.

-Мне кажется, вы принижаете умственные способности игроков. GTA — игра, в которую могут играть только взрослые, которые несут ответственность за свои действия. Они смогут сами решать, без вмешательства посторонних, что хорошо, а что нет. Они все взрослые и имеют право на развлечения.

-Хорошо, думаю мы все поняли,- улыбнулась девушка и вернула свой привычный голос.- Спасибо вам, мистер Рит, за уделенное время. Нам было интересно послушать ваше мнение на этот счет. И, пользуясь случаем, хочу задать вам еще несколько вопросов от наших зрителей. Будет ли вторая часть GTA?

-Да,- кивнул Алекс.- Я вам обещаю…

***

Прошло три дня с момента выпуска игр и книг, а мы все еще пребывали в полнейшем восторге от результатов нашей работы и готовились к вечеринке, дабы отпраздновать наш успех.

Все это время я улыбался от уха до уха, ведь наши игры, в особенности «GTA: Vice City», разошлись огромным тиражом.

Когда Роза говорила мне о прогнозах аналитиков касательно будущих продаж, я в целом с ними был согласен, хотя все же чувствовал, что итоговая сумма будет несколько выше, но даже я не рассчитывал на такие сумасшедшие показатели.

Я заработал миллиард менее чем за три дня! Вы не представляете, как я счастлив. Иметь деньги — это хорошо. Ведь, по большому счету, трачу я больше, нежели зарабатываю.

Строительство усадьбы, музея, станции Элизиум, а также укрепление городского фундамента, финансирование Нидавеллира и Вавилона — все это требует колоссальных средств. Кажется, что игры принесли мне огромный доход, и это действительно так, но проблема в том, что как быстро они пришли, так быстро они и уйдут.

Но не будем о грустном, а поговорим о приятном. Все же это ошеломительный успех, а потому мы решили устроить вечеринку в моем доме над водопадом. Пригласили всех сотрудников«Alritex Games», а также работников издательства «Alritex publisher». Мы также хотели, чтобы с нами отпраздновали и разработчики «Alritex Mobil», но они отказались и остались праздновать в Готэме.

Наступил вечер. Мой дом уже во всю гремел. Проигрывались песни нашей музыкальной студии, яркие гирлянды создавали уют, а столы накрывались вкуснейшими яствами.

Витала радостна и дружеская атмосфера. Все веселились, благодарили друг друга за хорошую работу, поздравляли с успехом и выражали надежду, что вместе создадут еще множество шедевров.

Я заметил в толпе Пола Диаса, который о чем-то говорил с юной особой в голубом платье. Это должно быть его сестра Алиса. Как я помню, ей сейчас около четырнадцати, верно?

Когда я увидел ее в первый раз на вечеринке в честь успеха игры «Subway Surfers», она сказала, что мечтает стать актрисой и снимать свои фильмы. Тогда я поддержал ее стремление и просил, чтобы она не отказывалась от мечты.

Настало время подумать об этом?

-О чем размышляешь?- спросила Лена Лютор, подойдя ко мне с бокалом красного вина в руках.

-О фильмах…

-Неужели? Ты наконец-то подумал о них?- съязвила девушка, будучи явно не в духе.

-Что-то случилось?

-Прости, просто этот дом напоминает мне о моем братце, и это вызывает во мне дикое раздражение. Зачем ты вообще купил его у Лекса? Не мог найти место получше?

-Эм, нет, не мог. Ты ведь и сама прекрасно знаешь, что красивее этого домика над водопадом в окрестностях Метрополиса дома просто не сыщешь. К тому же Лекс продал его мне с большой скидкой.

-А ты и радуешься,- фыркнула Лютор.- Проехали. Что ты там говорил насчет фильмов? Созрел все-таки? К твоему сведению, я уже активно скупаю кинотеатры и скоро открою собственную сеть. Так что тебе стоит поторопиться с контентом. Зачем мне сеть кинотеатров, если у меня нет ничего, что я могла бы в них показывать?

-Значит, ты меня послушала?- улыбнулся я девушке.

-Все из-за твоих последовательных успехов. Кто бы мог подумать, что компьютерная игра принесет столько денег. Я уверена, что сейчас даже мой братец обратил взор на индустрию развлечений. Твой пример слишком ошеломителен, и я знаю, что уже несколько крупных инвесторов решили попробовать свои силы в производстве игр, в надежде, как и ты, заработать миллиард,- усмехнулась Лена, видимо, не особо рассчитывая, что этим людям улыбнется удача.

-Наша первая компьютерная игра действительно стала популярной. Тропа положена, поэтому в дальнейшем нам будет намного легче как в разработке, так и в распространении будущих игр. Настала пора двигаться дальше, и киноиндустрия видится мне неплохим вариантом. Тем более, что у меня есть та, кто сможет помочь мне с прокатом.

-Значит, кино?

-Да,- кивнул я, пустившись в раздумья.- Я хочу снять фильм. Как только улажу все вопросы, займусь этим делом.

-Тебе следует серьезно отнестись к этому. Я хочу, чтобы твой будущий фильм был не менее популярен, чем игра, и принесла нам кучу денег.

-Обязательно…

Вечеринка была в самом разгаре, и я решил, что настало время произнести небольшую речь. Я позвонил Барбаре в Готэм-Сити и попросил ее включить мою голограмму, чтобы и там услышали мои слова.

-Дорогие друзья, минуту вашего внимания. Я хочу выразить свою искреннюю благодарность всем собравшимся здесь людям. Спасибо. Сегодняшний успех — это целиком ваша заслуга. Вы те, кто возвеличил нашу компанию, возвел ее на пьедестал славы, и я верю, что вы продолжите удерживать ее на вершине и даже поднимете еще выше. Все утверждают, что компания держится на мне, но это не так, она держится на вас. Без вас у меня ничего бы не вышло. Вы моя опора, те, кто помогает мне развивать нашу компанию, и я надеюсь, что вы будете идти рядом со мной и дальше. Мы с вами сделаем «Alritex Entertainment» крупнейшим конгломератом индустрии развлечений в мире!- на этой многообещающей ноте завершилась моя речь, и дом тут же залился бурными аплодисментами…

Загрузка...