Компьютерная гонка

4 июня 1987 года в Москве на ВДНХ открывается выставка «Информатика в жизни США». Ажиотаж невероятный: большинство советских граждан никогда раньше не видели компьютеров, не знают о существовании ксерокса, большая часть демонстрируемой техники кажется научной фантастикой.

Выставку проводят в соответствии с соглашением о культурном обмене, которое Рейган и Горбачёв подписали в Женеве. Организаторы решают сделать упор не на новейшие достижения, а на общедоступность технологий.

Еще на выставке можно посмотреть и легендарные «Звездные войны» Джорджа Лукаса, которые в прежние времена клеймила советская пресса. После Москвы экспозицию провозят по всему Советскому Союзу: Киев, Ростов-на-Дону, Тбилиси, Ташкент, Магнитогорск, Иркутск, Ленинград и Минск. Везде выстраиваются огромные очереди. Вывод, который делают посетители, очевиден каждому: Советский Союз полностью проиграл США компьютерную гонку.

В октябре 1987 года академик Роальд Сагдеев возвращается в Москву из Калифорнии с огромным багажом. Он везет с собой три компьютера, чтобы подарить их кружку юных космонавтов во Дворце пионеров.

Компьютеры — самый дефицитный товар в стране. Наиболее дальновидные молодые комсомольцы, создающие кооперативы, начинают торговать компьютерами. (Спустя десятилетие окажется, что почти все будущие российские олигархи начинали свой путь в бизнесе с торговли компьютерами.)

Чемпион мира по шахматам Гарри Каспаров заключает спонсорский контракт с американской фирмой — производителем компьютеров Atari — и получает сразу 53 штуки. Их привозят в Москву, и он создает детский клуб «Компьютер», куда советские школьники могут приходить и учиться программированию.

Как раз в конце 1987 года Каспаров играет очередной матч за право остаться чемпионом мира по шахматам — в испанской Севилье, опять против Анатолия Карпова. Предпоследнюю, 23-ю партию вдруг неожиданно выигрывает Карпов. Он ведет в счете, и положение молодого чемпиона становится почти безнадежным. В тот же вечер в клуб «Компьютер» приходит делегация из местной партийной организации и заявляет, что к концу месяца помещение надо освободить.

На следующий день Каспаров выигрывает, сравнивает счет и, как действующий чемпион, сохраняет корону. В клуб «Компьютер» больше никто не приходит — он продолжает работать, как и прежде.

Многие его посетители станут в будущем выдающимися программистами — и переедут в Кремниевую долину.

Загрузка...